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Full text of "MSX World - Noticias NMS (1988-08)(SA Sygran)(ES)[a][suppliment, Ano II No.4]"

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Sumaiiiiii 



Colaboraciones 



Responsable de edicion: 
Angel Ybanez 

Redaccion: 
Leopoldo Porras 

Diseno: ,.,_ 

Julio Legido 

Composicion: 
Lourdes Legido 

Montoje: 
Juan Martinez 

Supervision Tecnica: 
Jose Bermejo 
Angel Ybaiiez 
Jose A. G. de Orduino 
Angel Hernandez 

Otras colaboraciones: 
Manuel Medel 
Agustin Rodriguez 
M.° Carmen Sanchez 
Pedro Ruiz 
Antonio Gonzalez 
Carlos Cardiel 
Marcos Cruz 
Yolonda Bellete 
Antonio Nogueras 
Visitacion Ruiz 
Yolanda Cobello 
Juan C. Martin 
Pilar Esteban 
Manolo Santiago 
Alejandro del Castillo 
Fidel Chillon 
Marisa Mateo 
Juan Manuel Roman 
Susi Recasens 
Mariano Lopez 



Mas dificil todavia 3 

Philips PC 4 

NMS9100: Su nueva herramienta 6 

Monitores PC: Una cuestion de imagen 9 

Tutor y Help: El Profesor electronico 1 1 

Introduccion al MS-DOS 12 

Software PC 14 

Jack2: La gestion integral 16 

CADD: Diseno asistido por ordenador 19 

Su mejor Amigo 22 

CLARION: Aplicaciones de bases de datos 24 

Los Pasajeros del Viento 34 

Goody: El gran robo del Banco de Espana 35 

Un seguro de vida para la memoria de su ordenador 36 

NMS 8280 Videocomputer: La magio de la imagen 38 

NMS 8245: Gestionar nunca fue tan facil 43 

Ofertas Megapack 47 

Monitores MSX. Por definicion: ver para creer 48 

Software para el MSX 50 

La carta enigmatica 53 

Musica con tu ordenador 54 

Philips VideoWriter 55 

2Por que? 58 

CD de Escritura unica 62 

Philips... digame... 63 



QiO 



NMS 



Realize: 
CONORG, S.A. 

Edito: 
Dpto. NMS 

Electronico de Consumo 
PHILIPS IBERICA, S.A.E. 

Compone e Imprime: 
CONORG, S.A. 

Deposito Legal: M-25188-1985 

Derechos reservados: 

PHILIPS IBERICA, S.A.E. 



NOTICIAS PHILIPS NMS es una publi- 
cacion gratuito. 



Servicio de Informacion al Usuario 



Usuarios Philips MSX: 
(91)469 65 12 
(91)469 65 95 



Usuarios Philips PC: 
(91)460 34 11 
(91)460 34 47 

Usuarios PC (Barcelona): 
(93) 254 38 05 



New 



\m Dj§ 



temgffi j Philips.,, 



Uno de los puntos cloves sobre los que se centra 
la politica Philips de servicio ol cliente en el area 
de los New Medio Systems, son los telefonos de 
informacion ol usuario. 



dfgame... 




EL servicio de informacion al usua- 
rio esta formado por un equipo 
de profesionales entrenodos para 
dar apoyo a aquellas personas que 
trabajan con los distintos modelos de 
ordenodores Philips MSX y a cuantos 
nos dirijan sus consultas solicitando cual- 
quier tipo de infornnacion. 

A partir del lanzamiento de los modelos 
de la gama 91CX3 Philips PC Compati- 
bles, se produciran dos novedades im- 
portantes dentro de este servicio que 
coda dia aumenta mas su popularidad. 
Por un lado, un nuevo servicio telefoni- 
co cubrira los setvicios a usuarios Philips 
PC; asi se diversificaran dos tipos de 
consultas que, por su noturolezo, pue- 
den ser muy distintos. Los numeros para 
acceso directo seran el 460.34. 1 1 y 
460.34.47, con el prefijo 91 de Madrid. 

Por otro lado, a la vista del incremento 



que hon experimentado en los ultimos 
meses las llamados correspondientes a 
usuarios del area de Catoluino y, te- 
niendo en cuenta que su proporcion 
resulto de un tercio delos consultas 
totoles, el servicio de informacion Philips 
PC se gestionara tombien desde Bar- 
celona, focilitondo asi la labor a los 
usuarios de la zona. Por este motivo 
hemos hobilitodo el numero de telefono 
(93) 254.38.05. 

A troves de estos telefonos se realizaran 
gestiones similares a las ya ofrecidos 
en el sector MSX. Principalmente, la re- 
cepcion de llomadas directos desde las 
que se puede occeder a la informacion 
general sobre nuestros productos y los 
progromas del catalogo Philips. 

Algunos llomadas responden a motivos 
concretos como dudas en el uso e ins- 
talacion de determinados poquetes, clo- 



ves para depuracion de progromas, 
operociones de coordinacidn con otros 
deportamentos de la empresa, etc... En 
total, el servicio tromita un volumen de 
Unas 12.000 llomodos anuoles, ounque 
esta cifro evoluciono rapidomente coda 
mes. 

Otra octividad total es la gestion de 
correos. Hosta nosotros llegan las car- 
tas con consultas de los usuarios y, se- 
gun los temos obordados, en ellos se 
conteston personalizondo la respuesto 
odecuado a cado caso. Otras veces 
se remiten informociones generoles a 
modo de folletos, revistos o material 
tecnico y, cuando algun cliente dete- 
riora de forma occidental un progromo 
de los que incluyen nuestros modelos 
de ordenodores, se le envion copies 
restoblecidos. Unos 23.000 envios anuo- 
les completon este oportodo de octivi- 
dad en comunicocion via correos con 
nuestros usuarios. ' 

Por ultimo, el servicio de informacion al 
usuario se encorgo de tramitor grondes 
bases de dotos que contienenTo infor- 
macion suministrodo por nuestros clien- 
tes cuando conteston a las encuestos 
que les enviomos. Con el analisis de 
las mismas se pueden decidir muchos 
de los aspectos relatives a innovociones 
tecnologicos y de progromas, bosan- 
donos en necesidodes y opiniones con- 
cretes. Si algun lector, siendo usuario 
de ordenodores Philips NMS, no recibe 
esta publicocion, puede comunicornos- 
lo poro comprobor si sus dotos eston 
correctamente olmacenodos en las ba- 
ses. 

Poro reolizar todos estos octividodes, 
contomos con lo coloborocion de una 
estructuro completo, integrado por los 
Distribuidores Comercioles de produc- 
tos Philips, los Sucursales de coda zona 
geografica y los distintos tolleres de Ser- 
vicio Tecnico. A todos ellos hemos de 
ogrodecer sus esfuerzos, osi como a lo 
coloboracion prestoda por nuestros 



usuanos. 



63 



Compact Disc 



de Escritura Unica | 



PHILIPS y Sony han anunciado pu- 
blicamente al mercado mundial 
de la electronica, en fechas re- 
cientes, el acuerdo por parte de ambos 
companiQS para aceptar las mismas es- 
pecificadones basicas en un nuevo sis- 
tema Compact Disc que sera utilizado 
en aplicGciones profesionales con fun- 
ciones de una sola escritura sobre dis- 
co. 

Basado en el Compact Disc estandar, 
este nuevo periferico que desde un prin- 
cipio debe su desarrollo a Ids lobora- 
torios de investigacion de Philips y Sony, 
podra ser destinado a una sola gra- 
Docion de datos digitales o de irrror- 
macion sonora, punto este que hasto 
ahora habia obstaculizado el desarrollo 
de sistemas informaticos con soportes 
en CD. La informacion escrito sobre el 
disco compocto, podra ser leido repe- 
tidamente por el usuario mediante el 
mismo periferico. 

Para poder escribir sobre los discos 6p- 
ticos, se han onadido nuevos especifi- 
caciones, tales como carocteristicas de 
los sectores y pistas en las que eran 
necesarios cambios de formato. Los dos 
compainias esperan que el nuevo siste- 
ma CD de escritura unica sea el estan- 
dar de extension para el CD-ROM y, 
a la vez, puedo significar un campo 
de futuro en el desarrollo de oplicocio- 
nes de audio. 

Aquellos discos sobre los que se haya 
grabado sonido, seran legibles para 
cualquier reproductor Compact Disc 
Audio de los existentes en el mercado. 
Y si por el contrario, contiene datos 
digitales, el disco sera interpretodo por 
una unidad reproductora CD-ROM. 

Los discos destinodos a esta aplicacion 
seran de una cara, preformateados y 
con un oncho de pistas de 1,6 micro- 
metros. El tomano externo es de 12 
cm. de diametro, un grosor de 1 ,2 mm. 



y 15 mm. en el orificio central. 

La escritura de datos digitales sobre 
disco alcanza una velocidad entre 1 ,2 
y 1 ,4 metros por segundo y la capoci- 
dod total es de 600 Mbytes para datos 
(60 mill, de musica). La modulacion es 
en cddigo EFM y la correccion de erro- 
res CIRC (Cross Interleave Reed- 
Solomon Code). 



En la misma linea de trabajo. Philips y 
Sony continuaran cooperando en el 
desarrollo de este nuevo producto, cu- 
yas carocteristicas revolucionarios sig- 
nificaran, sin dudo, un gran poso ade- 
lante en las aplicaciones de sistemas 
informaticos. La fecha de comerciali- 
zocion estimada es para comienzos de 
1988. 









9. es^venorr;^ - ^o vo y- 




62 




CO \c^oci V h ^- ps es con^ \os P^^f ! 



NMS 





UN ordenador personal es un si- 
nonimo de versatilidad, su ar- 
quitectura, su diserio, los requi- 
sites sobre los que trobajo, permiten a 
quienes los uson adaptor su gran co- 
pocidad a coda una de las corocteris- 
ticas concretas de su trobajo. 



Tener sobre la mesa un PC que sea 
cien por cien compatible, significa, ode- 
mas, disponer de un surtido de miles 
de programas de oplicocion desarro- 
llados por las mas prestigiosos firmos 
de software del mundo. 



Y, si todo esto fuese poco, los precios 
de estos aporotos hon ido descendien- 
do o la vez que oumentoba su colidad 
y su oceptocion por parte de las em- 
presas que los incorporon a sus proce- 
sos de trobajo. Hosto el punto de que 
un ordenador personal es ya un pro- 
ducto accesible para los pequenos ne- 
gocios o los profesionoles liberoies. 



Por todos estas razones, en los merca- 
dos de los poises industriolizodos, el 
PC es ya una herromienta indiscutible 
de gestion y, de olguno manero, todos 



nos encontromos inmersos en una gran 
oleado de reclomos publicitarios, re- 
vistas de difusion, libros, programas de 
television... donde el Personal Computer 
es centro unico de otencion. 

Aceptado ya por todos, su volidez es 
indiscutible; los motices comienzan a 
tomar una gran importancio, el orde- 
nador personal es un excelente instru- 
mento de trobajo pero... gcomo puede 
el futuro usuorio distinguir, entre todos 
los que existen en el mercado, cual 
podro ofrecerle las mejores prestocio- 
nes? 



de 



mas memorio. 



El MSX-2 Bosic provee un medio para 
emplear las seis paginos de RAM del 
modulo que el Basic no puede usor 
directomente. Es lo que denominomos 
RAM-Disk. Medionte el comando CALL 
MEMINI iniciolizomos ese espacio. Des- 
pues, con solo sustituir los hobituoles 
prefijos A: y B: en los nombres de los 
ficheros por MEM:, los ordenes de car- 

a y grobocion se dirigiran a! RAM- 

isk. 



Puede comproborse esto mediante al- 
gunos pruebos con progromos de ejem- 
plo. Podra observorse entonces lo len- 
titud incluso exosperonte del metodo. 
Esto es debido o lo complejo que es 
monejor la memorio: si queremos oc- 
ceder a una pagino de un slot, hemos 
de prescindir de lo que ocupe eso po- 
sicion... y prescindir de ciertos paginos 
en ciertos momentos puede llevar ol 
ordenador al cuelgue total. Respecto 
a esto, quien guste de experimentor, 
puede probor el comando OUT 
&HA8,0 y observor lo que sucede y 
razonor, segun todo la explicacion de 
lo gestion de lo memoria, por que ocu- 
rre lo que ocurre. 

La conclusion general es que solo pue- 
de reolizarse una gestion efectiva de 
lo memoria del ordenador hoblandole 
de tu a tu, o sea, en Codigo Maquino 
y con un conocimiento profundo del 
oporoto. 

Quien solo vaya a trobajar en Basic y 
no le inquiete en modo olguno el fun- 
cionomiento de su ordenador, ha de 
saber que la memoria de que dispone 
sera siempre la respuesto al comando 
?FRE(0), en su Philips MSX-2 y en cuol- 
auier MSX-1 o MSX-2 con iguoi numero 
de unidodes de disco y con ol menos 
32 Kbytes de RAM. 

De todos formas, y como curiosidod, 
proponemos un pequeiio ejercicio co- 
mo ejempio de todo lo que hemos ex- 
plicado. Escriba el programo siguiente: 

10PRINT"EstoestaenRAMl" 

Ydespues: OUT254,2 

El proqrama hobra desaparecido. Aho- 
ra teclee otro prog ro ma: 

10 PRINT "Esto esta en RAM2" 

Luego: OUT254,3 

Y: 10 PRINT "Esto esto en RAM3" 

Y por ultimo las lineas: 





OUT254,l:LIST 
OUT254,2:LIST 
OUT254,3:LIST 

gSorprendido? Quien hayo seguido lo 
explicacion, podro dorse cuento de lo 
cjue hemos hecho: cambiar lo paqina 
del modulo que ocupo el lugor de lo 
pogina 2 del slot #3.2, donde se en- 
cuentra el texto de nuestro programo 
Bosic. Podriomos tener hosta 7 progra- 
mas (recordemos que no debemos ol- 
teror RAMO, pues es empleado por el 
sistema) siempre que no excedan de 
16 Kbytes (texto y variables). 

Poro poder tener y emplear varios pro- 
gramas Basic en lo memoria utilizando 
el metodo onteriormente descrito, se 
necesitarion mas cosos como alteror 
ciertos variables del sistema que hoqan 
saber ol Interprete, por ejempio, lo lon- 
gitud del nuevo programo, entre otros 
cosos. 

Se ho pretendido solomente mostror 
de forma practico lo explicodo a lo 
largo de este texfo y, al menos, pro- 
porcionar un punto de partida para 
que aquel usuorio que se hayo sentido 
interesado pueda seguir profundizan- 
do. 



Me gustario que me explicasen para 
que sirve el POKE — 1 ,1 70 y que ocurre 
en el ordenador cuondo lo introduci- 
mos. 

Para quien conozco un poco el fun- 
cionomiento de su ordenador MSX, ol 
menos ol nivel de la respuesto o la 
pregunto anterior, no le sera dificil odi- 
vinor que hace la instruccion PO- 
KE- 1,1 70. 



Poro los menos iniciodos oconsejamos 
en primer lugor lo lecturo de dicho res- 
puesto, asi como de lo seccion de su 
manual referente ol comando POKE. 

El comando POKE n,m del Bosic intro- 
duce el valor m en lo direccion de me- 
morio n. Primero: gQue direccion es 
—1? Trobojondo con direcciones, o 
seo, volores expresodos en dos bytes,. 
— 1 es 655356, y quien no se fie puede 
reposor lo relativo ol signo en binario y 
los complemento a dos. Por tanto, —1 
es 655356, es decir, FFFFh o, en otros 
polabros, lo direccion cuyo contenido 
es empleado por el aporoto como se- 
lector del slot #3 exp'andido. Podemos 
deducir, logicamente, que lo que ho- 
cemos ol introducir un valor en la di- 
reccion FFFFh es modificor lo estructura 
del slot #3. 

Segundo: jPor que el valor 170? 170d 
es 1 01 01 010b. Vemos entonces ciaro- 
mente su significado en la fiquro: mo- 
difico lo estructura del slot #3 formondo 
todas sus paginos con los del slot #3.2, 
es decir, se convierte en 64 Kbytes de 
RAM, pues el slot #3.2 se compone de 
cuotro paginos de RAM del mddulo. 

El motivo de hocer esto es facilitor lo 
instalocion de programas que —por 
no estor reolizodos correctomente— no 
preven la posibilidod de que olgun slot 
puedo estor expondido. 

Lo situocion en la cuol quedo el orde- 
nador si, tras conectarlo, le domos el 
comando POKE— 1,170, podemos 
apreciorlo en lo figura 8. Se ho em- 
pleado el mismo convenio que en lo 
fiqura 7, con lo cual lo comporoclon 
de ombos es inmedioto y recomendo- 
ble. 



61 



Figura 7 



PAGINA 3 




PAGINA2 




PAGINA 1 
PAGINA 


ROM 
ROM 







777 

RAMO 








RAM] 








HAM? 


'ROM 


'ROM 




RAM3 





SLOTKO SLOTDl 510W2 



Figura 8 



PAGINA 3 




PAGINA 2 




PAGINA 1 
PAGINA 


ROM 
ROM 



SLOTHO SIOTSI 







77? 

RAMO 








RAMI 








'RAM2 


ROM 


ROM 




P.fM3' 
/// 


H3 t»3.l «3.2 II3.3 
\ / 



lo que denominaremos modulo, que 
esta dividido en echo bloques de 16 
Kbytes a los cuoles llomaremos RAMO, 
RAMI, ..., RAM7. El esquemo teorico 
final de lo memoria de su MSX-2 puede 
verb en lo figura 4. 

Ahoro que yo hemos visto como esta 
organizada teoricamente la memoria, 
vamos a ver como se gestiona. 

El contenido del puerto A8h indicarq 
de que slot primario hay que "tomar" 
cada una de las cuatro paginas que el 
microprocesador ha de ver en coda 
momento. Los bits y 1 indican el nu- 
mero de slot del cual se toma la pagina 
0, los bits 2 y 3 el de la pagina 1 , los 
bits 4 y 5 el de la 2, y los 6 y 7 el de la 
3. Viendo el ejempio de la figura 5 se 
comprende mejor lo aue acabamos de 
explicar: si el contenido del puerto A8h 
fuese 011101 00b, o sea, 74h, las paqi- 
nas visibles para el microprocesador 
serian las sombreodas en la figura. 

Iguolmente, para formar las cuatro pa- 
ginas del slot #3 a partir de sus slots 
secundarios, se emplea un metodo iden- 
tico segun el contenido de la direccion 
FFFFh, que es el selector del slot expan- 
dido #3. En la figura 6 yemos un ejem- 
pio similar al anterior, pero referido al 
slot #3. Es precise advertir que la cir- 
cuiteria del aparato invierte los bits del 
contenido de la direccion FFFFh, con lo 
cual el valor leido es el inverso, bit a 
bit, del que hayamos introducido. 

V\os\a ahora hemos visto como hacer 
visibles para el Z80 las paginas que 
nos interese, pero falta examinar como 
podemos gestionar el modulo de 128 
Kbytes de RAM. Para esta tarea dispo- 
nemos de cuatro puertos cuyo conte- 
nido indica, para cada una de las cua- 
tro paginas del slot #3.2, que pagina 
del modulo ocupa su lugar. Estos puer- 
tos, y las paginas del slot #3.2 a los 
que corresponden, son los siguientes: 



puerto FFh 
puerto FEh 
puerto FDh 
puerto FCh 



pagina 3 
pagina 2 
pagina 1 
pagina 



De este modo, por ejempio, si el valor 
de los tres bits bajos del contenido del 
puerto FEh fuese 4, la pagina del mo- 
dulo que denominamos RAM4 es a la 
cual el Z80 acudiria al acceder a la 
pagina 2 del slot #3.2. Decimos los tres 
bits bajos porque el resto no es signifi- 
cativo y, de hecho, suelen estar octivos. 



Como resumen de todo lo explicado, 
vamos a examiner cual es la situacion 
del ordenador cuando lo conectamos. 
En la figura 7 observamos rayadas las 
paginas que formon el slot #3, y en- 
marcadas aquellas visibles para el Z80. 
De la obsePi/acion de la figura se de- 
duce lo siguiente: 

Tres bits bajos del contenido del puerto 
FFh = 000b 

Tres bits bajos del contenido del puerto 
FEh = 001b 

Tres bits bajos del contenido del puerto 
FDh = 010b 

Tres bits bajos del contenido del puerto 
FCh -011b 

Contenido de la direccion 
FFFFh = 10101100b 

Nota: al leerlo obtendremos 01 01 001 1 b 

Contenido del puerto 
A8h = 11110000b 

Todo lo que hemos visto hasta ahora 
es la gestion de la memoria a nivel de 
la maquina: como acceder a todos los 
Kbytes de ROM y RAM que tiene el 



ordenador. Sin embargo, si la maquina 
"hace algo" al conectarse es porque 
en sus 64 Kbytes de ROM contiene un 
complejisimo programa — no hace falta 
decir que escrito en Codigo Maquina; 
no puede ser de otro modo — que se 
encarga de todas las operaciones ba- 
sicas, vitoles, del aparato, asi como otro 
complejisimo programa llamado Inter- 
prete, que se encarga de aceptar co- 
mondos MSX-BASIC y ejecutarlos. 

Directamente en Basic solo podemos 
tener 32 Kbytes de RAM (ver figuras 7 
y 8). Parte de esos 32 Kbytes los emplea 
el ordenador para sus variables del 
sistema, codigos de enganche y otras 
informaciones imprescindibles para el 
funcionamiento de la maquina, asi co- 
mo un espacio que ha de reservar por 
cada unidad de disco que tenga. Para 
ver de cuanta memoria disponemos pa- 
ra un programa en Basic, basta teclear 
2FRE(0). Si tenemos unidad o unidades 
de disco, podemos encender el apa- 
rato con la tecia CTRL pulsoda para 
anular la unidad B (si existe) e incre- 
mentar con ello la memoria disponible. 
Conviene comprobarlo con ?FRE(0). Si 
encendemos la maquina con la tecIa 
SHIFT pulsada anularemos ambas uni- 
dades de disco, con lo cual la memoria 
disponible se incrementara. Comprue- 
bese iguolmente. 

Conviene aclaror que cuando hoblo- 
mos de memoria disponible en Basic, 
nos referimos a lo cantidad de bytes o 
Kbytes de los cuoles el Interprete puede 
disponer para conservar el texto y va- 
riaoles de un programa Basic. Ese es- 
pacio comienzo en la primera direccibn 
de RAM, es decir, en el inicio de la 
pagina 2, y se extiende hasta el inicio 
dela zona que ocupa el ordenador 
en los direcciones finales de la pagina 
3. 

Se comprendera entonces que, en Ba- 
sic, sea imposible disponer directamente 



60 




Un ordenador, que por definicion es 
muy versatil, corre el peligro de con- 
vertirse en producto excesivomente com- 
plicodo en su manejo. Para evitarlo, 
debe ir ocomponado de unos manua- 
les didacticos, copoces de prever el 
posible desconocimiento informatico 
que pueda tener quien lo adquiero. 

No todos los PCs son iguolmente com- 
patibles. Al instolar un programa uno 
puede descubrir que este, hobiendo 
sido creodo respetando los requisites 
de compatibilidad, no se puede ejecu- 
tar en alqunos modelos de los que exis- 
ten en eFmercodo. 

Para poder estoblecer la comunicaci6n 
con el monitor, el ordenador necesita 
un elemento que transforma las seinoles 
procesadas por su ploco central: la tar- 
jeto de video. Existen varies modelos 
de tarjetos en el mercodo, odoptedas 
unos al use de moniteres menocromes 
y otras de color, cede uno de estos 
modelos efrece distintos reseluciones de 
imagen. Muches pregramas de apli- 
cecion solo pueden correr con una de- 
terminoda torjeto de video, por ello, si 
el ordenador viene provisto de una sola 
torjeta, el usuorio se vera obligedo a 
seguir invirtiendo dinero en estos ele- 
mentos. 

Aunque seleccionemes una determina- 
da marca por motives de su cepacidod 
de almocenomiento de dotes e su ve- 
locidad de frecuencia, este nos servira 
de muy poco si el aparato no esta pro- 
visto de un sistema repido y fioble de 
acceso a los dates. 

El ordenador optime debe tener un di- 
seno cempocto que no le hago nece- 
sitar toda una mesa de trabaje para 
el, pero tambien debe combiner la se- 
lidez suficiente para que sus unidades 
de disco, su pantollo o el teclode se- 
porten la cargo de tareas que han de 
recibir. 

Por ultimo, existe otro factor que debe- 
mes tener en cuenta a lo here de lo 
eleccion. FHay erdenoderes personoles 



que a un buen precio solo ofrecen un 
conjunto de elementos de hardware; 
sus usuorios tendran luego que adquirir 
una coleccion de programas para po- 
der empezar a trobajor. Poquetes co- 
mo el Sistema Operative, lenguaje Ba- 
sic, software de gestion o programas 
didacticos eutoexplicativos, no estan ha- 
bitualmente presentes en la oferto. 

Philips, ante este variopinte mercado, 
se ho visto en un rete, el de ofrecer a 
sus clientes un ordenador personal ce- 
paz de superar todas estas dificultodes 
desde el primer momento, una familia 
de oporatos que marque un estilo pro- 
pio y cuyo calidad no deje lugar a 
ningun tipo de dudos. 

Para convertir este reto en realidad, 
ho sido necesorio fundir dos experien- 
cias vitoles en nuestro empresa. De un 
lado, una lorqa historio de desarrollo y 
fobricocion de grondes equipos profe- 
sionales e industrioles, alqunos con pro- 
posito general como ordenadores para 
lo gestion, y otros altamente especiali- 
zodos en el control de tareas de pro- 
duccion, equipos electronicos sofistica- 
dos en el area medico, control de 
grandes contratistos telef6nicos o siste- 
mas urbonos de trafico... Y por otro 



lado, lo experiencio odquirido en el 
combionte mercado de lo informatico 
domestica se reflejo en el mundo de 
los Philips New Medio Systems. 

Con nuestros ordenadores MSX y MSX- 
2 hemos recorrido un camino junto a 
nuestros clientes. A troves de el nos 
iniciomos en los secretes de lo progro- 
mocion, incorporamos Philips NIMS en 
el anribito de las escuelos, desorrollamos 
avonzodos sistemas de gestion personal 
y exploromos la copocidad de poner 
o los ordenadores en funcion de nues- 
tro creotividad. Todo ello sin privornos 
de horos de entretenimiento personal 
gracios a una amplio voriedad de jue- 
gos. Philips sigue trobojondo deddido- 
mente en este ombicioso proyecto de 
creor sistemas interactivos para el hogar 
del future. 

Y llegados a un punto donde cenfluyen 
estos dos caminos — el de la informatico 
profesional de alto nivel y el de los 
sistemas interactivos poro el hogar — 
es una consecuencFa logico el naci- 
miento de esta nuevo gama de orde- 
nadores personoles, los Philips 
NMS 91 00, que vienen a cubrir lo gran 
demondo de PCs que hoy detectomos 
en el mercado. 




. NMS 91 00: 
ISynyeya herramienta 




La gran primicia de esto revisto es el lanzamiento 
de los tres nuevos modelos compatibles PC XT 
que formon la gama Philips NMS 9100. Ellos con- 
cretan nuestra respuesta de calidad a las distintas 
inquietudes suscitadas en el campo de los orde- 
nadores personales en la actualidad. 




Los Philips NMS 9100 estan con- 
trobdos en su pbca principal con 
el procesador Intel 8088-2, capaz 
de conmutarse directamente desde el 
teclado en velocidad de 4,77 MHz y 8 
MHz. La potencia de este conocido 
procesador y su dualidad, garantizan 
un nivel de compatibilidad del cien por 
cien para cualquier software disenado 
sobre estos requisitos. Dos de los mo- 
delos de b gama direccionan 512 KB 
de memorio RAM, ampliables en 1 28 
KB; y el tercero, 640 KB mas 1 28 KB en 
RAM Disk. Todos presentan 5 slots de 
expansion 3/4" tipo XT, de los cuales 
en principio utilizon solo uno para b 
tarjeta controbdora de vbeo, dejando 
cuatro para otros fines. 

El producto llego a manos del usuario 
con todos los conectores que puede 
necesitar para su trabojo futuro. Un co- 



nector paralelo tipo D 25-pin (hembra) 
compatible Centronics, otro serie tipo 
D 9-pin (mocfio) y un controbdor inte- 
grodo al conector de disco duro. Esto 
significa que acepta el uso de raton, 
bpiz optico, tableto grafico, cualquier 
impresora compatible que exista en el 
mercado y sistemos de comunicocion 
en los que se soportan velocidades de 
transmision de datos de fiasto 9600 bau- 
dios. En aquellos modelos que no van 
provistos del disco duro, el disponer yo 
de antemano del controbdor de disco 
supone un considerable afiorro para 
los usuorios que optan por amplior bs 
posibilidades de almacenamiento de 
informacion de sus equipos. Igualmente, 
b pbca de los Philips 9100 acepta b 
instabcion de unidades lectoros de 3,5" 
6 5,25", hosta dos con disposicion in- 
terna. Para determinadas tareas, como 
b programacion de aplicaciones a ter- 



ceros, resulta especialmente practice b 
configuracion combinada con una uni- 
dad de coda formoto. 

En muchos ordenadores personales, co- 
da vez que se produce el proceso de 
arranque, ya sea en frb o en coliente, 
el usuario ha de suministrar al Sistema 
Operativo b informacion sobre b fecho 
y hora. Esta rutina se puede evitar en 
bs NMS 9100 gracias a que incorpo- 
ran un reloj de tiempo real con baterb 
autocorgable, que le hace indepen- 
diente del sistema y cuyc informacion 
es occesible desde el MS-DOS version 
3.21 con b funcion CLOCK. Haciendo 
uso de esto funcion en su fichero 
AUTOEXEC.BAT, el sistema reconoce 
estos datos sin mediacion de quien lo 
opere y los suministra directamente a 
cualquier software que se ejecute pos- 
teriormente. 

Una potente unidad fuente en b que 
Philips ho invertido su calidad de inves- 
tigocion y desarrolb tecnologico, su- 
ministra b alimentocion general al or- 
denador, consumiendo 220 voltios CA, 
50 Hz y ofreciendo una potencia de 
salida de 85 Watios. El exito de esto 
fuente de olimentacion sobre el con- 
junto de b pbca y su sistema de libe- 
racion de energb cabrifico, osegura 
el uso ininterrumpido de b maquina 
durante horos sin el menor sintoma de 
calentamiento. 

Otro de los logros de esta nueva sago 
de ordenadores, radica en sus disposi- 
tivos de almacenamiento de datos. Ade- 
mas del ohorro que suponen los con- 
trobdores de discos integrados, b 
tendencia al formoto 3,5" significa un 
paso decisivo en b direccion hacio b 
que el PC dirige su futuro. Los discos 
flexibles de 3,5" son mas manejobles y 
fiobles debido a su cubierta protectora 
y, evidentemente, requieren menor es- 
pacio para su almacenamiento, dobbn- 
do b contidod de informacion conte- 
nida en ellos. 

Un factor que determina b potencia y 
velocidad de proceso de un ordeno- 
dor, es el tiempo de occeso al doto 
olmacencdo. Si este no es optimo, aun- 
que dispongomos de gran copacidad 




PAGINA 3 
PAGINA 2 
PAGINA 
PAGINA 

Figura 1 



Figura 4 



SLOTftO SLOT#l SL0T#2 SLOT#3 



PAGINA 3 




PAGINA 2 




PAGINA 1 


ROM 


PAGINA 


ROM 

























ROM 


ROM 









SLOTKO SLOTS I slOTn2 B3.0 M,l »3.2 (13 3 
\ ^ 



PAGINA 3 
PAGINA 2 
PAGINA 1 
PAGINA 



ROM 



ROM 



00 

O 

X 

u 

Z) 
I— 

< 

u 
o 

I— 

u 



O 
u 



C-J 
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X 

u 

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< 

u 

o 

I— 

u 



O 
u 



SLOTftO 



SLOTftl 



SLOT#2 



Figura 2 



Figura 5 
(Ejemplo ficticioj 



PAGINA 3 
PAGINA 2 
PAGINA 1 
PAGINA 



PAGINA: 3 2 10 
CONTENIDO DEL PUERTO A8h: 1 II 1 
SLOT: SI f}3 HI no 





SLOTKO SLOTS! SLOTS2 SLOT#3 



PAGINA 3 
PAGINA 2 
PAGINA 1 
PAGINA 

























ROM 


ROM 









Figura 3 



#3.0 #3.1 #3.2 #3.3 
\ / 

SL0T#3 



PAGINA: 3 2 10 
CONTENIDO DE LA DIRECCION FFFFh: 1 TT 0^ "oT 



SLOT: #3.2 #3.3 #3.0 #3.1 



PAGINA 3 
PAGINA 2 
PAGINA 1 
PAGINA 



Figura 6 
(Ejemplo ficticio) 




^#3.0 #3.1 #3.2 #3.3 
SLOT#3 



En segundo lugor, para explicar como 
manejar los 1 28 Kbytes de RAM que el 
ordenodor posee, nemos de hocer un 
exomen de b organizacion de b me- 
morio en los ordenadores MSX. 

La memorio en los MSX se distribuye 
en slots: bbques de 64 Kbytes. Esto no 
quiere decir 64 Kbytes de memorio, sino 
un espocio copoz de olbergorbs, o 
sea, b circuiterb necesario para ges- 
tionorbs. En b figura 1 vemos el es- 
quema de un sistema basico compuesto 
por cuatro slots. Coda slot se divide en 
cuatro paginos de 16 Kbytes, occesibles 
independientemente, como veremos 



mas odebnte. 



Veamos ahora que contienen los tres 
primeros slots en su ordenodor. Para 
ello, observese b figura 2. Como puede 
verse, el primer slot tiene ocupodas sus 
dos paginas inferiores con memorio 
ROM, en b cuol se encuentron el siste- 
ma operativo de b maquina y el inter- 
prete de Basic. Los otros dos slots se 
corresponden fisicamente con los dos 
conectores de cartuchos del aparoto. 

Ahora veamos que contiene el cuarto 
slot. Antes hay que hacer notar que 
este slot esta expondido, es decir, cons- 



ta de cuatro slots secundarios. Observe 
b figura 3. Si a los cuatro slots primorios 
los nemos nombrado #1 , #2 y #3, a los 
cuatro slots secundarios que formon el 
slot #3 los denominaremos #3.0, #3. 1 , 
#3.2 y #3.3. Como podra apreciorse, 
lo unico que en principio tiene el slot 
#3 es un par de paginos de 1 6 Kbytes 
de ROM, donde residen ompliociones 
del Basic para contempbr los comon- 
dos MSX-2 Basic y Disk Basic, una en 
b pagino cero del slot #3.0 y otro en 
b pagino uno del slot #3.3. 

Los 1 28 Kbytes de RAM los tenemos, al 
menos teoricomente, oparte. Formon 

59 



He adquirido recientemente un orde- 
nador MSX-2 del cual estoy muy satis- 
fecho. No obstante, por tener algun 
conocimiento de Codigo Maquina, se 
que el microprocesador Z80 no puede 
acceder a mas de 64 Kbytes a la vez. 
Les agradeceria me explicasen como 



puede el ordenador manejar los 128 
Kbytes de RAM de que dispone. 

Pare responder o esta cuestion hemos 
de hocer referencio a conceptos y ex- 
presiones que presuponen a! menos un 
ligero conocimiento del funcionamiento 



interne real del oparato. 

En primer lugar, como bien nos comen- 
to, el microprocesador Z80 no puede 
acceder a mas de 64 Kbytes en ningun 
momento. La rozon es, logicamente, la 
longitud del bus de direcciones: 1 6 bits. 



Q_D 





de memoria o de frecuencia en ciclos, 
nuestro ordenador multiplica los tiempos 
de espera en interminables colas de 
acceso. En este punto hemos reforzado 
ompliamente la capacidad de nuestros 
controladores de disco duro, obtenien- 
do un sistemo oltamente fiable y copaz 
de responder con un tiempo medio de 
acceso al dato de 68 mseg. 

En el disco del sistemo operativo MS- 
DOS que se suministro con estos orde- 
nadores, residen un cierto numero de 
programos correspondientes a! direc- 
torio \ VI DEO, destinados a los ATI 
Graphics Solution, que es la torjeto con- 
trolodora de video instaloda en los Phi- 
lips PC. Estos programos permitiran ol 
usuorio conmutar distintos modos de 
video, ejecutar exposiciones de graficos 
en pantalla y realizar diagnosticos de 
la tarjeto. 



Aunque la expresion de estos progra- 
mos sea excesivamente tecnico, el ope- 
rar con ellos resulto tan sencillo como 
optor dentro de unos menus determi- 
nodos por cuolquiera de las alternativos 
que nos presentan. ALLTEST.COM nos 
reolizo una prueba a modo de diag- 
nostico general, de todos las posibili- 
dades de la torjeto de video. MS.COM 
realizara directomente la conmutacion 
de los modos posibles; este progroma 
se resuelve via menus de ayudo o en 
linea de comondo directo. 

Quienes deseen manejar programos 
comercioles tan extendidos como 
Symphony (1.1) y 1-2-3 (2.0) de Lotus, 
encontroran en este directorio cinco pro- 
gramos controladores outorizodos que 
presentoran, en color de gran resolu- 
cion y en 132 columnos, los pantollos 
de su progroma. Otros dos programos. 



el FWSETUP y SOLUTION.SC, realizan 
los funciones de instalocion y control 
del conocido Fromev^ork de Ashton Ta- 
te a 16 colores y con una resolucion 
de 640 X 200. Y el progroma 
FIXST.COM esta destinodo a alteror el 
PC Story-Teller. 

Los modos, accesibles mediante lo tor- 
jeto, son el de TEXTO MONOCRO- 
MO que inhobilito los graficos, hocien- 
do que la tarjeto funcione de modo 
identico ol Adoptodor monocromo 
IBM. Este modo puede utilizarse con 
un monitor monocromo o a color, en 
cuyo caso apareceran tonolidodes de 
verde. 

MGl y MG2 son equivolentes a las 
utilidades FHALF y FULL de graficos FHer- 
cules. MGl osigna memoria paro una 
sola pagino de graficos y permite que 



58 





la tarjeta pueda coexistir con otra de 
video a color. MG2 ampiio a dos pa- 
ginos de groficos, las cuales pueden 
utilizarse con la moyoria de los pro- 
gromas de graficos monocromaticos 
mas popubres (Lotus 1 -2-3 o Windows 
de Microsoft). Si no se utilize un soporte 
logico que necesite graficos de Hercu- 
les, el monitor puede ser controlodo 
por el modo de emulocion. Estas op- 
ciones y lo de textos monocromaticos 
usadas con un monitor color generan 
tonalidades de verde. 

E80 es el modo de emulocion que con- 
trola a los monitores monocromaticos; 
si bien, ante el Philips NMS 91 00 Simula 
a un odoptador de graficos y color. Es 
copaz de ejecutar todo soporte logico 
a color tipo CGA o Plontronics, sin te- 
ner que modificor al monitor y convir- 
tiendo outomaticomente las serioles de 
color en tonalidades de gris. 

El modo de video C80 ofrece graficos 
de 14 colores con una resolucion de 
320 X 200, o de 4 colores en 640 X 
200. Con el eiecutara todos los pro- 
gromos normales de graficos y color. Y 
por ultimo, el usuario dispone de dos 
modos de pontollo omplio que pre- 
sentan textos en 132 X 25 (L25) y en 
132 X 44 (L44), estas olternativos se 
utilizan si se ven respaldodcs por el 



monitor utilizodo y la oplicacion espe- 
cffica que se este ejecutondo en ese 
momento. 

Ademas de todas estas configuraciones 
posibles, la potente tarjeta de vfdeo 
que Phiilips le suministra ajusta mediante 
softv\/are el reglaje automatico de su 
pantalla, condicion necesario para el 
Optimo oprovechamiento de la mayoria 
de las herramientos de progromacion. 

Los discos del MS-DOS version 3.21, 
GWBASIC version 3.10, Amigo, Help, 
Tutor, Turbo Back-up (NMS 91 15) y 
Jack2 junto con sus respectivos manua- 
les, van induidos en el conjunto de la 
oferto lonzada por Pfiilips. De todos 
ellos damos suficiente informacion en 
paginas posteriores de este numero de 
nuestro revista. 

Como era de esperor, Pfiilips introduce 
en el mercodo su nuevo familio de or- 
denadores personales.con un compro- 
miso de colidod, yo no solo en el pro- 
ducto, sino en todo el servicio que 
rodea al mismo. Por ejempio, Euroser- 
vice es la organizacion encorgodo de 
solventar cualquier problemo tecnico 
o overia sufrida por los aparatos Philips, 
en ella un grupo de profesionales es- 
pecializodos en estas toreos dedican 
sus esfuerzos para que el servicio post- 



venta de estos ordenadores sea rapido 
y efectivo. Como pruebo de ello, nues- 
tro organizacion se ha dotado de ono- 
lizodores osistidos por ordenador, unos 
sofisticodos sistemos de ayudas a la 
reparacion, basados en el desarrolio 
de alto tecnologia microelectronica. 

Todos oquellos apoyos que nuestros 
clientes vienen recibiendo en el area 
de los MSX, se haran igualmente ex- 
tensivos para los Philips PC (entre ellos 
esta publicacion de distribucion grotui- 
ta), en el continuo intento de captocion 
de software de calidad o medios de 
ayudo directa como el Servicio de In- 
formacion al Usuario. 

Por todas estas razones de peso, esta- 
mos convencidos de que el lanzamien- 
to de este producto, de disefio solido y 
ergonomico y con corocteristicas tecni- 
cos asombrosos, significara una agra- 
doble noticio para muchos de nuestros 
clientes y omigos. 





Todo cuanto necesite en 
una solo configurocion 

Pero la Philips VideoWriter oporto nue- 
vas y grandes ventajos sobre los pro- 
cesodores de texto conocidos. Es totol- 
mente outosuficiente, no existen 
perifericos o ampliociones que se ne- 
cesiten conector como en otros pro- 
ductos, todo se encuentra incorporado 
en un acabodo compocto y otractivo: 
pantalla de video amber, teclado pro- 
fesional mdvil, unidod de lecturo y es- 
crituro de discos, impresora de alta co- 
lidod, programo original de proceso 



de textos y corrector automatico de 
errores ortograficos. 

No tendra que realizor compras odi- 
cionoles y se evitara problemos al no 
necesitar conector diferentes unidodes. 
Con la VideoWriter todo cuanto re- 
cjuiero yo esta incorporado, solo le que- 
do comenzar o escribir. 



Todas las funciones de 
edicion e impresion 

Siempre, bojo formos extremodomente 
sencillos de uso, su VideoWriter le foci- 
litoro todos las grandes funciones y uti- 
lidodes tfpicas de los progromas pro- 
cesodores de textos de mayor 
reputocion en el mercado: copiar y mo- 
ver blociues completes de textos, reali- 
zor modificociones o borror corecteres 
escritos con onterioridad, insertar nue- 
vos textos en determinadas zonas del 
documento, centrer pelobras y lineas 
y otras muchas mas. Usted decide los 
condiciones especioles con las que quie- 
re imprimir su documento, por ejempio. 



La carta enigmatica 



8 



Estimedos senores de Philips: 



Soy miembro de su club MSX y les 
escribe pore pregunterles una serie de 
dudas sobre mi ordenador. Tengo un 
Philips MSX-2 que hosta ohore no me 
he dado ningun problema de incom- 
patibilidad, sino que, muy al controrio, 
es totalmente compatible con todos 
los programas del mercado. 

Lo que me preocupe es lo siguiente: 
gcon que enchufe puede conector lo 
computadora o un monitor de fosforo 
verde? Supongo que necesitare un ca- 
ble especial, pero no se cual es. El te- 



clado yo troe el suyo, y le interface 
tree el que sirve pore conector une 
unidad de discos de 3 pulgadas y 
medio. Tembien tengo un cable pare 
conectar el ordenodor e une pantalla 
de televisor. 

Tengo otra consulto que hocerles: jdon- 
de puedo conseguir los cintas de lo 
serie oro? Estoy muy interesodo en ed- 
quirirlos, pues tengo entendido que 
treen unos juegos muy buenos, con 
los cueles se puede pasar un buen 
reto. A proposito de esto, quisiere fe- 
liciterles por el buen sonido y los gra- 
ficos de los MSX, especielmente de los 
MSX-2. 




varieciones del especio entre iinees y 
morgenes de impresion. Y utilize fun- 
ciones complejes como le justificecion 
de margenes, numeracion automatico 
de pdginas y concotenocion de cabe- 
ceres de texto. Todos sus especifice- 
ciones son olterebles en cuelquier ins- 
tente, el igual que se podrion generar 
distintos opciones de selido. 





Por ultimo, me gustoria que sacosen 
ustedes olgun programa sobre calculo 
de resistencia de estructuras, pues so- 
mos vorios los alumnos de segundo 
curso de E.G.B. que lo echamos en 
falta. Si puede ser, saquenio en disco. 
Gracios. 

Sin otro particular, y en espera de sus 
noticias, se despide otentomente. 



Vicente Pitegorin 

Numero de usuario 3.14159 



57 




Para leer sobre el disco, bastard con 
que coloque el disco en la unidad y 
VideoWriter hard el resto. 

Cuando tiene guardado un documentb 
en disco, puede volver a editarlo o reim- 
primirlo, si asi lo desea. No existe limite 
para el numero de discos sobre los que 
puede almacenarse informacion. 

Tras perfeccionar el texto, solo le resta 
sacarlo en papel. Esto tareo no puede 
ser mas sencilla de lo que le permitird 
la impresora instalada en el interior de 
su VideoWriter. Solo necesitord insertar 
un folio y seleccionar la opcion de im- 
presion. En el modo rapido obtendra 
una copia donde poder revisar y co- 
rregir su trabajo, y en el de correspon- 
dencia su documento ganord una ex- 
traordinaria apariencia. 

Cuando haya tornado esta decision, 
descubrira que el sofisticado sistema 
silenciodor de la VideoWriter, jamds le 
distroera en su trabajo. 

El teclado separable de su VideoWriter. 
le permite elegir la posicion mds con- 
fortable para trabajar con el. Un con- 











junto de teclas estudiadas ergonomi- 
camente con una disposicion 
profesional lo hacen facil de usar para 
cuolquiera. Las funciones especiales vie- 
nen claramente diferenciadas por su 
utilidad concrete para asegurar un rd- 
pido acceso. Y cuatro teclas extra- 
largos de direccionamiento del cursor, 
posicionardn a este en cualquier zona 
de la pantalla. 



Philips VideoWriter: la 
forma mas facil de 
escritura 



La nueva VideoWriter oporto a cual- 
quier persona que lo utilice una forma 
facil de escribir. Con ella, usted podra 
crear todos sus ficheros de texto rapi- 
damente, imprimiendolos libres de erro- 
res. 

La VideoWriter posee todas las cuoli- 
dades que usted podria esperar en un 
procesador de textos profesional; pero 
es mucfio mds fdcil de usar y no re- 
quiere oprendizoje. Una pantalla es- 
pecial con informacion de ayuda le mos- 
trard siempre cudi serd el siguiente poso 
que puede dor. 



Sin errores con el 
chequeo ortografico 
automatico 

Una vez haya introducido el texto a 
troves del teclado, puede revisorlo so- 
bre su pantalla color dmbar, con el 
aspecto real que tendrd cuando se im- 
prima y corregir modificondo oquello 
que desee. En este momento fnard uso 
del sistema outomdtico de deteccion 
de errores ortoqrdficos para eliminar y 
depuror las palabras equivocodas. 

Finolmente, salvondo su documento so- 
bre el disco floppy, volverd a editarlo 
o imprimirlo cuando lo necesite de nue- 
vo. 

Tombien puede obtener su original so- 
bre papel con la impresora que Vi- 
deoWriter llevo incorporodo. Con ella 
se fiordn realidad las especificociones 
de tipos de letras que hubiere modifi- 
codo, los mdrgenes exoctos, el formato 
definido y, todo ello, sin fiacer ruidos 
estridentes que alteren su concentra- 
cion. El resultado final serd trabajo per- 
fecto, tanto en su apariencia estetico 
como en la ausencia de cualquier tipo 
de errores. 




Una cuestion de imagen 



Cuondo lo imagen esta en jueqo, su ordenador personal necesito el mejor 
medio, y Philips es un lider mundial en cuestiones de imagen. 



UNA vez mds, Philips lonzo un 
producto en el momento exacto 
en que puede orroporlo con 
una gama completa de perifericos; por- 
que no basta con poner un ordenador 
en el mercodo, queremos ofrecerle un 
extenso obonico de posibilidades para 
definir su propio sistema informdtico. 



Le presentamos seis modelos distintos 
de monitores, cado uno de ellos posee 
unos caracteristicos particulores, pero 
todos tienen en comun la facultod de 
optimizer los resultados de su sistema 
con una imagen cloro y precisa que 
dard prestancio a sus oplicaciones y a 
la vez reducird ol mdximo su fatigo vi- 



sual. Porque lo clave del exito de un 
monitor esta en la calidad de su tubo 
de imagen, y los nuestros hon demos- 
trado en muchas ocasiones tener ese 
sello indiscutible de calidad. 

Todos los modelos de monitores per- 
sonates Philips destocon claramente por- 



56 



9 




Que aportan un estilo de diseno nove- 
doso y atractivo, tendiendo hacia 
formas pianos con pontollos cuodrodos. 
Asi mantienen una coherencio estetico 
con la nuevo generocion de ordeno- 
dores NMS 9100. El ospecto del oco- 
bado final es compocto y la colidad 
de sus Ifneas consiguen^que ordengdor 
y monitor, en conjunto, no rompon con 
lo armonia del resto de los elementos 
que integron el paisaje de nuestro ho- 
gar o de las modernas oficinas. Hoy 
dia ya no tienen ningun sentido oque- 
llos sistemos informaticos de ospecto 
rudimentorio que ocupoban tonto es- 
pocio y cuyo efecto mas notable era 
la inutilizacion de mesas completas de 
trabojo. 

Con 14 pulgados, el CM 8833 es un 
monitor a color de resolucion medio y 
totalmente compatible IBM, como el 
resto de los modelos a los que horemos 
referenda. Este monitor odmite seiioles 
CVBS y RGB, por lo que puede ser 
conectodo a otros tipos de ordenado- 
res ademas de a los PCs. Gracios a su 
capacidad de borrodo rapido, permite 





la superposicion de imagenes. Emite so- 
nido en estereo y se le pueden conectar 
ouriculares. El CM 8833 olconza una 
resolucion de 600 puntos fiorizontales 
y 285 Ifneos verticals. Para facilitar su 
colocacion y visibilidad se le puede ajus- 
tar, de modo opcional, un pedestal lo- 
deable y giratorio con reloj LCD incor- 
porodo. 

Otros dos modelos a color, CM 9053 
y CM 9073, tambien de 14 pulgodas, 
eston disponibles en la gomo. En este 
coso, la serial es RGB y la respuesto 
de imogen es de alto resolucion. Son 
monitores profesionales compatibles 
con las tarjetas graficos CGA y EGA. 





Uno de los ovances tecnologicos mas 
destocados que presentan, es la adap- 
tacion automotica de frecuencia de If- 
neo entre 1 5,6 KHz y 22 KHz. La reso- 
lucion horizontal es de 800 puntos de 
Imogen, 350 Ifneas vertical y 2.000 co- 
re cte res. 

Tres modelos mas completon la serie, 
en este coso son monitores monocro- 
mos. Todos estan fabricados con cristol 
oscuro y pantollas ontirreflectantes que 
mejoron oltamente el rendimiento de 
sus imagenes. Vienen provistos con so- 
portes orientables y, opcionalmente, se 
les puede ajustar a un pedestal lodeo- 
ble y giratorio. 

Con un tubo de imagen P/39 en fosforo 
verde de 12 pulgodas tenemos el 
BM 7513. En 14 pufgodos, el BM 7713 
cjue incorporo la ovanzado tecnologia 
del flatsquore y que se encuentro dis- 
ponible en versiones de fosforo verde 
P/39 ambar LA y fosforo bianco WD. 
Y por ultimo, el monitor BM 7913, con 
sistema flatsquore en 1 2 pulgodas y en 
versiones de fosforo verde y ombor. 



I Philips VideoWriter 

I 



Todas las funciones de un procesodor de textos; toda la 
sencillez de una maquina de escribir. 




La nueva VideoWriter Philips es una potente ma- 
quina de escribir con pantalla e impresora incor- 
poradas, conslguiendo un diseino compacto y er- 
gonomico que ocupa un espacio muy reducido, 
sin cables ni problemas de conexion y de facil 
transporte. Todo ello ya la convierte en unica 
antes de poneria en funcionamiento. 



LA Philips VideoWriter ha sido di- 
sefiado con un atractivo y moder- 
no estilo que la hoce perfectamen- 
te compatible con el hogar y lo oficino. 
Sus compoctos dimensiones permiten 
ubicorlo en cuolquier mesa o despa- 
cho. 

Con lo VideoWriter, los perifericos que 
usted necesito ya los encontroro insto- 



lodos en esta ergonomico maquina. 
No necesitara ir anodiendo costosos 
elementos que aumenten su copocidod, 
porque todo cuonto ha de utilizar yo 
esta incorporodo. 

El sistema de presentocion visuol le dejo 
ver fdcilmente en pantalla todo cuonto 
usted escribe, tol y como lo esta escri- 
biendo. Lo que inserte sobre el texto. 



edite o borre en el, podra verb con 
todo claridod en lo pantalla. 

La forma oparente sera la mismo que 
tenga el texto cuondo oporezca en el 
papel. 

Un area especial separado es reserva- 
do poro mostror constantemente men- 
sajes de oyudo y menus-listos de op- 
ciones, desde las que usted podra 
seleccionor exactomente lo que nece- 
site hocer en coda momento. Con este 
metodo siempre sobe que posos puede 
dor o continuacion y solicitor inrorma- 
cion si se encuentro dudoso. 

La unidod de discos floppy incorporodo 
olmocenora sobre discos de 3,5 pul- 
godas los textos que desee guardor, 
junto con el progromo procesodor de 
los textos y un diccionario copoz de 
oyudorle a comprobar la ortografia de 
las polobros. 



55 



Musica con tu ordenador 




gTe gustoria componer musico en tu ordenador 
Philips /V\SX? Ahoro podras, jinduso aunque nunco 
hoyas tenido experiencio en el manejo de instru- 
mentos musicoles! 




PHILIPS ha desarrollado la tecno- 
logia de tu ordenador MSX para 
convertirlo en un versotil sinteti- 
zador de sonido FM, simplemente in- 
troduciendo una unidad extra. Se le 
denomina Music Module Philips — fdcil 
de aprender y sencillo de usar— que 
te proporciona todo lo necesorio para 
convertirte en un profesional interpre- 
tondo musica y experimentando con 
efectos sonoros nada mas comenzar. 

Y eso no es todo. Para los mos ovan- 
zados, Music Series Philips ofrece un 
poquete complete que amplio las ca- 
pacidades del Music Module. Este po- 
quete adicionol es el Music Creator, 
que consta de un teclado de 5 octavos 
y un programa con menu de iconos en 
disco. Esto te permite crear nuevos y 
unicos sonidos y componer tu propia 
musica con toaas las ventajos de lo 



avanzada tecnobgio de tu ordenador. 

El Music Module te proporciona un sin- 
tetizador de sonido de nueve canoles 
FM con 60 sonidos diferentes ya prefi- 
jodos. Esto te permite componer el tipo 
de musica que desees de forma inme- 
diata. 

Asi como el sonido que puedes crear 
con el sintetizodor, el Dispositivo de 



Muestreo de Sonido del Music Module 
te permite "copturor" cuolquier sonido 
externo que desees, utilizondo el mi- 
crofono incorporado, un microfono ex- 
terno o la entrada directade audio. 

El Music Creator es un poquete adicio- 
nol que consta de un teclado profesio- 
nal ae 5 octavos, que se conecto di- 
rectomente ol Music Module, y un 
programa en disco con menu de iconos 
que contiene dos modulos seporados 
—Sound Creator y Composer. 

Una de las principoles funciones del 
Sound Creator es el Voice Perfector. 
Con el puedes cambior cualquiera de 
los 60 sonidos musicales prefijados, dis- 
ponibles en el Music Module. Solo tie- 
nes que elegir la voz prefijado, tol como 
piano, arpa o ocordeon, y olterar el 
sostenido, brillo, color y volumen de 
estos sonidos para crear tus propios 
voces. Todos estos nuevos voces FM 
pueden almocenarse en lo biblioteco 
de voces y usarlas cuondo generes una 
melodio en Composer. 

Sound Creator tambien te ofrece una 
ovonzado funcion de Muestreo de So- 
nido, que te permite eleqir el mejor ba- 
lance entre la velocidad (poro colidod 
de sonido) y el tiempo de muestreo. 
Tambien puedes estoblecer el nivel de 
grabocion y los bucles de sonido poro 
tus ejemplos sonoros y reproducirlos en 
tu teclado musical. 

En el modo tiempo de poso, la nota y 
volores restontes son seleccionodos en 
pontolla. Se suministra un pentogramo 
musical donde puedes introducir notas 
a troves del teclado. Tambien se dan 
notociones musicales completas, inclu- 
yendo triples, acordes, punteos, etc. 

Music Creator tambien te proporciono 
lo facilidod de imprimir tus composicio- 
nes, utilizando una impresora Philips 
MSX. 




54 



Tutor & Help 



// 



> 




Cuondo usted instola un Philips PC, tiene aue 
empezor o conocer todo uno serie de deto les 
sobre el funcionomiento del mismo. Dos progra- 
mos, Tutor y Help, se convertlron en ese momento 
en un medio copaz de facilitorle ol maximo eso 
labor. Resuito tan sencillo como sentarse ante su 
aparato y empezor a diologor con el. 



EFECTIVAMENTE, Tutor se convier- 
te en una especie de profesor elec- 
tronico, capoz de controlor el rit- 
mo de su oprendizaje y que le 
acompoinara durante sus primeros po- 
sos en el conocimiento de los secretos 
del ordenador personal. El programa 
puede suministrorle todo la informacion 
que usted necesite sobre temos ton va- 
riados como el manejo del teclado, la 
gestion de los discos o el softv^ore de 
utilidades que acompono a su Philips 
PC 

Este tipo de progromos tienen un punto 
debil, por ser su ejecucibn lento, car- 
godo de textos y pesada. Normolmen- 
te quienes los empiezon nunco los aco- 
bon. Para evitor este peligro, un equipo 
de progromodores, trobojondo conjun- 
tomente con especialistas en pedogo- 
gio octivo y ensefianzo progromodo, 
nan dotado a Tutor de una serie de 
carocteristicos que le hacen lo suficien- 
temente motivonte como paro evitor el 
frocaso en su seguimiento. 

Tutor diologa con el usuorio, dandole 
olternativos de estudio y combinando 
los textos con un importonte despliegue 
de imagenes graficas. Nuestro profesor 
evoluo el ritmo de aprendizaje del olum- 
no y, en funcion ol mismo, ocelero en 
mayor o menor grodo el proceso de 
aprendizaje, descendiendo a niveles in- 
feriores de concrecion o pasandolos 
por alto si percibe que los conceptos 
eston osimilados. 

El programa nos somete a continuas 
pruebos, esquivondo la pregunto teo- 
rico que suele ser el factor mas pesado 
del proceso de aprendizaje. El metodo 
de evoluocion continuo se centra en 
ejercicios de simulocion, en los que el 
usuario actuo del mismo modo que lo 
hard posteriormente cuondo se encuen- 
tre ante el Sistemo Operativo de la ma- 
quino. 



En muchos ocasiones, una vez detec- 
tado el error en lo simulocion del uso 
de un comando, por ejempio. Tutor 
identifica que concepto es el que puede 
no haber quedado del todo compren- 
dido y outomoticomente vuelve a la 
pontailo de informacibn del concepto 
en cuestion. 

Aunque el ritmo de trobojo sea contro- 
lado por el programa, el usuario siem- 
pre puede acelerar el proceso median- 
te el uso de los teclos de funcion y, de 
este modo, avonzor cuontos pantollos 
desee, retroceder o salir a otro zona 
del programa. 

Con todos estos factores a nuestro fo- 
vor, creemos haber disminuido ol ma- 
ximo el riesgo de obandonos en el se- 
guimiento de nuestro programa 
educativo y a lo vez evitor a muchos 
usuarios el tener que recurrir o costosos 
planes de entrenamiento en academics 
y centros de estudios informaticos o, 
en el mejor de los casos, lo compro de 
colecciones bibliogroficos sobre el te- 
mo. 



Una vez acobodo este primer entre- 
namiento coben dos posibilidodes. La 
primera, controlor el Sistemo Operotivo 
con lo oyudo del programa Amigo; la 
segundo, lonzorse a dor los primeros 
posos en MS-DOS. Si optomos por la 
segundo olternotiva, el Philips PC cuen- 
to con otro recurso bostonte efectivo: 
el programa Help de oyuda en linea. 

Lo llomomos osi porque el hecho de 
cargor Help en memorio no afecto al 
uso ordinorio del DOS. Help es un pro- 
grama que permonecera oculto o to- 
dos los efectos hasto que el usuario lo 
solicite, s6lo entonces hard oporecer 
una ventono en la pontollo con infor- 
macion poro guiorle. 

Supongomos que usted esta trobojon- 
do con el Sistemo, reolizondo lo copia 
de unos ficheros o un disco. En ese 
momento, aunque Help esta corgado 
en memorio, no existe diferencio olgu- 
no. De repente, ol tecleor lo sintoxis 
del comando COPY, el DOS le envio 
un mensoje de error. Con Help bastard 
pulsar las teclas ALT y FIO poro que 
oparezco instontaneomente la ventono 
donde encontrard la sintoxis completa 
de COPY, la definicion del efecto que 
produce y uno o vorios ejemplos de 
aplicocion del comando junto con co- 
mentarios a estos ejemplos. 

Si bien Tutor es un programa disernodo 
pensondo en los usudrios principiontes. 
Help puede ser de gran utilidod tonto 
poro estos como para personos que 
ya tengan experiencio, ya que por re- 
glo general no recordamos la sintoxis 
de los comondos, excepto lo de oque- 
llos que se utilizon o diario. 




11 



Intn 



odu 



"''°' -I MS-Oos 



El sistema operative que utiliza el Philips PC es el 
conocido MS-DOS, su funcion es tan vital para el 
ordenador que merece le prestemos una parte 
importante de nuestra atencion. 




HEMOS reservado este espacio 
de la revista para habbr del 
MS-DOS porque, en algunas 
ocasiones, el desconocimiento del sis- 
tema operativo puede provocar series 
problemas sobre algun fichero en disco 
o, incluso, sobre el disco duro. En otras 
ocasiones analizaremos pequenos tru- 
cos que nos ayuden a simplificar nues- 
tro trobajo, o simplemente intentaremos 
conocer mejor el sistema porque esto 
supone, para quienes comienzan con 
el ordenador personal, un modo. de 
acercamiento a la informatica. 

gComo conocer el 
contenido de los discos? 

Los discos flexibles, al iguol que el disco 
duro, presentan la informacion de los 
ficheros que contienen a troves del di- 
rectorio. El comando DIR del sistema 
reoliza un volcado sobre la pontolla 
del directorio, vg: DIR A: nos mostrario 
el contenido del disco alojado en la 
primera unidad; DIR C: el directorio del 
disco duro. 

12 



Al directorio basico de un disco le llo- 
mamos raiz, y lo representomos con el 
siqno\ . Este directorio puede contener 
ficheros y tombien otros directories o 
subdirectorios. De este modo, un di- 
rectorio raiz puede contener tantos fi- 
cheros y directories come le permita su 
capocidod de memeria. 

Come esta situacion se repite en coda 
une de los niveles del disco, al final nos 
oporece una estructura tipico de arbol 
con ramificociones, en la que si no se- 
mes un poco organizados, podriamos 
perdernos. 

gComo se monipulan los 
directorios? 



Para acceder a un subdirectorio y ver 
su contenido, utilizamos la formula CD 
(nombre del directorio). Si el subdirec- 
torio en cuestion se encuentro a dos 
niveles per deboje del active en ese 
instante, tendriamos que describir el ca- 
mine o PATH a sequir, vq: 
CD\JUEGOS\SKY. 



Para que un disco pueda cargar di- 
rectamente el sistema operativo, sus fi- 
cheros deben permanecer en el direc- 
torio raiz. Si, per ejemplo, intentamos 
volcor el directorio AJEDREZ estande 
active SKY, no conseguiremos noda po- 
sitive, a no ser ciue le comuniquemos el 
PATH exacte al sistema operativo, va- 
DIR\JUEGOS\ AJEDREZ. 

Siguiende esto formula podremes rea- 
lizar cualquier occion propia del MS- 
DOS sin tener que andar soltando de 
directorio en directorio. Vq- 
DEL\ JUEGOSX AJEDREZ\CHESS.EXE 
borrario el fichero CHESS.EXE sin ne- 
cesidad de hober activado el subdi- 
rectorio AJEDREZ. 

El comando TREE del MS-DOS le mos- 
trara en la pontolla la estructura com- 
pleta de su arbol. Si deseo crear un 
nuevo directorio en el nivel dos y que 
este encerrado en el directorio CON- 
TABILIDAD, tiene dos formas de ho- 
cerle: CD\ CONTABILIDAD y crearlo 
con el comando MD, o directamente 
usar el PATH odecuodo con 
MD\ CONTABILIDADX FACTURAS. 

Para borrar un directorio, tendra que 
eliminar los ficheros que este contengo 
y luego usar el comando RD; vq: 
DEL\ JUEGOSX AJEDREZX*.*, los co- 
modines indicon que se berraran todos 
los ficheros y RD\ JUEGOS\ AJEDREZ 
hard el reste del trobajo. 

Al ejecutar determinados progromas 
que esten aloiados en subdirectories, 
se puede establecer un sistema poro 
que el PC sepa llegar hasta el progro- 
ma desde el directorio raiz, para este 
objeto existe el comando PATH. 

Otro elemento auxilior que le facilitara 
el trobajo con los directories, es el que 
ofrece el comando PROMPT, con el 
aue se puede definir que informacion 
deseamos que nos tronsmito la divisa 
del MS-DOS. Vg: PROMPT$p$q esta- 
blece el nombre del directorio via uni- 
dad activo. Asi, al estor en SKY, la divisa 
seraC:\JUEGOS\SKY>. 



I La carta enigmatica 



HEMOS recibido esta extrono 
carta dirigido a nuestro Servicio 
de Informacion al Usuorio y nos 
gustaria poder descifrorlo, jse anima o 
hacerlo usted mismo? 



Estimados senores de Philips: 

Soy parfe del cuerpo del animal arfi- 
culada par el franco de su canciabulo 
palifica MSX y las escribo para pre- 
guntorles una conjunto de casas que 
guardan relacion entre siyse suceden 
ordenadamenfe de indeterminaciones 
del entendimienfa sobre mi ordena- 
dor. Tango un Philips MSX-2 que hasta 
chora no me ha pieza cubica para 
juego de azar ningun problama de 
repugnancia que tiene una cosa para 
unirse a ofra, sino qua, muy al contra- 
rio, as totalmente que puede unirse 
juntarse con otro con cualquier de- 
claracion de lo que se piensa hacer 
en una materia de\ comercio publico. 

Lo qua ma preocupa as lo siguienta: 
acon que puesto obtenido por influen- 
cia puado conectar la que computa o 
calcula a un buque de guerra de poco 
calado propio para navegar por los 
rios de mefaloide venenoso muy com- 
bustible verde? Supongo que necesi- 
tare un conjunto de hilos de cobre 
revestidos de material aislante que se 
usa para conduccion de electricidad, 
telegrafta y telefonia aspacial, pero 
no se cual es. El con/unto de cada 
una de las tablillas que se oprimen 
con los dedospara hacer sonar ciertos 
instrumentos o para hacer funcionar 
ciertos aparatos ya trae al suyo, y la 
interface tree el qua sirve para co- 
nectar una propiedad de todo ser que 
no puede ser dividido sin dejar de ser 
lo que es de cilindros de muy poca 
altura da 3 medidas de longitud duo- 
decimos partes del pie y media. Tom- 
bien tango un maroma para conectar 
al ordenador a una utensilio que se 
coloca ante la luzde aparato receptor 
de transmision de la Imogen a distan- 
cia. 

Tengo otra consulta que hacerles: 
adonde puedo conseguir las tejidos 
largos y angostos de la seria polo de 
la baraja? Estoy muy interesado en 
adquirirlas, puas tango entendido que 
traen unos disposiciones de dos cosas 
que estan articuladas muy buanos, con 
los cuales se pueda empezar a pudrir 



ciertas cosas vin buen rato. A intencion 
de esto, quisiera felicitarlas por el buan 
sensacion que el movimiento vibrato- 
rio de los cuerpos excita en el oido y 
los que se representan por figuras de 
los MSX, aspecialmente de los MSX-2. 

Por que esta en el lugar postrero, me 
gustaria que sacasen ustadas algun 
escrito que expone los detalles de un 
espectaculo, ceremonia, etc. sobre cal- 
culo de causa que se opone a la ac- 
cion de una fuerza de ordenes y dis- 
tribuciones de las partes de un todo, 
pues somos varies los alumnos de si- 
guiente al primera corriente de un rio 



de E.G.B. que lo achamos en defecto 
a privacion. Si puede ser, saquenio 
en lamina circular en que estan inscri- 
tas las vibraciones del sonido. Gra- 



cias. 



Sin otro que no e/erce cargo oficial, y 
en aguarda de sus sucesos que se co- 
munican, se despide atentamente. 



Vicente Pitagorin 

Numero de usuario 3.14159 




Estimados senores de Philips: 

^°y — de su MSX y les escribo para preguntarles 

""° ae sobre mi ordenador. Tengo un Philips 

MSX-2 que hasta ahora no me ha ningun problema de 

1 , sino que, muy al controrio, es 

totalmente con todos los 

del 

Lo que me preocupa es lo siguiente: jcon que puedo 

conectar la quo de_ 

verde? Supongo que necesitare un especial, 

pero no se cual es. El ya trae el suyo, y la interface trae 

el que sirve para conectar una de de3 

; y media. Tambien tengo un poro 

conectar el ordenador a una de 



Tengo otra consulta que hacerles: adonde puedo conseguir las 

— de la serie ? Estoy muy interesado en adquirirlas, pues tengo 

entendido que traen unos muy buenos, con los cuales se 

puede un buen rato. A de esto, 

auisiera fellcltarles oor el bupn >, Uc 



e los MSX, especialmente de los MSX-2. 

P°r , me gustaria que sacasen ustedes algun 

sobre cdlculo de de 

, pues somos varios los alumnos de 

de E.G.B. que lo echomos en Si puede ser, 

saquenio en _ . Gracios. ^ 

Sin otro , yen desus 

, se despide atentamente. 




53 




rren la selva Victoria en busca del Dr. 
Livingstone, super-robots que recorren 
el planeta Nova en su Last Mission, o 
cintas y discos de Ajedrez con movi- 
miento tridimensional, analizodores de 
jugados y relojes de competicion. 

Colecciones de juegos interactivos que 
le convertiran en protogonista de su 
propio aventura y que le transportaran 
junto a los personajes y escenarios de 
novelas tan famosas como El Mago 
de Oz, Lo isle del Tesoro, Cita con 
Rama, Perry Mason o Fahrenheit 451 , 
donde usted podro dialogar inteligen- 
temente con el resto de los interpretes 
y de cuyas decisiones dependera uno 
de los muchos finales posibles de la 
historic. 

Y ahora Philips celebra la gran acogida 
que sus clientes han dado durante todo 
este tiempo a sus progromas, con una 
coleccion de juegos seleccionados en- 
tre los que mas calidad y entretenimien- 
to puedon ofrecerle, son un total de 20 
nuevos titulos que se lanzaran al mer- 
cado con el nombre de Serie Oro. Esta 



gama estara a la venta en paquetes 
de 2, 4, 1 y 20 juegos y, seguromente, 
le sorprendera conocer su precio. En 
ella se induyen progromas como un 



simulador de la nave Columbia, un sub- 
marino de guerro Dawn Patrol, Star 
Wars, Cosa Nostra, Police Academy, 
Dr. Livingstone, Zonae o Chexder. 




52 




jQue es AUTOEXEC.BAT? 

Ya hemos dicho que al arranque, tanto 
en frio como en caliente (CTRL+ALT 
+DEL), si su ordenodor encuentra en el 
directorio roiz los ficheros del MS-DOS 
entra en funcionamiento, de lo controrio 
lanzaria un mensaje de error. El proceso 
de lectura se empieza comprobando 
si existe algun disco en lo unidad A:, si 
es asi, este dispositivo sera el octivo, si 
no y en el caso de que exista un disco 
duro, se activario C:. 

Tras la cargo del sistema, el siguiente 
poso que do el PC es comprobar lo 
existencio de algun fichero que se Home 
AUTOEXEC.BAT, este debera comportir 
con el sistema el directorio roiz. Si lo 
encuentra, ejecutara una a una todas 
las instrucciones que contenga. Por esta 
particularidad los ficheros AUTOE- 
XEC.BAT son de gran importoncia, por- 
que en ellos coda usuorio marco unos 
pautas iniciales que su ordenador res- 
petora escrupulosomente en el momen- 
to del arranque. 

Pero la mejor forma de experimentor 
la utilidod de estos ficheros es viendo 
un ejempio, por supuesto, las variocio- 
nes posibles son infinitos. Supongomos 
que tenemos aloiado en el disco duro 
uno de estos ficheros, poro verb en 
pontalla bastorio: 




C:\TYPE AUTOEXECBAT 

Y esta podrio ser lo respuesta del or- 
denodor: 

PROMPT$p$g 

PATHC:\CHESS;\JACK2; 

\GWBASIC;\ TUTOR 

CLOCK/R 

SPEED TURBO 

TBSP 

MSE80 

Analizondo las lineos de este progra- 
mo, podremos comprender su impor- 
toncia. Lo primera sentencia establece 
— como ya hemos dicho — la informa- 
cion con la que nos aviso el sistema de 
la unidad que esta active en coda mo- 
mento y del directorio que entra en 




luego. 

El comando PATH determine los comi- 
nos a seguir para determinadas ins- 
trucciones; vg: ohoro al teclear lo po- 
labra JACK2 en cualquier punto del 
disco, se ejecutara este progromo que 
esta alojado en un directorio del mismo 
nombre. 

CLOCK/R tomo la fecha y hora en 
tiempo real del reloj interno del orde- 
nador, y con estos datos octualiza el 
sistema operativo. Nos evitara la intro- 
duccion de los mismos via teclodo. 

SPEED TURBO es el comando que con- 
muto la velocidad de proceso a 8 MHz, 
si no estuviese presente en el progromo 
de autoejecucion, la velocidad por de- 
fecto serio 4,7 MHz. 

TBSP cargo los controlodores de teclo- 
do costellano, de lo controrio, olgunos 
corocteres del teclodo como lo "fi" no 
oporecerion en pantollo. 

Y por ultimo, MS octiva lo torjeto de 
video en el modo de emulocion. Su- 
ponemos que este es el que interesa al 
usuorio de este progromo. Podemos 
evitar el uso de este comando si entro- 
mos en el progromo Alltest del subdi- 
rectorio Video, al optar olli por una 
determinada letro en el submenu 1 de 
monitor, los dotos de conmutacion de 
la torjeto quedoran en lo memoria del 
PC oun despues de hocer Reset. 

Poro modificor el contenido de un fi- 
chero AUTOEXEC.BAT, se puede utili- 
zor el editor de lineas, EDLIN, del Sis- 
tema Operativo. 



13 




La serie de titulos de software que corren en un 
ordenador son su mayor garantia de exito. En el 
caso del Philips NMS 9100, viene arropado por 
b gran variedad de programas y ap icaciones 
existentes en el mercado. Dentro de esta gama, 
nemos seleccionado aauellos titulos que creemos 
podran ser de mas utilidad para nuestros clientes. 



SELECCIONAR un catalogo de 
proqramas puede resultar una ta- 
rea DQstante ardua y dificil, por 
la sencilla razon de que no siempre los 
criterios por los que se debe valoror 
una determinada aplicacion son coin- 
cidentes. 

Una cosa si parece bien clara, un ca- 
talogo de programas no es mejor por 
tener mas titulos, a veces resulta prefe- 
rible ofrecersolo aquello que realmente 
va G poder satisfacer, con toda segu- 
ridad, las necesidades del cliente. Y, 
por otro lado, una coleccion debe ser 
algo abierto, en continuo cambio, por- 
que el mundo de la programacion evo- 
luciona con gran rapidez. 

Bajo esta optica de selectividad y flexi- 
bilidod, hemos puesto en el mercado 
una coleccion de medio centenor de 
titulos con sello Philips PC. Todos ellos 
cumplen estos requisites y sabemos que 
asi lo podran comprobar nuestros usua- 
rios. 

Podemos dividirlos en varies ambitos 
de caracter general. Un sector lo cu- 
bren las aplicaciones de gestion, que 
son programas destinados a colaborar 
en determinadas tareas tipicos de las 
pequefias y medionas empresas, los cri- 
terios que mds han de pesar en este 
sector son los de fiabilidad por el ca- 
racter de los datos que suelen estor en 
juego, y los de compatibilidad de unos 
programas con otros para former con- 
juntos de oplicociones integrebles. 

Dentro de esta serie de aplicaciones 
de gestion, podemos destocar un lote 
de programas que generan ficheros in- I 



teqrados, capaces de soportar la con- 
tabilidad y el control financiero de una 
empreso, sin limitaciones en el numero 
de cuentas o osientos. El NMS 6012 
trobaja con osientos simples o dobles, 
deiandole la posibilidad de utilizar una 
Sub-empresa; ademas, este paquete 
establecera el enlace automatico con 
el resto de los programas de la serie, 
dando opcion a las siguientes funcio- 
nes: 

— Gestidn de facturas 

— Control de dienfes 

— Tratamiento agrupado o individual 
de albaranes 

— Control de stock con registro de 
las transacciones 

— Cambios de precios por grupos y 
familias de articulos 

— Control de las facturas emitidas y 
recibidos 

— Relaciones de tVA 

— Gestidn de pedidos a proveedo- 
res y recepcion en almacen 

— Previsiones de pagos. 

Otros programas de gestion incluidos 
en catalogo son el NMS 6023 Electric 
Desk y el NMS 6024 Electric Phone, 
que reproducen en pantalla un listin 
telefonico y una agendo de trabojo 
con potentes sistemas de busqueda por 
diversos compos y posibilidad de me- 
morizar alarmos horarios en fechas clo- 
ves. El NMS 6010 es un atractivo soft- 
ware poro el control de vencimientos 
en distintas entidodes boncorias, de sen- 
cillo manejo y presentacion atractivo. 

En el campo de los aplicaciones con- 
cretas. Philips lonzo varios proqramas 
que oporecen comentodos en las pro- 




ximos paginas de nuestra revisto, como 
AMIGO, TURBO BACK-UP o JACK2. 
Tambien podemos destacar un paque- 
te para lo contobilidad personal, el 
NMS 6017, que contiene una potente 
rutina que ofrece ol usuorio en tiempo 
real el soldo de hasta nueve cuentas 
boncorias, realizando extroctos de los 
mismos en periodos de tiempo deter- 
minodos por el usuorio. 

Como soportes educotivos, recomen- 
domos PrdcticQs de Ingles NMS 6011, 
un progroma desorrollodo por un equi- 
po de especiolistos en fijologio ingleso 




por demuestran que poro cuolquiero 
de los ordenadores de su gama. Philips 
sique teniendo una solucion concreto 
alas necesidades de gestion personal 
de sus usuorios. Ensambla- 
dor/Desensamblodor es un progroma 
que le posibilitara construir sus propios 
programas en Codigo Moquino. 

Hoy un sector que hemos fomentodo 
de un modo muy especial en todo este 
tiempo, porque somos conscientes del 
valor pedogogico que encierron los or- 
denodores como instrumentos de opren- 
dizoje. Philips esta presente en el mundo 
educative con progromos tan dispores 
como Aerobic, un profesor electronico 
que dirige sus ejercicios gimnasticos con 
musica de ocompoinamiento pora que 
resulten mos omeinos y que puede mo- 
dificar groduolmente lo combinocion 
de sus toblos, dependiendo de los in- 
tereses de sus olumnos. 



14 





Music Module es algo mas que un soft- 
wore musical. Con este potente sinto- 
nizador de sonidos FM, usted dispone 
de 60 instrumentos y lo copocidod de 
captor cuolquier sonido que desee in- 
tegror a sus composiciones musicoles. 
El gran valor didoctico de este sorpren- 
dente cartucho es que puede ormoni- 
zar outomaticomente los sonidos ge- 
nerodos por el usuorio y codificorTos 
resultodos finales de su trabojo sobre 
el pentogroma. 

A veces los progromadores requieren 
instrumentos de opoyo que les guien 
en sus primeros ovonces, como efpro- 
groma en cartucho Basic Tutor, con el 
que se obtienen en pantollo las espe- 
cificociones tecnicos de todos los co- 
mondos del lenguaje, junto a lo sintoxis 
y ejemplos de uso, y todo ello sin que 
el monejo de esto utilidod interfiero con 
lo tarea de la progromocion ordinario. 
Otros veces nuestros usuorios prefieren 



estudiar el lenguaje antes de empezor 
o programor, evitondo osistir o centres 
de estudies y controlondo su prepio 
oprendizaie medionte programas como 
el curse de Basic ATV poro ordeno- 
dores MSX. 

Con 32 tortugos de movimiento outo- 
nomo y pobbros cloves en castellono. 
Philips MSX ofrece o sus clientes una 
version del lenguaje Loqo orientodo a 
graficos y con primitivosTiomologodos, 
que es el medio idoneo para que los 
ninos de corta edad puedon tomar con- 
tacto con el morovilloso mundo del or- 
denador. 

Y no podio foltor un surtido de cientos 
de juegos con simulodores de helicop- 
teros de combate que emiten mensojes 
hablodos como Chopper, aviones de 
tronsporte ligero en vuelos de alto nivel 
como IFR Fly, explorodores que reco- 




51 




Tras vorios anos de continue crecimiento, hoy 
podemos osequrar que Philips posee la oferto 
mas amplia del mercado en programas y juegos 
para ordenadores MSX y MSX-2. 



EN el campo de las aplicaciones 
informaticas, nuestros ordenado- 
res /V\SX-2 han dado respuestos 
a diversos colectivos profesionales con 
programas como el de gestion odon- 
tologico, que soporto el control de una 
consulta de 2.000 pacientes por disco, 
generando las focturas y presupuestos 
o gestionondo el stock de farmacos e 
instrumental propio de estos centros. 
Para la gestion de nominos con una 
base de datos especializoda y actuo- 
lizable en cualquier momento, puede 
emitir directomente aquellos documen- 
tos obligatorios para las pequenos y 
medianas empresas en sus tramites de 
personal y seguridod social. 

Plocon es otro conocido progroma de 
contobilidad general por portido doble, 
donde el usuorio se creo su propio plan 
de cuentos ajustado a la medida de 
sus intereses, y que ofrece dos modelos 



de cuentas de explotacion junto con 
una complete prevision de vencimien- 
tos. Los ficheros almacenados por esta 
excelente contobilidad, son compatibles 
por hojos de calculos, procesadores 
de texto o dBase III. 

Un progroma pionero para el Philips 
MSX-2 en el terreno de las previsiones, 
es Preva, que le oyudora a plonificar 
sus expectativos de futuro frente a dis- 
tintos modelos de prevision. Transformo 
y opera los datos, representandolos qrd- 
ricamente e imprimiendo sus resultodos. 

Y junto a alios, otros programas de re- 
conocido prestigio aborcon compos tan 
dispores como el control de stocks de 
hasta 5.000 orticulos, o sistemos poro 
la administrocion de fincos copaces 
de emitir recibos ordinarios y extroor- 
dinarios, y remesos poro su presento- 
cion ante oficinos bancorios. 




Tombien aquellos usuorios que dispo- 
nen de ordenadores Philips MSX de 
primero generacion, pueden optar por 
estos aplicaciones de gestion de recibos 
y control de stocks compatibles con sus 
ordenadores. Ademas, podemos des- 
tocor en esto serie una base de datos 
dedicodo a la gestion de videoclubs, 
donde los propietarios de las mismas 
podran soportar sus necesidades de 
focturocion, prestomos y devoluciones 
con el control obsoluto de los titulos 
existentes en sus establecimientos y de 
los socios octivos. 

Para toreas de productividod. Philips 
MSX-2 resen/a titulos como PhStat2 y 
PhMath2, programas copaces de reo- 
lizor tratamientos estodisticos de series 
numericos y estudiar matematicamente 
los funciones que definen. Calculos com- 
plejos y analisis de vorionzos, pruebas 
T/Student, FSnedecor o estodisticos des- 
criptivas, son olgunos de las posibilida- 
des de su sofisticado trotomiento esta- 
distico, osi como numeros complejos, 
diferencioles, integrates o derivodos que 
se transformen en instrumentos mate- 
maticos de facil uso. 

Egos es un entorno grafico del sistema 
operotivo que facilitora a quienes no 
conozcon MSX-DOS las looores ruti- 
norios de copia, borrado, cambios de 
nombres o volcodo de sus ficheros en 
disco. Este progroma incluye una col- 
culadora electronico de bolsillo y una 
agenda personal de facil manejo. 

Y para quienes deseen desorrollar sus 
propios aplicaciones en bases de datos 
relacionoles, dBase II es una version 
poro MSX/MSX-2 del fomoso lenguaje 
capaz de generar informes y opera- 
ciones sofisticados con 65535 registros 
de 32 compos definidos. 

En versiones MSX, editores de textos, 
programas de hojas de calculo, ficheros 
interactivos como PhFile, PhColc y Com- 



50 





y educodores. Con el convertira su 
Philips PC en un libro de ejercicios sobre 
el que podra reolizor sus estudios. A 
caballo entre los programas educotivos 
y los lenguajes de oplicocion, se en- 
cuentro el NMS 6002 Actilogo, que 
es una version del conocido lenguaje 
Logo, con el que se estan desorrolfcindo 
experiencios de avanzodo nivel peda- 
gogico en el trabojo con nirios de todos 
las edodes, sin que por ello este len- 
guaje deje a un lado las importontes 
corocteristicas de su estructuro logico, 
util poro aplicaciones de inteligencio 
artificial. 

Otro lenguaje de sofisticados corocte- 
risticas es el paquete Clarion que, sobre 
una lineo de cuorto generacion, ma- 
nejo bases de datos relacionoles con 
una serie de modulos que focilitoron la 
labor a quienes progromen estos apli- 
caciones. Sobre Clarion hobloremos 
mos odelonte. 

Poro los aficionados a los juegos de 
ordenodor, nuestro catologo reserva 
olgunas gratos sorpresas, como lo ver- 
sion Philips PC de las oventuros inte- 
ractivos: Dragonworld, Perry Mason, 
Fahrenheit 451 , La Isia del Tesoro, 9 
Principes en Amber y Cita con Roma, 
que yo conocen nuestros usuarios de 
MSX. Otra aventuro, lo NMS 6025, llo- 
modo Los Pasajeros del Viento, se in- 
corporo ol lote ofreciendonos graficos 
de alto colidod, unos efectos musicoles 
inmejorables y odoptacion para joys- 
tick. 

Sargon III es uno de los mds fomosos 
programas de ojedrez del mundo, re- 
conocido oficiolmente por la Federo- 
cion de Ajedrez de los Estodos Unidos. 
Con nueve niveles de juego, incluye 
un archive historico de 68.000 movi- 
mientos y onalizo las 107 mejores ju- 
godas de lo historia de este deporte. 

Goto, un submarino con el que efec- 
tuara orriesgodos misiones en el Paci- 
fico; o Macadam Bumper, un sofistica- 
do simulador de un flipper que ocepto 
el diseno interactive, son otros de los 
muchos juegos de colidod que Philips 
le ofrece poro que su PC puedo pro- 
porcionorle innumerobles noros de di- 
version. 

Para mas informacion sobre estos titulos 
o cualquiera de los temas tratados en 
esta revista, tendra que contactor con 
nuestros distribuidores o con los telefo- 
nos de nuestro Servicio de Informacion 
al Usuario. 



15 



I 



Jack2: La gestion Integra 



Jack2 combina cuatro funciones principales (tro- 
tamiento de textos, bases de datos, hojas de cal- 
culo y representaclon de graficos) dentro de un 
sistema integrado, dandolela posibilidad de crear 
e imprimir diversos tipos de informacion con un 
solo poquete de software. 




JACK2 es el programa que acom- 
pana a los clistintos modelos Philips 
PC. En el nuestros usuarios encon- 
traran una forma de automatizar mu- 
chas de sus necesidades de gestion de 
un modo rapido y facil para el apren- 
dizaje. El programa se suministra en un 
disco de instalacion, junto con dos ex- 
tensos manuales de referencia y de ma- 
nejo que presentan todo tipo de ejem- 
plos para su aplicacion. 

Permite combinar las funciones de tra- 
tamiento de textos, organizacion de ba- 
ses de datos, hojas de calculo numeri- 
cas y representacion de graficos en 
coda documento que se genere. Usted 
creara un documento sobre una "For- 
ma", cada una de ellas comienza en 
una pantalla en bianco y con el uso 
de varios comandos va introduciendo 
los textos, datos para el calculo o los 



graficos. 

Un programa con sentido 
comun 

Si usted necesita confeccionar varios 
documentos similares, puede crear una 
Forma sencilla que inclijya toda la in- 
formacion que sea comun a esos do- 
cumentos. Entonces, puede anadir 
"Campos" a la Forma; para describir 
aquellas partes en que la informacion 
sera diferente entre los documentos ge- 
nerados. Este procedimiento equivale 
a mezclar un texto con zonas marcadas 
para compos octivos, con una base 
de datos que se ha definido de forma 
rapido y sencilla desdeel mismo texto. 
Una operacion parecida en otros pa- 
Cjuetes de gestion nos obligaria a salir 
del proceso de texto, dirigirnos a un 



programa de bases de datos y generar 
esta, luego tendriamos que mezclar el 
texto con la base. 

Para crear documentos especificos que 
incluyan informacion unica, se confec- 
cionan "Registros", cada uno compren- 
de todo la informacion de la Forma 
mas los valores de Compo, que en este 
caso seran unices para este Registro. 

Todos los Registros relacionados en una 
simple Forma son almacenados en un 
"Sobre"; asi, cada sobre actua como 
una pequena base de datos de los 
Registros que tienen como denomina- 
dor comun la Forma en la que estan 
fundamentados. Con este sistema de 
asociacion de documentos se simulan 
electronicamente el orden logico de or- 
gonizar los papeles en cualquier ofici- 
na, cada Sobre hace las funciones de 
una carpeta de trabajo identificable en 
pantalla por una figura y cuyo nombre 
nos recuerda exactamente el tipo de 
documentocion que contiene. 

El sistema visual 

Jacl<2 es un sistema visual, compuesto 
por pantalbs claramente diferenciadas. 
En ellas se distribuyen los dibujos o ico- 
nos para representor la informacion. 
Cada pantalla da ol usuorio el control 
de una parte del sistema, con su propia 
estructura logica y con comandos es- 
pecializados para la misma. Todos es- 
tas partes del programa trobajon con- 
juntamente para ofrecerle un entorno 
de gestion facil y natural. Por tonto, en 
este conjunto de pantalbs y en su or- 
denacion, se fundamenta todo el di- 
seno del programa. 

Usted podra visualizar las pontallas de 
Jack2 como distintos niveles de una mis- 
ma jerarquia logica, donde los datos 



16 



j.*J--^"y ' ;^'g ' ..■:-^^■-■ 



Per definicDon: ver para creer 




oportunidad de elegir el angulo de ob- 
servocion, todos admiten el ensamble 
opcional con la peana Philips AV 7200, 
con la que podra ajustor la pantalla 
en la indinacion y rotacion idonea para 
su mesa de trabajo y mas comoda para 
su vista. 



Un sintonizador de canales de televi- 
sion, el AV 7300, tambien opcional, 
puede ofiadirse a cualquier monitor a 
color Philips para poder recibir los pro- 
gramas de TV; asi su monitor se con- 
vierte en un segundo aparato de TV, 
disponible en efhogar. 




Facilidad de control 

El ajuste preciso de la imagen para 
acomodorse a sus preferencias y com- 
pensar las senales de salida de dife- 
rentes ordenadores, se efectua de ma- 
nera simple dados las facilidades de 
control disponibles en todo monitor per- 
sonal Philips. 

• La retencion horizontal corrige los 
trazos bteroles. 

• La anchura horizontal ojusta el an- 
cho de b imagen. 

• El centrado horizontal despbza a iz- 
quierdo o derecha. 

• La retencion vertical estabiliza el des- 
lizomiento en pantalla. 

• La olturo vertical comprime y extien- 
de bs formas. 

• El centrado vertical sube y boja bs 
imagenes. 

Si b que desea es disfrutar del color 
para sus programas y juegos, todos 
bs monitores personales Philips presen- 
tan entradas RGB y CVBS, guedando 
asi osegurodo b compatibilidad con 
los distintos tipos de ordenadores que 
existen hoy en el mercodo. Para hacerle 
mas facil esto labor, disponemos de 
una omplia coleccion de cables pre- 
porados que hacen viable cualquier 
tipo de conexion. 



49 





Lo informocion presentada por lo pantalla es el 
unico modo directo que el ordenodor tiene para 
comunicarse con usted. Para sacar el maximo 
provecho de su MSX, Philips le ofrece el mejor 
monitor. ■ ' 




CONECTAR un monitor a su MSX 
constituye la solucion definitivo 
a los tipicos inconvenientes de 
los televisores domesticos. El monitor le 
aliviora el cansancio visual, permitien- 
dole trabajar mas tiempo frente a la 
pantalla y a la vez evitara las limitacio- 
nes de uso a causa de las necesidades 
de otros miembros de la familia. 

Los monitores Philips estan pensodos 
especificamente para representor lo in- 
formocion generado por los ordena- 
dores, de modo que esa informocion 
se expone de una manero cbra, nitida 
y estoble. 

Solo un buen monitor podra darle una 
Imogen completa de 80 posiciones por 
cado Kneo, como en el coso del Philips 
VS 0040 que, con su pantalla de fos- 
foro verde P42 de persistencio media, 
le ofrece excelentes representociones 



de textos y graficos en 25 lineas X 80 
corocteres. Este otributo resultora esen- 
cial en los oplicociones de proceso de 
texto, datos y progromos. 

Philips, basandose en su privilegiodo 
posicion sobre los ospectos de lo tec- 
nologfa de la Imogen, pone en sus mo- 
nos todo uno serie de monitores mo- 
nocromoticos, capaces de alcanzor 
resoluciones de 920 puntos de imogen 
en coda una de sus 300 lineas de pan- 
talla, para que pueda disfrutor de tubos 
ontirreflectantes de alto colidad en 12 
pulgodas con fosforo verde como el 
Phiilips BM 7502 o en color ambor, co- 
mo el BM 7522. 

Y poro los mas siboritas de lo imogen 
esta el Philips BM 7752, con su tubo 
Flotsquare de ovonzado tecnologia en 
14 pulgodas, que ariode ol atroctivo 
de su aspecto externo, complejas fun- 



ciones como la conmutocion instonta- 
neo en video inverso mediante acceso 
directo o su panel frontal. Pero cual- 
quiero que sea el modelo que elijo, su 
monitor Philips gorantizara el buen fun- 
cionamiento del sistema, tanto si es un 
oficionodo o un profesionol. 

Nuestros monitores monocromoticos y 
los tubos de color del Philips VS 0080 y 
CM 8801, capaces de ofrecerle una 
resolucion de 360 puntos X 285 lineas, 
son fobricodos con un proceso especial 
poro eliminor los brillos y reflejos per- 
turbodores de la pantalla, o fin de evitar 
la fotigo y el consoncio visual. Ademas, 
sus pontollos son oscurecidas, odqui- 
riendo asi un alto poder de controste 
que oseguro el rendimiento de color y 
una faciriegibilidad. 

El Philips CM 8833, tombien de color, 
presenta junto con las coracteristicos 
onteriores, la posibilidod de conexion 
a un compatible PC y, como el resto 
de los modelos, puede conmutarse a 
fosforo verde directamente desde el pa- 
nel frontal, y en VCR para poder utili- 
zorlos en combinacion de un video u 
otros fuentes de seiiol. 




Una seccion de audio incorporada, in- 
cluyendo oltavoz y controloble en vo- 
lumen, permite a nuestros monitores lo 
reproduccion exacto de las ser^oles ge- 
nerados en la bonda de audio del sis- 
tema. El modelo CM 8833 puede re- 
producir el sonido en estereo. 

Aunque lo moyoria de nuestros moni- 
tores tiene un pie orientoble que do 





se introducen en los niveles mas ele- 
mentales (Formos y Registros) y los mas 
complejos (Discos y Sobres) se utilizon 
poro que estos dotos queden totolmen- 
te orgonizodos, focilitondo asi el acceso 
a los mismos por parte del usuorio. 

Cada cosa a su nivel 

Existen seis niveles, la Pantalla Disco 
muestro las unidades y Discos disponi- 
bles, que son los espocios de memoria 
reservado poro agrupociones de So- 
bres con coracteristicos comunes. Lo 
Pantalla Sobre obre los ficheros conte- 
nidos en cada Disco. Lo Pantalla Forma 
permite introducir textos y editarlos, 
creor compos y graficos, reolizor col- 
cubs y estoblecer los formatos de los 
Registros. La Pantalla Registro, a troves 
de la cuol se introducen los ddtos en 
los compos y creo multiples Registros 
sobre una Forma determinoda. Y una 
Pantalla Utilidod de Disco Duro, que 
unicomente oparecera cuando el sis- 
tema trobaje con este. 

Codo una de estos pontollos tiene mu- 
chos oplicociones que muestron la in- 
formocion necesario poro trabajar se- 
gun el sector del sistema en el que nos 
encontremos. 

Los comandos Jack2 se muestron en la 
parte superior o lineo de comondos, 
junto con la informocion resumido del 
efecto que produce cado uno de los 
mismos. De este modo, se evitan los 
consultos ol monuol de referenda. Ca- 
do comando le guiora a troves de las 
toreos, desde poner un caracter en pan- 
talla hosto mezclor dotos de un registro 
con otro. 

El movimiento entre pontolbs es muy 
facil y sigue b estructuro logica y el 
flujo de los dotos, desde los discos que 



utilizo paro olmocenamiento hosto los 
documentos que usted creo e imprime. 

La Pantalla Disco 

Los iconos que oporecen en el centro 
de esta pantalla representon o los dis- 
cos que en ese momento puede reco- 
nocer Jock2. Asi, el usuorio puede re- 
conocer b distribucion de sus 
dispositivos de olmocenamiento de in- 
formocion. En el coso de un ordenodor 
con dos unidades, se visuolizorbn dos 
discos, uno conteniendo el progromo 
y otro con los dotos. 

Los comondos son octivodos con lo 
borro espaciadoro y con b tecb Enter, 
pero tombien se puede optor por pulsar 
b letro iniciol de coda uno. Al selec- 
cionor un comando el ordenodor ge- 
nera una lineo de mensoje que nos 
recuerdo poro que sirve este. Por ejem- 
plo, ol seleccionor Zoom, se nos indico 
que este comando permite exominor 
el contenido de un disco. 

Este comando es de gran importoncia 
en todos los niveles de JockZ Con su 
uso podemos descender a niveles infe- 
riores. Asi, seinabndo un disco y ho- 
ciendo el Zoom sobre el, se podran 
visualizor los Sobres que este contengo. 
Lo subido a niveles superiores se ejecuto 
tombien o gron vebcidad con el uso 
de lo tecb Escape. Estos saltos de nive- 
les octivos son los que confieren o Jack2 
su gron versotilidod y ogilidod para su 
uso repetitive. 



La Pantalla Sobre y 
Contenidos 



Como yo hemos dicho, coda disco de 
datos contiene Sobres, cuyo mision es 



orgonizor su trobojo diario. Puede situor 
coda Sobre en el punto exacto de lo 
disposicion visual en que desee tenerlo. 
Los Sobres son reorgonizodos mediante 
el comando Copior de este nivel y, 
como es noturol, son troslodobles a cuol- 
quier otro disco, se borran o renom- 
bron. 

El siguiente nivel de Jack2 es b pontolb 
Contenidos. Se entra en elb con Zoom 
y equivole ol hecho de obrir fisicomente 
un Sobre, oporeciendo osi lo Forma 
que este contiene. 

En cualquier nivel inferior, como el de 
Contenidos, el usuorio siempre dispone 
de uno referenda cloro para bcolizor 
los niveles oltos en los que esta trobo- 
jando, como el Disco o el Sobre ol que 
esta suscrito. 

Para coda Sobre, Jack2 reseni/a b po- 
sibilidod de olmocenar uno sob Forma 
y, si de esta se desprenden Registros 
(Campos de entrodo poro hojos de 
calculo o bases de datos), oporeceran 
tombien los registros correspondientes 
en el orden en que se hon ido introdu- 
ciendo. 




48 



17 






'-lit'U.'w^-^ir-* A'.'iji'^'ii 



Wjty.'.r-^MaasBiaBniHBBt 



Disco: 




Buscar Copiar Eliminar Imprimir Renombrar Ajustar Salir 
(Mirar un disco) 


Zoom 





Leccion 720 



? 



(3ack2) 



? 



unidades 



Sobre: | Zoom | Buscar Copiar Eliminar Renombrar 
(Abrir un sobre) 











LECCION 


5 5 

1 










4 








3 














LECCION 2 


2 
















* 


\ 




1 





























Disco en uso 



Contenidos: | Zoom | Buscar Copiar Mezclar Eliminar Imprimir Ordenar Seleccionar 
(Mirar una forma o registro) 



Formas y Registros 

Una vez dentro de la Forma, encon- 
tramos los comandos que introducen 
textos y campos sobre \a pantalla. Con 
ellos se facilitan utilidades de borrado 
y localizacion de cadenas especificas 
en el documento y las opciones para 
definir el formate exacto con el que se 
editara posteriormente. 

La pantalla Forma incluye una lineo 
inferior de Status, donde se senalan los 
identificadores generales del documen- 
to, la memoria libre y los dotos de la 
linea y columna en que se encuentra 
el cursor. 

El exito de diseino de Jack2 estriba en 
que, a partir del momento en que el 
usuario se ve frente a la pantalla Forma, 
puede creor cualquier aplicocion de- 
pendiendo de sus necesidades. Una 
Forma puede ser un documento con 
texto, como una carta, un memo o el 
capitulo de un libro; pero tambien po- 
dria ser un documento con campos pa- 
ra multiples registros, como los modelos 
de cartas que se utilizan en mailings. 
En otros casos, las Formas seran los 
elementos maestros para la confeccion 
de registros en las etiquetas de estos 



% usado d2 



Disco en uso 



LECCION 1 1 



Forma: | Insertar | Mlerar Eliminar Buscar Sustituir Margen Realzar Campo Desactivar 

(Inserta texto) 



DISCO: LECCION SOB: LECCION 1 CLAVE: MEM:8 LINEA:! COLUMNA:5 



mailings o en las facturas de una em- 
presa. Y, por supuesto, en cualquier 
Forma podra aparecer una hoja de 
calculo o un grafico de qestion y cual- 
quier combinacion posible de todos es- 
tos elementos. 

El ultimo nivel del programa, el de Re- 
gistros, se utiliza para introducir o mo- 
dificar informacion en los campos ge- 
nerodos. Tambien en el se podria creor 
un campo dependiente de calculos nu- 
mericos. 



Capacidad de Jack2 



Cada disco de datos tiene espacio re- 
servado para 50 Sobres. Los Sobres 
funcionan como contenedores de tra- 
bajo y orgonizadores del mismo. Se 
pueden visuolizar hasta 6 Sobres en 
pantalla a un mismo tiempo y el pro- 
grama permite el scroll de estos o la 
busqueda rapida de uno de ellos. 

La pantalla Forma resulta mayor, se 
ven en ello 76 espacios, pero aispone 
de un ancho de 255 coracteres. Para 
la mayorio de las aplicaciones estandor 
se utilizan entre 65 y 75 coracteres, pero 
usted siempre tenara la posibilidad de 



18 



hacer uso de los 255. 

En los documentos escritos, cada Sobre 
se completo con 9 paginos de texto. 
Por tanto, un disco de dotos podria 
soportor hasta 1 Sobres llenos de tex- 
tos, que serion un total de 90 paginos. 
Si se utiliza una Forma para creor Re- 
gistros, podra contener hasta 2.200 re- 
gistros por coda Sobre, dependiendo 
del tomono de estos y del numero de 
registros. 

Jock2 soporta dos unidades de disco 
floppy o una unidod y un disco duro. 
Pueden existir hasta 1 024 campos en 
una Forma. Los campos cojo y columna 
iron de 2 a 255 coracteres de oncho, 
a! igual que los campos variable y filo. 
Para los campos graficos se odmiten 
de 6 o 255 coracteres de oncho por 
4/255 lineas de largo. 

En las hojos electronicos, tonto las for- 
mulas como las reglos de seleccion so- 
portodos llegan o 255 coracteres. Los 
nombres de registros eston tornados del 
valor del campo clave y se truncan a 
1 2 coracteres, siendo tronsformados a 
mayusculos. Los nombres de campo 
pueden contener cualquier caracter ex- 
cepto aquellos que son utilizodos en 
Operodores Matematicos y Funciones. 



V,^,ilSfJ,-. -^-■' ' - ^^-'-— lf , ' J- . ■■ r.J- l ^ rr 






Ofertas Megapack 



EN vista de la favorable ocogido 
ciue el publico en general esta 
dondo a las ofertos mixtos de 
hordwore y software. Philips lonza estos 
dias dos ofertas olternotivas que pue- 
den ser de gran interes poro quienes 
deseen iniciorse en el mundo de los 
ordenadores: el NMS 200 Meqopock 
2 y el NMS 300 Megapack 3. 

Ambos conjuntos estan compuestos por 
nuestro ordenodor MSX VG 8020, que 
con sus 80 KB de memoria RAM y 32 
KB ROM presenta una capacidad ido- 
neo poro lo ejecucion de todo tipo de 
iuegos y proqramos. Lo resolucion gro- 
fica es de 256 X 1 92 puntos de Imogen, 
visuolizondo simultaneamente 32 de los 
256 sprites definibles por el usuario. Lle- 
va incorporodos conectores estandor 
para la lectograbadora, senoles de vi- 
deo RF y CVBS e interfoce Centronics 
para impresoro. 

Acomponoran ol Philips MSX 8020 lo 
lectograbadora vertical NMS 1510, dis- 
einoda pora registrar y corgor progro- 
mas en cinto, de forma que soporta 
una alto velocidod de tronsmision (2400 
baudios) de dotos con la maxima fio- 
bilidod en el proceso. Ademos de un 
joystick, el NMS 1112, que por su sen- 
cillez de manejo y robustez se convierte 
en un instrumento ideal poro soportor 
los juegos y golpes de los mas peque- 
nos. 

Los MEGAPACK 2 y 3 von acompa- 
fiodos de una seleccion de 50 progra- 
mos en cinto, que contiene aplicaciones 
educotivos como Geometrio, Biologia, 
Rios, Capitales..., oplicociones concretas 
poro trotamiento de textos, edicion de 
sprites, tests psicologicos..., programas 
de simulocion de empresos, occiones 
en bolso..., y, c6mo no, divertidos jue- 
gos de occion. 

Lo ijnico diferencio entre ambos ofertas 
estriba en que el MEGAPACK 3 incor- 
poro el monitor Philips VS 0040 mono- 
cromo con pantalla de 1 2", con ello el 
conjunto queda totalmente listo para 
comenzor a trabojor desde el momento 
de la compra a un precio de 55.900 
pesetas esta configuracion y 47.900 po- 
ra el MEGAPACK 2. 





47 



rebtiva frecuencia y al introducirlos bas- 
tara con pulsar ENTER para que el pro- 
grama los acepte automaticamente. 

Calcform es el programa que maneja 
hojos de calculo. Ademas de incluir las 
funciones propios de las hojos electro- 
nicos con mayor exito, en el mercado 
de los ordenadores focilita olgunos de- 
folles importantes de cora a la presen- 
tacion por escrito de las mismas, tales 
como el reticulodo de determinados 
zonos, poder dibujar recuadros en las 
celdillas que el usuario desee, procesor 
textos corridos sobre celdas limitodas, 
ordenar columnas, linkojes, introduccion 
de formulas con todo tipo de funciones 
motematicos y estadisticas, etc... 



La mesa de montaie 



Otro de los potentes programas que 
encierra el Philips NMS 8245 es Chart, 
encargado de la eloborocion de gra- 
ficos. Los dotos que convierte son leidos 
desde Calcform, Database, Word-pro 
(en ficheros ASCII) o incluso para casos 
urgentes desde la misma agenda. Con 
Chart usted determino el tamano del 
grafico abriendo una ventona en pan- 
talla que el programa reconocera co- 
mo delimitodor, puede escribir con dis- 
tintos tipos de letros cualquier tipo de 
texto, pintor lineos y recuadros, olcon- 
zondo asi una gomo indefinido de po- 
sibilidodes creotivos. 

Los graficos de Chart toman el formato 
que usted desee: tortos que se pueden 
volcar a impresora, diagromas de bo- 
rras bidimensionales y tridimensionoles, 
graficos lineales, pictogromas o multi- 
ples representaciones en un mismo gra- 
fico. Para optimizar las salidas impresas, 
se pueden decidir los tromos para coda 
dato numerico. Y ademas ocepta fun- 
ciones de edicion en pontallo, como el 
borrado de zonas, transporte de la Imo- 
gen o copia. Los graficos son almoce- 
nados en disco para su posterior inser- 
cion en Word-pro. 

Con la rutina de diagromacion del pro- 
cesodor de textos, su Philips 8245 se 
convierte en una mesa de montaje don- 
de usted ve fisicamente la pagina a 
diogroma y va ubicanco sobre ella co- 
jas de textos, graficos y hojos de calculo 
en la disposicion que mos le convenga. 
Una carpeta de trobajo le focilita la 
posibilidod de memorizor partes del dio- 
groma de una pagino y trasladarlo a 
otros ounque, por supuesto, si osi lo 
desea, puede copior paginos enteros. 





Impresoras autonomas 

Con Printer, la ultima oplicocion del 
poquete, el usuario decide los cuestio- 
nes relotivos a la impresion de cualquier 
documento. Este programa gestiono las 
funciones de mezcla entre las bases de 
dotos y los textos procesodos y reolizo 
una opcion que significa un gran poso 
odelante en los trobojos de gestion: 
generar ficheros Spooler. 

Imoginese que usted necesita con cierta 
urgencio obtener un listodo por impre- 
sora de una de sus bases de dotos, 
luego va a precisor dos documentos 
de bastontes paginos y olgun grafico 
de gestion. En cualquier ordenador esto 
puede suponer dejor de utilizor el apo- 
roto durante un cierto tiempo mientros 



que tronsmite la informocion a la im- 
presora. Pues bien, con Printer usted 
vo llomondo a los ficheros, decide el 
formato de impresion y en unos sequn- 
dos los vuelco sobre disco en un ficFiero 
Spooler. Al cobo de unos minutos ten- 
dra cuatro ficheros Spooler en su disco 
de dotos, y en ese momento los envio 
a lo cola de impresion. Entonces usted 
puede seguir trabojondo con su orde- 
nodor y mientros tonto el progromo se 
encorgo de socar todo cuonto tiene 
en lo cola de Spooler, sin molestarle a 
usted poro nodo. 



Mas programas 

Junto con las oplicociones que hemos 
comentado poro su ordenador Philips 
NMS 8245, le sera suministrado un pro- 
grama de diseiio grafico y un disco 
con diez juegos dela Serie Oro poro 
que le omenicen sus horos de ocio. 

hiemos evitodo comentor las posibili- 
dodes del programa de disefio grafico 
y onimacion de figures porque, excepto 
en las funciones propias de la digitoli- 
zacion, es muy similor a Videographics, 
que es el programa que comentomos 
en el articulo dedicodo al NMS 8280 
Videocomputer. 





LAS siglos CAD son lo abrevioturo 
de Computer Aided Design, o di- 
bujo osistido por ordenador. Un 
CAD esta diseinado para ayudorle a 
reolizar oquellos funciones que son sus- 
ceptibles de ser ejecutodos por un or- 
denador y sus perifericos en el area 
del diseino grafico. 

Sin embargo, en terminos populores 
CAD viene a representor unicomente 
una cierta parte de un conjunto de pro- 
gramas de ayudo al diseno; especifi- 
comente oquellos programas de dibuio 
donde se usa y montiene una escalo 
real y, ol mismo tiempo, se dispone de 
un nivel de precision profesional, es- 
tando pensodos los objetos de ocuerdo 
a sus definiciones formales mos que a 
la apariendo de sus dibujos en la pon- 
tallo. 

Escalo real significa que este progromo 
permite al usuario trabaior con las di- 
mensiones octuoles del objeto mientras 
dibujo. Estos dimensiones eston en Es- 
calo real; es decir, si se desea dibujar 
un metro cuodrodo, no es mision del 
usuario colculor el tomono que debe 
tener para que entre en lo pontalla, 
unicomente se le debe decir ol progra- 
ma que lo longitud de un lodo es un 
metro y el se encorgora del resto. 



46 





Generic CADD es el primer sistema CAD con 
estructura modular y expendible; es el corazon 
de una familia completa de productos con los 
que el usuario podra configurar su sistema a la 
medida, sin que por ello pierda la posibilidod de 
futuros expansiones. 




Dodo que la Precision es otra de los 
corocteristicos de los programas CAD, 
usted debe ser copoz, posteriormente, 
de volver sobre ese dibujo y preguntar 
ol programa los dimensiones del cuo- 
drodo y obtener que son de un metro 
por cado lodo, no de 75 cm., como 
tampoco de 95 cm., debe tener lo po- 
sibilidod de distinquir entre un deicisei- 
sovo y 30 segundos de una pulgoda, 
y hocer los ojustes necesorios en su 
dibujo para que lo diferencio quede 
reflejodo. Normolmente el progromo 
contiene ciertos elementos para ayu- 
dorle a montener este tipo de preci- 



sion. 



El concepto de Definicion real significa 
que su precision nunco se vera limitodo 
por los dimensiones de lo pontallo (el 
numero de puntos disponibles), o por 
el hecho de que el objeto que este 
dibujando sea muy gronde o muy pe- 
querio. Este extreme esta en controste 
directo con ese tipo de programas que 
hay bojo la denominacion generica de 
Painting. Mientras que estos pueden 
utilizorse o menudo poro diseno, sin 
embargo, la definicion de los objetos 
es completomente distinta entre un pro- 
gromo CAD y un PAINTING. 

En un programa PAINTING el circulo 



19 










< 






no existe realmente, unicamente hay 
un numero de puntos (pixels) que estan 
activados o desactivados (o coloreados 
de una forma determinada), de manera 
que el circulo aparezca en la pantolla. 
En efecto, el circulo realmente no existe, 
unicamente lo hacen los puntos que lo 
describen. 

En un programo CAD el circulo estara 
descrito por la posicion de su centro y 
el tamano del radio. Esta definicion tam- 
bien puede contener el color, tipo de 
linea utilizada (continue, puntos, etc.). 
Los puntos utilizodos para creor la imo- 
gen no son parte de la definicion. Esto 
significa que alii donde el circulo voya 
a ser dibujado (plotter, impresoro, pan- 
tolla, etc.) podra siempre tomar ventojo 
de la maxima resolucion disponible en 
el periferico usodo. De esto manera, 
podra representor el mismo dibujo CAD 
en cualquier monitor, tanto de color 
como monocromo, incluso en uno de 
alta resolucion, sin importar si el dibujo 
fue realizado en un monitor de boja 
resolucion. 

Donde la diferencia se hoce mas obvia 
es en aquellos dibujos que, una vez 



realizados, se omplion en la pontallo o 
la impresoro. En el ejemplo antes men- 
cionodo del circulo, su imogen serio 
inicialmente la misma en un proqromo 
CAD o PAINTING. Sin embargo, a 
medido que ampliamos en el PAIN- 
TING los puntos se vuelven mas grue- 
sos, mientras que en el CAD es unica- 
mente el circulo el que oumenta de 
tomono, manteniendose el grueso de 
la linea. Esto permite una tremendo fle- 
xibilidad y precision y, en general, sig- 
nifica que sus dibujos —tanto los de 
plotter como los de impresoro— seran 
mas precisos y detollodos que la version 
que tiene en lo pontallo. 

Otra carocteristica comun a muchos 
progromos de CAD es lo utilizocion de 
"copas" o estratos (layers), los cuales 
le permiten tener informociones sepa- 
rodos sobre el mismo dibujo, de esta 
manera usted puede realizor modifi- 
caciones sobre una capo en particular 
sin tocar el resto del dibujo. 

Finolmente, los progromos CAD a me- 
nudo pueden transferir dotos fiocio 
otras aplicaciones sobre los dibujos que 
hoya reolizodo. Esto es posible debido 



al hecfio de que los dibujos son descri- 
tos medionte sus definiciones reales, por 
lo que una gran parte de esto informa- 
cion puede ser almacenodo en los or- 
cfiivos de dibujo. Generic CADD su- 
ministra acceso a estos definiciones a 
troves de su copacidad BATCH, lo cual 
proporciono orchivos en ASCII para 
que puedon ser utilizodos por otras apli- 
caciones de software. 



gQue anade Generic 
CADD? 



Generic CADD entra dentro de la co- 
tegorio de los progromos CAD por fun- 
cionar con arreglo o la descripcion ba- 
sico de un CAD. Generic CADD 
incorporo olgunos coracteristicos que 
le son propios. 

Un diseno modular construido olrede- 
dor de un programo basico, corozon 
del sistemo. El fe suministro el interface 
con su sistema grafico (torjeto de video 
y monitor) para la visuolizacion de sus 
dibujos en lo pontallo, el interface con 




pide corgor un fichero, EASE le muestra 
uno ventono con todos los ficHieros del 
disco que seon documentos (.DOC), 
osi el trobajo diorio se simplifico muchi- 
simo y gono gran ogilidad, porque so- 
bre eso ventono seleccionariomos gra- 
ficomente el ficfiero deseado y lo 
llevariomos al programo sin hiaber pul- 
sodo ninguno tecla. 



Cartas e informes 



El procesodor de textos puede creor 
documentos o ficheros ASCII que vo- 
yan a ser leidos por otros progromos 
externos, los morcadores de tobulocion 
son variables y si se modificon, una 
vez escrito el documento o parte del 
mismo, producen efectos sobre este. 

Word-pro centra lineos, justifico, olineo 
o izquierda o derecho, distribuye su 
informocion en cojos de texto poro una 
mismo pagino (textos o tres columnos, 
por ejemplo), modifico el interlineodo, 
acepto cobeceros y pies de pagina, 
altera los formotos en cualquier instonte 
para el documento de modo parcial o 
total. Los combios de letro se visualizon 
en lo pontallo, es decir, usted ve lo 
que se vo o imprimir. Acepto macros 
poro los numeros de pagino, dios, me- 
ses, oinos y compos de bases de datos 
en funciones de mezclos. De este modo, 
usted puede creor una carta y hocer 
que en ello se inserten datos de uno 
base, osi el ordenodor socoro por im- 
presoro tantos cartas como dotos tengo 
seleccionados, personolizondo dichos 
cortas. 



Los datos y los numeros 



Database genera bases de dotos de- 
finibles graficomente por un procedi- 
miento directo en pontallo, y cuyo pro- 
ceso esta en lo mismo linea de sencillez 
del resto del poquete. 

Los bases de dotos se ordenon por 
uno o vorios compos y emiten informes 
selectivos con formoto de etiquetos, lis- 
tados o fichos. En los criterios de selec- 
cion se ocepton operodores logicos; 
OSI, el usuorio puede obtener de forma 
rapido un listodo de aquellos clientes 
Cjue viven en Lugo y que tengon menos 
de 45 oinos, por ejemplo. Lo introduc- 
cion de datos se focilito medionte una 
opcion poro definir los volores de los 
compos por defecto, en ellos se cob- 
can aquellos datos que oporezcon con 



;^SS22HSST?r 




do el prestigio de nuestros modelos Phi- 
lips MSX-2. Modo de texto con 80 co- 
lumnos por 24 lineos y conmutable a 
40 columnas. El potente procesodor de 
video V9938 con una memorio reser- 
voda a sus funciones de 1 28 Kbytes. 

Medionte la dedicacion de este proce- 
sodor ouxilior, el NMS 8245 trabajard 
con una pontolla grafico de 51 2 X 21 2 
puntos de imagen, donde se pueden 
ver a un mismo tiempo hosto 1 6 colores 
de entre los 51 2 que posee el ordeno- 
dor. Como segundo olternotiva, el usuo- 
rio puede optor por otro modo de pon- 
tolla grafico de 256 X 212 puntos con 
los 256 posibles colores. 

Los funciones graficos de progromodon 
incluyen comondos directos para el di- 
bujo de lineas y formos geometricos, 
relleno de colores y copias de zonos 
de pontallo. La posibilidod de maneio 
de sprites se extiende hiasto 8 por coda 
lineo (mdximo 256) y 16 colores dife- 
rentes. Y un modo grafico especial poro 
televisores convencionales genera 424 
lineas entrelazados. 

Con este nuevo ordenodor usted no 
necesitord anodir interfaces, pues estdn 
ya incorporados. En su configurocion 
inicial dispone de dos zocolos poro la 
conexion de cortucfios ROM/RAM y 
cuolquier otra opcion que puedo re- 
querirlos. Otros dos interfaces posibiliton 
lo instolocion directa de joysticks, roto- 
nes, tabletos grdficas y otros elementos 
dedicados a funciones de control. Los 
interfaces para impresoro y lectogra- 
badora tombien se encuentron ya in- 
corporados. Y como solidos estandar 
poro las seiioles de video, integra RF 
en el canal 36 (televisores domesticos), 
conector DIN poro monitores mono- 
cromaticos con serial de luminoncio y 
Euroconector (formato SCART) para so- 
lidos RGB/CVBS. 

El conocido procesodor S-3527 se en- 
corgo de gestionor los procesos de so- 
nido, generando ocho octovas dife- 
rentes y ocordes simultdneos de tres 
tonos. Y una unidod independiente 
montiene en funcionomiento su reloj de 
tiempo real con baterios outo- 
recorgobles, suministrando osi los dotos 
del dio, mes, oiio, fioro, minutos y se- 
gundos ol sistemo operative de lo md- 
quina. 



Una mesa de trabajo 



El Philips NMS 8245 evito el contocto 



orduo y arido con el sistemo operotivo 
medionte un proqramo llomodo EASE 
que controla todos los funciones ele- 
mentoles de copia, borrodo, volcodo, 
etc., de discos y ficheros y, a su vez, es 
lo puerta de entroda o los oplicociones 
profesionales que contiene el paquete. 

Basicamente, el concepto de disefio 
de EASE es crear, por medio de iconos 

dibujos, un simil en pantolla de lo 
que serio lo mesa de trobojo de cuol- 
quiera de nosotros. En ello veremos re- 
presentodos el monitor, la impresora, 
una papelero (ounque esta, normol- 
mente, suele estor debojo de lo mesa), 
dos discos flexibles y otros elementos a 
los que se puede opelor en cuolquier 
instonte, como lo agenda personal, don- 
de onotamos nuestros compromisos o 
lo calculodoro de bolsillo, que nos fa- 
cilito operociones oritmeticos ropidos. 

En EASE los operociones mds complejos 
son comunicodos al ordenodor con ges- 
tos que un nino podrio entender, gro- 
cios o una punta de flecho que se dirige 
de un lugor o otro de lo pontolla con 
las teclos del cursor o, preferiblemente, 

01 mover el roton sobre lo mesa. Por 
ejempio, si usted deseo ver el contenido 
de un disco, lo introduce en la unidod, 
vo con el roton hasto el disco que tiene 
dibujodo en su "mesa" y lo orrastro 
hosto el monitor; lo consecuencio loqico 
serd que el ordenodor obro el disco 



en una ventono de informocion en el 
monitor. Si quisiera socar por la impre- 
sora el contenido de uno de los ficheros 
del disco que tiene obierto, irio ol fi- 
chero con lo flecho y nuevomente lo 
orrostraria; pero esta vez o la impresora 
y, por supuesto, su Philips 8245 enten- 
derd perfectomente lo que usted desea 
hocer, sin que hoyo necesitado teclear 
una solo letra. 

Un foctor decisivo en el uso de EASE 
paro quienes conocen el sistemo ope- 
rative MSX-DOS, es que grocios a la 
enorme potencio de proceso de este 
ordenodor, la utilizocion del entorno 
grafico reduce a lo mitad, en el peor 
de los cosos, los tiempos de instruccidn 
en sistemo operative. Y por supuesto, 
poro quienes no lo conocen, existe una 
diferencio radical entre llevor el dibujo 
de un disco hosto otro (copior disco A 
en B, por ejempio) y decir ol ordenodor 
olgo tan poco natural como A> COPY 

A:*.* B:. 

Los oplicociones del Philips NMS 8245 
generan extensiones propias poro sus 
ficheros. Con ellos los progromos filtron 
solo oquellos que son susceptibles de 
uso pora coda opcion particular. Por 
ejempio, las bases de datos se opelli- 
don .DBD, sus definiciones .DEF, los do- 
cumentos procesodos .DOC, o los tex- 
tos sin formato .ASC. Cuondo usted se 
encuentro en el procesodor de texto y 





el periferico de entroda (digitalizador, 
roton o cuolquier otro occesorio) poro 
lo introduccion de informocion y crea- 
ci6n de dibujos, osi como el interface 
con su plotter poro poner estos en el 
popel. 




Ofrece, odemds de estos interfaces bd- 
sicos, un gran numero de comondos 
graficos y objetos (librerios), osi como 
una gran voriedod de funciones de edi- 
cion paro reolizar combios en sus di- 
bujos. El progromo tambien ofrece lo 
posibilidod de trobojor con un numero 
de capos (layers), diferentes tipos de 
texto, la reduccion o oumento del di- 
bujo medionte el zoom en ombos di- 
recciones y a su olrededor, osi como 
gron contidod de utilidodes, controles 
y sistemas que le ayudordn o realizor 
precisos y seguros dibujos de una forma 
rdpido y facil. 

En el progromo principal de Generic 
CADD estdn todos los corocteristicos 
que son comunes a lo moyorio de los 
sistemas CAD. Existen odemds otros uti- 
lidodes bojo lo denominocion de "Pro- 
ductivity Modules" poro aplicaciones 
especiales. Estos modules, onodidos o 
su progromo, oporton nuevos copoci- 
dodes que pueden ser necesorios poro 
una oplicocion especifica. Entre estas 



copocidades estdn las de utilizor una 
impresora come periferico de solido po- 
ra los dibujos, lo posibilidod de dimen- 
sionor automdticomente un dibujo, cens- 
trucciones geometricas especiales y 
oyudas o lo edicion, lo posibilidod de 
creor areas solidos e seccionodos. Tom- 
bien hoy modules que le permiten el 
intercombio de informacidn entre su sis- 
temo y otro CADD en dos fermatos. 
Drawing Exchange Format (DXF) e Initiol 
Graphics Specification (IGES). 

Cade uno de los comondos estd re- 
presentodo per un cddigo de dos ca- 
racferes. Pueden ser tecleodos o escrites 
dentre de un menu digitodor, de ma- 
nero que outomdticomente seon eje- 
cutodos. Se suministro un menu de vi- 
deo estdndor que hoce uso de todos 
estos comondos, por ejempio, un menu 
digitador. 



Finalmente, Generic CADD propercio- 
na uno serie de metodos poro lo trons- 
ferencio de informocion entre archives 
de dibujo. Porcienes de dibujos pueden 
ser seporodas de varios moneras poro 
posteriormente solvorlos come archives 
de cemponentes, archives de dibujos 
o orchivos de lotes (batch files), de tol 
manero que puedon ser corqodes nue- 
vomente y usodos en otros dibujos. Este 
tambien es aplicable o los corocteres 
de texto que creemes poro una deter- 
minodo oplicocion. Lo focilidod poro 
la tronsferencio entre ficheros significa 
que usted puede realizor sus librerios 
de simboles, user porcienes de dibujos 
ontiguos poro crear otro nuevo, efc, 
ohorrando tiempo en sus disefios. 




44 



^L i 





Amigo es uno de los programas que acompona- 
ran a su Philips PC. Con el podra evitar el uso 
directo del sistema operative y ahorrora muchos 
consultas al manual de referenda del mismo. Sin 
duda, se convertira en una herramienta indispen- 
sable para quienes comienzan, y muy comoda 
para los ya iniciados. 



EL programa viene acompanado 
de un manual especifico que no 
sustituye en ningun coso al del 
Sistema Operativo, pero que sirve co- 
mo una buena introduccion al monejo 
de los comondos del Sistema. 

Al^ ejecutar Amigo, y tras la presenta- 
cion inicial, se abre su menu principal 
en una ventana o selector que contiene 
las distintos opciones del programa. A 
continuacion las enumeramos, descri- 
biendo el alcance de las mismas. 

En el ono 1981, cuando oparecio el 
Sistema Operativo D.O.S., por primera 
vez era, desde el punto de vista del 
software para microordenodores, una 
moravilla. En la actualidod sigue siendo 
un Sistema Operativo muy potente y, 
sin embargo, arrastra la desventaia de 
estar pensado y creado para profesio- 
nales, sin tener en cuento que, en la 
actualidod, no son unicamente los pro- 

22 



fesionoles en informatica los que dis- 
ponen de ordenadores Philips PC y 
compatibles, sino que muchos de sus 
usuarios hobituoles son personas que 
no poseen conocimientos de informati- 
ca y no tienen necesidad de adquirirlos. 
Existe una deficiente comunicacion entre 
el Sistema Operativo y el usuorio, me- 
jorarla y facilitarlo es la principal toreo 
de Amigo. 

En el mercado existen programas que 
pretenden hacer tareas similares, sin em- 
bargo, Amigo posee unos diferencios 
con respecto a ellos: 

— Es exhaustivo. No hace falta solir 
de Amigo, puesto que se pueden 
ejecutar la moyorio de comandos 
del D.O.S. 

— El uso de Amigo es extremodamen- 
te facil. Basta comparar la manera 
de introducir la fecho en Amigo y 



en el D.O.S. para ver la diferencio. 

— Amigo compone y visuoliza la lineo 
de comando que el usuorio vo in- 
troduciendo con los parametros ne- 
cesarios. Esto tiene una gran ventoia 
para aquel que quiere aprendena 
sintoxis de los comandos del Siste- 
ma Operativo D.O.S. 

— Algunos de los comandos que eje- 
cuto Amigo, son realizados de una 
manera mejorado, efectuondo una 
visyalizacion mas completo de da- 
tos e informondo mas claramente. 

— Incluye un editor de lineas de facil 
monejo. 

En el trabajo diario con el ordenador 
es vital conocer con exoctitud lo me- 
moria RAM libre frente a la ocupoda, 
lo capacidod y disponibilidad de los 
drives o datos sobre el estodo de los 
perifericos conectodos al sistema. Esta 
opcion suministra este tipo de informo- 
cion en el momento que usted lo 
desee. 



Comandos de uso 
frecuente 

Desde esta opcion se ejecutan los co- 
mandos que -hemos considerodo de 
uso mas frecuente: 

BACKUP 

CHDIR 

CHKDSK 

COMP 

COPY 

DATE 

DEL 

DIP 

DISKCOMP 

DISKCOPY 

FORMAT 

KEYB- 

MKDIR 

PRINT 

RENAME 

RMDIR 

TIME 

TYPE 

Para poder efectuor esta tarea, el pro- 
grama pide lo introduccion por teclodo 
— o a troves de selectores — de todos 
los porametros necesorios exigidos por 
el comando en cuestion. 

Una vez aceptodos los parametros, 
Amigo le presentara un selector con 



IGestionar nunca fue tan facil 




CON esa idea se han diseinado 
coda uno de los elementos que 
componen el Philips NMS 8245, 
su oporiencio externa es lo de un or- 
denador compatible con el ambito do- 
mestico, poroue el teclodo, la unidod 
de discos y lo ploco principal estan 
englobodos en un solo element© com- 
pocto, sin que necesite enloquecer con 
cables y conexiones para poder trons- 
portorb de un sitio a otro. Ademas, el 
nuevo ordenador de Philips preve lo 
posibilidod de uso con cuolquier moni- 
tor o televisor comun, favoreciendo asi 
que muchos personas puedon occeder 
a su uso sin necesitar grondes inversio- 
nes en conjuntos de perifericos. 

Tras eso aporiencio de ordenador do- 
mestico, se encierro una gran copoci- 
dad de memorio utilizodo por tres pro- 
cesodores dedicados a tareos 
diferentes y multitud de detolles tecno- 
logicos que le confieren lo seguridod y 
ogilidod necesario para poder confiarle 
grondes tareos de gestion. Y por si todo 
esto no fuese suficiente, el software que 
le ocompoina permitira que personas 
sin ninguna experiencio anterior en el 
trabajo con ordenadores, comiencen 
desde el primer momento a generor y 
procesar ficheros disenodos a su medi- 
do. Pero analicemos primero algunos 
de sus corocteristicas tecnicos para es- 
tudiar luego los detolles de sus progra- 
mas. 



Algunos detalles tecnicos 

La memorio disponible pora el usuorio 
del nuevo Philips NMS 8245 es de 256 
Kbytes RAM. Con una copocidad co- 
mo esto, el potente interprete MSX-2 
olcanzo lo plenitud de sus posibilidodes 
de proceso. Una funcion RAM-disk per- 
mite ol usuorio destinor parte del espo- 



Bajo esta clave, Philips lanza al mercado algo 
mas que un nuevo ordenador /\ASX-2, se trata de 
un con junto compacto y sorprendente donde hard- 
v\/are y software se unen en una estrecha relacion 
con un solo proposito, el de ofrecerle un medio 
de gestion personal fiable, facil de usar y tan 
manejable que le acompanara a cuolquier lugar. 




cio de memorio RAM como segundo 
disco virtual, focilitondo, por ejemplo, 
el uso de programas que almacenen 
parametros en zonos de memorio RAM. 
64 Kbytes de memorio ROM son com- 
portidos por los Bios, el MSX Basic Ex- 
tended y los controlodores poro floppy 
disk. 

Los discos utilizodos son de 3,5 pulgo- 
das en doble caro y doble densidad 
con 1 Mbyte de copocidad, que tras 
el proceso de formateo, dejan un es- 
pocio libre poro olmacenomiento de 
datos y programas de 720 Kbytes. Lo 
unidod lectora de disco se encuentro 
instolodo en uno de los loteroles de lo 
consolo. Aquellos usuarios que necesi- 
ten conector una segundo unidod de 
disco, podron onodir a lo confiquracion 
inicial tonto lectores de discos de simple 
o doble cora, dependiendo de sus in- 



tereses porticulores; para ello bostora 
ensomblor un cortucho interface 
NMS 1200 poro floppy disk. 

El teclodo de este nuevo modelo con 
membrono de recorrido completo, es 
estrictomente profesionol grocios ol di- 
seno cdncovo de los teclos y el minu- 
cioso estudio de funciones que le con- 
fieren corocteristicas ergonomicas. 
Cado unidod puede generor hosto seis 
corocteres distintos por pontolla. Un to- 
tol de 73 teclas cubriron las necesidodes 
peculiores de todos los idiomos euro- 
peos, sus ocentos especioles, sfmbolos 
de uso en formulas matematicos, olfa- 
beto griego y monedos, y aquellos com- 
ponentes mas extendidos en el uso de 
graficos. 

Los posibilidodes de representocion en 
pontolla son las que ya hon gorontizo- 



43 



' ' 'Ki\:f^^v r ?*V ^ r r 






l.V^ •i'fJ.'t^.' 




fesionales restringidos soloal uso de 
empresas especializadas a causa de 
sus costes elevados. Philips se lo pone 
al alcance de la mano, siguiendo ade- 
mas un procedimiento muy sencillo pa- 
ra la confeccion de sus secuencias de 
animacion. ^.._ 

Listed dibuja algo en su pantalla ayu- 
dandose de todfas las funciones de di- 
bujo descritas anteriormente. Suponga- 
mos que ha decidido animar una cara 
de un personaje imaginario. Cuando 
hoya dibujado el rostro y lo tenga co- 
loreodo, le comunica al progroma Vi- 
deographics que desea entrar en el 
modo de animacion. Desde ese sub- 
menu activa el sistema y el ordenador 
le presentara momentaneamente un 
conjunto de 24 ventonas vacias. Usted 
tomo su dibujo y lo lleva a la primera 
de esas ventanas. Acto sequido vuelve 
a las funciones de dibujo y Dorra aque- 
llas partes de la cara que desee modi- 
ficar gradualmente, por ejempio, bo- 
rrarialas cejas y la boca y las dibujaria 
de nuevo cambiando su disposicion. 
Cuando el resultado de sus modifica- 
ciones le parezco satisfactorio, lleve la 
cara a la segunda ventana. 



Con este sencillo proceso habra gene- 
rado un dibujo animado que perma- 
necera hasta 30 segundos moviendose 
cambiando en la pantalla. Podria de- 
inir dos secuencias animodas distintas 
que apareceran simultaneamente en 
su efecto. Una vez terminado el trabajo 
puede guordar sus dibujos con movi- 
miento en el disco de datos. 



I 



Digitalizacion, 
superposicion y mezclas 



Digitolizar una Imogen es un proceso 
a troves del cual su ordenador toma 
una Imogen del video, la camara o la 
TV y convierte sus datos anologicos en 
digitales, "fotografiandola" del modo 
mas exacto posible. 

Una imagen digitalizado puede ser 
guardado en el disco como cualquier 
dibujo normal y, posteriormente, sera 
utilizada poro reolizar efectos sobre ella 
y mezclas con otras imagenes de vi- 
deo. 

El proceso de digitalizacion se puede 
establecer de modo outomatico, dis- 
porandose cada cierto intervalo varia- 
ble de tiempo o de modo manual. Asi, 
usted podrio poner a su familia delante 




de una camara de video y elegir aque- 
lla imagen digitalizado que mas le guste 
dentro de las que se von produciendo. 

Se puede optar por cubrir todo una 
pantalla con uno solo digitalizacion, 
con cuatro distintas o con disposicion 
aleotorio e indefinido. Los imagenes di- 
gitalizados son convertibles en mosaicos 
de intensidod variable. 

Superponer se entiende en Videogra- 
phics como la impresion de nuevos ele- 
mentos visuales, preparados con onte- 
rioridod, sobre una imagen vivo o un 
dibujo ya existente. 



I 



Con la superposicion nuestro ordena- 
dor puede realizar efectos a los que 
a estomos ocostumbrodos gracias a 
a television: rotulos y subtitulos de pe- 
liculas, dibujos animados que se mez- 
clon con personajes reales, imagenes 
fotograficas (primer piano de un actor) 
que aporecen en una "ventana" de 
una secuencio de una peliculo. 



A lo superposicion se pueden onodir 
efectos de cortinillas paro visuolizor osi 



transiciones por barros, bloques aleo- 
torios, cortinillas verticoles, horizontales, 
oscendentes y otomizaciones. Todos 
ellos serviran poro reemplozor image- 
nes del ordenador por las de video o 
viceverso, imagenes de dos videos o 
dos imagenes del ordenador. 

Tanto las superposiciones como las tran- 
siciones admiten el modo de mezclo, 
donde lo imagen definitivo se combino 
gradualmente como si se tronsporen- 
taron ol 50%. 

Memos pensodo que con esta exhaus- 
tive informacion sobre las aplicaciones 
del programo videografico completa- 
bamos lo exposicion dedicodo al Philips 
NMS 8280 en el anterior numero de 
nuestro revisto y esperamos que hoyo 
sen/ido poro despejor algunos de los 
dudas que las personos interesodas en 
este producto nos hon venido formu- 
londo en los ultimos meses. Como de 
costumbre, si desean profundizor mas 
en cualquier ospecto del temo, podran 
dirigirse a nuestros telefonos de Infor- 
macion al Usuario y en ellos seran aten- 
didos. 



las siguientes opciones: 

Modificor: en este coso se limpiaran 
todos los mascaras de introduccion y 
las ventonos de PATH y LINEA DE CO- 
AMNDO y volvera al principio del pro- 
ceso de introduccion. 

Grcbor: el comando en un fichero de 
comondos pregrobados. Amigo pedira 
un comentorio poro graborlo junto con 
el comondo. Despues de grobar el co- 
mondo, Amigo volvera al menu princi- 
pal. 

Ejecutcn ejecutora el comando y vol- 
vera a! menu principal. 

Volver ol menu. 



Otros comandos 

Esta opcion agrupo el resto de los co- 
mandos del Sistema Operotivo: 

ASSIGN 

ATTRIB 

ERASE 

FDISK 

GRAFTABL 

GRAPHICS 

LABEL 

MODE 

RECOVER 

RESTORE 

SYS 

TREE 

VER 

VERIFY 

VOL 

El proceso es identico ol anterior. 

Comandos pregrobados 

En esta opcion podra reolizar una de 
las siguientes operaciones: 

• Ejecutor un comando pregrabado. 

• Ordenor los comandos olfobetico- 
mente. 

• Anulor un comando pregrabado. 

• Creor un fichero BATCH. 

Informacion General 

En el proceso de introduccion de po- 
rametros que componen el comondo, 
hoy que tener en cuento que Amigo 
unicomente aceptoro los parametros 
que sean conformes con la configuro- 
cion reol de su ordenador. 




Parametros de Amigo 

Para trabajar correctamente, Amigo ne- 
cesito ciertos datos como donde se en- 
cuentron los comandos del D.O.S.; si 
trabajo con 2 diskettes o con disco du- 
ro; lo Unidod/Poth y nombre del fichero 
paro grobor los comandos pregroba- 
dos, etc... 

Cualquier desfose entre esta informa- 
cion y la reolidod, produciro errores 
de eiecucion. Esta opcion del menu prin- 
cipal le permite combior estos datos. 

Al entrar en parametros del Amigo opo- 
rece una ventano conteniendo todo lo 
informacion anterior, odemas de lo si- 
tuocion de Amigo. 

Manual del D.O.S. 

Amigo tiene un manual simplificodo del 
Sistema Operative D.O.S. a fin de fa- 
cilitar consultos rapidos. Le permite bus- 
car un comando, imprimir el manual y 
volver al menu. 



Ejecutor un progroma 

Amigo puede ejecutor cuolquier pro- 
groma (siempre que se dispongo de 
los recursos necesarios paro ejecutorlo). 
Le pedira confirmocion del fichero ele- 
gido. Si en este punto elige lo opcion 
volver a menu, Amigo no ejecutora el 



progroma. Por el controrio, si escoge 
lo opcion de ejecucion, le permitira in- 
troducir parametros adicionoles. 

Tombien puede ejecutor cualquier fi- 
chero BATCH. Despues el progroma 
Amigo vuelve a su menu principal. La 
unico excepcion a esto reglo es el coso 
de ejecutor un fichero BATCH que con- 
tengo ilomados a otros ficheros 
BATCH. 

Editor de lineos 

Este editor sustituye a! estondor del Sis- 
tema Operotivo y le permite creor- 
modificar ficheros de tipo ASCII. 

El editor trabajo en una ventano. Usted 
podra utilizor todas los teclos propias 
de un sistema de edicion: 

Las teclas flecha pora desplazor el cur- 
sor; Fiome pora principio de lo lineo; 
PgUp y\5ua\\-za pogino anterior; Endsl- 
tuo el cursor ol final de lo lineo; Tab 
tabula coda 5 espocios; Ins inserta un 
corocter; Del borra un corocter; ir a 
principio y final de ventano o fichero; 
desplozomiento de la ventano, etc... 

Ademos dispone de las funciones de 
combio del color de la ventano de edi- 
cion, borror una lineo, insertor lineos y 
seleccionor opciones poro poder im- 
primir, oumentor el oncho del fichero o 
combior el oncho de lo ventano. 



42 



23 



jgag^agUMSjaauKuui^: 



I CLARION 



CLARION puede sugerirnos "extremadamente cb- 
ro", y de eso se trato: una herromienta de pro- 
gramacion que acelerara y facilitara el trabajo 
de los Qutores de aplicaciones comerciales. 




■ m 





figuras posibles abarca lineas rectos 
cjue se definen por sus extremes, lineas 
discontinuas, horizontales y verticales 
fijas, lineas quebradas de un numero 
indefinido de segmentos, cuadrados, 
rectangulos, paralelogramos irregula- 
res, todo tipo de triangulos, rombos y 
romboides irregulares, circulos y elipses. 

Por supuesto, existe un modo de dibujo 
libre que ejecuta nuestros movimientos 
a troves de la pantollo; odemos, este 
tipo de dibujo se puede combinor con 
funciones que simetrizon estos trozos 
sobre un eje vertical, horizontal o los 
dos a la vez. Cuolquier efecto desorro- 
llado puede ser borrodo pulsando una 
teclo, si no ha quedado conforme a 
nuestros previsiones. 

El NMS 8280 puede tambien, desde 
sus funciones de dibujo, generar hoces 
de lineas concurrentes y cambia dibujos 
de multiples colores en tonalidodes mo- 
nocromaticos de cuolquier color para 
simulor los efectos de impresoro. Siguien- 
do esto lineo de tronsformociones pro- 
duce, si el usuario osi lo deseo, el ne- 
gotivo fotografico de cuolquier Imogen, 



la compensacion de los tonos de color 
y los efectos de relleno de figuros no 
solidos, yo sean totoles o groduodos 
por escola de tonos. 



Titulando un video 



Una de los grondes posibilidodes del 
poauete videografico es que puede in- 
troducir textos mecanografiodos con el 
teclodo en cuolquier pontolla de dise- 
no. Existen doce estilos de letros con 
tamofios diferentes a disposicion del 
usuario, que se eligen oplicondo los 
distintos modos de pTumas sobre cuotro 
tipos base. Los textos odmiten cuolquier 
color y se impresionon sobre franjos 
de controstes o directomente en el fon- 
do del dibujo. 

Con estas funciones de proceso de tex- 
tos se obre la posibilidad de creor ro- 
tulos y subtitulos estaticos o en movi- 
miento y sobreimpresionarlos en una 
peliculo de video en movimiento. El efec- 
to sera grobado sobre un segundo vi- 
deo, quedondo osi la peliculo titulado. 



Los procesos de deslizgmiento de textos 
por pontolla se reolizan a cuolquier 
oltura de lo imogen y con velocidod 
variable. Estos poses horizontales se 
pueden efectuor una vez o de modo 
continuo; por ejempio, un video publi- 
citorio puede ir mostrondo continua- 
mente y a lo velocidad que nosotros 
determinemos, un mensoje dirigido al 
espectodor o una lista de precios de 
los productos expuestos. 

Una funcion especial puede hocer que 
los titulos definidos reolicen hosto 8 cam- 
bios de color que controsten ormoni- 
comente con el fondo seleccionado. 
Poro focilitor oun mas sus disefios. Vi- 
deographics creo una cuodricula en lo 
pontollo con 16X16 elementos de 
imogen. 



Dibujos animodos 

Otro de los mogicos secretos de este 
ordenador estribo en su copacidad pa- 
ra dor vido o sus dibujos. Este tipo de 
efectos son propios de aporatos pro- 



41 



videocamara. 

El programa videografico 

Desde el momento de la cargo del pro- 
grama Videographics, usted se vera asis- 
tido per un menu de iconos que ropi- 
domente identificora con las distintas 
funciones que representon. De algun 
modo se sigue asi io linea de diseno 
del nuevo software Philips, donde se 
intento alejor el programa de los for- 
molismos sintacticos y ocercorlo al len- 
guaje natural e intuitivo. 




Los usuarios del Philips NMS 8245 en- 
controran en el que contiene las opli- 
caciones EASE, un programa Ibmodo 
Desiplus que presenta todas las caroc- 
teristicas generoles del Videographics, 
salvo oquellos que son propias de las 
funciones de digitalizocion y superpo- 
sicion, junto con la ausencia de las se- 
noles de video recogidas por el 
NMS 8280. 

Para occeder a los submenus de Vi- 
deographics y tomar decisiones sobre 
ellos, es necesorio mover un cursor que 
aparece en la pontallo, estos movimien- 
tos se pueden reolizor con los teclas 
de direccionamiento, la tableta grafica, 
un joystick o con el roton que acompa- 
no ol conjunto. Al realizar cualquier 
efecto, desaparece momentaneomente 
el menu en que se esta traboiando y 
normalmente vuelve a \a pantalla cuon- 
do se reactive el cursor. 



Una vez preparado Io esceno grafica, 
el NMS 8280 nos permite grabarb so- 
bre una cinta de video, siempre y cuan- 
do tengamos la configuracion adecuo- 
da en el sistema. Al realizar la 
grabacion necesitoremos que el video- 
recorder disponga de la funcion Insert 

ue evite saltos de imagen en los pasos 

e secuencios. 



Los teclas -de funcion tienen un papel 



decisivo, pues con ellos hocemos des- 
oparecer el menu de la pontallo o Io 
despbzamos a b derecna para tro- 
bojor en b zona que este ocupo. Nor- 
malmente, borron pasos dodos que no 
sean de nuestro gusto, marcon b velo- 
cidad de movimiento en nuestros ani- 
mociones disenadas por ordenador, eli- 
minon temporalmente el cursor y 
octivan los modos de superposicion, 
mezcb de vbeo y ejecucion outoma- 
tica del programa demo. 

Al comenzor el programa, usted tiene 
en pontallo b zona de trabajo (el lienzo 
en bbnco sobre el que reolizora sus 
disenos) y el menu principal que le dara 
acceso a los submenus del programa. 
Una serie de iconos le mostroran cuales 
son los porametros octivos en ese mo- 
mento, como el tipo de trozo, el color, 
el modo de dibujo, el aerografo y bo- 
cetos, si hon sido conmutodos. 

Ante usted aparece tombien una poleto 
con 1 6 colores principoles. Los cobras 
primarios de b paleta no son suficientes 
para sus exigencies ortisticas, por Io 
cuol el programa incluye 1 6 subpoletos 
de colores secundarios que correspon- 
den a coda uno de los anteriores, es 
decir, 256 colores diferentes para pintar 
tonos de gran sutilezo. La forma de 
occeder a estos subpaletas es octivar 
un determinado color principal y al ins- 
tonte se generon los secundarios relo- 
cionodos con el. 



[ 








m. .M -^ 


'a-^joaaea&Bm^umimm 


^^k. ^^W' 




^^ -s- 


mJi^^^H 



Desde oqui usted posara o unos sub- 
menus que facilitan el modo geometrico 
para el trozodo de figuras; el artistico 
donde hard textos escritos a mono y 
dibujos con diversos efectos de colores; 
el de plumas y pinceles poro bs estruc- 
turos de bs lineos, onchuro, sombrea- 
•dos y contornos; el de texto con los 
estilos de escrituro; el de onimocion pa- 
ra producir figuras con movimiento; el 
de los funciones de video como digita- 
lizocion, superposicion, transiciones y 
mezcbs; y un ultimo menu de entrados 
y solidos con funciones especioles como 



ajuste, borrodo, copios de imagenes, 
transformaciones, busquedo de colores, 
impresion, memorizocion de secuencios 
o tratomiento del disco. 



Dibujo y diseno 

Poro realizar los dibujos con el Philips 
NMS 8280, el usuario puede ir modifi- 
condo b composicion de sus trazos 
como si utilizaro distintos calibres de 
plumas en un popel. Las opciones son 
un trazo fino con un solo punto de 
anchura, seminegrilb de tres puntos, 
negrilb con cinco puntos, negrilb hori- 
zontal que combino un punto horizon- 
tal y tres verticales y ol reves poro b 
negrilb vertical y trazos de tres lineas 
porolebs. 




Tombien se puede optor poro efectos 
especioles con lineos de dos colores o 
de cuotro, asi como de una funcion 
aerografo que difumino puntos del co- 
lor seleccionado sobre b zona de di- 
bujo. En Io reolidod, el ortisto suele uti- 
lizor medios de dibujo que ol posar 
con un determinado color sobre otro 
yo pintado, no Io sustituyen, sino que 
mezcbn bs tonalidodes como en bs 
ocuarebs. Este efecto se puede logror 
con b funcion de lapiz corboncilb. 
Aqui, al iguol que en el papel, si repe- 
timos el numero de posodas sobre una 
zona del dibujo, ira oumentando b in- 
tensidod del color. 

Otros dos efectos de dibujo nos focili- 
toran nuestro labor creotiva sombreon- 
do una determinado figuro en b direc- 
cion e intensidad que deseemos y 
contorneondo con una linea de color 
cualquier moncho solida que existe en 
nuestro dibujo. 

El area de dibujo lineo creo de un mo- 
do rapido y sencilb figuras geometricas 
de bs dimensiones que usted desee y 
ubicadas en cualquier punto determi- 
nado de antemono. El repertorio de 



40 



Aplicaciones de bases de datos 






No se troto solo de un lenguaje 
de progromacion. El concepto 
CLARION englobo tanto un 
lenguaje de progromacion completo 
como un gestor de bases de datos y 
un conjunto de potentes utilidodes poro 
desorrolb de aplicaciones. 

Quienes desesperen con Basic, con b 
lentitud de dBase III o con b pabbreria 
de Cobol, encontroran en CLARION 
una poderoso herromienta que les aho- 
rrord tiempo y esfuerzo en su trabajo. 

Bruce D. Barrington, outor de CLA- 
RION, no solo ho escrito un nuevo com- 
pibdor para un nuevo lenguaje, sino 
que ho necho reolidod los suetios de 
muchos programodores de aplicacio- 
nes: potencio y flexibilidod al olcance 
de sus monos, dos terminos que hosto 
ohora habfan estodo refiidos ol hobbr 
de este tipo de paquetes. Y no ho sido 
tarea facil. Escrito en C y Ensambbdor, 
CLARION le supuso mas de tres onos 
de intense trabajo a su outor. Tros mos 
de 250.000 lineos de codigo que com- 
ponen el programa, ahoro CLARION 
es una reolidod. 



El lenguaje CLARION 



Lo primero que destaca de CLARION 
es el lenguaje propiamente dicho. La 
sintoxis de CLARION (como veremos 
mas odebntel es limpia y elegante, lea- 
se CLARA, odecuada tonto poro el pro- 
gromodor ocosional como para el pro- 
fesional. 

Coda programa es una unidod que 
contiene en si mismo bs pontalbs, de- 
cbrociones de bases de datos e infor- 
mes... no en ficheros aporte, como suele 
ocurrir en otros paquetes como dBase 



Lo puntuacion es punto y oparte. Por 
fin los programodores podron olvidorse 
de otender a los caprichos del lenguaje 
con seporadores de ordenes o de blo- 
ques de ordenes (tal como ocurre en 
Pascal). El tratomiento que CLARION 
otorgo a los tipos de datos es tombien 
excepcionol: el mismo compilodor se 
encorgo de reolizor bs conversiones 
alb donde sea precise, liberondo ol 




progromodor de toreo ton tedioso y 
prepense a errores. 



Utilidodes CLARION 



Un ospecto fundamental de CLARION 
es el conjunto de utilidodes poro des- 
orrollo de pregromos que incorporo y, 
mos oun, el gron nivel de integrocion 
que existe entre tedos ellos. 

Accedemes e coda una de bs utilido- 
des o troves del menu principal de CLA- 
RION. Lo rebcion de utilidodes es lo 
siguiente. 



EDITOR 

El editor de CLARION no hobro de ser 
empleodo tento como los editores de 
otros lenguojes, yo que bs utilidodes 
SCREENER (creoder de pantollos) y RE- 
PORTER (creodor de infermes) generon 
yo su codigo fuente correspondiente 
dentro del texto del programa. Medion- 
te b tecb Alt puede accederse o mo- 
croinstruccienes definibles per el usue- 
rio. 

Otro corocteristico destocoble del EDI- 
TOR es que es copoz de detector bs 
expresiones erroneos poro el compilo- 
dor. 



DIRECTOR 

Esta utilidod muestro directories por 
nembre, extension, tamoiio, fecha u ho- 
ro — en orden ascendente o descen- 
dente — . Permite copier, borror, impri- 
mir, renombror, ver o ejecutor cuelquier 
fichero con uno simple tecb, esi como 
ejecutor cuelquier otro comendo del 
DOS sin solir de CLARION. 



TAILOR 

Colores de pentelb, extensiones de fi- 
cheros, controles de impresore... pue- 
den ser voriedos ol gusto del usuario. 



SCREENER 

Destinada o focilitor lo creecion de pen- 
telbs pore nuestros pregromos, esta 
utilidod compibro nuestro codigo fuen- 
te poro una pentollo y mostrore este. 
Podremos enodir textos, morcos, ve- 
riobles, colores, mover zenos, cambior... 
y SCREENER reescribira por nosetros 
nuestro propie codigo fuente. 

Lo gestion de ventenos tombien sera 
cose de CLARION: nuestro programa 
pedro abrir y cerror estas en donde 
see precise y CLARION se herd cargo 
de todo lo demos. 



25 




HELPER 

Cada pantalb de un programa CLA- 
RION puede tener sus propias venta- 
nas de ayuda, y esta utilidad, del mismo 
modo que SCREENER, nos permite 
crearlas. Las ventanas de ayuda se 
guardan en ficheros aparte, con lo cual 
no es preciso compilar cada vez que 
se modifican. 



REPORTER 

Lo que SCREENER hace en relacion a 
las pantallas, REPORTER lo hace en re- 
lacion a los informes. Columnas, cobe- 
ceras, pies de pagina, scrolls automa- 
ticos... todas las facilidades para creor 
los mejores informes. 



FILER 

Anadir un campo a un registro suele 
suponer escribir engorrosos programas 
que copien los datos existentes a un 
nuevo fichero. Con CLARION no ocu- 
rrira tal cosa, pues FILER creora outo- 
maticamente un fichero nuevo y adap- 
tara los registros existentes of nuevo 
formato. 



Con esta utilidad podremos ordenar o 
mezclar ficheros CLARION, asf como 
crear copios de seguridad comprimidas 
de estos y recuperorlas en otra oca- 
sion. 



SCANNER 

For medio de esta utilidad podremos 
examiner y modificor el contenido de 
una base de datos de la forma mas 
rdpida y sencillo. Los reqistros se colo- 
coran a modo de fibs de una hoja de 
calculo, ocupando cada campo una 
columno, segun un formato que pode- 
mos modificor si asf lo deseomos. De 
monera sorprendente, esta utilidad per- 
mite trabajar del mismo modo con fi- 
cheros del DOS, editando estos cual- 
quiera que sea su contenido. 



CONVERTER 

Finolmente, algo imprescindible en un 
poquete de desarrollo de aplicociones 
de qestion, un convertidor de formatos 
de bases de datos. Esta utilidad con- 
vierte bases de datos a o desde dBase 



11, dBase III, Basic... Con esta herro- 
mienta yo no hay excuse para no em- 
pleor CLARION de ahora en adelan- 
te. 



El Compilador de 
CLARION 



El Compilador de CLARION lee nues- 
tro codigo fuente y produce un pseu- 
docodigo, que es una representacion 
compacta del texto. 

El Compilador detecta errores que hu- 
bieron sido dificiles de encontrar en tiem- 
po de ejecucion. Ademas genera listo- 
dos por paginas con titulos, numeros 
de linea y niveles de indentacion. 

CLARION siempre sabra en lo que es- 
tamos trabajondo. Por ejempio, pulsan- 
do la tecia de la funcion "Cornpilar y 
Ejecutar" en el editor de CLARION, el 
texto del programa se salvo en el disco, 
se cargo el Compilador y este compila 
el codigo fuente, se cargo el Procesa- 
dor y este ejecuto el pseudocodigo. 

Si el Compilador encuentra errores en 
nuestro texto fuente, estos seran mos- 
trodos en una ventano destinada a di- 
cha funcion. Desde alli una sola pulsa- 
cion de tecIa nos devolverd al Editor. 
Este corqara de nuevo el codigo fuente, 
situora el cursor en la primero linea erro- 
nea y nos indicora el mensoje de error 
correspondiente. Podremos corregir el 
texto o, si no sabemos como, pulsar Fl 
y obtener ayuda a troves de una de 
las 200 ventanas de explicocion de erro- 
res. Pulsando Ctrl-E saltaremos ol si- 
quiente error. Al final, con la tecio de 
la funcion "Compilar y Ejecutar" repe- 
tiremos el proceso. 



El programa Procesodor cargo todos 
los bloques de pseudocodigo de un 
programa y los ejecuta, sin aue sea 
necesario unirlos previamente (linking), 
ya que los modulos compilodos yo con- 
tienen las direcciones adecuodos para 
que no sea preciso su reubicocion. 

El Procesodor de CLARION contiene 
tambien un depurador o monitor inte- 
roctivo, con seguimiento de numeros 
de linea, puntos de porado y ejecucion 



La magio de la imagen 




PO DEMOS considerar a este mo- 
delo MSX mas que un ordenador, 
como un sistemo integrodo de tra- 
tamiento de imagenes de video. Junto 
con la copocidod de almacenomiento 
de imagenes apareceran una infinidod 
de focindodes de manipulacion de las 
mismos, que convertirdn su hogar en 
un estudio de video profesional. Sus 
diseiios se veran enriquecidos por ele- 
mentos digitolizodos sobre temas reales 

secuencios de video. Conocera y apli- 
cara rapidomente las funciones de ani- 
mocion de dibujos. Y si su configurocion 
se lo permite, podra montar sus propias 
secuencios de video, cambiondo ma- 
terial grobado o coptodo directomente 
por la Comoro, con un enorme abonico 
de efectos especioles. 

El proceso resulta ton sencillo como en- 
cuadror una imagen procedente de lo 
videocamoro, de una cinto de video 
pregraboda o simplemente de su tele- 
visor y capturarb por un proceso de 
digitalizocion que permitira almacenorb 
en un diskette. Despues de esto, podra 
monipulor y editor lo imagen o su gusto, 
mediante el potente poquete de soft- 
ware "videografico" que acompoiiara 

01 ordenador. 

Sin necesidad de 
programar 

Con el NMS Videocomputer se podron 
cbsificor y secuenciar bs diferentes ima- 
genes almocenodas, combinandolas en- 
tre si, recreandolos y produciendo so- 
bre elbs efectos especioles como 
olterociones de color, simetrfas, super- 
posicion de imagenes y sobreimpresio- 
nes de textos y dibujos. 



El NMS 8280 presenta todas las ventajas de un 
ordenador MSX de la segunda generacion con 
dos unidades de disco de doble cara y diseno 
totalmente profesional. Pero ademas, es un estudio 
de diseno electronico de imagenes y dibujos, cuyas 
posibilidades de aplicacion practica sobre peliculas 
de video son tan extensas como demande su 
capacidad creativa. 




El Videocomputer conseguira de esta 
manero ofrecer un omplio abanico de 
posibilidodes paro el entretenimiento 
familiar; por ejempio, en b edicion de 
unos imagenes sobre las vocociones 
estivales. Pero muchas de sus aplico- 
ciones invodiran de forma inmediota 
el cqmpo de olgunos tareos propias 
del mundo de b empreso, como por 
ejempio en el prediserio de bocetos 
publicitarios. 



Un sistema completo 

El sistema incorporo dos unidades de 



discos de doble densidad, con una co- 
pocidod de almacenomiento de 720 
KB formateodos, mos 128 KB de me- 
morio RAM y una memorio adicional 
de 128 KB de video. 

Dependiendo de b configurocion es- 
tablecida en coda coso por el usuorio, 
el videocomputer va multiplicondo sen- 
siblemente sus posibilidodes. Desde los 
entusiosfos ol video amateur hosto los 
sectores muy especiolizados, podron 
disfrutor de este volioso instrumento, 
combinandolo con el televisor domes- 
tico o monitores de alto resolucion, uno 
o dos equipos de video (de cuolquier 
sistema estandor), una camera o una 



39 





paso a paso. 

Cuando el programa este completa- 
mente listo, ia utilidad opcional Trans- 
lator convertird nuestro pseudocodigo 
en codigo objeto real, es decir, en 
autentico Codigo Maquino del Intel 
8086 ejecutable bap el DOS. 

Modules de ampliacion 
del lenguaje 

FINANCE! 

Extension para calculos financieros com- 
plejos. 

FILE! 

Extension para automatizar la gestion 
de los ficheros de datos de CLARION. 

DOS! 

Extension para acceder a procedimien- 
tos del DOS y tener un mayor control 
de este desde nuestros programas. 

CO MM] 

Extension para facilitar las comunica- 
ciones asincronas directamente desde 
los programas CLARION. 



CLARION como gestor de 
bases de datos 



La potencia de CLARION en este cam- 
po queda demostroda con la siguiente 
relacion de caracteristicas. 

• Pueden estar abiertos hosta 255 fi- 
cheros a la vez. 

• Pueden compartirse ficheros en red 
local, asi como proteger registros. 

• Hasto 255 ficheros pueden ser uni- 
dos. 

• Coda fichero puede tener hosta 99 
cloves. 

• Una clave puede constar de cual- 
quier campo en cualquier orden. 

• Un compo puede pertenecer a mas 
de una clave. 

• Las cloves son automaticamente ac- 
tualizodos al modificorse los registros. 



CLARION y otros 
lenguajes 

CLARION incluye lo mejor de los otros 
lenguajes mas importontes y carece de 
sus mayores inconvenientes. 

Su sintaxis es clara y familiar, y por alio 
es facil de aprender, con lo cuol los 
progromodores pueden crear sin trobas 
desde el primer momento. 




Para quien programa en C... 

Lo pantallo, teclado, informes, ficheros... 
no son puntos fuertes del C; para suplir 
las deficiencios del lenguaje en este te- 
rreno, es preciso unir librerias y librerios 
y mas librerias... El C, a pesar de sus 
estructuras de alto nivel, estd orientodo 
a la maquina. Para la progromacion 
de oplicociones comerciales, en donde 
se requiere un alto nivel de interoccion 
con el usuorio, CLARION es claromen- 
te superior. 

Para quien programa en Basic... 

El progromodor que, viniendo del Basic, 
llega a CLARION, disfruto con la facil 
y elegante gestion de ficheros y de en- 
trada/salida. La estructuracion y mo- 
dularidod de CLARION sorprendera 
a quien haya combotido contra el 
"spaghettismo" del Basic, que se mo- 
niriesto al emprender la reolizocion de 
largos programas de oplicociones. 

Para quien programa en Pascal... 



...y se siente solo en temas de entro- 
do/salido y otrapodo por lo rigidez de 
la sintaxis... Cuando se desorrollo el 
Pascal no se hocfo un uso ton intensive 
de la pantalla como en la actuolidod; 
existen poquetes de herramientas para 
suplir estas deficiencios del lenguaje, 
pero el progromodor ho de ser el inte- 
grador de las mismos: montones de BE- 
GINS y ENDs y dedoraciones de tipos 
de datos en todas partes, son el precio 
a pagar. CLARION es superior porque 
evito la sintaxis monolitica del Pascal, 
es mucho mas flexible y potente. 

Para quien programa en lenguajes de 
bases de datos... 

Este tipo de lenguajes, como dBase III, 
pueden porecer convenientes para reo- 
lizor cierto tipo de programas, pero las 
ventojas inicioles se convierten en tram- 
pa si se trato de programas para un 
largo uso, a los cuales es necesorio ir 
modificando y monteniendo. Otro pun- 
to debil de este tipo de lenguajes es su 
lentitud de ejecucion, pues son inter- 
pretodos a modo de ficneros por lotes. 
CLARION los supera como gestor de 
bases de datos. 

En resumen, lenguajes como Cobol, Ba- 
sic y Pascal estan limitados por arqui- 
tecturas y estructuras anticuodos. Co- 
recen de las corocteristicos necesorios 
poro desorroliar oplicociones con un 
tratomiento intense y sofisticodo de lo 
pantalla o para trobojor en red local, 
entre otros. Por otro parte, la versatili- 
dad del C en bajo nivel es poco util 
poro la reolizocion de programas de 
gestion. 



Un progromodor con imoginocion su- 
ple las deficiencies de su lenguaje tra- 
Dojando en Ensomblador en fos puntos 
conflictivos, o bien incorporondo he- 
rramientas (tool kits) poro tratomiento 
de pantalla, fichero, comunicaciones, 
depurocion... pero la integrocion de 
estas extensiones del lenguaje no suele 
ser facil, sino que, muy al contrario, 
consume tiempo y esfuerzo del pro- 
gromodor, cuondo no mas problemas. 



CLARION libera al creodor de los to- 
reas meconicos y le permite concen- 
trorse solo en su labor creodoro. 



27 




# 



Examen de un programa 



Los lenguajes de programacion existen por una sob razon: simplificor la 
relocion entre hombre y maquina. Dicho esto tan sencillo, un buen lenguoje 
deberia requerir las minimas instrucciones posibles para reolizar un proceso. 
La mejor forma de entender CLARION es reolizar un examen de la ono- 
tomia de un programa escrito en CLARION. 

Este programa de ejempio gestiono diferentes dotos y estadisticos relativos 
o un pequeno equipo de beisbol. 



I 



BBALLl.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 
HAP AND GLOBALS 



PROGRAM 
COPYCSTDKEYS') 



CLARION COMPILER vl.1 
3/25/87 2:03:13 PM PAGE 1 



9 
10 
11 
12 
13 
U 
15 
16 
17 
IB 
19 
20 
21 
22 
23 
24 
25 
26 
27 
28 
29 
30 
31 
32 
33 
34 
35 
36 
37 
38 
39 
40 
41 



HAP 

Ha0ULE('B6ALL2') 
PROC(SHOW_ROSTER) 
PROC(GET_PLAYER) 
PROCCPRINTROSTER) 

H00ULE('BBALL3') 
PROC(SHOU_AVRGES) 
PROCCGETSTATS) 

TEAM FILE 

NAHEJCET KEYCREClNAHE) 

AVGICEY KEY(REC:AVG),DUP 

RECORD RECORD, PRE(REC) 

NAHE STR1NG(20) 

PHONE LONG 

AGE BYTE 

GRADE BYTE 

GAHES BYTE 

TOTALS GROUP 

ATBATS BYTE 

HITS BYTE 

OUTS BYTE 

BBS BYTE 

RBIS BYTE 

AUG REAL 

DETAIL GROUP, D1M(20),PRE(GAH) 

ATBATS BYTE 

HITS BYTE 

OUTS BYTE 

BBS BYTE 

RBIS BYTE 

INDEX BYTE ..^.— _._.^ 

GAHE BYTE 



BBALLl.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 



HAIN HENU 



FILE OF PLAYER RECORDS 

USE PLAYER'S NAHE AS A KEY 
USE BATTING AVERAGE AS A KEY 
PLAYER RECORD 
NAHE 

TELEPHONE NUHBER 
AGE AT START OF SEASON 
GRADE IN SCHOOL 
GAHES PLAYED 
TOTALS FOR ALL GAHES 

TIHES AT BAT 

HITS 

OUTS 

BASES ON BALLS 

RUNS BATTED IN 

BATTING AVERAGE 

TOTALS FOR EACH GAHE 
TIHES AT BAT 
HITS 
OUTS 

BASES ON BALLS 
RUNS BATTED IN 



CLARION COHPILER Vl . 1 
3/25/87 2:03:13 PH PAGE 2 



43 
44 
45 
46 
47 
48 
49 
50 
51 
52 
53 
54 
55 
56 
57 
58 
59 
60 
61 
62 
63 
64 
65 
66 
67 
68 
69 



SCREEN HUE(14,0,0) 

ROU(4,26) PA1HT<12,29),HUE(0,7) 

ROW(l,25) STRINGC |-C29>j') 

ROU(2,25) STRINGC l<0C29)> ') 

ROU(3,25) STRINGC 5-C29>JI') 

RO«(4,25) REPEAT(12);STRING(' I<0C29)>1') 

R0W(16, 25) STRINGC ll-C29}i') 

ROU<2,33) STRINGCCLARION Cougars '),HUE(15 0) 

ROU(5,36) STRING! 'Main Menu') 

ROU(10,26) HENU,REQ 

ROU(8,30) STRINGC Enter Roster Changes ') 

ROU(10,32) STRINGC Enter Game Stats ') 

ROU(12,34) STRINGC Print Roster ') 

ROU(14,38) STRINGC Quit ') 



CODE 

ALERT(CTRL_ESC) 
HELPCBBALL') 
LOOP 

OPEN(HENU) 
ACCEPT 

EXECUTE CHOICE!) 
SHOWROSTER 
SHOUAVRGES 
PRINTROSTER 
RETURN 



lALERT ON CTRL-ESC KEY 

'OPEN HELP FILE 

ILOOP UNTIL PROGRAM EXIT 

lOPEN THE HENU SCREEN 

IGET THE HENU FIELD 

'EXECUTE THE PROCEDURE SELECTED 

I DISPLAY THE ROSIER 

I DISPLAY THE AVERAGES 

I PRINT THE ROSTER 

I TERHINATE THE PROGRAH 

'LOOP AGAIN 



NO HESSAGES THIS COMPILE 



Una estructura MAP nombra los modulos, pro- 
cedimientos y funciones de un programa. BBALL, 
que asi se [lama el programa, consta de un 
modulo de programa formado por dos modulos 
miembros que contienen a su vez cinco procedi- 
mientos. 



Las variables y estructuras dedarados en un mo- 
dulo de programa pueden emplearse en cuol- 
quier modulo miembro. TEAM es un fichero que 
contiene un registro poro cada jugodor. Los re- 
gistros estan indexodos por dos claves: NA- 
ME ^^ KEY (por nombre) y AVG_KEY (por media 
deTSoteo"). 

RECORD contiene informocion del jugador, to- 
toles de todos los jueqos y los totales para cada 
juego en una portida de 20 juegos. DIM(20) 
dimensiona una motriz de 20 elementos. PRE 
(GAM) define un prefijo para duplicor etiquetas, 
de modo que REC:HITS son los tantos de la 
sesion, mientros que GAM:HITS[5] son los tantos 
en el juego 5. 




MENU es la pantalla del menu principal de 
BBALL. HUE(1 4,0,0) determine los colores a em- 
plear: tinta amarillo sobre pope! y fondo negros. 
La sentencio PAINT pinta un rectangulo en negro 
sobre bianco. 

Las cadenos de graficos forman un borde olre- 
dedor del rectangulo. (Los numeros entre cor- 
cfietes son indicadores para repetir los corocteres 
un cierto numero de veces). Filos, columnos, bor- 
des y colores son diseinodos con la utilidad Scree- 
ner. Tombien se incluyen los textos de los opcio- 
nes y del titulo. 



La sentencio ALERT hiace que la teclo Ctrl-Esc 
complete un compo. La sentencio HELP obre 
BBALL.HLP (.HLP es la extension por defecto) 
como fichero de ayudo. LOOP es una estructura 
que repetira una y otro vez los sentencios que 
contengo hosta que el programa ocabe. OPEN 
muestro el menu y ACCEPT espero hosta que el 
usuorio seleccione una opcion. 
La estructura EXECUTE ejecuta una sentencio de- 
pendiendo de CHOICE(). La funcion CHOICE() 
devuelve la posicion relotiva de lo opcion selec- 
cionada del menii. 




m'J^:. 



28 



no! polobra de paso y que tombien se 
incluye en coda proceso de copio o 
restaurocion de datos. De otro, una 
segundo que pemite el acceso y posible 
cambio de lo anterior. 

En la preporocion tombien se reolizon 
testeos de los discos, diskettes y del du- 
ro, rechazando los primeros que esten 
defectuosos y preporobles de formo 
individual con el numero identificotivo 
saltado por rechozo. 

El programa es muy sencillo de monejo 
y se puede empezor a funcionor de 
forma normal en el primer momento. El 
manual es lo suficientemente explicotivo, 
junto con los menus de trabojo, como 
poro no perderse nunco. 

Trabajando con Turbo 
Back-up 

En lo preporocion de los discos pora 
las copios de seguhdad, el programa 
detecta los defectuosos y conservo el 
numero pendiente de asignor poro, 
cuondo se hoya terminodo con la serie, 
meter de forma individual el que resto. 



El contenido es el siguiente: numero de 
ficheros seleccionados, total de bytes 
de ocupacion y el numero de diskettes 
necesarios poro lo reaiizocion de la 
copio. 

Una vez efectuodos todas los lobores 
de preporocion, se hace lo copio sin 
mayor probiemo. El proceso es bos- 
tonte ropido. Se recomienda tener dis- 
kettes de alto coiidod y no olvidar lo 
palobro de paso, yo que su perdido u 
olvido provoco la no recuperocion de 
la informocion. Aspecto bostonte grove 
del proceso. 

En todo momento, los menus acompo- 
fian ol usuario en los operociones y, 
en consecuencio, podria llegor o ob- 
viorse el empleo del manual. 

El poquete no preciso controiodores o 
torjetas especioles pora su instolocion, 
todo reside en la ejecucion del pro- 
grama, puro y llonomente. 

Turbo Back-up no duplico los denomi- 
nodos ficfneros del sistemo, ounque si 
trasvoso los ocultos y de configurocio- 
nes especioles, tompoco paso los de 
longitud nub (cero bytes). 



Tombien en b recuperocion o restau- 
rocion de dotos el proceso es muy sen- 
cillo. Para efectuorlo se ponen los dis- 
kettes por el orden, de menor o mayor, 
de sus identificadores, segun se intro- 
dujeron en el momento de b preporo- 
cion previa. 

Es posible que encuentre alguno do- 
nodo. En este coso los solto y odvierte 
del probiemo ol usuario. Lo mejor poro 
cubrirse en estos cosos, que no son 
demasiodo usuoles pero que suelen sur- 
gir alguno vez en b vido, es poseer 
una copio doble de los ficheros mos 
crfticos. 

Si se corta un proceso de restaurocion 
generol, lo mejor es volver a empezor 
desde el principio, segun se reconoce 
en el propio manual. 

La restaurocion puede hacerse de for- 
ma outomotico o selectivo. Lo segundo 
implico uno focilidod de recolocor los 
ficheros en directorios diferentes a los 
que originalmente poseion. En lo se- 
lectivo tombien se pueden soltor fiche- 
ros que no se desean restauror, incluso 
llegor o tomor decisiones de entrodo o 
de solto de uno en uno. 



37 



Turbo Back-up 




y ©[fd©^ 




ROSTER es una ventana. Al cerrar una ventano 
se restaura la pantalla que hubiese antes de 
abrirla. Esta ventana micle 23 lineas por 47 co- 
lumnas. 



Turbo Back-up efectua copias del disco duro o 
de ficheros se eccionados, permitiendo recuperar 
los datos en cualquier otro ordenodor que dis- 
pongo o no del programo instalodo. Ofrece ma- 
ximo seguridod ol posibilitar encriptar los dotos 
para que solo usted pueda consultarlos, a la vez 
que organiza el contenido de su disco, agilizando 
el acceso a la informacion. 



PHILIPS entrega esta potente he- 
rramienta a sus usuarios, incluyen- 
dob en el paquete de software 
que acompana al nuevo NMS 91 15, 
la version PC con disco duro de 20 
Mbytes. En la mayoria de los cosos es- 
tos ordenadores estaran destinados a 
funciones vitoles poro empresas y cen- 
tros de trabojo, por ejempio para el 
uso de programas de gestion contoble 
y finonciera, el contrcjl de stocks o la 
gestion de grandes bases de datos. 

La importancia de estas aplicaciones 
justifica la necesidod de un progroma 
que, de forma asidua, proteja los datos 
almacenados en el disco duro copion- 
dolos sobre disco flexible. Por ello, re- 
comendonnos que este procedimiento 
se efectue una vez al mes o a los dos 
meses, dependiendo de la cargo de 
trabojo a la que se vea sometido el 
ordenodor. 

El software se instala en el disco duro 
con una opcion de INSTALL que tiene 
el propio paquete; solo odmite una co- 
pia a disco duro, ya que elimina en el 
proceso el fichero que contiene la op- 
cion de trasvase. El programo reside 
en un subdirectorio propio y destinado 
de forma exclusivo para este menester. 

El proceso de instolocion conlleva una 
complete identificocion del usuorio o 
de la empreso que lo posee. Se inclu- 
yen en el procedimiento porametros 
tales como; el nombre de la empresa, 



dos codigos de control o polabros de 
poso, drive de instolocion del programo 
y numero de diskettes que se precisan 
para efectuor una copia del disco. En 
los procesos de copia no se odmiten 
los porticiones que no incluyen el siste- 
mo operative. 



El numero total de diskettes que se pre- 
cisan para hocer una copia de disco 
de 1 Mb. es de veintinueve como ma- 
ximo. El progroma no puede hocer co- 
pia — en su procedimiento llomodo ge- 
neral — de discos superiores en 
copocidad, pero en los procesos por- 
cioles no tiene limite de tomano, ya 
ue los porcelo segun los conveniencios 
el usuorio y del propio progromo en 
si. 



El monuol ofrece unos tiempos indico- 
tivos del funcionamiento, paro 10 Mb. 
do una cifra de trece minutos y medio, 
y en el proceso de restauracion de do- 
tos un total de veintiseis minutos con 
reorganizocion. 

Los opciones que tiene el progroma 
son las siguientes: 

• Copios de seguridod. 

• Restauracion de dotos. 

• Preporocion de diskettes. 

• Preporocion individual de un disket- 
te. 

• Identificocion de diskettes. 

• Ejecucion de olgunos comandos del 
DOS. 




• LHelp de ayudo por pulsocion direc- 
to. 

Turbo Bock-up'preciso de un reconoci- 
miento o preporocion previo de los dis- 
kettes que se necesitan o que se von o 
utilizer en el proceso de copio de se- 
guridod. Este puede reolizarse de forma 
completa con todos los que se utilicen, 
o de forma individual si el proceso de 
trasvase no vo a ser completo. 

Estos discos llevon tombien los pathi de 
acceso y subdirectorios en los copias 
porcioles que se vayon a utilizer: todo 
ello debe hiocerse de forma previo. Tam- 
bien hoy que especificor los ficheros 
que se von a trosvosor, voliendo todos 
los corocteres de generalided del DOS, 
como el osterisco o lo interrogacion. 

Los porametros de definicion de los sub- 
directorios o de los contenidos pueden 
olterorse posteriormente, si hubiese ol- 
gun error o combio de planes. 

El poquete llevo dos cloves de requlo- 
cion de occeso. De un lodo lo trodicio- 







Jam Couj.r. 










PI.,,. 


WB 






JMt'JS^^ 


f!^ 






n J DnWElT 


7K-05S 




R 










^ 


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9»6-iB«!i 


13 








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1.1 








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94&HUZ 


II 








jiniy iMtfS 


MtHiaiS 


III 








KVLC EAtnUS 


7es-»Mi 


1.1 








nin: win: 


«I-Z743 


Ifl 








FEttll mtWWB 


0«-7»M 


1.1 








scon JNMtCXI 


«Z.S)72 


U 








tinn LiBKifl 


702-5171 


a 








I^H 


Q^^^^Q 


u9 


1 


J 



Esta es una estructura de repeticion. REPEAT(17) 
indica que cada estructura se repite 1 7 veces en 
la pantalla. POINT es un puntero que invierte el 
texto que tiene debojo. El usuario empleara el 
puntero para seleccionar uno de los jugadores 
de la pantalla. 



Estas sentencios muestran el equipo completo. 
SET (NAME KEY) hace que el listodo se pro- 
duzca en orden alfabetico. LOOP INDEX = 1 
TO 16 incremento el indice de modo que se 
voyan mostrando consecutivamente todos los 
registros. NEXT(TEA/V\) lee el siguiente registro 
del fichero TEAM. 




Las sentencios ENTRY decloran compos de en- 
troda en lo pantalla. El otributo LISE especifico 
que lo entroda del usuario la recibo REC:NAME. 
LPT y UPR indican justificacion a la izquierdo y 
bloqueo de moyusculas respectivamente. 



Una sentencio PAUSE muestra un mensoje y es- 
pera o que se pulse una teclo. ?LAST es una 
referenda a un nombre de campo. CLARION 
empleo una interrogacion antes de un porametro 
de USE como identificador de un campo simbo- 
lico. 



BBALL2.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 
SHOW TEAM ROSTER 



CLARION COMPILER vl . 1 
3/25/87 2:08:20 PH PAGE 1 



9 
10 
11 
12 
13 
U 
15 
16 
17 
18 
19 
20 
21 
22 
23 
2i 
25 
26 
27 
28 
29 
30 
31 
32 
33 
34 
35 
36 
37 
38 
39 
«0 
41 
42 
43 
44 
45 
46 
47 
48 
49 
50 
51 
52 
53 
54 
55 
56 



HEHBER('BBALL') 
SHOW ROSTER PROCEDURE 



NAME 
PHONE 
ACE 
GRADE 



SCREEN UINDOW(23,47),PRE(SCR),HUE(1S,1,0) ^I^H 

ROW(3,3) PAINT(18,43>,HUE(0,7) 

ROWCI.l) STRINGC ij.C45>j') 

R0U(2,1) REPEAT(21);STRING(' ||<0C45)>|| ' ) . 

R0W(23,1) STRINGC ll-C45)JI') 

ROW(2,5) STR1NG( 'Player C16>Phone Age '),HUE(11,1) 

COL(40) STRINGC Grade' ), HUECll , 1 ) 

ROW(22,ll) STRINGC'Press Ctrl-Esc for Main Menu' ), HUECll , 1 ) 

REPEAT(17),IHDEX(INDEX) 
R0W(4,4) P0INT(1,41),USE(?P01NT),REQ 

C0L(5) STR1NG<20) 

C0L(26) STRING(aP###-####PB) 

C0L(36) STRlNG(aN2B) 

C0L(42) STRING(SIN2B) 



COOE 

SHOWC2,16, ' ') 
OPEN(ROSTER) 
LOOP 

SET(NAME_KEY) 

LOOP INDEX = 1 TO 16 

NEXT(TEAH) 

IF ERRORC) THEN BREAK. 

SCR: NAME =, REC:NAHE 

SCRlPHONE = l!EC:PHONE 

SCRlAGE = REC:AGE 

SCR: GRADE - REG: GRADE 

BLANK(ROW(?P01NT),COL(7P01NT),19-INDEX,41) 

INDEX = 1 

ACCEPT 

IF KEYCOOEC) = CTRLESC THEN RETURN. 

IF -RECORDSCTEAH) 

CLEAR(RECORD) 

GET PLArER(2) 

IF REC:NAHE THEN ADDCTEAH). 

REClNAME = SCR:NAHE 
GETCTEAH.NAHEICEY) 
CASE KEVCOOEO 

OF enter_);ey 

GET_PLAYER(1) 

IF REC:NAHE THEN PUT(TEAH). 
OF INS_ICEY 

CLEAR(RECORD) 

GET_PLAYER(2) 

IF REC:NAHE THEN ADDCTEAH). 
OF DEL_KEY 

GET_PLAYER(3! 

IF REC:NAHE THEN DELETECTEAM) . 



BBALL2.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 
GET PLAYER INFORMATION 



lANCHOR UPPER LEFT OF WINDOW 

lOPEN THE ROSTER WINDOW 

ILOOP THRU ALL THE FIELDS 

I START AT LOWEST NAME 

IFILL SCREEN WITH PLAYERS 

I GET A PLAYER RECORD 

ILESS THAN 16 PLAYERS, EXIT LOOP 

(DISPLAY PLAYER'S NAME 

IDISPLAY PLAYER'S PHONE 

[DISPLAY PLAYER'S AGE 

IDISPLAY PLAYER'S GRADE 

ICLEAR REMAINING LINES 

I RESET REPEAT INDEX 

IGET THE POINT FIELD 

IRETURN OH CTRL-ESC 

!IF NO PLAYERS ON FILE YET 

I CLEAR THE RECORD 

! FORCE USER TO ENTER 1ST REC. 

! ADD THE RECORD 

I READ THE PLAYER RECORD 
I THAT WAS SELECTED 
I PROCESS THE KEYSTROKE 
! ENTER KEY CHANGES A RECORD 
! GET PLAYER INFORMATION 
I AND PUT THE RECORD BACK 
I INS KEY ADDS A NEW RECORD 
I CLEAR THE RECORD 
I GET PLAYER INFORMATION 
I AND ADD THE RECORD 
'DEL KEY DELETES A RECORD 
! GET PLAYER INFORMATION 
! AND DELETE THE RECORD 

CLARION COMPILER vl . 1 
3/25/87 2:08:20 PM PAGE 2 



58 
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95 
96 
97 



GET PLAYER PROCEOURE(ACT10N«) 



SCREEN WINDOUC10,32),PRECSCR),HLPC'PLAYER'),HUEC15,4,0) 

ROWCl.l) STRINGC |i.{30>j|') 

R0WC2,1) REPEATC8);STRING(' [<0(30)>1'). 

ROWCIO.I) STRINGC ll-O0>Jl') 

ENTRY, USEC7FIRST) 

ROWC2,4) STRINGC26) 

ROWC3,4) STRINGCName :') 

COL(IO) ENTRY<aS20),USE(REC:NAME),LFT,UPR,HUEC0,7) 

ROW(5,4) STRINGCPhone:') 

COLC10) ENTRYCaP###-####P),USECREC:PHONE),HUEC0,7) 

ROWC6,4) STRINGCAge :') 

COLC10) ENTRY(aN2),USECREC:AGE),KUEC0,7) 

ROWC7,4) STRINGCGrade:') 

COL(IO) ENTRYCaN2),USECREC:GRADE),HUEC0,7) 

R0WC9,7) PAUSECCtrl-Enter to Accept' ),USE(?LAST),HUE(23,4) 



COOE 

OPENCPLAYER) 

EXECUTE ACTION* 

MESSAGE = 'PLAYER WILL BE CHANGED' 
MESSAGE = ' PLAYER WILL BE ADDED' 
MESSAGE = 'PLAYER WILL BE DELETED' 

DISPLAYC?REC:NAME,?REC:GRADE) 
LOOP 

IF ACTION* = 3 THEN SELECTC7LAST). 
ACCEPT 

IF KEYCOOEC) = CTRL_ESC 
REC:NAME = " 
RETURN 

IF FIELDC) = 7LAST 

IF KEYCOOEC) = CTRLENTER 

RETURN 
ELSE 

BEEP 



lOPEN THE PLAYER WINDOW 
IDISPLAY A MESSAGE 
! TO CHANGE A PLAYER 
! TO ADD A PLAYER 
I TO DELETE A PLAYER 

IDISPLAY NAME THRU GRADE FIELDS 

ILOOP THRU ALL THE FIELDS 

I NO DATA ENTRY FOR DELETE 

!GET A FIELD 

!lf CTRL-ESC WAS PRESSED 

! BLANK PLAYER'S NAME 

! AND RETURN 

lEDIT THE PAUSE FIELD 

I IF CTRL-ENTER WAS PRESSED 

I RETURN TO THE ROSTER WINDOW 

'OTHERWISE 

! SOUND THE KEYBOARD ALARM 



36 



29 






\m 



LL2.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 



PRINT TEAM ROSTER 



99 
100 
101 
102 
103 
104 
105 
106 
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lis 

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135 
136 



PRINT ROSTER PROCEDURE 
ROSTER REPORT 

R0W(1,5) 

R0U(-H,5) 

RCIU( + 1,5) 

RCIW(*1,5) 

R0U(*1,5) 

R0U(-H,5) 

R0U(t1,5) 

R0W(-H,5) 

R0U(+1,5) 

R0U(»1,5) 

R0W(*1,5) 

R0W(-H,5) 

R0W(*1,5) 

R0U(t1,5) 



HEADER 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 
STR1NG<' 
STRINGC 
STRINGC 
STRINGC 



CLARION COMPILER vl . 1 
3/25/87 2:08:20 PH PAGE 3 



-CS6)-, ' ) 
C56}|') 

ClDLighthouse Point Little League C15)l') 
{565 ') ' 

C56) I ' ) 
C5)Team 
(56}|i) 

C55Coaches: Ed Hajors {9)946-0205 {16}h) 
{14)Bruce Barnett {5}782-4995 {16}!') 

> 
) 

(5)Roster {173Phone {6}Age 
{56)|'); CTLOLF) 



CLARION Cougars {27} |' 



{56} 
-{56}. 
{56} 



Grade {5}| ' ) 



PLATER LINE 



C0L(5) 

COL(ll) 

COL(32) 

C0L(45) 

COL(53) 

C0L(62) 



DETAIL 

STRINGC I') 

STRING(20),USE(REC:NAHE) 
STRING(aP###-####P),USECREC:PHONE) 
STRING(SN2),USE(REC:AGE) 
STRING(aN2),USE(REC: GRADE) 
STRINGC I'); CIL(aLF) 



FOOTER 
C0L(5) STRINGC 
R0U(+1,5) STRINGC 



' I {56}|') 

' l-{56}J'); CTLCi 



CODE 

SET(NAHE_KEy) 

LOOP UNTIL EOF(TEAH) 

NEXT(TEAH) 

PRINT(PLAYER_LINE) 

CLOSE(ROSTER) 
RETURN 



I START AT LOWEST NAME 

I LOOP THRU ALL THE PLAYERS 

I GET A PLAYER RECORD 

I PR I NT A PLAYER LINE 

I CLOSE ROSTER REPORT 
IRETURN TO THE HAIN MENU 



Lighthouse 


Point Little 


League 




Team : CLARION 


Cougars 






Coaches: Ed Hajors 946 


0205 




Bruce Barnett 782 


4995 




Roster 


Phone 


Age 


Grade 


A J BARNETT 


782-4995 


11 


5 


CHRIS BATEMANN 


421-5840 


12 


6 


CHRIS DECdRI 


426-4323 


10 


5 


EDDY HAJORS 


946-0205 


13 


8 


JASON DORNE 


942-6647 


13 


8 


JASON JAHES 


946-4622 


11 


6 


JIHHY HAJORS 


946-0205 


10 


4 


KYLE EAHONS 


785-0344 


13 


a 


HIKE WHITE 


421-2743 


10 


5 


PETER ROHHANN 


942-7062 


13 


7 


SCOTT JAWARSKI 


942-5872 


12 


6 


TIHHY LINTON 


782-5171 


12 


6 



Esto es una estructura REPORT para un informe. 
La estructura DETAIL se imprime mediante la sen- 
tencia PRINT. Cabeceras y pies de pagino se 
imprimen automdticamente en cada pdgina. Fibs, 
columnos, hordes y secuencias de control se dise- 
nan con la utilidad Reporter. 



NO MESSAGES THIS COMPILE 



BBALL3.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 



SHOW TEAM AVERAGES 



CLARION COMPILER vl . 1 
3/24/87 11:26:05 AM PAGE 1 



5 
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45 
46 
47 
48 
49 



HEMBERCBBALL') 
SHOW_AVRGES PROCEDURE 



NAME 

GAMES 

ATBATS 

HITS 

OUTS 

BBS 

AVG 

RBIS 



SCREEN WINDOW(23,63),PRE(SCR),KUE<15,1,0) 

ROW(3,3) PAINT<18,59),HUE(0,7) 

ROWd.l) STRINGC |i-{61>|'),ENH 

R0W(2,1) REPEAT (2-f); STRINGC 1-:0{61}>1 ' ),ENH. 

R0U(23,1) STRINGC ll.c61}Jli),ENH 

ROW(2,5) STRINGCPlayer (14}Games Bats Hits Outs BBs Ava 

t 'RBlB'),HUE(11,l) 

R0W(22,19) STRINGCPrcss Ctrl-Esc for Main Menu') HUEdl 1) 

REPEAT<17),1NDEX(INDEX) 
ROW(4,4) P0INT(1,57),USE(7P0INT),REQ 

C0L<5) STRING<20) 

COL(26) STRING(aN2) 

COL(32) STRING(aN2) 

C0L(37) STRING(aN2) 

COL(42) STRING(aN2) 

C0L(47) STRING(aN2) 

C0L(51) STRING(aN4.3) 

C0L(58) STRING(aN2) 



Imprimir la primera linea del contenido del informe 
abre este e imprime la cobecera. 



CODE 

IF -RECORDSCTEAM) THEN RETURN. 

SH0W(2,9,") 

OPENCAVERAGES) 

LOOP 

INDEX = 1 

SET(AVG_KEY) " "" 

LOOP UNTIL BOF(TEAM) 

PREVIOUS(TEAM) 

SCR:NAME = REC:NAHE 

SCR:GAHES = REC:GAMES 

SCR:ATBATS = REC:ATBATS 

SCR:HITS = REC:HITS 

SCR:OUTS = REC:OUTS 

SCR:BBS = REC:BBS 

SCR: AVG = REC:AVG 

SCR:RBIS = REC:RB1S 

INDEX += 1 

INDEX = 1 

ACCEPT 

IF KEYCOOEO = CTRL_ESC THEN RETURN. 

REC:NAME = SCR: NAME 

GETSTATS 



INEED TEAM MEMBER TO SHOW STATS 

lANCHOR UPPER LEFT OF WINDOW 

lOPEN THE AVERAGES WINDOW 

ILOOP THRU ALL THE FIELDS 

ISET REPEAT INDEX AT FIRST LINE 

I START AT HIGHEST AVERAGE 

I LOOP THRU ALL THE PLAYERS 

I GET A PLAYER RECORD 

IDISPLAY PLAYER'S NAME 

IDISPLAY GAMES PLAYED 

IDISPLAY AT BATS 

IDISPLAY HITS 

IDISPLAY OUTS 

IDISPLAY BASES ON BALLS 

IDISPLAY BATTING AVERAGE 

IDISPLAY RUNS BATTED IN 

I INCREMENT REPEAT INDEX 

I RESET REPEAT INDEX 
IGET THE POINT FIELD 
'RETURN ON CTRL-ESC 
ISET THE PLAYER SELECTED 
IGET GAME STATISTICS 




El caracter 'V' termina una linea de sentencias 
que ha de continuar en la siguiente linea de 
texto. El cardcter "&" une dos cadenas. 



Al procesor el fichero de atras hocia adelante 
(comenzando por el final), la mayor media de 
"bates" es la primera. 



Goody 

El gran robo del Booco de Espaha 



I ya conocia los fantasticos juegos 
I Dr. Livingstone, supongo y The 
Last Mission, desarrollados para 
MSX-2, afiora podra disponer de estos 
titulos en su Philips PC. 




Con Dr. Livingstone, usted sera el fo- 
moso explorodor Stanley y debera en- 
contrar al Doctor en la selva Victoria. 
Para ello se vera obligodo a atravesar 
muchas de las vicisitudes de una selva 
virgen, porajes miticos como las Minas 
del Rey Salomon o el Tempio de la 
Diosa Shiva y poblados de indigenas. 
Para cubrir con exito su objetivo, apren- 
dera a utilizer el boomerang, la pertiga, 
un machete y las gronadas. El progra- 
ma le asegurara horas de entreteni- 
miento y diversion gracias al inogotable 
numero de pantallas por las que el jue- 
go transcurre. 

The Last Mission es una incursion al 
planeta NOVA, donde los supervivien- 
tes humanos han creodo al robot 
ORCABE-3. Si con el consigue rescatar 
los pianos secretos, podra destruir la 
tirania que azota al Planeta. Los movi- 





mientos aereos y terrestres de este ro- 
bot, junto con el laberinto en el que se 
desarrolla el juego, son de gran bri- 
llantez. 

Precedida por la gran acogido que 
nuestros usuarios han dodo a estos dos 
juegos de aventuro, Philips presenta cq- 
mo novedad en version PC el nuevo, 
juego Goody. Desarrollado sobre es- 
cenarios tipicos modrileiios. Goody es 



un ladron que se propone robar la caja 
fuerte del Banco de Espana. Para ello 
tendra que recorrer la ciudad buscan- 
do unos cilindros que le ayudaran a 
encontrar la clave secreta que la abra. 
Una vez mas, este tercer juego de la 
coleccion significo un paso adelante 
en el desarrollo de proqramas de en- 
tretenimiento, por la calidad de su di- 
seno grafico y por los efectos de la 
accion en pantalla. 



35 




■ 



Los Pasajeros del Viento 



SACADO del comic del mismo 
nombre, el soft Los Pasajeros del 
Viento es una novedad presen- 
tado por nuestro catalogo de juegos 
para el Philips PC. 

La accion, el riesgo y el humor consti- 
tuyen los ingredientes principoles de es- 
ta aventuro jodeante y oposionante... 

Descubrira el miedo combatiendo con 
canon a bordo del fulminonte novio al 
servicio del Rey de Francia. Conocera 
los misterios vaudous al encontror al 
Rey Kpengia, que reina sobre el Da- 
homey, y al ofrontor los fieros de la 
Sobona. Desborotara intrigas policiocos 
o omorosas de hombres curtidos y sin 
escrupulos. 

A la posion de la historio y del juego, 
los autores han anodido la calidod ex- 
cepcional de unos graficos que reco- 
gen, linea por linea, los de Franc^ois 
Bourgeon. Cuando la Sabano, el ocea- 
no o los personajes oparezcan en la 
pontolla, vivira momentos de poesia y 
de felicidad. Tenga cuidado y manten- 
gose lucido, la bellezo puede ser fatal. 
Ya vendidos mas de 300.000 ejemplo- 
res en el mundo entero, Los Pasajeros 
del Viento onuncion una revolucion en 
el soft: la de ser una pelicula en la cuol 
usted encorno a los heroes. 



La Historia 

La aventuro ocurre en visperas de la 
revolucion froncesa en los medios tur- 
bios del comercio triangulario, es decir, 
de la troto de los negros esclovos entre 
las costos bretonas, ofricanos y omeri- 
conos. FHOEL, morinero breton de su 
estodo, huye a Francia a causa de una 
acusacion de asesinoto no justificoda. 
Esto ocompanodo por ISA, una oven- 
turera que se revela ser una condesa 
a la que le han quitodo el titulo. Reco- 
rren ese mundo extraiio o finales del 
siglo XVIII. Desde los puertos bretones 
hosto las orillos africonas, Los Pasajeros 
del Viento encuentron diferentes culturas 
y ofronton miles de peligros en busco 
de su verdad. 



El Autor 

Fran(;ois Bourgeon es uno de los maes- 
tros de los comics modernos. Los Pasa- 
jeros del Viento, su obro maestro, ob- 
tuvo el premio mas prestigioso del 
comic: el Grand Prix du Solon d'An- 
gouleme. La critico aprecio mucho la 
perfeccion del guion, la precision de 
las lineos que se junton para coutivor 
ol lector y dor una dimension nueva ol 
dibujo. 

Francois Bourgeon solo ho oceptodo 
ver cfeclinor su obro en un soft a con- 
dicion de que el espiritu y la letra de la 
historia original esten escrupulosamente 
respetodos. Los autores del soft han 
trobajado con el mismo rigor y la mismo 
exigencio que nuestro breton, maestro 
del comic y mogo de lo imaginorio. 



El Soft 

El soft le tronsforma en maestro del des- 
tino de los heroes: usted los dirige a 
todos para que codo uno olconce su 
objetivo. Escoge alternotivomente o ISA, 
FHOEL o o otro actor de la historia, y 
decide por ellos poro orientor sus vidos. 
Juego el papel de quince personajes 
diferentes y descubre centenos de di- 
recciones, lugares y ocontecimientos. 
Controla el conjunto con manipulocio- 
nes sencillos del teclodo o de un joystick 
y disfruta osi, sin obligaciones, del pla- 
cer del juego y de unos graficos ex- 
cepcionoles. 

Con Los Pasajeros del Viento abordora 
un mundo fantastico, en el cual sera el 
maestro y protagonisto al mismo tiem- 
po. 




Al pulsar Fl aparece la ventano STATS del fichero 
de ayudo. 





La sentencia CASE salta a una rutina de edicion 
para cada campo que se introduce. Si el dato 
se escribe incorrectamente, el teclado emite un 
pitido y el cursor permanece en el mismo campo. 



DO ERROR llama o la rutina ERROR, que hace 
pitar ol teclado y selecciona el mismo campo 
para repetir la entrada. 



BBALL3.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 



GET GAME STATISTICS 



CLARION COMPILER vl.l 
3/24/87 11:26:05 AH PAGE 2 



51 
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64 
65 
66 
67 
68 
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70 
71 
72 

n 

74 
75 
76 
77 
78 
79 
60 
81 
82 
S3 
84 
85 
86 
87 
88 
89 
90 
91 
92 
93 
94 
95 
96 
97 
98 
99 
100 
101 
102 
103 
104 



PROCEDURE 

SCREEN UINDOU(13,24),PRE(SCR),HLP<'STATS').HUE(15,4,0) 

ROUd.l) STRlNG('ipC22)|') 

R0W(2,1) REPEAT<11);STRING(' 1<0C22)>|| ' ) . 

R0W(13,1) STRINGC l.C22)JI') 

R0W(2,4) STR1NG(18),HUE(0,7) 

R0U(4,4) STRINGCGaroe:') 

COL<10) ENTRT(aN2),USE(GAHE),HUE(0,7),REQ 

R0U(6,4) STRINGCBats:') 

COLdO) ENTRrCSNl),USE(REC:ATBATS),HUE(0,7) 

R0W(7,4) STRlNGCHits:') 

COLdO) ENTRY(aNl),USE(REC:HITS),HUE(0,7) 

R0W<a,4) STRINGCOuts:') 

COL(IO) ENTRr(aN1),USE(REC:0UTS),HUE(0,7) 

ROW(9,4) STRINGCBBs :') 

COLdO) ENTRY(aNl),USE(REC:BBS),HUE(0,7) 

ROW(10,4) STRINGCRBIS:'; 

COLdO) ENTRT(aNl),USE(REC:RBIS),HUE(0,7) 

ROUd2,3) PAUSECCtrl-Enter to Accept' ),U.SE(?DONE),HUE(23,4) 



CODE 

OPEN(STATS) 
GET(TEAM,NAHE_ltEy) 
SCR: NAME = REG: NAME 
IF GAME > 

REC:TOTALS = REC:DETAIL [GAME] 

DISPLAY(7GAHE,7REC:RBIS) 

SELECT(?REC:ATBATS) 

LOOP 
ACCEPT 
IF KEYCODEO = CTRL_ESC THEN RETURN. 

CASE FIELDO 

OF 7GAHE 

IF GAHE <= 20 
REC:TOTALS = REC:DETAIL [GAHE] 
DISPLAYC?REC:ATBATS,7REC:RB1S) 
ELSE 

DO ERROR 

OF 7REC:ATBATS 
IF REC:ATBATS = 
ERASE(7REC:H1TS,7REC:RBIS) 
SELECT(7D0NE) 

OF 7REC:H1TS 

IF REC:HITS > REC:AT6ATS THEN DO ERROR. 

OF 7REC:0UTS 

IF REC:HITS * REC:OUTS > REC:ATBATS 
DO ERROR 



I OPEN STATISTICS UINDOU 

I GET THE PLAYER RECORD 

IDISPLAY PLAYERS NAME 

I IF A GAHE HAS BEEN ENTERED 

I DISPLAY THE GAHE NUHBER 

I DISPLAY THE GAHE STATISTICS 

I START AT THE AT BATS FIELD 

ILOOP THRU ALL THE FIELDS 
IGET A FIELD 
IRETURN ON CTRL-ESC 

IJUHP TO A FIELD EDIT ROUTINE 

I ED IT THE GAHE FIELD 
I IF GAHE IS IN RANGE 
I HOVE GAHE STATISTICS 
I AND DISPLAY THEH 
II F GAHE IS OUT OF RANGE 
I GET THE FIELD AGAIN 

lEDIT THE AT BATS FIELD 

II F THERE ARE NO AT BATS 

I ERASE THE REST OF THE FIELDS 

I SELECT THE PAUSE FIELD 

lEDIT THE HITS FIELD 

I NO HORE HITS THAN AT BATS 

lEDIT THE OUTS FIELD 
I NO HORE HITS AND OUTS 
I THAN AT BATS 



BBALL3.CLA LITTLE LEAGUE ROSTER AND STATISTICS 



GET GAHE STATISTICS 



105 
106 
107 
108 
109 
110 
111 
112 
113 
114 
115 
116 
117 
118 
119 
120 
121 
122 
123 
124 
125 
126 
127 
128 
129 
130 
131 
132 
133 
134 
135 
136 



OF 7REC:BBS 

TEHP# = REC:H1TS + REC:OUTS + REC:BBS 
If TEHP« > REC:ATBATS THEN DO ERROR. 

OF 7D0NE 

IF KEYCOOEO = CTRL_ENTER 
REC:DETA1L[GAHE] = REC:TOTALS 
REC:GAHES = 
CLEAR(REC:TOTALS) 
LOOP INDEX = 1 TO 20 

IF GAH:ATBATS[INDEX] <> 
REC:GAHES += 1 

REC:ATBATS <■= GAH:ATBATS [INDEX] 
REC:HITS += GAH:HITS[INDEX] 
REC:OUTS += GAH:OUTS[INDEX] 
REC:BBS *= GAH:BBS(INDEX] 
R^C:RBIS *' GAH:RBIS[INDEX] 



CLARION COHPILER vl.l 
3/24/87 11:26:05 AH PAGE 3 



lEDIT THE BASES ON BALLS 
INO HORE HITS, OUTS, AND 
I BASES ON BALLS THAN AT BATS 

lEDIT THE PAUSE FIELD 

IIF CTRL-ENTER WAS PRESSED 

I SET THE GAHE STATISTICS 

I ZERO GAHES PLAYED 

I CLEAR THE GAHE TOTALS 

ILOOP THRU ALL THE GAHES 

IIF THERE ARE ANY AT BATS 

I INCREHENT GAHES PLAYED 

I ADD UP THE AT BATS 

I ADD UP THE HITS 

I ADD UP THE OUTS 

I ADD UP THE BASES ON BALLS 

I ADD UP THE RUNS BATTED IN 



IF REC:ATBATS-REC:BBS <> IFOR A NON-ZERO DENOMINATOR 

REC:AVG = REC:H1TS/(REC:ATBATS-REC:BBS)I COMPUTE THE BATTING AVERAGE 



PUT(TEAH) 
RETURN 
ELSE 

DO ERROR 



I REPLACE THE PLAYER RECORD 
IRETURN TO THE AVERAGES UINDOU 
IIF CTRL-ENTER WAS NOT PRESSED 
I GET THE FIELD AGAIN 



ERROR 
ROUTINE 
BEEP 
5ELECT(7) 


1 FIELD ERROR ROUTINE 

1 SOUND THE KEYBOARD ALARH 

1 SELECT THE SAHE FIELD 



NO HESSAGES THIS COMPILE 



34 



31