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Full text of "Xbox 360 RO 28"

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SINGULARITY EL PADRINO 2 DRAGON AGE HALO WARS AFRO SAMURAI EAT LEAD 


tm DISFRUTA CADA MES DE LOS JUEGOS MÁS NUEVOS CON LA REVISTA NÚMERO 1 DE XBOX 360 

XBOX 360 



TM 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


,95€ N°28 MARZO 2009 







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XBOX.COM/HALOVmRS 


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O xeox 360 

LA REVISTA OFICIAL XBOX 



ES UNA REVISTA DEL GRUPO UNJDAO EDITORIAL, REVISTAS S 1 1 


Presidenta CARMEN IGLESIAS 
Consejero Delegado ANTONIO FERNÁNDEZ GALIANO 
Director General (Publicidad) ALEJANDRO DE VICENTE 
Direc tor General CAYETANO RAMOS 


La era de la 


Director General Editorial PEDRO l RAMÍREZ 
Director Editorial MIGUEL ÁNGEL MELLADO 
Direc tor iie Arte RODRIGO SÁNCHEZ 
Adianto al Director Editorial ÁNGEL MONTERO 


distribución digital 



Directo* 

Da ictSanz 
Emwt 

dianz@unidadeditorial.es 


En la ROX hemos tenido un gran debate 
sobre este tema, a raíz de esas 
declaraciones (casi no llegamos al cierre de 
tanto discutir) y hemos llegado a una 
conclusión: el futuro del videojuego pasa 
por la distribución digital, siempre y cuando 
se optimice el hardware para no ralentizar 
la ejecución de los programas desde el 
disco duro y se cuente con una garantía 
especial para estos productos. 


Y es que son todo ventajas, siempre y 
cuando haya detrás un compromiso de las 
editoras y distribuidoras a nivel técnico y 
postventa. Un par de clicks en el UVE y ya 
estarás descargando, por un precio más que 
razonable, un título recién estrenado. Y si 
eres un tan del coleccionismo y/o prefieres 


Hace unos días (poco 
antes del cierre del 
número que tienes en tus 
manos), Rockstar, a través de uno de los 
máximos responsables de la saga GTA, 
Jerónimo Barrera, ha dejado claro lo que 
quiere hacer de cara al futuro. Y es más, 
viendo la calidad de su The Lost & Damned, 
sólo podemos decir que [adelante! 

La desarrolladora se siente satisfecha con 
la aceptación de los jugadores en relación 
al descargable, y asegura que el futuro del 
ocio digital para por este canal de 
distribución. 


tener un soporte físico, pues siempre se 
puede ofrecer un servicio extra de envío 
(previo pago) del juego en versión clásica 
con su cajita y su manual; o incluso con su 
versión especial. 

No se trata de hacerlo ahora, de repente, 
pero sí de ir introduciendo este tipo de canal 
en las tiendas habituales. 

El futuro está aquí. Sólo tenemos que verlo. 

¡Nos vemos 
en Xbox Uve! 


El Equipo X 



Redacción: 
Gusta oí reso 
Gamertag 
< 'Xí I Maeso 
Email 

„"Sta ^maeso^ 
umdadeditorial.es 



Reyiew* 

Chema : ntón 
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unidadeoitorial.es L 


Reviews 

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Lázaro Fdez. 
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unidadeditorial.t. 



Diserto y 
Edición 
Sol García 
Email 

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umdadeditorial.es 



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unidadeditorial.es 



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í 1 - no Fernández 
Email 
xb/X:‘ r O<; 
umdadeditorial.es 




Diseño 

Medro Pablos 
■ . 

pedropsbl -k 
unidadedit ¡ríale 


DIRECTOR: DAVID SANZ VERJANO - dsanziijunidadeditorial.es 
REDACCIÓN 

Gustavo Maeso (coordinación y redacción) - 

paste o.maeso@unidadeditorial.es 

Colaboradores: Chema Antón Oefe de producción), Juan García 'Xcasf, Mam 
Fernández, Lázaro Fernández, José í uría Rodríguez, Diego Alberto Fernánde 
'Koos2k', Juandi, Ja ier de Pascual y Magoacme 

DVD 

Ángel Llamas “V/ato* 

DISEÑO 

Sol García - mgsanchez@unidadeditorial.es 
Miryam Veros - mir am eros@unidadeditorial.es 
Juan Manuel Martín Castillo-jmmcastillo@unidadeditorial.es 
Pedro Pablos (portada) - pedropablo@unidadeditorial.es 

PUBLICIDAD 

Director Comercial: Jesús Zahalla 
Director de Publicidad de Área de Revistas: i liguel Ardisana 
Director de Publicidad: Conrado Godoy 
(^godo.. a@unidadeditorial.es) Tel. 91 443 54 89 
Jefe de Publicidad: Charo Pozuelo Publicidad: José A. Muroz-Calero 
(josea.munoz@unidadeditorial.es) Tel. 91 443 55 58 
Coordinación: Auroi u Fernández / f V Trinidad Martín 
Tfno.:91 443 5254 
Zona Norte 

Delegado: Gerardo Manrique 94 473 91 10 Vizcaya; Juan Luis González 
r/iduiza 94 473 91 10 Asturias/Cantabria: Pablo Fernádez Galiano 94 2z 
9o 73 Navarra/Rioja: Iñoki Fica 94 473 91 10 Aragón: Alvaro Cardemil 9 7 6 
40 64 Galicia: José Carrera (Vino) 986 22 91 28 Daniel Fanego (Coruña) 96 
20 85 37 Castilla y León: Ana Luquero 983 42 17 00 
Andalucía: Delegado: Rafael I lartín 95 499 O 7 21 Silvia Torres (Sevilla) 
Levante: Delegado: ( lanuel Huerta 96 3? 7 93 27 
I larcos Martínez ( .'alenda) 

Cataluña: Delegado: Cristina Pascual 93 227 67 11 Eduard Carearé 
Baleares: Delegado: José I laría Conrado 971 76 76 30 
Internacional: Katja Natus 91 443 55 24 Juan Jordán 

EDITA 

Unidad Editorial Revistas S.L.U. A .da. de San Luis, 25, 28033 ( IADRID 
Redacción: Tel. 91 337 32 02, xbox3f 'O@unidadeditorial.es 
Gerente: Tania I lartínez. Directora de Marketing: Samary Fernández. Direc 
de Producción: Fernando Gil Director de Distribución: Pedro Alonso. Direc 
Financiero: Marco Ottelli Suscripciones: 902 113 750 (Horario L- v ' de 8 < 
20h.) Ejemplares Atrasados: Entrega:, Urbanas Tel. 902 50 54 86 (Horario 
de9al5hy .’de8al5h) 

Distribuye: Logií ?ngral 2000 S.A.U. Imprime: ALTAIR II ÍPRESIA IBÉRICA 
Printed in Spain. Depósito Legal IT-45004-2006 
ISSN: 1887 - 1100 Precio para todo el territorio español indicado en la porta 

Unidad Editorial, Re . istas S. L. U, Madrid 2001Todos los derechos reservado: 
Esta publicación no pu-ua -ni en todo ni en parte- ser distribuida, reproducida 
comunicada públicamente, tratada o en general utilizada por cualquier sistem 
fi rma o medio, sin autorización pre ia y por escrito del editor. 

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I NÚMERO 28 Xbox 360: La Re ista Oficial Esta publicación 
contiene material ¡more- o con permi:*'' de Future Publishinp Ltd 
el Reino Unid. Xbox 360: The O nidal Xtv < f lagazine r - (Ukj 
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afiliada c f n Microsoft Corp /ation. 


4 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



# XBOX 360 

LA REVISTA OFICIAL XBOX 


Contenidos 


En portada 

006 Guitar Hero Metallica 

El grupo más heavy de la Tierra regresa 
de forma virtual para traer el título más 
guitarrero del año, con permiso de Brutal 
Legend. 

Dashboard 

Noticias, novedades, expertos... 

014 Burger King y Marca Player 

Un año más, una competición nueva. Un 
montón de premios. 

022 Eat Lead 

029 Akihabara Blues 

Input 

Entrevistas y tu opinión sobre juegos 
o lo que quieras hacernos llegar. 

034 Vuestras preguntas 


Reportajes 

A fondo. Todo sobre tu Xbox 360. 

036 El mundo Halo 

No te pierdas el mayor y mejor reportaje 
del mundo de la franquicia del siglo. 

042 UFC2009 

Nuestros hermanos ingleses se han 
montado un reportaje genial sobre la 
competición de lucha, que ha dejado con 
la boca abierta a medio mundo 

Previews 

Todo lo que está a punto de llegar. 

046 Singularity 

050 El Padrino 2 

054 Watchmen El fin está cerca 

060 Batman Arkham Asylum 

060 Dragón Age Origins 

064 Lobezno 

066 MiniNinja 


Reviews 

La última guia del comprador feliz. 

066 HaloWars 

074 GTA The Lost & Damned 

080 Resident Evil 5 

084 H.A.W.X. 

086 Sega Megadrive Ultímate Collection 
088 Afro Samurai 
090 50 Cent 

Todo 360 

Saca todo el partido a tus juego. 

092 Fallout 3 

094 Guía de Street Fighter IV 
098 Los logros más chungos 
100 Tomb Raider Underworld 




ALICANTE 

2008-2009 

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Quiero competir con mis amigos con lo 
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rYrrrY 


Guitar Hero: Metallica 


satisfacción del señor Flores en los 
vídeos de extras con la banda, 
incluidos en GH Metallica, podemos 
afirmar que es completamente cierto. 
Por un lado está la historia, que nos 
pone directamente en la piel de 
Metallica, en una introducción brutal y 
atípica en la saga. Entre miles de fans 
(ahora todos los escenarios son con la 
banda en el centro, rodeados de fans) 
se comienza a alzar la voz de James 
Hetfield y comienzan a sonar algunos 
de sus temas más potentes con 
nosotros en su papel a la guitarra, 
bajo, batería o voz. Una introducción 
poderosa que inmediatamente 
cambia de tercio para mostrarnos una 
desconocida banda tributo de la que 
formamos parte. Junto a ellos iremos 
tocando la mayor parte del repertorio, 
incluidos los 28 temas de la banda 
californiana . Todos los éxitos de cada 
uno de sus álbumes y con un extra de 
21 temas elegidos por ellos 323 


odiosas. Sobre todo para la legión de 
° fans del grupo liderado por Steven 

Tyler, puesto que parece que en esta 
ocasión la gente de Neversoft ha 

H asta Los Ángeles tuvimos que puesto toda la carne en el asador, 

irnos para poder echar un vistazo metiendo todas esas cosas que los 
a la próxima versión de Guitar fans reclaman una y otra vez en los 
Hero. Una más para la lista, pero foros, 
esta vez basada en un único grupo. Los Es más, se puede adivinar por el 
grandiosos Metallica. Esto significa que mimo puesto en el título que gran 

las canciones blandurrias con voces parte del equipo de desarrollo son 

afeminadas van a pasar a ser cosa del seguidores de Metallica. Así nos lo 

pasado. Por fin los guitarreos más confirma Alan Flores, diseñador jefe: 

frenéticos se apoderan de cada partitura. "Siempre he sido un gran fan de la 
Pero lo mejor no es sólo eso, sino el hecho banda, por lo que cuando me 
de estar cargadito de novedades. comunicaron cual iba a ser nuestro 

En la mente de muchos seguro que está la próximo juego, me puse a pensar en 
anterior versión basada en un solo grupo, las mil y una cosas que debería tener 
Guitar Hero Aerosmlth. Por suerte, como para hacerme completamente feliz." 
se suele decir, las comparaciones son A tenor de las caras de profunda 



XBOX360 7 





"9 XBOX 360 REPORTAJE 




CHARLES HUANG 
CREADOR DE GUITAR HERO 


Fundador de Red Octane, casi un visionario de este 
mundillo compartió con nosotros un rato de ocio. 

"Desde Guitar Hero nos planteamos cuales eran las tres 
bandas con las que nos gustaría trabajar y Metallica ^ 
siempre ha estado entre nuestro tres preferidos. Por Jf 
suerte ellos han querido hacerlo." yá 

El mayor cambio para GH desde que empezaron ha sido V 
que "ahora es mucho más fácil conseguir cualquier \ 
canción, antes había muchas barreras que pasar y gente a 
la que convencer. Ahora la industria discográfica se nos 
ofrece con los brazos abiertos", confirma Huang. 


FUNDADORES ^ 

Los miembros fundadores del ^ 

grupo son James Hetbe d ^ 

2001, respectivamente. 



la primera 
balada 

Fade to Black es la P ri ™ era 
r ■ ' M Q n+a' del grupo. Su letra 

9“ wcn 

«SKWtSÍ 

i traición al espíritu de Metallica- 


49 temas, 28 de 
Metallica y 21 
de otros grupos 
influyentes 


E5 mismos y que de alguna manera 
están relacionados con su pasado, presente 
o futuro. Grupos como System of a Down, 
Foo Fighter, Lynyrd Skynyrd o Queen. El 
porqué de estas inclusiones las iremos 
descubriendo según avancemos y 
desbloqueemos nuevos escenarios y temas 
a nuestra voluntad, con los llamados 
Metallifacts. 

Estos son una de las grandes joyas para 
Guitar Hero Metallica, pues cuentan 
anécdotas y curiosidades de la banda de 
boca de los protagonistas de las mismas. 
También se incluyen muchos más extras, 
perfectos para todos esos que se van a 
pegar por conseguir una entrada en la 
reventa para los conciertos de su gira 
europea de este verano. A saber: letras de 
canciones, vídeos de sus temas grabados 
en exclusiva para la ocasión, carteles de 
todo tipo... Toda una colección de 
pequeños detalles que harán llorar de 
emoción a los heavys más bestias de 
nuestro país. 

Aunque lo que de verdad importa a la hora 
de la verdad es cómo funciona todo una 
vez que sube el telón y la música empieza 
a sonar. Por lo que hemos podido ver, las 
novedades en este aspecto son un tanto 
limitadas. Todo se mantiene 
extremadamente parecido a lo que era 
Guitar Hero Wolrd Tour. Si acaso la 
dificultad ha aumentado casi desde el 
primer momento. Cosa lógica por 


















"Otro Whopper con doble de queso, 
sin tomate y con mucha cebolla, por favor" 

\ 

\ 

\ 

\ 

\ 

\ 

\ 

\ 

\ 





COMO TÚ QUIERAS 

burgerking.es 





f MUERTE EN 
r CARRETERA 

Sitas 

litera de LarsUllrich en una 

partida de cartas. 

„„ ■,.,iiiiinM«tiwii »‘ l)llwl " 11 

mmmmmm"""»"""" 1 " 

BEATLES + 
metaluca 


SSsSk 

(httü//www. beatallica.org). En 

( ,c P n senes tuvieron algunos 

SSÍ- 

P mano con el tema. 


I 








Guitar Hero Metallica 



otra parte si tenemos en cuenta 
que estamos hablando de una banda con 
mucho guitarreo y no de una panda de 
poperos dando brincos y susurrando 
canciones al micrófono. Pero además, como 
plato fuerte, se ha incluido un nuevo modo 
de dificultad, 'Experto para todos esos 
valientes que se quejaban de una baja 
dificultad en cualquiera de las anteriores 
entregas. Una verdadera locura de botones 
y aporreo de batería que a nosotros nos 
volvió completamente tarumbas los 10 
segundos que duramos en la canción más 
fácil del juego en este nivel. Tal es la 
dificultad que se requiere un pedal de 
bombo adicional para poder acabar algunos 
de los temas más complicados 
No sólo se ha creado por la petición de los 
usuarios, también los miembros del grupo 
lo han pedido, especialmente lars Ullrich, el 
batería. Estos cuatro jinetes del 
Metallocaliipsis han colaborado 
activamente en la realización del juego, 
participando en maratonianas sesiones de 
captura de movimientos para cada una de 
las canciones de Metallica que interpretan 
en el título de Activision. Aunque a decir 
verdad, los verdaderos probadores del 


juego eran los hijos de éstos, puesto que 
son ellos los más jugones y que decían a 
sus papis. James Hetfield y compañía, lo 
que motaba o no. 

MISMA CAMISA, NUEVOS BOTONES 

Tampoco ha cambiado demasiado la parte 
técnica de esta entrega. Quizás 
reservándose un tanto para el nuevo Guitar 
Hero de estas navidades (no está 
anunciado, pero seguro que llega) la versión 
del juego de Metallica usa el mismo motor 
gráfico que pudimos ver en World Tour. La 
única novedad es la inclusión de los 
escenarios en medio de un mar de gente, lo 
que obliga a cambiar todo el esquema de 
cámaras en juego, para mostrar desde los 
360 grados las cosas que pasan durante los 
conciertos. Esto hace que todo sea mucho 
más dinámico y espectacular para el 
espectador. No es así para el que juega, ya 
que esos estarán absortos mirando 
fijamente la bajada de las notas como 
hipnotizados... Cosas de Guitar Hero. 

Los escenarios son en su mayoría reales y 
todos ellos realizados con la participación de 
James Hetfield y Lars Ullrich para su 
aprobación. Podremos encontrar 


Metallica ha colaborado 
activamente en la 
realización del juego 









" X6OX360 REPORTAJE 


lugar tan emblemáticos como The 
Forum, Tushino Airfield. Hammersmith, y 
Long Beach Arena. Una verdadera gozada 
que llega a sorprender con la cantidad de 
personajes en movimiento en los lugares de 
mayor capacidad. 

Otro detalle que nos ha gustado es que los 
que hayan descargado el último disco de 
Metallica. Death Magnetic, para Guitor Hero 
Wolrl Tour, podrán utilizarlo también en esta 
peculiar versión. 

La mayor ventaja de este tipo de juegos 
para muchos miembros del equipo de 
desarrollo es que va a permitir llegar a una 
mayor audiencia todos esos grupos de rock 


LA 'CARA' DE GUITAR HERO 


Adam Jennings es el actor del que capturan 
todos los movimientos faciales desde Guitor 
Hero III: Legends of Rock. Charlamos con él. 




las ovejas 
negras 


I * w 

nave Musteine y Jason Newsted 
- fundando 


ROX:¿Cómo es tu trabajo? 

A.J. Normalmente me llaman del estudio y 
cuando llego me dan una lista con las canciones 
que tengo que hacer. Luego me siento a que 
me pongan las bolitas para la captura (30 a 45 
minutos) y mientras me informo un poco si no 
conozco los grupos. Después de eso me siento 
en una silla y capturan mis gestos al cantar. ¡Es 
como estar en un karaoke! 


ROX:¿Has conocido a alguna de las estrellas 
por la que pones la cara? 

A.J. Por suerte, sí. He tenido días memorables 
con Steven Tyler de Aerosmith, Sting, james y 
Lars de Metallica y con Lemmy de Motórhead. 
Les veo actuar y les pregunto cosas para 
acercarme a sus actuaciones lo más posible. Es 
casi surrealista trabajar con estrellas de este 
¡I. No puedo ser un fan en el estudio, pero es genial. 


ROX: ¿De Metallica quien es más difícil de imitar? 

A.J. Sin duda el cantante principal James Hetfield fue el más 
difícil. Su estilo es muy 'fiero', con mucho énfasis. Y a veces 
acaba las frases con "ah". Lars también pone caras raras... 




duro que de cualquier otra manera nunca 
escucharían No dudan en nombrar por 
ejemplo a Black Sabbath (¿el próximo juego 
ambientado en una sola banda será basado 
en el grupo antes liderado por Ozzy 
Osbourne? Quizá ), a pesa^ de que en Guitor 
Hero Metaltica no hacen acto de aparición. 
Precisamente esta es una de las razones 
principales por las que viejos roekeros 
vuelven a vestirse de corto para dar un 
nuevo do de pecho’ Al fin y al cabo es 
publicidad 


UNA PIEDRA EN EL CAMINO 


i! 


Pero no todo es de color de rosa, puesto que 
I hay un pequeño detalle que nos ha 


disgustado (no tanto como una china en el 
zapato, pero si como algo entre los dientes) 
Se trata del hecho de que los europeos 
tengamos que esperar finalmente hasta 
mayo para poder probar el juego. En USA el 
Guitor Hero Metalhco estará disponible en 
marzo. Suponemos que la culpa es de las 
fechas de su gira por el viejo continente, 
para ir aprovechando el tirón que tenga la 
banda según pase por las distintas 
localidades en que toquen (en Madrid el 13 
de julio de este mismo años). 


1 2 XBOX ■ LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 




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BIENVENIDO A LA LUCHA 

Todos los meses, premios suculentos 


E] uieres añadir adrenalina y emoción a 
^^^■1 tu vida 7 Pues apúntate a LOS RETOS 
fltfl de la Revista Oficial Xbox 360 Todos 
los meses, encontrarás en esta nueva 
sección dos retos a los que no vas a 
poder resistirte Un torneo online mensual con el 
juego más interesante del mercado, te permitirá 
enseñar tus armas en Xbox Live. Ademas, si lo 


tuyo es jugar solo y destripar hasta el último 
logro de cada título, también te plantearemos 
una competición mensual de acumulación de 
logros El que más puntos consiga arrancar a un 
juego, se lleva el gato al agua 
Mes tras mes verás a los ganadores de los 
torneos aparecer en estas páginas, felices 
ganadores de premios espectaculares. ¡A jugar! 



GTA IV: The lost and Damned 


\ 


El GANADOR DEL MES ] 


La expansión exclusiva de GTA para Xbox 360 es el próximo reto de la 
ROX ¿Te atreves a entrar en Liberty City con una chupa de motero? 

Ser el motero más duro de 
Liberty City tiene premio 



0 1 reto oe Xbox Uve de 

este mes se desarrollará 

con GTA IV: The Lost 
and Damned La 

impresionante 

actualización del juego del año de 
2008 es exclusiva de Xbox 360 y, 
para celebrarlo, os invitamos a una 
pachanga en su modalidad onlme. 
Para participar en el reto tienes que 
agregar a ÜXM Maeso como arrugo y 
enviarle un mensaje el próximo día 
16 de marzo a las lOh Los 16 
primeros entrarán en la partida 
0XM Maeso explicará las reglas y os 
invitará a la partida El ganador se 
publicara el mes que viene en estas 
mismas paginas 


61 mes pasado os invitamos a participar en el reto de Cali of 
Duty World ot Woi Fue una dura batalla a muerte a través 
de la selva pero al final de muchos tiros sangre y un muy 
buen rato con todos vosotros el ganador (que se lleva a 
casa un pack de juegos) fue: 





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SOLO TIENES QUE BUSCARNOS EN FACEBOOK COMO 
LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 360... TE ESPERAMOS 



EL RETO DE LOS LOGROS 


Street Fighter IV 




Juega a Street Fighter IV y demuestra 
que eres el mejor luchador 


res el mejor dando patadas 
con el juego de lucha del 
año? jDemuestralo! Envía tu 
gamertag al mail xbox360@ 
umdadedttonal.es, con el 
asunto RETO SFIV Juega a Street 
Fighter IV sin parar para desbloquear 
logros y aumentar tu puntuación en el 
juego ;Y recuerda enchufar tu consola 
para que se actubcen tus puntos onlme 1 
El dia 23 de marzo, a las 12 00 horas, se 
comprobaran las puntuaciones ce todos 
los gamertags recibidos. El mejor, se 
llevará un pack de juegos de Xbox 360 


Los mejores en 
Left 4 Dead 

Los mejores cazadores de zombies 


h| el primero de nuestro 'Reto de los logros' ha 
sido todo un éxito. Hemos recibido varias 
I ¡¡¡H decenas de mails de lectores que nos 

facilitaban su gamertag. Todo para demostrar 
que eran los mejores cazadores de zombies de 
Left 4 Dead. Esperábamos varios 'miles' en vuestras 
puntuaciones, con lo que el premio hubiese recaído en 
varios lectores, pero, al final, sólo un lector se ha alzado 
con la puntuación máxima. El deseado '1000' en el 
casillero de puntuación del juego. Aquí van los primeros 
clasificados. El gandor, el n° 1, se lleva un pack de juegos 
de xbox 360 a casa. ¡Enhorabuena! 


1. Tío Kakas 

2. WOS I SPARTAN 

3. Dragonsss 

4. oOo GABI oOo 

5. DragonKhaos 

6. aG x ¡Bronson 

7. badangelus 


1000 G 

855 G 
825 G 
765 G 
645 G 
645 G 
585 G 


¡Manda tu gamertag y 
participa en ei reto de 
los logros de 5FIV\ 




LOGRO DESBLOQUEADO: 

XBOX 360 VENDE MÁS QUE SU ANTECESORA 


I icrosoft ha hecho público que Xbox 360 ha llegado a la friolera de más de 28 millones de consolas 
vendidas desde su lanzamiento en todo el mundo Los usuarios que se han dado de alta en Xbox 
Uve son más de 17 millones, con una media de 1,5 millones conectados a la vez diariamente, y unos 10 
mil millones de horas de juego a la espalda. Microsoft se ha hecho ya con un logro desbloqueado: 
superar a su anterior consola, que alcanzó la suma total de ventas de 25 millones en todo el mundo. 



Codlemasfeers 
n®s dtejja con Da 
boca abierta 


Entre los títulos mostrados destacan DIRT 2 , FUEL, 
Overlord 2 y el nuevo Operatlon Flashpolnt 



I odemasters exhibió algunos de 
I su: pesos pesados del catálogo 
de 2009 en la presentación del 
"Gamers Day" que tuvo lugar en San 
Francisco. Entre los títulos 
mostrados destacan DiRT 2, FUEL 
Operation Flashpoint: Dragón 
Rising, Jumpgate Evolution, Overlord 
II, Overlord La Leyenda Siniestra y 
Overlord Esbirros. 

DiRT 2, la secuela al premiado juego 
de carreras que lleva ya vendidos 
más de 10 millones de unidade, ha 
sido programada para septiembre. 

FUEL también ha dado que hablar. El 
juego de Asobo Studios ofrece a los 
jugadores el entorno más grande 
jamás creado en un juego de 
carreras. 

Codemasters también anunció que sus nuevos tres juegos de 
Overlord tienen previsto el lanzamiento en Junio. Los primeros 
vídeos de gameplay de Overlord II y 0' erlord Dark Legend ya 
e r tán disponibles en www.codemasters.com/overlordll 
www.codemastGrs.com/dorklegend respectr ámente. 


Namco Virtual 
Arcade, con más 
de 30 clásicos 

Galagga o Pac-Man, 
entre ellos 


I próximo mes de abril sale a la calle un nue' f o 
recopilatorio de los videojuegos de antes, un 
'chute de nostalgia': Namco í luseum: Virtual Arcade. Se 
trata de un título en exclusiva para Xbox 360 que 
incluye más de 30 juegos para tener horas y horas de 
disfrute de aquello: juegos del pasado que agun 
guardamos en la retina. 

Entre los distintos juegos que traerá, tenemos licencias 
tan famosas como Galagga, F ac-í lan, Pole Position o 
Dig Dug, algunos de ello: con contenidos extras e 
inéditos y modos para multijugador. ¡No te lo puedes 
perder! 


¿Videojuegos 
malos, buenos...? 



misma polémica de 
pre: ¿los videojuegos 
buenos o malos?. 
Producen violencia? 


guntas que han ido 
acusando a este sector de ser el 
causante de todos los problemas 
de los jóvenes. Es cierto que 
nuestros hábitos producen 
cambios en nuestra conducta y 
más cuando estamos en 


desarrollo y moldeándonos como 
personas, pero no sólo son los 
videojuegos. Son las canciones, 
las películas, las amistades y todo 
el entorno que rodea a la persona. 
No podemos hacer culpable de 
una determinada actitud a un 
videojuego. Cualquier cosa en 
exceso no es buena para la mente 
y para el cuerpo, ya lo decía el 
filósofo Aristóteles; "la virtud es 
el justo medio entre dos 
defectos". Lo que deriva en: 
Cualquier extremo no es 
aconsejable. 

Ahora aparece un estudio 
elaborado por Unión Europea que 
afirma que no sólo no es 
perjudicial jugar a los 
videojuegos, sino que destaca las 
ventajas que supone jugar 
digitalmente. Entre los elementos 
a destacar tenemos la 
estimulación de las tareas de 
aprendizaje, la habilidad para 
pensar, estimulación de los 
reflejos, la cooperación entre 
individuos, la creatividad, y otros 
factores que indica el informe. 

Lo que realmente sí habría que 
discutir es ¿cuánto tiempo deben 
jugar los niños?, ¿debemos dar a 
un menor un videojuego que no 
está recomendado para la edad 
del niño? 

Es ahí donde padres y educadores 
tienen que ser firmes. Hagamos 
un poco por reflexionar a este 
respecto y aprovechemos todo lo 
beneficioso que aporta el 
videojuego. 


16 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



KRfísem 


www pegunto 




XBOX ORIGINAL 

GRABBED BY THE GHOULIES LLEGA AL BAZAR 

H rabbed by the Ghoulies lúe el primer juego que realizo la ex compañía de Nintendo cuando firmó su exclusividad para 
los estudios de Microsoft allá por el 2002 Microsoft está apostando fuerte por títulos de gran éxito en su anterior 
generación y que gracias a XBOX ORIGINAL es posible tenerlos en nuestra Xbox 360, en el caso de este juego de RARE, por 
tan sólo 1200 Microsoft Points. La historia de este original juego transcurre en una Mansión Encantada en la que tendremos 
que vérnosla con centenares de Ghoulies sedientos de sangre. Un videojuego al puro estilo RARE que gustará a todos. 





confirmado 

Nuevo protagonista e invasión 
zombie en Las Vegas 


n el pasado número de la ROX hacíamos un 
llamamiento a CAPCOM solicitando una segunda 
entrega para uno de los juegos más deseados de 
Xbox 360 desde su lanzamiento. La compañía 
ni| ona por fin ha hecho oficial el desarrollo de la secuela más 
tt f orifica y original en el sector de los survival horror de los 
últimos tiempos. 

CAPCOM ha confirmado Deod Rising 2 para Xbox 360, 

I ayStation 3 y PC, dejando atrás la exclusividad que tuvo la 
'primera parte para la consola de Microsoft. En las primeras 
imágenes mostradas podemos ver al que será el nuevo 
prc 'agonista, que ha sustituido al fotógrafo Frank, pero la 
tragedia y las cientos de maneras de aniquilar a los zombis 
vuelen a estar presentes, ¡y esta vez en Las Vegas! 

Aún no hay fecha confirmada para su lanzamiento, pero sí se 
ha anunciado que se darán detalles arguméntales y desarrollo 
en 'as próximas semanas. De momento podemos quedarnos 
con Ja confirmación oficial de Keiji Inafune de que será genial. 



Microsoft mueve hilos para el futuro 


Detección de movimiento 
para una futura Xbox 


a evidente victoria en ventas mundiales 
de Nintendo Wii ha hecho empezar a 
mover los hilos tecnológicos a Microsoft para la 
siguiente generación de videoconsolas. 

Se rumorea que Microsoft pretende comprar a 
la compañía israelí 3DV Systems y hacerse con 
una innovadora tecnología de cámaras con 
captación de movimiento integrado por 35 
millones de dólares. Dicha patente cuenta con 

1 8 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


un sinfín de posibilidades para el mercado del 
videojuego y ofrecería al jugador el poder 
experimentar sensaciones de juego jamás 
vistas hasta la fecha. 

Aun no hay nada confirmado de manera oficial 
por parte de Microsoft pero esta nueva 
adquisición para una nueva generación podría 
dar una vuelta de tuerca a las posibilidades 
técnicas de la compañía estadounidense. 












FORZA 3 PARA ESTAS NAVIDADES 

U odo apunta a que los usuarios finales de Xbox 360 podrán disfrutar de la 
nueva entrega del simulador por excelencia de Microsoft para finales de este 
año, en la campaña navideña. 

Aun no hay confirmación oficial por parte de Microsoft, pero diversas filtraciones 
de datos de Intellisponse apuntan a que el juego será lanzado en dos ediciones 
con material descargable exclusivo, tendrá más de 100 circuitos y la suma total de 
vehículos alcanzará la friolera cifra de 400. 






¿Para 
un SIMS 
de nueva 


L l os Sims, han supuesto para el mundo del 

I videojuego un avance enorme, el cual hizo, como 
B nota fundamental, que millones y millones de 
personas, en especial mujeres, se unieran al este 
mundo de diversión hasta entonces casi dominado por 
hombres. Ese es el motivo principal por el cual las mujeres 
han entrado a participar de los juegos más y más. La salida 
de los Sims supuso un entretenimiento que rompió con todo 
lo que había en ese momento, la posibilidad de tener una 
vida manejada al antojo desde nuestro ordenador. Una vida 
en la cual podemos diseñar nuestra propia casa, decorarla, 
elaborarnos físicamente y psicológicamente, y a partir de 
ahí, un mundo virtual lleno de sorpresas por descubrir. 

Ahora que se están acercando las noticias de lo que van a 
traer los Sims 3 (aparecerá el próximo mes de junio para 


PC), queremos pedir a viva voz, pues lo deseamos y 
sabemos que muchos lo anhelan, que los Sims 3 salgan 
para nuestra Xbox 360. Primero, porque sería estupendo 
poder jugar en tiempo real con nuestros amigos por Xbox 
UVE, crear escenarios desde nuestra consola, con la 
comodidad que ello implica. Muchas horas de juego ante 
nosotros, gracias a poder interactuar en tiempo real. ¿A 
qué están esperando? 

Segundo, porque sería uno de los mayores bombazos del 
año, con una posibilidad casi infinita de juego, ya que un 
modo multijugador para los Sims 3 sería el sueño de 
muchos, incluyendo claro esta, el modo historia individual 
que le quieran incluir, que no puede faltar. 

¡A ver si tenemos suerte y los jugones de los Sims 3 
tenemos una buena noticia este año! 


Lost & Damned, un 
juego completo 

esde el 17 de febrero los usuarios de Xbox 360 pueden 
disfrutar de la nueva expansión para GTA IV (analizado en 
esta revista) de forma exclusiva y con un contenido final de vértigo. 

La compañía Rockstar asegura que para ellos trabajar en este 
exclusivo contenido para la consola de Microsoft ha sido, desde su 
punto de vista, un juego totalmente nuevo que complemente con 
creces la trama original de la cuarta entrega más realista de la saga. 
Según Jerónimo Barrera, desarrollador de la compañía, se ha 
invertido un presupuesto y un cuidado tales en el acabado del juego 
que reflejan lo utilizado en títulos completos en los que han 
trabajado anteriormente. El nuevo contenido, que alcanza los 1,8 
GB de tamaño, amplía considerablemente las horas de GTA /1/dando 
la posibilidad a los jugadores más exigentes de sumergirse de lleno 
nuevamente en su videojuego favorito con el nuevo personaje 
Johnny Klebitz. ¿Será este tú fin?, siéntate en tu sillón e intenta no 
dejarte la vida en el intento. 




I videoclub 



uántas horas hemos 
asado delante de un 
stante repleto de 
i de películas que nunca 
as vacías, decía 
saje del dueño 
i aquellos que 
sus despistes, 
nte veía tantos 
; que nunca sabía por cuál 
dejarme 250 pesetas y 400 si 
i de estreno. Qué tiempos. 
Supongo que sabéis que los 
videoclubs casi no existen. 
Quedan muy pocos y se han 
tenido que reciclar. Ahora 
venden chucherías y comida poco 
saludable y alquilan, además de 
películas, videojuegos. Muchos 
videojuegos. Y gracias al ocio 
virtual sobreviven como pueden. 
Curioso. Los videoclubs alquilan 
videojuegos y en las 
videoconsolas se pueden alquilar 
ilículas. Gran invento el Bazar 
culas de nuestra 360. No 
sé si vosotros le prestáis mucha 
atención o la pasáis de largo 
buscando Mi Xbox o el Bazar de 


Juegos. Merece la pena, aunque 
algo se ha perdido. 

A todos aquellos que no vivisteis 
eso de tener que bajar al 
videoclub de la esquina, que no 
hicisteis cola, que no 
rebobinásteis la cinta... 
iJuventudes! No sabéis lo que os 
estáis perdiendo. Pelear por tu 
peli en el videoclub forjaba 
carácter. Ahora pulsas un botón, 
eliges y ya está. Nuevos tiempos. 
¿Mejores? Vamos a poner unas 
cuantas pegas: lo de la alta 
definición está muy bien. Pero 
ya que hemos avanzado, ¿dónde 
está la versión original 
subtitulada? Ah, y muchas de las 
pelis que están disponibles me 
suenan de algo. Las locas 
academias de policía, los rambos, 
los rockys y los superdetectives 
de Hollywood ya estaban en 
aquella estantería repleta de 
cajas de VHS vacías de mi 
infancia... 





CONCURSO GUITAR HERO 

ACTIVISON AMPLIA EL PLAZO HASTA EL 15 DE ABRIL 

Q división ha anunciado que amplía el plazo del I Concurso de Artistas Noveles Guitar Hero hasta el 15 de abril, por lo 
que brinda así una nueva oportunidad a todos los usuarios de Guitar Hero World Tour de convertirse en estrellas del 
rock. Participar es muy sencillo: tan sólo hay que componer un tema original e inédito a través del Estudio de Música de 
Guitar Hero World Tour y colgarlo en GH Tunes y en la web www.guitarhero.es. Si no lo has hecho ya, anímate y apúntate 
al concurso. Puedes alcanzar la fama. 






H esde principios de febrero los usuarios de XBOX 360. 
tienen a su disposición por cortesía de Activisíon. el 
primer pack de mapas para el Cali of Duty World at War. 
El apreciado pack incluye tres mapas del modo 
multijugador: Hasta las rodillas, Fuego nocturno y La estación. Lo 
mejor que trae este fantástico pack es un modo cooperativo para 
cuatro jugadores "Zombis Nazis'' en el que podremos luchar ante ' 
despiadados nazis zombis y combatir hasta la muerte. 

¡No te lo puedes perder! 


Primer pack d e_ 
mapas para COD 

La demo llegará, primero, para 

los usuarios de Xbox 360 M 


Electronic Arts 
anuncia American 
McGee’s Alice 2 


De vuelta al País de las Maravillas 


B lectronic Arts anunciaba hace unos días 
el desarrollo de Alice 2, la secuela del 
clásico American McGee's Alice que apareciera, 
también distribuido por la editora 
norteamericana, en el año 2000. Tra: esta 
segunda aventura también está el visionario 
diseñador de videojuegos American McGee, 
que volverá a colaborar con EA para traernos 
un País de las Maravillas bastante peculiar: 
oscuro, tétrico, agobiante ■ ' terrorífico. El juego 
llegará a PC, Xbox 360 y PS3. 

American McGee ha afirmado que "el nuevo 
proyecto es un sueños hecho realidad para mí y 
para todos los fans que han mantenido viva la 
llama de Alice". 

LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



Contenido para 
Mirror’s Edge 



DICE anuncia el pack de 
mapas Time Triar 


1 11 igital ¡Ilusión (DICE) y Electronic 
LJ Arts anunciaron hace unas 
semanas que ya está disponible el 
primer pack de nuevo contenido 
descargable para Mirror's Edge en el 
bazar de Xbox Live. Este pack de 
nuevos mapas permite a los aficionados 
al juego disfrutar de nueve nuevas 
carreras contrarreloj, a través de siete 
escenarios completamente inéditos. 
Aquí no hay armas, no hay policías ni 
nada que nos distraiga. Sólo los 
movimientos atléticos de Faith y el reloj. 
Este pack de mapas para el modo Time 
Trial' del jeugo puede ser descargado 
desde el bazar de Xbox live por 800 
Microsoft Points. 


20 




PARCHE PROBLEMÁTICO 

ROCKSTAR PIDE PERDÓN 


B n parche de actualización de Grand TheftAuto IV ha terminado censurando el videojuego en 
diversos territorios, según ha confirmado recientemente la propia Rockstar Games, que trabaja 
para corregir el error con otra actualización que lanzará tan pronto como sea posible. “Nos hemos 
percatado de un error con el último parche y estamos seguros de que será subsanado dentro de las 
próximas horas. Queremos pedir disculpas a nuestros fans por el problema causado , declaran. 





Halo 3 ODST contará con 
todos los mapas de Halo 3 


Hasta un total de 24 mapas 


a compañía que ha dado vida al Jefe Maestro, 
Bungie, ha hecho oficial que la nueva 
expansión para Holo 3 incluirá todos los mapas 
del modo multijugador disponibles hasta 
entonces en Xbox 360. 

Hasta la salida del juego a finales de este mismo año, Holo 
3 dispondrá de un nuevo pack "mítico" que incluye 3 
mapas, más otros 3 inéditos que vendrán incluidos en la 
versión final de Holo 3: ODST, haciendo un total de 24 
mapas multi para la expansión más esperada de Xbox 360. 
En Holo 3: ODST tendremos que adentrarnos en la piel de 
un soldado de la UNSC, sin el jefe maestro a nuestro lado y 
sin ninguna de sus innovadoras posibilidades 
regeneradoras de salud. Ahora el combate contra el Pacto 
se vuelve más crudo y tan solo unos pocos alcanzarán la 
gloria en esta nueva historia de la saga. 




Microsoft abre 
tiendas propias 

El éxito obtenido por Apple 
abre las puertas a otros 

Q icrosoft quiere recortar terreno a su competencia 
directa, Apple, en el proyecto de abrir sus propias 
tiendas físicas en todo el mundo. 

La compañía americana asegura tener a disposición del 
comprador material especializado y la mayor variedad de 
sus productos, desde sus sistemas operativos hasta la 
propia Xbox 360 y su amplio catalogo de juegos. 

David Porter, el que fue el encargado de distribución de 
DreamWorks se encargara íntegramente de dicha labor 
para Microsoft. Aún no está confirmado en que lugares o 
cuando serán puestas de manera oficial, y aunque tiene 
pinta de ser algo sólo para USA, esperamos que aquí 
también llegue. 


Actualización 
para PES 2009 

esde finales de febrero se encuentra disponible la 
nueva actualización para PES 2009. En ella se incluyen 
todos los movimientos de jugadores que han realizado los 
clubes durante el mercado de invierno. 

Konami asegura que más de 1.000 jugadores han sido 
modificados según su comportamiento y estadísticas 
durante la primera mitad de la temporada, y 
aproximadamente unos 200 han sido creados en su 
totalidad y añadidos a sus equipos correspondiente. 





ALAN WAKE 

¿PRESENTE? 


Alan Wake es uno de los 
proyectos más 
ambiciosos para Xbox 
360. El juego de Remedy 
Entertainment está en 
desarrollo en el más 
oscuro secreto, y se 
desconoce cuándo será 
mostrado de nuevo. Sin 
embargo, la Game 
Developers Conference 
de marzo podría ser el 
emplazamiento perfecto 
para enseñar los últimos 
avances del juego. 

Con todo, Remedy 
Entertainment no entra 
en detalles y se niega a 
confirmar o desmentir de 
forma oficial la 
asistencia de Alan Wake 
en el evento de 
desarrolladores que se 
celebrará en San 
Francisco. 


SEGUNDA 

MANO, 

NECESARIA 

La compra-venta de 
videojuegos de segunda 
mano está creando 
actualmente un inmenso 
debate dentro de la 
industria del ocio digital. 
Con algunas compañías 
posicionándose 
absolutamente en contra 
de este mercado 
alternativo, otras 
empresas aseguran que 
puede llegar a ofrecer 
ciertas ventajas al 
mundo del ocio digital. 


XBOX 360 21 





ER VISTAZO 


Matt Hazard te enseñará a no tomarte 
los videojuegos tan en serio. 


E l título de D3P nos propone una 
original idea, un concepto 
totalmente absurdo para 
contarnos una historia y, al 
mismo tiempo, reírse del mundo de los 
videojuegos. El concepto de Eat iead 
nos muestra el universo de los 
videojuegos como si fuera el cine, en el 
que cada personaje tiene una vida y un 
papel que representar. ¿Qué pasaría si 
una compañía quisiera deshacerse de 
una de sus estrellas, a base de trampas 
y "hackeos" en el código de su juego? 
Matt Hazard es esa estrella, y de ti 
depende, si tus carcajadas te lo 
permiten, que siga con vida a lo largo de 
un hilarante periplo. 

Últimamente, el sector de los videojuegos 
rebosa con títulos ''serios'', en los que 
tenemos que evitar invasiones alienígenas, 
intentar no ser pasto de zombies y otras 
criaturas o unirnos al ejército en una misión 
suicida. Eat iead se ríe de todo eso y nos 


¿Alguien ha dicho 
"Wolfenstein"? 


los videojuegos (el más reciente fue Bard's 
Tale), pero sin ninguna duda es el que, a 
través de un único género, es capaz de 
poner en ridículo todo tipo de estereotipos 
y de abarcar en su burla diferentes 
generaciones; shooter, RPG, 2D, 3D... Matt 
Hazard tiene plomo para todos, porque al 
fin y al cabo, Eat Iead es un Shooter. 

Una parodia jugable 

Eat Lead se ríe del mundo del videojuego, 
pero lo hace con estilo. Sus 


Eat Lead se atreve hasta con 
los RPG japoneses. 


sugiere una nueva forma de disfrutar de 
los videojuegos, a través de una parodia 
que se ríe de los estereotipos más clásicos 
del universo lúdico. 

Los jugones más experimentados (o más 
viejos, mejor dicho) saben que el título de 
D3P no es el único que se ríe del mundo de 




P51 


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22 


LA REVISTA OFICIAL DEXBOX 







Eat Lead: The Return of Matt Hazard 


Eat Lead 
¡nagura un 
nuevo género: 
"shooter cómico 1 


programadores han tomado como base el 
género shooter, y a través de una 
perspectiva en tercera persona, tendremos 
que deshacernos de enemigos 
bidimensionales como los de Wolfenstein 
(que se ocultan poniéndose de perfil), 
zombies, cowboys, etc. Su desarrollo está a 
medio camino entre Stronglehold y Geors 
of War, ya que por un lado es un shooter 
que te obligará a matar a todo bicho 
viviente, en el que serás atacado en todo 
momento y, por otro, imita en cierto modo 
el sistema de coberturas que Geors ofWor 
puso tan de moda (y que Kill.Switch estrenó 
hace mucho tiempo). 

En nuestro intento por sobrevivir, 
pasaremos, como hemos dicho, por 
amenazas bidimensionales de 
generaciones pasadas, por situaciones 
típicas (tiroteo en un restaurante repleto 
de matones orientales, por ejemplo) y 
hasta tendremos que seguir los consejos 
de auténicos mitos del universo lúdico, 
como el Capitán Carpintero, un señor de 
mediana edad con bigote, un mono de 
llamativos colores y cuya forma más rápida 
de escapar es a través de una tubería 
verde... ¿Os suena de algo? 

Aunque aún no hemos tenido la 
oportunidad de ver todo el juego, junto al 
Capitán Carpintero, la situación más 
hilarante que hemos podido experimentar 
en el juego nos enfrentará a un enemigo de 
final de fase muy especial: litros de gomina, 
tirantes y correas y un espadón 
gigantesco... sí, Eat Lead también se ríe de 
los RPG japoneses, y en dicho 
enfrentamiento no faltarán los menús de 
turno, los diálogos kilométricos y las magias 
espectaculares. 

Cada nivel será un mundo totalmente 
diferente e incluso se verá modificado a 


medio camino por los programadores: en un 
mismo nivel, tendrás que superar una 
batalla QTE contra un karateka, acabar con 
tu supuesto sustituto y enfrentarte a 
vaqueros armados con revólveres. 

Para apoyar su contenido humorístico, el 
juego estará totalmente doblado al 
castellano. El mes que viene os contaremos 
hasta donde da de sí la parodia de D3P y 
Vicious Cyde. gg 


¿Quieres conocer a 17 millones 
de amigos sin moverte de casa? 



Jurnp in. 



Juega online 
con tus amigos 


O XBOX 360 UVE 


MASS EFFECT 2 

MÁS AVENTURAS ESPACIALES. ¿CON O SIN SHEPPARD? 

B a primera entrega fue una de las grandes exclusivas para Xbox 360 y uno de los mejores RPG en mucho tiempo. 

Ahora bajo la tutela de Electronic Arts, se ha anunciado una secuela para el excelente Mass Effect ; La mala noticia 
es que esta vez será un título multiplataforma. Al menos llegará a Xbox 360 y sabemos por las declaraciones de jack 
Lamden, que la partida de la primera entrega va a ser aprovecha de alguna manera. Aunque no se hay muchos más 
datos, esperamos que nos llegue durante 2009 o 2010 






■ ' 1 \\ 


UT3 

Epie explp la ausencia del 
' Titán Pack en Xbox 360 


~ f ■ 


V\ ¿ 7 




wT^Afft «tá preparando un pack de contenidos 
Koescargabies gratuito que los usuarios de 
Xbox 360 nó vímcia^tener, a diferencia de ( 
* aquellos que tienen |l juego er\sus versiones 

TSi v PC Dicha descarga contiene nuevos mapas, modos 
^ ju€gp y modo a pantalla partida. 

¡teja «Minciór dada por la compañía para no lanzar estos 
, ir\ la consola de Microsoft es que muchos de 
'lOTMÉpdos de esta revisión ya estaban incluidos en la 
Jpnn de Xbox 360, por lo que no sería necesaria en este 
n BE. La otra gran razón para no lanzar dicho contenido es 
.Süfamaño, 800 MB, que supera (según ellos) las 
directrices de contenidos descargabas en Xbox Live. Otra 
ra/ón para no sacarlo sería la inclusión de un buscador de 
mods. Dado que Microsoft no permitió que nuestra versión 
de UT 3 incluyera la posibilidad de instalar estas 
modificaciones, el lanzamiento de este parche descargadle 
se convierte en una quimera. 


Edición limitada Xbox 
360 ‘Rojo Sangre’ 


Sólo habrá 7000 unidades en España 


H l lanzamiento de Resident Evil 5, la 
próxima entrega de una de las sagas 
más famosas de acción y terror, se vive con 
verdadero fervor por parte de muchos 
aficionados. Tanto es así que para 
celebrarlo í-licrosoft va a poner a la venta 
el día 13 de Marzo una edición 
verdaderamente limitada de su consola al 
fantástico precio de 299 euros. 


Pero lo mejor viene con los contenidos de 
ésta, puesto que no sólo es el color rojo lo 
más interesante, sino que además incluye: 
la consola en su versión Elite, 120 GB de 
disco duro, mando inalámbrico rojo, 
auriculares del mismo color, Resident Evil 5, 
tres meses de Xbox Live Gold y, entre otras 
cosas más, el regalo del juego 'Super Street 
Fighter II Turbo HD Remix'. 



26 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



DE RÉCORD 

2 MILLONES DE STREET FIGHTER IV 

B res días después de la salida a la calle del esperadísimo arcade de lucha de Capcom se 
ha hecho público que las ventas combinadas de ambas versiones de su juego han 
alcanzado unas ventas superiores a los dos millones de unidades. Se han contabilizado las 
ventas en Japón (salió el 13 de febrero en esas tierras) más las del resto del mundo, una 
semana después. No se han hecho públicos datos sobre ventas específicas en nuestro país. 



Champions Online, 
más cerca que nunca 

Otro MMORPG para nuestra Xbox 360 


a a ser el segundo MMORPG que llegue a 
nuestra consola y su planteamiento es más que 
Interesante. Nos propondrá crear a nuestro 
propio super héroe y su némesis para luego 
lanzarnos a un mundo inmenso en el que luchar contra el 
bien o el mal según sea nuestro rollito. 

Además, se acaba de lanzar la web europea para que 





todos los jugadores descubran el juego: wi/vi/v. 
chompions-online.com. En ella podremos incluso 
apuntarnos al proceso de testeo del juego (sólo para 
jugadores de PC), que está siendo desarrollado por 
Cryptic Studios, autores del aclamado City of Heroes, lo 
que supone ya una gran garantía de calidad. 

El juego está previsto con una fecha abierta de 
'primavera', pero para Xbox 360 llegará en septiembre. 


Siguen las 
rebajas en 
Live Arcade 

I programa de 'rebajas' 
de Xbox Live Arcade 
vuelve a estar activo. 
Tras su éxito de las 
pasadas navidades, los jetazos de 
Microsoft han decidido volver a 
ofrecer juegos y contenidos a un 
precio reducido. Cada lunes se 
irán anunciando cuales son las 
ofertas en www.majornelson. 
com. El primer chollo es Braid, que 
pasa a costar únicamente 800MP. 




Desvelada la lista de 
empresas en el E3 2009 

Parece que la feria se ha puesto las pilas 

1 el 2 al 4 de junio va a celebrar la mayor feria del ocio electrónico a nivel mundial. La cita es, de nuevo, 
LJ en Los Ángeles, y promete tratar de recuperar el prestigio perdido durante estos últimos años. Para 
ello recupera su antiguo escenario, el Convention Center de la ciudad californiana. Por el momento parece 
que las compañías están respondiendo a este cambio de rumbo y aunque compañías como Blizzard han 
confirmado que no estarán en la feria, las expectativas siguen siendo altas. Aquí un pequeño resumen de 
algunas de las compañías más importantes que han decidido mostrar sus próximos productos: 


Activision 

Atari 

Bethesda Softworks 
Capcom 

Disney Interactive Studios 
Eidos Interactive 
Electronic Arts 


Epic Games 
KOEI Corporation 
Konami Digital 
Entertainment 
LucasArts 
Microsoft 
Namco Bandai 


Nintendo 
SEGA of America 
Sony 

Square Enix 
Take-Two Interactive 
THQ 
Ubisoft 



27 


. ■ 






CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 

REINA EN XBOX UVE 


ajor Nelson ha hecho un seguimiento de los registros de los juegos 
más jugados en Xbox Live durante el pasado mes, situando a Cali of 
Duty World at War en la primera posición. Halo 3 pasa por el segundo 
lugar, seguido de Cali of Duty 4, de Gears of War Z y de la demostración 
de Halo Wars. 



Noticias en Windows 
Live Messenger 

Di tu opinión y entra en un sorteo de una Xbox 360 


S M eguro que no sabíais que en 
I nuestro Messenger tenemos 

I un espacio dedicado a nuestra 

•■■P XBOX 360, ¿verdad? Pues sí, 
uno de eso iconos laterales (TAB) trae un 
mini espacio dedicado a hablarnos de las 
promos, los juegos y sobre Xbox Live. 
Quieren mejorar día a día este espacio, ya 
que tu opinión cuenta para conseguir que 
poco a poco vaya siendo más y más 
grande. ¿Cómo puedes hacerlo? Pues sólo 
tienes que hacer una pequeña encuesta 
que viene en el TAB, donde la persona 
más sincera y más franca que permita 
encontrarle más utilidad y más cercanía 
será premiado con una Xbox 360 y los 
juegos Scene it? Grandes Éxitos de 
Taquilla y You're in the movies. 

¿Habrá que ayudar a mejorar, no os 
parece? 




Microsoft 



Participa en u Inculta y Gana 


¡Participa en esta breve encuesta y 
podrás llevarte una Xbox 360 con 
estos fantásticos juegos? 


Vivt.i XBOX lA/hir rtw.ire/ 



Q XB» 3 


“Ultímate Team”: Las cartas 
de estrategia llegan a FIFA 09 



H a mostrado el nuevo título para 
su supervenías FIFA 09, 
"Ultímate Team" implica un atractivo 
modo de juego centrado en la 
estrategia, en la que podremos 
conseguir de distintas formas cartas 
con las cuales podemos hacer de 
nuestro equipo algo arrollador. 

Con un número total de 4.000 figuras 
del fútbol y unos 30 tipos de cartas, 
las cuales tendrán desde tácticas de 
juego a formaciones, incluyendo los 
propios contratos de los jugadores. 
Este nuevo modo de juego hará que 
tengas la victoria siempre que sepas 
jugar bien tus cartas. ¿Serás capaz de 
ser el mejor? 




Muy 

breves... 



una bendición", declaró 
de forma desconcertante 
el máximo responsable 
de Electronic Arts. ¿Los 
motivos? Esta salida de 
tono en un momento en 
el que tantas compañías 
están cerrando parece 
movida por un énfasis en 
la calidad. 


RIDDICK 

PRIMAVERAL 

Tras unas semanas en 
un limbo de fechas y 
lanzamientos, por fin 
conocemos en el día de 
hoy el momento preciso 
en que The Chronides of 
Riddick: Assault on Dark 
Athena se pondrá a la 
venta. Concretamente 
será el día 7 de abril en 
Norteamérica y el 24 de 
abril en Europa, y llegará 
a las tiendas de forma 
simultánea para PC 
Playstation 3 y Xbox 
360. 


28 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 







Bala Perdida 


Mi infü se valoró a Niko Bellic en su justa rilé- 
is U íl L d dida. 0 al menos, eso me pareció a mi. 

Con su personalidad difuminada en una tela de misterio, 
su carácter tan típico del Este de Europa y una capacidad 
sorprendente para acabar con sus enemigos y ser el mejor 
amigo de sus amigos, Bellic era el protagonista perfecto 
para un GTA IV. Ahora se nos pide que revivamos Liberty 
City a los ojos de un motorista con una cruzada muy mar- 
cada. Y claro, no es lo mismo. 

O i l conste que a mi The Lost and Damned me 
L/ U C parece un gran mod, la mejor excusa para volver 
a rescatar a GTA I V/ del armario. Y teniendo en cuenta que 
sólo llevo unas 4 horas aproximadamente de juego -las 
prisas editoriales nunca son buenas- estoy segurísimo 
que me esperan muchísimas sorpresas en el 80% de la 
aventura restante. Pero en estas primeras horas me he 
encontrado con un protagonista de personalidad discuti- 
ble, un control y físicas de motocicleta tan irreal como 
siempre y unas misiones que se limitan a disparar a todo 
bicho viviente. 

K | n i in A ^presumir de haberme pasado 
1^0 U U \Z U U ningún GTA, pero todas y cada 
una de las misiones que he jugado en cada uno de ellos me 
han sorprendido. Misiones como la del robo de un banco, 
del transporte de un cadáver, de ataques por sorpresa, 
de francotirador en un parque... Y aunque sólo, repito, he 
disfrutado de unas 10 misiones en total, The Lost and 
Damned no me ha sorprendido en ningún momento. 


I c“ m q i r ^ c estan ah1, 0 mi mGmor '3 GS • 
Lab m C J U I db muy mala o gráficamente . 

—que no en cuestión de físicas de conducción, las caóticas 
carreras son la prueba- ha ganado en detalle, en una me- 
jor iluminación, incluso en física de personajes. Y el.valor / 

como vida extra, como ya he dicho, es incuestionable. 

Pero uno, que es un fan de GTA de esos que se alienan del / 
resto del mundo cuando juegan a uno, esperaba más del 
binomio 50 millones y Rockstar. Que no es poco lo que 
visto, y he jugado muy poco, pero la magia ha atiborrado á 
cada uno de los Grand Theft Auto a los que he jugado, 
me niego siquiera a plantearme que el problema sea que la 
fórmula ha empezado a cansarme. Seguramente será que 
esperaba demasiado. Maldito Hype... 


EL GOLFO DE LARRY 

LLEGARÁ A XBOX 360 EN ABRIL 

ras el polémico cambio de manos de varias franquicias de mucho éxito, tras el abandono por parte de 
Activision, una de ellas fue la de Larry en la cual la compañía norteamericana no tenía mucha fe v que ha 
pasado actualmente a estar en manos de Codemasters. 

Así pues el siguiente videojuego de la saga, Leisure Sult Larry: Box Office Bust, se pondrá a la venta en 
nuestro país bajo el sello Codemasters, y lo hará en el próximo mes de abril para PC, Xbox 360 y Playstation 3. 





Cali of Juárez: 
Bound in Blood 

El nuevo shooter de acción en tiempo real 
de Ubisoft ambientado en el lejano oeste 
muestra su primera Impresión visual al público 

HH stamos ante la secuela de uno 
de los mejores juegos de acción 
basados en el Lejano Oeste. En esta 
ocasión encarnaremos a los hermanos 
Ray y Thomas McCall en su lucha por 
la supervivencia en la Guerra Civil 
americana a lo largo del estado de 
Georgia, entre otras aventuras. Esta 
nueva entrega de Cali of Juárez será 
una precuela de la historia vivida en el 
original y será distribuida por UbiSoft 
para las consolas de nueva 
generación. 

Tiros, sangre y mucha acción serán las 
armas de este título, que ya en su 
primera entrega nos dejó con ganas 
de más juegos basados en el Western. 




Capcom anuncia 
la llegada de 
Lost Planet 2 


C n primicia para Xbox Live y apoyado en un 
™ tráiler, un nuevo juego de la compañía. El día 
ha llegado y la "sorpresa" se ha desvelado. Se trata 
de Lost Planet 2 . El juego está dirigido por Kenji 
Oguro, y en esta nueva entrega que se desarrollará 
10 años después del original, la línea argumental 
no se centrará en un único personaje, sino que será 
contada desde la perspectiva de diferentes 
facciones. Igualmente, Lost Planet 2 sumará a su 
gélida y atractiva ambientación nevada la 
presencia de ciertos escenarios selváticos. 

¿Quieres verlo? 



Microsoft convoca a 
los medios para el E3 

Promete grandes novedades 
para nuestra querida Xbox 360 

H| A falta de 3 meses para dar el pistoletazo de salida en una de las ferias m¿ 
importantes del videojuego, el E3, Microsoft ha repartido las acreditado™ 
previas a dicho evento para los medios especializados. 

Muchas son ya las novedades incluidas para este nuevo E3, entre ellas el regre< 
de las "chicas" con más alta temperatura del mundillo que habían sido sustituida 
por censura en los pasados años. 

Microsoft asegura a los medios que el día 1 de junio a las 10:30 mostrará 
grandes sorpresas a los usuarios de Xbox 360 y que nos preparamos para un 
nuevo año en el que la compañía pondrá de nuevo toda la carne en el asador. 
¿Alguien da más? 



30 XBOX 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 





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Mensajes 

LA OPORTUNIDAD PARA DAR TU OPINIÓN 
SOBRE TUS JUEGOS, TUS AMIGOS Y TU 
REVISTA... 


V 


Bienvenidos. 

Como ya sabéis, todas 
vuestras preguntas, sú 
y críticas serán blenver 
Todas serán atendidas, 
lo prometemos! 



ALTA DEFINICIÓN 

Buenos dios. Sé que 
estaréis muy ocupados con 
vuestra revista, la cual siempre 
intento comprar, pero os quería 
hacer unas preguntas. La primera, 
¿cuál es vuestra opinión acerca de 
los discos ópticos "VMD"? Y la 
segunda, ¿hay algún rumor sobre su 
posible uso en la Xbox 360? Ya que 
sería una buena opción porque se 
puede almacenar mas información y 
creo, de esto no estoy seguro, que 
podría ser compatible con los 
reproductores actuales de DVD? 
Gracias por vuestra atención. 
Christian M. 

Pues creo que sabemos casi lo que 
sabes tú. El HD VMD (Versatile 
Multilayer Disc) es el tercero en 
discordia en la guerra de los discos 
ópticos de alta definición junto al ya 
extinto HD-DVD y el Blu-Ray. Se había 
escuchado poco de este sistema, pero 
hace unos meses se ha vuelto a 
relanzar gracias a la presencia de 
algunos reproductores en algunas 
ferias internacionales. Los discos HD 
VMD tienen entre 40 y 50 GB de 
capacidad, lo que les permite 
almacenar toda la información de 
contenidos en HD. Su posible mayor 
ventaja frente al victorioso Blu-Ray, su 
precio: los reproductores rondan los 
175 dólares frente a los casi 500 que 
siguen rondando de media los 
reproductores del formato de Sony. 
¿Rumores sobre su implementación en 
la xbox 360? Pues no nos constan. Es 
tan probable (o improbable) como que 
aparezca un reproductor Blu-Ray para 
la consola de Microsoft. Seguiremos 
informando. 

iiiiiiiiiiiiiiiiii mu iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ni iiiiiiiiiiiii mi 


CAMBIO DE HDD 

Hola, os acabo de descubrir 
y me ha surgido una duda. 
Tengo una 360 con un disco duro de 
30 GB y ahora con el nuevo 
dashboard y su capacidad de grabar 
juegos en el disco duro para que no 
sufra el lector de DVD se me ha 
quedado pequeño y estoy pensado 
en comprarme uno de IZO GB. Mi 
pregunta es la siguiente: ¿Cómo 
puedo pasar los datos de mi disco de 
ZO GB al nuevo disco? 

Francisco J. Vaca 

Si estás pensando en comprarte un 
disco de IZO GB no vas a tener ningún 
problema para pasar la información de 
tu disco duro antiguo a éste. El disco 
duro de IZO GB para Xbox 360 incluye 
un cable especial que está pensado 
exactamente para esto, ya que los 
chicos de Microsoft entienden que si 
inviertes en un disco duro de estas 
características te merece la pena poder 
conservar toda la información de tu 
disco duro antiguo. El pack incluye las 
instrucciones necesarias para hacer el 
'transvase' pero si te lías puedes ver un 
vídeo explicativo grabado por el 
mismísimo Major Nelson aquí: http:// 
soapbox.msn.com/video. 
aspx?vid=fla71e75-a80b-4Z56- 
83eb-d56dabd46708. 

■NI Mil III Illlllllllll III III IMIIII 

UNIVERSO HALO 

Hola, me llamo Julio y tengo 
varias dudas acerca del 
universo de Halo. La primera: ¿al 
final se está realizando la película de 
este pedazo de juego? Segunda: ¿es 
cierto que Halo Recon será el último 
juego de Halo realizado por Bungie? 

Y la última. Me he pasado Halo 3 en 


modo cooperativo en dificultad 
legendaria pero en mi hoja de 
servicios sale como que me lo he 
pasado en normal. ¿Me podrías decir 
a qué se debe esto? Muchas gracias 
y a seguir creciendo que para mi sois 
la mejor revista que hay 
actualmente. 

Julio López 

La película de Halo es un proyecto que 
se lleva varios años demorado, con 
varios cambios de directores a la 
espalda. Todo apunta a que será 
lanzada en Z01Z y, entre otros, está 
confirmado el guionista Alex Garland. 

Sobre si el nuevo Halo 0DST (es como 
finalmente se llamará el título) sí que 
actualmente Bungie confirmó que sería 
su último proyecto para la saga, pero 
ello no descarta que en futuro 
Microsoft encargue algún nuevo super 
título que lleve como firma al Jefe 
Maestro. Sobre tu problema con Halo 3, 
posiblemente te falte algún nivel por 
pasar por completo para que te lo den 
como válido, y debes de pasártelo 
integro en cooperativo para que cuente 
en la hoja de servicios de jugador. 

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii mi mi mi ni iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ii iiiiiiiiiii 

¡GANADORES 
END WAR! 

Entre todos los lectores que nos han 
mandado cartas este mes hay dos 
afortunados ganadores de una copia de 
Tom Clancy's End Wor. 

Daniel Escrivano 
Francisco J. Vaca 

¡Enhorabuena! 





32 B OX 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 






¿DONDE ESTAN 
MIS LOGROS? 

¡Buenos caballeros! Antes de 
nada decir que sois muy grandes. Una 
vez he dicho esto , iré al grano. 

Quería preguntaros si hay alguna 
forma de saber la relación logros 
desbloqueados/logros totales de los 
juegos usados , porque recuerdo que 
antes de la NXE se podía mirar, , pero 
ahora no lo veo por ningún lado , y era 
una cosa curiosa para picarse con los 
coleguitas. ¡Ah! También preguntaros 
si se puede conectar un teclado con 
USB a la 360. ¿Y un ratón? Un saludo 
amigos. 

Luís García Carús 


Sí, puedes verlo cuando inicias sesión 
con tu Gamertag y entrando en Mi Xbox 
-> Biblioteca de juegos. Ahí tendrás un 
listado con los juegos ejecutados y los 
logros conseguidos y restantes. 

Por poder puedes conectar tanto el 
teclado como el ratón, sólo que este 
último no te va a funcionar porque no 
hay ninguna aplicación/juego que lo 
utilice. El teclado, por contra, es perfecto 
a la hora de escribir mensajes, hablar por 
MSN, etc... Incluso puedes usar uno 
inalámbrico mientras su receptor sea 
USB. Pruébalo. 

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiimiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitiiiiiiiiiiiiiiiiiiiniiiiiiiii 

M TORK, ESE GRAN 

ML J UEC¡ d 

GXffiEJ ¡ Hola , muy buenas! Soy un 
'viciao' desde Dreamcast , Xbox y 
Xbox360 y enganchado me tenéis a 
vuestras revistas , ¿cómo no 7 
(Xbox360 f Marca Player)... 

Tenía algunas inquietudes: ¿Sabéis si 
se podrá bajar alguna vez TORK por 
Internet? Para mí fue el mejor juego 
de plataformas de la original Xbox. 
¿Se sabe en qué proyecto están los 
creadores de Black ? ¿Sacarán Black 
2? ¿Saldrá algún día Quantum 
Redshift 2, o algo que se le parezca ? 
Sin hablar de Fatal Inertia claro , que 
fue fatal. Gracias por atenderme. 

¡Ah!, os mando un sueño de los míos 
en una imagen (a la derecha , 
también se lo he mandado a 
Akihabarablues, que lo sepáis). 
Martin Hoffmann 

Difícilmente saldrá TORK para Xbox 
Origináis, pero si lo tienes, podrás 
jugarlo ya que tiene retrocompatibilidad 
en Xbox 360. Aunque ahora se están 
recopilando un amplio surtido de juegos 
de Xbox. ¿Quién sabe? Aún no hay 
confirmación oficial de una segunda 


parte de BLACK. Eso sí, ya puedes 
disfrutar de lo último de Criterion 
Games; Burnout Paradise Ultímate. 
Sobre un posible Quantum Redshift 2 
no se ha anunciado su desarrollo, 
siempre puedes re-jugar al primero y 
disfrutarlo en su totalidad por si dejaste 
algo por hacer. 

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiimiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 


WPm ACTUALIZACIÓN A 
I kM LA NUEVA NXE 

¡Hola! He estado leyendo 
las preguntas de otros lectores sobre 
cómo podían obtener la NXE y si la 
ibais a incluir en vuestro DVD, y les 
habéis contestado que Microsoft no 
la había proporciaonado aún, pero 
aquí la teneís desde este enlace a la 
web oficial de Xbox. La podéis 
descargar de: 

http://www.xbox.com/es-ES/support/ 
xbox360/system-update.htm 
Adiós y un saludo. 

Daniel Escribano 


Pues muchísimas gracias Daniel. Hemos 
publicado tu respuesta porque eres el 
primero de nuestros lectores que ha 
dado con esta descarga proporcionada 
por Microsoft. Nosotros a veces 
andamos tan liados que no nos 
enteramos de estas cosas. Como 
indicas son muchos los lectores que nos 
habían preguntado por esta descarga a 
través de Internet. 

Ya sabéis, descargar la actualización de 
esta dirección, grabarla en un CD e 
introducirlo en vuestra Xbox 360 para 
que se actualice con la nueva NXE. 

miiiiiiiiiiiimiiiiiimiiiiiiiuiiiiiiiiimiMiiiüiiiiiiiimiiimiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 



disco pegase un frenazo y se para la 
partido. Todo esto me da miedo de 
que pueda estropear el juego 
¿Sabéis cuál puede ser el problema? 
¿Me recomendáis que la envíe por 
cuarta vez? Muchísimas gracias por 
vuestra atención. 

Jorge Postigo 


PREGUNTAS 
VARIAS 

Hola, soy lector vuestro 
desde el n° 1 y me gustaría , lo 
primero, daros la enhorabuena por la 
revista y segundo haceros estas 
preguntas: 

¿Qué 'shooters' en primera persona 
(realistas) consideráis 
imprescindibles ? 

¿Se sabe la fecha exacta de la salida 
del Bionic Commando ? 

¿Y la de "Ninja Blade "? 

Y por último, mi consola sufrió varias 
averías que me soluciono el SAT pero 
a la tercera la maquina murió 
definitivamente y me la cambiaron 
por una nueva. Pero ésta lleva una 
bandeja de DVD diferente, la cual 
hace que el disco no haga ningún 
ruido pero cada tiempo es como si el 



Sin duda alguna los dos shooters en 
primera persona más realistas que se 
han hecho para 360 han sido Cali of 
Duty 4 y Battlefield Bad Company, 
desde nuestro nuestro punto de vista. 

Sobre Bionic Commando no hay fecha 
clara, aunque todo apunta a Mayo de 
este mismo año, e igual ocurre con Ninja 
Blade, que desde hace unos días 
dispone de demo oficial en varios 
continentes (en España hay que 
esperar algo más para poder catarla). 

Sobre tu consola, deberías de informar 
de nuevo al SAT de esa incidencia, no es 
normal que se quede bloqueada la 
lectura del lector y produzca cuelgues 
no deseados, mejor tener que enviarla 
una cuarta vez que quedártela rota al 
paso de la garantía. 

¡Suerte! 

iiiiiiiiiiiiiiiimiitiiiiiiiiiiniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiimiiiimiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiim 

33 




OR JUEGO 
UVE 


EN XB'OX UVE 

Hola soy Vicente Morí, quería 
preguntaros si creéis que Halo 3 
tienes el mejor online de todos ios 
juegos de Xbox 360 , a mí me han 
dicho que el GOW 2 va muy mai para 
multijugador y no se cual comprarme 
de los dos , ¿Qué me recomendáis ? 
También quiero saber si habrá algún 
juego nuevo de Naruto ? Un saludo y 
gracias. 

Vicente Mari 


Ambos juegos son realmente buenos, los 
buques insignias de Xbox 360, pero un 
sistema de juego muy diferente 
comparándolos entre sí. Halo 3 pasa a 
ser un shooter adrenalínico cosa de GOW 
Z es en tercera persona y más 
estratégico, a la hora de multijugador. Yo 
me quedaba con HALO 3, es que soy 
todo un clasicón. 

Posiblemente anuncien una tercera 
entrega de Naruto en el E3, ya confirmó 
Ubisoft que haría al menos una trilogía 
de Rise of Ninja, y de momento va bien la 
cosa, un excelente trabajo y juegos de 
mucho nivel gráfico. 



Village. Leal 
Age; 13 

Height: 147 5 cm 
Weighfc 406 kg 
Birthdav; Octnbtr lOth 
Bloodtype: B 
Technique: Sexy Tutsu 
Shadow í’lone Jutsu 
| Rascuñan 


Asacl*K ? «julo ga^eda rrpuuli for K-ia* a crol '^tral-r. 
However, he fryb ¿ to hú wri and bt «'me a tn pcat 
r w N «ruto i> enth- ..v- and poweiftd, but he «. * • t tím Ja 
j befare jt tx ¡m > the aclion. This p*ts hi . into trovk*í on more 
ibí.i leo^cfvrm. Hj *nc «r* .V S? . / Juisu 

ib c^na iirvs-di ) a ni the .‘íhadi-* O- ie Jutiu. 


jpecial Movcs 


NARUTO 


i nuil mi mini iiniti it mi mi ii ii mi ni iiiiiii un mu ni mui ni un o mu 

S I DUDAS 

! Y MAS DUDAS 

Hola , ¿qué tai cómo estáis?. 
Me llamo Angel y es la primera vez 
que os mando un e-mail yo que hace 
poco que os sigo y tengo la ' blanca ' 
desde días antes de navidades , 
regalito de Papá Noel (con 60 Gb y 
con ambos Gears of Wars). Y mira 
que llevo tiempo con esto de los 


juegos y las consolas, pero he 
'flipado a tope ' con los gráficos de la 
'condenada máquina'... 

Bueno, voy a exponer mis dudas : 

La resolución de vídeo que se indica 
en las características del juego en la 
caja, ¿es real, es decir, alcanza los 
1080p o no pasa de los 720p como 
le pasa a PS3? 

¿Hay alguna tienda de videojuegos 
que tenga parte o buena parte del 
catálogo económico de Xbox Clásicos 
para pillarme algún buen juego, 
aunque antiguo, pero a buen precio ? 
En las tiendas que los encuentro los 
tienen con cuentagotas o de 
segunda mano. 

Tengo el cable de carga y la batería 
para el mando pero, ¿para cargar 
bien la batería tendría que dejar 
encendida la 360 toda la tarde hasta 
que se ponga la luz en verde o hay 
otro sistema con la Xbox? 

Espero que me respondáis pronto 
para aclarar dudas , pero hasta 
entonces un saludo y ánimo que lo 
estáis haciendo realmente bien. Os 
veo el mes que viene. 

Algel Marta 

Xbox 360, a diferencia de la mayoría de 
los juegos de P53, sí reprodruce en 
tiempo real los 1080p en una HDTV Full 
HD. No encontrarás casi ningún juego 
de catálogo que esté por debajo. 

En cuanto a los juegos clásicos, hoy en 
día es muy difícil encontrar los mejores 
títulos en casi cualquier tienda, 
eso es una muestra más del éxitazo de 
Xbox 360, pero la mejor opción es 
acudir a un GANE, un GameStop o un 
Fnac y estar atento a los juegos de 
segunda mano. ¡Ánimo! 

La mejor opción es pillarte un cargador 
de baterías ajeno a la consola, los 
venden de manera oficial y también 
fabricantes autorizados, son 
cargadores de corriente normales, como 
la Wii. Muy recomendables con cargas 
rápidas y efectivas. Admite dos baterías 
cargándose simultáneamente. 

iiiiiiiiiiiiiiiimimiiiimiiiiiifiiiiiiiifiiiiiimiiftiiiiiiiiitiiiiiiiiiiiiimmiiimii 

CALENTAMIENTO 

Hola. Antes de nada, 
felicitaros por la gran 
revista que hacéis (¡oh grandes.... esa 
Marca Playerl). El tema es que con 
esto de la crisis, las compañías y las 
tiendas de videojuegos están 
bajando muchos juegos de precio 
(incluso parece que EA se va a 
apuntar a la bienvenida moda). 



Juegos que muchos disponen de 
demo jugable. Por ejemplo, cuando 
probé la demo del The Club la 
primera vez no me gustó nado 
porque pensé: "70 euros en este 
juego no me gasto". Pero al verlo a 
10 euros volví a probar la demo y 
esta vez no me pareció tan mal 
juego y me lo acabé comprando (me 
está gustando bastante). Conclusión: 
¿Podríais incluir un índice con el 
contenido de los DVDs publicados 
para evitar descargar las demos y 
tener una referencia en dónde poder 
encontrarlas de forma rápido ? ¡Que 
yo llevamos 27 DVDs! Un saludo y 
muchas gracias. 

David Costas Tubío 

Pues sí que sería muy grande publicar 
un listado con todas las demos que 
hemos ido ofreciendo en nuestros 
DVDs pero, utilizando tu misma 
expresión, ¡es que ya llevamos Z1 
DVDs! Y eso sería un trabajo horrible 
para nosotros. Imagínate: sacar de la 
estantería los Z1 DVDs, mirar el dorso 
de todos y cada uno de ellos, y anotar 
(en un Excel o en el mismo WordPad) 
todas las demos publicadas para, luego, 
cortar y pegar en una maqueta todas 
ellas para publicarlas en el próximo 
número. ¡Madre mía! Nunca he trabajado 
tanto. Eso nos quitaría, por lo menos, 
veinte minutos de probar alguno de los 
últimos juegos que están a punto de 
salir al mercado. De ninguna manera. Lo 
sentimos (;-)) Que no... 

Por cierto, The Club es un pedazo de 
juego y, tenemos que decir que ¡ya te lo 
dijimos hace unos cuantos números! 

Un saludo y gracias por la propuesta, en 
serio. 

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitmiiiiiiimiiiiiiiiiiiiiiiiimiiimmimiiiiiiiiiiiiiifmm 



34 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 






www.pegi.info 


ALMA HA VUELTO I 
ATORMENTARA 


HL Gamesfor Windows 


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LA REVISTA OFICIAL DE XBO; 


ENCICLOPEDIA 
A 


5® Únete a nosotros en un viaje en el 
tiempo a través de toda la saga. 


XBOX 360 REPORTAJE 


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E 

inciclopedia Halo 






E l Jefe Maestro está perdido en el espacio y la 
guerra entre los humanos y los Covenant está 
a punto de terminar, sin embargo el universo 
Halo no deja de moverse. Lo más inminente es Halo 
Wors. Después vendrá el pack descargable del Mapa 
de Mythic y más tarde la expansión Halo 3 ODST. 
Echamos la vista atrás y vemos cómo comenzó todo 
y cómo acabamos la lucha. 


2160 -LAS LUNAS 
DE JOVIAN 


Los humanos están 
metidos en una Guerra 
civi! galáctica Una de ¡as 
campañas más atroces se 
produce entre Naciones 
Unidas y un grupo 
neofascista sobre las 
LunasdeJoviaalas63 
lunas cte Júpiter El 
conflicto terminó 
llegando hasta la T erra, 
cono! terrible final de las 
Guerras del Rain Forest 
(Súdemenos) 


Las-Marines de las 
Naciones Unidas se 
convirtieron en los 
primeros soldados en ser 
lanzados desde e¡ 
espacio Su papel es clave 
en las Guerras Marcianas 
y marcan ei comienzo de 
los ODST 


2460- 

COIONIZACIÓN 
DE HARVEST 


"2164 -en respuesta 
a los conflictos en toda la galaxia 

se crea la UNSC" 


creado como respuesta a 
los conflictos. Su poderío 
militar consig&e 
contrarrestar tes t uer zas 
fascistas y social stas ele 
todate galaxia Utilizan 
descubrimientos corno e! 
agujero de gusano para 
viajar por el espacio. 


Tras un viaje espacial 
de 300 años, los 
colonizadores ¡legan ai 
lejano planeta Harvest. 












" XBOX360 REPORTAJE V 


2525 -PRIMER 
CONTACTO 


El juego de Halo 
que nunca jugarás 


Poco antes de que 
cerrasen sus puertas, 
el estudio Ensemble 
filtró que había estado 
trabajando durante 
bastantes meses en 
un juego de rol 
multijugador masivo y 
online basado en el 
universo de Halo. El 
desarrollador había tenido en el plantel más de 40 personas 
dedicadas a este proyecto. Era uno de los muchos MMOs para 
consola de 2008. Aunque somos fanáticos de los juegos de Halo, 
las primeras pantallas del juego tampoco nos hicieron quedarnos 
con la boca abierta. 




A *r. v. fu 


EL SALÓN DE LA FAMA 

Aquí reposan aquellos que se sacrificaron por los humanos 


COMANDANTE JACOB KEYES 

Uno de los héioes de Reach, Keyes era e! 
Capitán del Pillar of Autumn antes de ser 
abducido Fue subido a bordo de la nave 
Covenant tomada por los Flood y convertido en 
un proto-gravemind (parásito Flood) Fallece en los brazos del 
Jefe Maestro. 


SARGENTO AVERY JOHNSON 

Jonson estaba en Harvest cuando los humanos 
tuvieron el primer contacto con los Covenant 
5e convierte en el máximo aliado del Jefe 
Maestro en la defensa de Nueva Mombasa y la 
destrucción de la Instalación 04 Es asesinado por la Chispa 
Culpable antes de activar el Halo inacabado. 


COMANDANTE MIRANDA KEYES 

La hija de Jacob Keyes asume el puesto de 
Comandante en Octubre de 2552 T lene un 
papel clave para quitar el índice al líder de ígs 
Brutes, Tartarus, pero es capturada por el 
Profeta de la Verdad Es disparada siete veces por la espalda 
ar'tes de activar los Halos acabados 


KURT-051 

Kurt es uno de los Spartan II más sociables de su 
generación Como miembro del Equipo Azul 
luchó para defender las Reliquias Forerunner de 
Onyx de una invasión Covenant Fue herido 
mortalmente por un Hunter antes de que los Covenant acabasen 
definitivamente con su vida 


nueva estirpe aesuper 
soldados, con el nombre 
en clave de SPARTANS. 
Un intento inicial llamado 
Proyecto Orion fracasa 6! 
resultado al experimento 
son sujetos dementes y 
poco eficientes en el 


atacada por los ht 
creyendo, por erre 
en ¡a nave van un 




38 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 






1111111X11 


w 


r.v.v.v.v;^ 


Enciclopedia Halo 





2526 -LA CAIDA DE 
HARVEST 


2536 -Él ASEDIO 
DE LAS COLONIAS 


2531 -PROYECTO 
SPARTAN III 


2531- HALO WARS 


& "2525 - Harvest se convierte 
en la primera colonia humana 
descubierta por los Covenant" 


Procedencia 
alienígena 

Se sabe muy poco de los misteriosos 
alienígenas conocidos como los Forerunners, 
más alia de que eran una especie muy 
desarrollada con una tecnología 
avanzadísima. Parece que se extinguieron 
hace mucho, pero antes dejaron construidos 
los Halos y cientos de otras reliquias 
diseñadas para exterminar a los Flood. Es 
muy probable que la infección Flood fuese la 
causa de la desaparición de los Forerunners. 
Nunca han aparecido ni en los juegos ni en las 
novelas y eso que sus armas y estructuras 
son en epicentro de la guerra entre humanos 
y Covenants. 


HALO 3: ODST 


La última pieza que Bungie ha añadido a Halo 3 e s una expansión llamada ODST Cuenta la 
historia de los Orbital Drop SOC Troopers (los par acaidistas orbitales de la UNSC) en su 
intento de defender Nueva Mombasa del ataque del Profeta de la Verdad en Octubre de 
2552. Frente al poderío del jefe Maestro, los ODSTs son unos chalados que se dejan lanzar 
desde naves y cuya primera misión es sobrevivir a la caída. Mucho más débiles que el Jefe 
Maestro, han de trabajar como un escuadrón. Cuentan con algunas armas y herramientas 
moionas entre las que encontramos visión nocturna y ametralladoras con silenciador. 


un 

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39 



III 


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XBOX 360 REPORTAJE^ 


ODST EN ACCION 

El escuadrón de Haio 3 ODST combatirá en una 
Nueva Mombasa en ruinas por el ataque Covenant. 
Te encontrarás con escenarios amplísimos y para 
sobrevivir en las vacías calles de la ciudad tendrás 
que apoyarte en tus tres compañeros (en 
cooperativo o en modo automático) No es algo del 
rollo Rainbow Six porque aquí los compis saben 
que tienen que cubrirte. Se trata más de sobrevivir 
como equipo y hacerlo sin contar con el poderío 
físico del Jefe Maestro 




tos Covenant utilrz. 
una Reliquia Forerunner 
para localiza^ el planeta 
humano Reach Realizan 
un bombardeo de plasma 
sóbrete Jo el planeta y la 
mayor parte de los 
soldados Spartan II son 
eliminados 



2552 -HALO: EL 
COMBATE HA 
EVOLUCIONADO 


EJPi arof Autum: 
descubre el Halo, un arma 
Forerunner. Luchan 
contra ios Covenant y 
pierden al capitán déla 
nove, e! Capitán Keyes, 
Halo es destruido y el Jefe 
Maestro consigue 
escapar en una nave 
Pelican 


; fuerzas del Profeta 
del Pesar llegan a la Tierra 
en buscatíe reliquias. El 
Jefe Maestro y los ODST 
oponen resistencia 
Nueva Mombasa es 
destruida y el jefe 
Maestro y Miranda Keyes 
persiguen a los Covenant 
que vuelven a Delta Halo 
05 donde descubren el 
índice, otra reliquia 


mientras que una nav< 
transporte de losFli 
cae sobre ia ciudad de Voi 
ElUNSCsemata por 
tratar de que la infección 
no saiga de allí y no 
alcance a otras ciudades. 
Cortana es rescatada de 
entre ios Fíciodperono 
legan-a tiempo de evitar 
que el Profeta déla 
Verd id obligue al 
Sargento Jonson a activa r 
ios siete Halos que 
quedan El Jefe Maestro 
usa ei índice para detener 
íoss Halos 




Los Profetas 


Lideres religiosos y políticos de los Covenant. Los 
archienemigos del Jefe Maestro en la saga Halo, se 
Profeta de la Verdad y el Profeta dei Pesar. El del Pesar 
cayó a manos del Jefe Maestro en Halo 2, pero el de la 
Verdad sobrevivió en Halo 3 Es capturado por los Flood 
absorbido por los Gi avemind El Profeta del Pesar aparee 
en Halo IVorscomo una de las unidades heroe’. También 
juega un papel importante en la campaña Tendrás que 
jugar Halo Worspara descubrir toda su maldad. 



40 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



i t i i 


»•••• 

¡ÁV.VV9 


Enciclopedia Halo 


/ 


2553 (MARZO) -FIN 
DE LA GUERRA 


En cuanto el Profet. 
Verdad es derrotado, 
final de la batalla se 
alcanza pronto 



¿Y la peli qué? 

tn 2005, Microsoft anunció un acuerdo con Universal Studios y 
20th Century Fox para hacer la película de Halo. Con un 
presupuesto de 130 millones de dólares iba a ser una de las 
películas de ficción más caras de los últimos tiempos. 

Tan sólo un año después los dos estudios se echaron 
para atrás... y eso que contaban con nombres como Peter 
Jackson o Neil Blomkamp detrás del proyecto. Lo más 
parecido está en el Bazar de Xbox Uve y es un corto gratuito 
titulado 'Halo iandfoll '. 



I. ► ' 


El Jefe Maestro consiguió 
desactivar los Halos. 




i/ 


"2553 -el Jefe 
Maestro utiliza 
el índice para acabar 
con los siete Halos" 



¡Gana un repal® 
de la saga Halo! 

Como celebración por el lanzamiento de Halo Wars, Microsoft nos ha hecho llegar regalos de Halo 
para sortear. Tenemos 3 Halo Wars, 1 Halo Wors Ed Coleccionista y 3 novelas de Halo La Caído de 
Reach, de Timun Mas. Para participar sólo tienes que seguir nuestras instrucciones para enviar un 
mensaje SMS: Envía un mensaje* al 5549 con la palabra clave MP seguida de un espacio HALO y 
otro espacio con la respuesta correcta. Ej: MP HALO B 

Antes de que se llamase Halo 3: ODST la expansión fue anunciada con un título diferente. 
¿Qué título era? 

Halo 3: Recon B Halo 3: La Venganza de los Profetas f Halo 3: Brutes 

C Se sortearán los premios entre los acertantes y éstos serán contactados a 

través del número de teléfono desde el que se mande el mensaje. 

*Coste del mensaje 1,2 € + IVA. 






LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 





Dentro del Octógono 


8 


Oí 






7S 


ay muy pocos sitios 
que den más miedo, 
deportivamente hablando, 
que el Octógono, esa especie de 
jaula-ring en la que se desarrolla 
Ultímate Fighting Championship. Como en el wrestling 
profesional, se trata de la pelea cuerpo a cuerpo de dos hombres, a 
antigua. Pero, al contrario de lo que ocurre con el wrestling, aquí todo 
muy real... En ocasiones, demasiado real, y esto es algo que THQ siempre ha 
querido resaltar en sus juegos de UFC a lo largo de los años. 

Una vez dentro del Octógono sólo existen 3 salidas; uno de los luchadores se puede 
rendir, el juez para la pelea o uno de los luchadores deja KO al otro. Es, sin ninguna duda, un 
deporte violento. Pero esto no lo convierte automáticamente en un deporte peligroso. 

UFC cuenta con todas las protecciones que tiene el boxeo, además los jueces aquí tienen 
más facilidades para parar una pelea si las cosas van demasiado lejos. En cualquier caso, eso 
no ha hecho que las opiniones sean cada vez más feroces en cuanto a UFC . La Asociación 
de Médicos Británicos ha pedido en varias ocasiones que se detenga la práctica de este 
deporte, describiéndolo como una 'pelea de gallos' 

El presidente del UFC, Dana White, quiere que ese mito desaparezca. Nos dice: ' Ya 
llevamos nueve años haciendo esto. Hemos hecho peleas en todo el mundo y nadie ha 
muerto; nunca ha habido lesiones graves. Los hechos no se pueden negar". 

REVOLUCIÓN EN LA LUCHA 

UFC lo creó Art Davie, un publicitario que pensó que un torneo en el 
se pudiesen ver todas las artes marciales del mundo sería un 
seguro. Al principio, la lucha enfrentaba a expertos 
en diferentes artes marciales dentro del Octágono. 

Maestros del Kung Fu se enfrentaban a boxeadores 
profesionales, expertos del judo o, incluso, 
luchadores de sumo. t 


43 




“EN EL COLE ERA 
EL AMO EN STREET 
FIGHTER II” 

Michael Bisping es uno de los 
mejores luchadores británicos 
Hablamos con él durante un evento 
de UFC en Dublín. 

¿Qué dirías a la gente para que 
vean más UFC? 

“La mayor parte de los críticos 
deportivos cuando lo ven, te juro que 
lo adoran. La madre de mi novia, a la 
que le encantan los museos y el arte, 
es la mayor fanática de UFC que te 
puedas echar a la cara Tan sólo dale 
una oportunidad" 

¿Que piensas de tu personaje 
en el juego? 

"Se parece a mí Por supuesto, soy 
mucho mas guapo en la vida real " 






>► No pasó mucho tiempo hasta que 
se descubrió que ningún arte marcial era 
perfecta para el UFC. 

Las Artes [ lárdales Combinadas Modernas 
son una mezcla de varias disciplinas para 
conseguir 'crear' un luchador más completo. 
''Al principio, había tíos que eran tan fuertes 
que nadie los podía tumbar, especialistas 
en el K0", nos cuenta Neven Dravinski, 
director del juego UFC 2009 Undisputed. 
"Creo que hemos asistido a un enorme 
cambio a medida que el deporte se ha ido 
popularizando más y más". 

EL PROCESO EDUCATIVO 

White ve en los juegos una 
oportunidad enorme 
para conseguir un 
reconocimiento 
mayor del deporte 
por parte del 
público. "Es una buena 
herramienta educativa", 
dice. "Hay un montón de 
gente que no entiende de qué 
va el 'juego de suelo', así que va a 
ser muy positivo para ellos". 

El 'juego de suelo' es cómo los 
luchadores se refieren al sistema de 
llaves y sumisiones que practican 


cuando están sobre la lona. Es un arte 
muy difícil de entender, todavía más para 
alguien que nunca ha visto una pelea. La 
mayor parte de los seguidores del 
UFC quieren ver a dos tíos en pie 
tratando de noquear al otro. 
Este fue un problema con el 
que se enfrentó aquel primer 
juego de UFC, lanzado por Crave 
en 2004. "Cuando compramos 
la licencia de UFC nos llevamos, 
no parte del trato, un juego que 
ya estaba hecho, pero era horrible", dice 
White, "Era horrendo. Tenía dos enormes 
barras de vida y el juego de llaves en el 
suelo funcionaba fatal. Una vez que te 
estigmatizan de esa forma en la industria del 
videojuego es difícil sobreponerse" 

UFC 2009 Undisputed es más un título 
deportivo que un juego de lucha típico. "Eso 
es porque la mitad de los movimientos han 
sido creados para las llaves, paralizaciones y 
abrazos, y eso te ofrece una nueva visión del 
combate", dice Dravinski. "Todavía existe ese 
toque de lucha hombre contra hombre que 
encuentras en los juegos clásicos de lucha. 
Pero si quieres ser un auténtico campeón 
vas a tener que hacer uso de las peleas de 
pie, así como del juego sobre la lona". 


¿Juegas con videojuegos? 

'Cuando iba al colegio temamos 
un club de Street Fighter II en el 
departamento de arte y solía ganar 
a todos Tenía que llevarme mi Super 
Nintendo como un capullo, pero era el 


LA REVISTA OFICIAL DE 


sw 


TTTTTITTT I 


Vr 







Dentro del Octógono 


\ 




¡VAYA CONTROL! 

En el juego, el escapar y someter al contrario se 
realizan rotando el stick derecho en movimientos 
de 360 grados. Si te hacen lanzan al suelo podrías 
pensar que están en una muy mala posición. 

Sn embargo, es una de las mejores posturas 
para hacer una llave de sumisión al contrario. Al 
mismo tiempo, el luchador encima tuya tratará 
de romper tu defensa y decorar tu cara con 
algunos mamporros. 

ARTISTAS DEL KO 

Las peleas en el suelo son las que 
requieren una mayor dosis de 
estrategia. En cualquier caso, algunos 
de los luchadores sólo sirven para 
golpear y otros son especialistas en 
Thaiboxing. El juego usa cálculos físicos 
para determinar con qué fuerza impacta 
cada golpe individualmente, como en la vida 
real. Esto quiere decir que si, por ejemplo, das 
un paso hacia delante justo en el momento en 
el que el contrario te ha soltado un puñetazo, 
estás mucho más cerca de ser noqueado. 

Las peleas pueden acabarse en unos pocos 
segundos, pero también pueden alargarse hasta 
cinco rounds de cinco interminables minutos 
cada uno. En estas partidas largas es donde el 
sistema cardiorrespiratorio del luchador juega 
un papel determinante. En el UFC real, se ve 
muy a menudo como un luchador se apaga 
en el segundo y el tercer asalto. El juego no 
tiene barras de salud, pero sí te puedes quedar 
sin energía si haces demasiados ataques 
seguidos, así como que la propia barra 
puede ir haciéndose más corta a 
medida que vas sufriendo daño por 
parte del contrario. 


HORA DE ENTRENAR 

El luchador británico Michael 
Bisping dice que la preparación 
es fundamental para las peleas. 

"Entrenarse para una pelea es duro. Es la 
parte más dura. Es mucho más fácil salir a la 
lona frente a miles de personas, ganar una 


pelea y llevarte la gloria. Pero eso de levantarse a las 
seis de la mañana para ir a correr cada mañana, eso 
acaba con cualquiera". 

Algunos de los desarrolladores del juego de Yuke 
se han metido a entrenar algunas técnicas de lucha 
sólo para tratar de comprender la complejidad de 
estilos de lucha como el Jiu-Jitsu brasileño o la pelea 
en el suelo. Nadie te dice que juegues al juego y 
luego salgas a la calle a pegarte, pero también es 
cierto que seguro que tienes un gimnasio cerca de 
casa que ofrece clases de thai-boxing. 

UFC 2009 Undisputed tiene potencial suficiente 
como para que el propio deporte aumente su 
popularidad. "Si te alejas un momento y lo observas 
detenidamente, es realmente bonito. Y nuestra 
intención es que esas sensaciones se 
perciban con naturalidad", dice Dravinski. Si 
nos fijamos en las peleas reales, "mucha 
gente se va a beneficiar de ver cosas 
como que el tipo más canijo de la sala 
sea un experto en jiu-jitsu. No importa lo 
fuerte que creas que le vas a golpear, si 
te pilla el brazo y te lo retuerce, estás fuera 
de combate... si la gente se da cuenta de eso, 
quizá sea más probable que nadie quiera meterse 
en líos con otro por la calle. Nunca sabes qué puede 
hacerte el otro" 


45 





XBOX 


PREVIEW; 

Toda la información más fresca de los lanzamientos 

ñTnfo T 


CONTENIDOS 

A OSingularity 

H"vJUn primer vistazo a este shooter 
en el que viajaremos por el tiempo. 
Esperemos que no se convierta en otro 
TimeShift, que no le entendieron. 

£Tf\EI Padrino 2 

OL/La acción mafiosa está servida y, 
además, esta vez con un toque de 
estrategia en el modo visión 'Don'. 

/T A Watchmen 

OH-Primero fue el cómic. ¿Estarán el 
juego y la película a la altura de esta 
obra de arte de la novela gráfica? 

¡Z OBatman Arkham Asylum 

OOHemos sufrido multitud de 
sacrilegios a la licencia de Batman en sus 
versiones de videojuego. Esta parece 
ser una adaptación muy sólida . 

¿^CTStormrise 

LJv_/Una nueva oportunidad para 
que la estrategia en tiempo real triunfe 
en consola. Un control revolucionario. 


OQ Dragón Age: Origins 

DO Nos preguntamos si este nuevo 
RPG de Bioware estará a la altura de 
joyas como Star Wars: Los Caballeros de 
la Antigua República y Jade Empire. 

Lobezno. X-Men: 

UU Los Orígenes 

Una oportunidad para ponernos en la 
piel de Logan con este beat’em-up. 

£>Q Mini Ninjas 

UO Nos encantan los juegos de 10 
(Hitmarí). A ver cómo lo hacen con ninjas. 


. 


Publica Activision 

Desarrolla Raven 
Jugadores. 
Online Z-16 


LO VIEJO ES MUEVO 
Usandoun método (^amplificación 
de poderes podremosincluso y 
rejuvenecer todo un barco carguero 
y todo lo que contenía. Una escena 
espectacular a la vista. 


■ 

puedo esperarm 

fbnto 

m. 


POLVO ERES Y EN POLVO... 
Una de las maneras de acabar con 
los enemigos es envejeciéndolos 
hasta reducirles a cenizas. 
Impresionante, pero ¿y si los 
pudiéramos volver ancianos? Mola 


46 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 






" Este mes, me estoy dejando un peinado 

a lo Lobezno que vais a flipar" Mario, tras ver X-Men L 


Soldados bizcos, 
apuntando al tuntún. 


Quién le iba a decir a Lenin 
que tenía tal cabezón. 


Como viajando en el tiempo, pero sin viajar, 


Pero no de la manera tradicional, a 
. loMartyMcFIyocomolos 
v habitantes de la isla en la última 
' temporada de Perdidos. Ni 
1 siquiera similar a la del otro 

nbre ^ uego de Xbox 360 que 

permite jugar con el tiempo, 
Timeshift. Sino de una aún más 
sofisticada y misteriosa. 

- - Y es que encarnamos a un militar 
norteamericano que sobrevuela una isla al 
este deSiberia. Se supone que 


_ j próximo proyecto de seguido adelante durante 
Raven, éste sería muy dos -afiqi hastci que ha 

acorde al título del mismo: estado fist ? p jra ser k i 

Singular (y no de que sólo haya uno, mostrado ?Á miíndi ). IvOVld; 

sino de peculiar, extraño, raro. Nosotros fuirn- testigos 

excepcional). Se trata de un juego delaj.rTnera demostración 
distinto desde sus inicios, cuando nació en-^-vodeesteprometédc: 
a espaldas de Activision como una 'idea título, y oo pudimos más que 
peregrina' de los hermanos Raffel, ¡’ieuar completamente embelesados con 
fundadores de Raven Studios. n Original propuesto: controlar el tiempo. 







UNA ÑAPA Y ARREGLA dlo\\ 


Está claro. Es uso primarlo del invento del guantelete, arreglar 
el escenario para pasar. Pero sólo hay que imaginar un uso 
creativo en combate para empezar a alucinar con sus 
posibilidades. Si andáis lentos os damos unos ejemplos: cortar 
rutas de escape, destruir sus coberturas, robar escudos, 
destruir estructuras para cubrirnos con ellas... 


I dicho lugar debería estar 
deshabitado, pero ha estado dando 
muestras de una actividad inusualmente 
alta. Mientras hacemos el vuelo de 
reconocimiento, nuestro avión es 
derribado, para encontrarnos con una 
situación dantesca. Una isla, con 
instalaciones científicas en ruinas, para 
realizar experimentos de manipulación 
espacio-temporal, alguien al otro lado del 
walkie-talkie dándonos instrucciones 
(¿alguien ha dicho Bioshock ?), muchos 
enemigos poblando todos los rincones y un 
guante con propiedades especiales. 

El guante TMD 

Este artefacto es la clave del juego, puesto 
que permite manipular la edad de lo que 
estemos apuntando. De esta manera 
podremos hacer que un barril deteriorado 
por el paso de los años se convierta en una 
bonita piñata explosiva que un día fue, 
haciendo rejuvenecer el elemento. También 
podemos hacer lo contrario: hacer envejecer 


los objetivos. Por ejemplo, candados o 
escudos enemigos. A los que os estáis 
preguntando en este momento algo, sí, a los 
enemigos también se les pueden hacer 
perrerías, convirtiéndolos en esqueletos, y 
de ahí en polvo, o devolverles a un estado 
placentoso de lo más asqueroso. 

El dichoso artefacto no sólo vale para eso, 
sino que también se puede utilizar para 
hacer levitar objetos, como si fuera la pistola 
gravitatoria de Holf-Life¿ Mientras están 
levitando, los objetos están en éxtasis, con 


Usa el TMD para cambiar 
la 'edad' de personas y cosas 



lo que el tiempo no pasa para ellos. Muy útil a 
la hora de coger granadas y devolverlas o 
cuando manipulemos las bombas de tiempo 
que detienen el espacio y el tiempo a su 
alrededor Este pequeño juguetito 
condiciona la manera de jugar a 
Singularity, abriendo las posibilidades ante 
cada situación hasta el casi el infinito. 
Además, como no podía ser de otra manera, 
habrá un arsenal de armamento de las dos 
épocas que visitemos. 

El tiempo fluctúa 

Por que el protagonista de la historia va a 
vivir su aventura a caballo entre dos épocas 
diferentes. En primer lugar, la actual del 
juego, el año 2010, y en segundo, los 
primeros años de la Guerra Fría, entre 1950 
y 1960. Se supone que la estación de 
investigación en la que estamos sufrió 
algún tipo de accidente años atrás, mientras 
manipulaban algo llamado elemento 99. 


Esta es la clave para los viajes temporales y 
parece que ha desatado su verdadero poder 
de manera incontrolada.. Esto provoca 
súbitas hondas temporales que transportan 
al jugador entre ambas épocas (de hecho, 
muchos de los escenarios están modelados 
dos veces). 

También podremos potenciar los poderes de 



nuestro héroe, con un aparato gigantesco 
que permitirá amplificar el dichoso guante. 

En una de las escenas que pudimos ver en 
directo, conseguíamos restaurar un 
completo barco mercante para entrar en su 
interior a desentrañar una parte del misterio 
de la isla. Por desgracia, las normas no 
escritas del TMD dictan que elementos tan 
grandes no se pueden mantener en este 
estado de manera indefinida, por lo que 
mientras estamos dentro se empieza a 
oxidar y destruir de manera visible. 

No hay que olvidar la lucha con un monstruo 
temporal parecido a Godzilla... Aunque los 
chicos Raven están empeñados en decir que 
en esta isla no hay monstruos, sólo soldados 
enemigos y antiguos habitantes de la isla. 
¿Quién demonios es entonces este 
engendro de 40 metros? Tendremos que 
usar el guante para descubrirlo. Por 
desgracia, se nos han acabado las pilas. 

¿Os sobra alguna? f ^ ' J 


49 







xeox 360 PREVIEW\\ 


UN BANDARRA 
Nuestros esbirros nos podrán 
acompañar a hacer fechorías. Y 
cuando vayamos en coche, nosotros 
conducimos y ellos llenan de plomo a 
todo bicho viviente que se cruce en 
su camino. 


Abril de 2009 


t» Info 

Publica Electron: Arts 


Desarrolla Electronic 

flt $1 

Arts 

‘ ^ 

Jugadores 1 

fl f 

Online Por confirmar 


TIENE PINTA... 

í 1 


El Padrino 2 


Mucho mejor que amanecer con una cabeza de caballo 
en la almohada, pero igual de peligroso para tu salud 


P ara ser un mafioso de 
primera, acelera, acele... 
¿0 eso era para ser un 
buen conductor? El caso 
es que Electronic Arts 
quiere seguir fomentando eso de dar 
rienda suelta a nuestros instintos más 
básicos con la segunda entrega de El 
Padrino. 

En esta ocasión el argumento se basa tan 
sólo ligeramente en la segunda entrega 
cinematográfica, tratando de continuar la 


historia del primer juego, que dejábamos 
con Aldo Trapani, su protagonista, como 
uno de los 'capos' más poderosos. Todo 
empieza en la Habana, con un golpe de 
estado. En la piel de un personaje llamado 
Dominic, vivimos la muerte del Aldo y 
recibimos la orden de Michael Corleone de 
viajar a Nueva York (y más tarde a Miami) 
para recuperar las calles para la Familia. De 
esta manera nos convertimos desde el 
primer momento en el capo de la banda en 
la ciudad en la que estamos, teniendo que 


buscarnos la vida para fichar a unos 
cuantos matones para nuestro equipo. En 
este punto se permite elegir las habilidades 
de cada uno, con lo que podemos 
personalizar a nuestros esbirros en cierto 
modo. Tendremos que cuidarlos, pues irán 
ganando experiencia y habillidades, e 
incluso podremos hacerles ascender en la 
familia para ofrecerles más poder. 

Siempre tendremos la posibilidad de llevar 
hasta a tres de ellos con nosotros para las 
- distintas misiones, en las que wrar 


50 .JC< 


STA OFICIAL DE XBOX 





El Padrino 2 


A PUNO CERRADO 

Una de las novedades para esta 
entrega es la mejora en el sistema 
de combate y extorsión. Cada gatillo 
será un puño, y cada tendero tendrá 
un punto débil al que atacar para que 
cedan a nuestras exigencias. 


Ni suplicando se va a 
salvar de la tollina. 


"Sí, lo hemos hecho nosotros, 
¿tienes algo que decir?" 


XUQX360 51 


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V 1 











esta aventura de acción enmarcada entre 
los años 50 y 60. Tu objetivo, conseguir 
reverdecer viejos laureles para los tuyos. 


CON ROBERT 
DUVALL 
Este es el umco actor 
dd reparto original 
que ha confirmado 
su participación en el 
luego de Electronic 
Arts Ni Al Pacino. ni 
Coppola se han querido 
implicar en el proyecto 
Aún asi, podemos estar 
seguros de que el 
reparto, aquí al lado, va 
a tener mucho carisma 




* xeox 360 PREVIEW 






I**» 


SOLO QUEDARA UNO 

Cuatro familias de mafiosos (los Corleones 
Mangano, Rosato y Granado) y tres 
ciudades (La Habana, Nueva York y Miami) 
van a ser los verdaderos protagonistas de 


52 LA REVISTA OFICIAL 


b i tendremos que conducir, disparar y 
pegar a montones de personas inocentes, 
o no. Conjuntamente a esta parte del 
juego, en cierto modo similar a lo visto en la 
primera entrega del Padrino, hay un nuevo 
modo algo más estratégico llamado 'La 
visión del Don' Se trata de un mapa cenital 
desde el que podremos ver la ciudad en la 
que estamos, asignar recursos a cada 
comercio de nuestra zona y ver cómo van 
las cosas de una manera un tanto más 
calmada. Se trata tan sólo de un 20% del 


juego, pero promete dar algo de variedad a 
las múltiples escaramuzas entre las 
distintas familias mafiosas de cada una de 
las ciudades. Hay que ir engrasando la 
pistola y desempolvando en bate, la guerra 
en las calles vuelv e muy pronto. U Jk-j 


¿LOS CONOCES? El reparto de la película de gánsters de El Padrino 2 








NNW.HAWXGAME.COM 


^ To?"Ctency*to 


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2009 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. H.A.W.X, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. '¿fe.”, “PLAYSTATION'', “PS3" are trademarks or registered 
trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox UVE. and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. 





**) XBOX 360 PREVIE 

Info 


Publica Warner Bros. 

1 Desarrolla Deadline 
Carnes 

Jugadores 1-2 
Online Cooperativo 

f 


TIENE PINTA.. 


Watchmen, ' w 
El fin está cerca 


Llega el primer episodio de la 
adaptación del cómic de Alan Moore 


54 > B C ' 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


I próximo día 6 de 
marzo llegará a los cines 
de todo el mundo 
Watchmen, tal vez el 
I pelotazo taquillero del 
año. Y es que la adaptación 
cinematográfica del que está 
considerado como mejor cómic de 
superhéores de todos los tiempos está 
generando mucha expectación. El 
videojuego llegará un día antes, para ir 
abriendo boca. 

Pero no se te ocurra aparecer el día de 5 
de marzo en tu tienda de videojuegos a 
pedir tu copia de Watchmen, porque se 
van a reír de ti. El juego, editado por Warner 
Bros., sólo se distribuye de forma virtual, 
es decir, que podrás descargarlo ese 
mismo día del bazar de Xbox Live (también 


Este es e! primer episodio y sólo pu¡ 
comprarse a través de Xbox Uve 


- 1 

1 1 1 

‘i 


Rorschach, con las 
manos en los bolsillos. 


, ¿o 
J 




Puedes utilizar las armas 
de los enemigos. 


C L 






Watchmen 




Doblaje 

Voces originales 


podrá descarga! se de F 5 S \etwork para los 
dueños de una PS3 y a trav és de Steam 
par a la versión de PC). La versión de Xbox 
360, que es la única que nos interesa, 
estará disponible por 1600 MP's (algo mas 
de 15 euros). 

Lo mejor es que el juego es el primero de 
una serie de episodios que, aseguran sus 
desarrolladores, irán apareciendo para ser 
descargados. Además, esta primera 
• ntrega, no narra los acontecimientos de la 
película, sino que es una espeue de 
precuela p,ra ésta. El juego nos sitúa en la 
noche del 13 de octubre de 1972, en una 
aventura compartida entre Rorscha :h y 
Búho Nocturno II (los dos únicos vigilantes 
qi i • aparecen como persorv ajes mrrm 


El juego, que cuenta con la 
versión original en inglés del 
audio (todo va subtitulado al 
castellano) cuenta con las 
voces de los actores que 
encarnan en la película a los 
principales personajes del 
Cómic: Patrick Wilson (El 
Fantasma de la Opera, 
Passengers) como Búho 
Nocturno II: un refinado 
luchador que usa las artes 
marciales y es experto en 
técnicas de brujería; y Jackie 
EarleHaley (Todos los 
hombres del rey. Juegos 
Secretos) como Rorschach: 
salvaje y avispado luchador, 
puede desarmar enemigos 
usando sus propias armas 
contra ellos. 


xbox; o 55 




xeox 360 PREVIEW>^^\ 



Los dos vigilantes 
jugables, en guardia. 


El asalto a la cárcel de 
Sin Sin es épico. 


lugables en este título). Durante el 
juego siempre van juntos los dos 
protagonistas y puede jugarse en 
cooperativo en cualqueir momento (en la 
misma consola o través de Xbox Live). 

El juego es un título de acción en tercera 
persona de ir repartiendo estopa por las 
calles, a hordas y hoidas de maleantes (muy 
rollo Double Dragón). Lo mejor es que el 
juego narra un suceso del que se habla en 
el comic, un motín en la cárcel de Sin Sin y la 
huida de Jefecillo, un jefe de la mafia local. 

Durante el juego tanto Rorschach como 
Búho Nocturno van aprendiendo una serie 
de combos que les permiten desplegar 
golpes especiales y demás coreografías 
brutales. El resultado son unos combates 
geniales, a veces rodeados de una veintena 
de enemigos, donde cada jugador aprende 
y despliega sus combos favoritos, 
aporreando botones de forma frenética. 

El Fin está cerco se compone de seis 
capítulos, cada uno inspirado en seis 
localizaciones diferentes, todas conocidas 
por los fans del cómic. Otro toque de 
calidad que encantará a los fans es que, 
entre parte y parte del juego, unos vídeos 
narran la historia a través de viñetas que se 
asemejan, o eso intentan, al cómic original. 

A un servidor, amante del comic de Alan 
Moore, le ha dejado un estupendo sabor de 
boca este videojeugo que, además, al 
distribuirse en formato digital, es muy 
asequible. WQi 


Bonitas escenas con 
viñetas animadas. 



56 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 







SUSCRÍBETE AHORA! 

Y LLÉVATE DE REGALO EL VIDEOJUEGO 

SPIDER-MAN 

EL REINO DE LAS SOMBRAS 




AVÍ v 

\5 


©XBOX360 


¿Hasta dónde llegarías 
por salvar Nueva York? 


LLAMA AL 

902 11 37 50 

Lunes a viernes de 9 a 18h 




No puedo esperar] 


**) xeox 360 PREVIE 


Publica Eidos 
Desarrolla Rocksteady 
Jugadores 1 
Online Por confirmar 


TIENE PINTA. 


Te espera una fiesta... en el manicomio 


E res un enamorado de las 
aventuras del hombre- 
murciélago como 
nosotros? ¿Estás más que 
harto de las horribles 
adaptaciones al mundo 
de los videojuegos que hemos tenido 
que soportar los últimos años? Pues 
vamos a alegrarte el día: llega un juego 
de Batman al que, de verdad, se puede 
jugar. 

Los chicos de Rocksteady ( Urbon Chaos) 
han sido los encargados de desarrollar el 
siguiente videojuego de Batman que, 
afortunadamente, no se basa en la última 
entrega cinematográfica. Así no hay 
I prisas para la entrega ni chorreo de 
J pasta para pagar la licencia (las dos 
razones que hacen que los juegos 
\ basado en películas taquilleras se 
muevan entre la horquilla de juegos 
malos y basura ponzoñosa y 
maloliente). Además, no sólo han 
obviado el film, sino que han 
buscado inspiración en donde 
siempre debieron hacerlo, un 


cómic. El juego esté basado en la novela 

• Batman Arkham 

Asylum 

muchos, está entre los cinco mejores 
cómics del defensor de Gotham City 
Hace unas semanas tuvimos la suerte 
de poder visitar las ohcinas de Eidos en 
Wimbíedcn y echj' un vistazo a este 
juego, que muestra ya un aspecto 
excepcional. El juego es un título de 
acción en tercera persona que potencia 
los combates cuerpo a cuerpo y las 
diferentes habilidades que a Batman ¡e 
proporcionan sus 'bat-gadgets' (como e! 
batarang o un gancho que utiliza para 
encaramarse a cualquier sitio) En cuanto 
a los combates, la verdad es que nos 
sorprendió (gratamente) la bestialidad 
de cada golpe desplegado por nuestro 
héroe, que se ayudaba de la capa y de 
diferentes combos para destrozar, 
literalmente, a sus enemigos. 

Como en el cómic, Batman tendrá que 
encerrarse en el mítico asilo/prisión de 
Arkham, donde los lunáticos enemigos 
del hombre murciélago han 


UNA CAPA CON VIDA 

61 trabajado aspecto gráfico de Batman y 
el resto de personáis del juego merece 
una ristra de piropos Los desarrolladores 
nos aseguraron que un trpo en el equipo de 
animación estuvo trabajando varios meses 
sólo en la animación de la capa. 


ISTA OFICIAL DE XI 






o 


Batman: Arkham Asylum 


Todos los supervillanos de Arkham 
han tomado el asilo/prisión... y 
piden la cabeza de Batman 



El repertorio de golpes de 
Batman es inagotable. 




LOS MALOS MOLAN 

Meterse en Arkham es como meterse 
en la boco del lobo. El Bueno de Batman 
tiene allí encerraditos a todos los 
lunáticos que asolaban la ciudad. Ahora 
todos están sueltos y descontrolados: ' 
Joker, Dos Caras, Enigma, el Sombrerero 
Loco, el Espantapájaros...) Aquí vemos a 
la bella HarleyQuinn. 





Registrar el edificio será 
muy complicado. 




EL COMIC 

Obra maestra. . 


?lta, como no 
encuentra el 
ido de tos 


últimos tiempos Los escenarios del 1 

juego recorren hasta el más mínimo 
escondite del complejo, con las horribles 
celdas, los oscuros pasillos, los góticos y I 
siniestros patios y jardines.. Y es que el 
trabajo artístico del juego es de diez, y eso * 
siempre es de agradecer 
También pudimos asistir a algunos El cómte de Grant Morrison y Dave 

momentos de la aventura donde Batman McKean está considerado como 

tendrá que desplegar sus dotes de uno de | as mejores del caballero 

detective privado, un aspecto muy oscuro. Esta excepcional novela 

importante del personaje en sus cómics gráfica no deja indiferente, desde 

más clásicos. Al más puro estilo CSI, en el | ue go. Los dibu j os de Dave 

juego, Batman tendrá que analizar pruebas McKean, con su satánica versión 
con sus sofisticados aparatos de pruebas. de l jQ^gr, crean un ambiente de 

Así se resolverán los diferentes puzzles del , ocura a , que e , | ector/ como e | 

juego, imprescindibles para avanzar en la propio Batman, no puede dejar de 

aventura. sucumbir. El excepcional guión 

Por fin, un juego de Batman que los lleva a | hombre-murciélago a 

f ans de ios cómics van a querer jugar. Un encontrarse con sus propios 

título que parece muy serio y que os demonios. ¿No será Batman un 

analizaremos en los próximos números, loco de j a ciudad de Gotham? 

justo antes de su lanzamiento, mnm 



XBOX360 59 



| No puedo esperor{ 


" XBOX 360 PREVIE 


Publica Sega 
Desarrolla C reative 
Assembly 

Jugadores 1 
Online Por confirma! 


TIENE PINTA. 


DESPUES, LA CALMA... 

Stormrise sitúa la acción a varios siglos en el 
futura tras un cataclismo producido por un 
desastre medioambiental la humanidad se 
ha JvtókJo en dos facciones, los Echeions. 
humanos que sobrevivieron gracias a la 
S^iogerw? ación y los Psi. mutados afectados 
-fxh43 tormenta nociva 


Primavera 

2009 



Cyborgs contra mutantes y estrategia en tiempo real 


C i reative Assembly aún no 
ha dicho la última palabra 
en la presente generación 
de juegos estratégicos. 
"Son una especie de 
'Estrategia-Lite o 'Mi primer juego de 
estrategia", pero eso no es lo que 
quieren los fans del género", comenta 
Vispi Bhopti, productor jefe del juego. 

'La meta con Stormrise es conseguir un 
RTS profundo y absorbente, pero con un 
sistema de control que no lir .ii- las 
acciones o las simplifique en exceso. Para 


conseguirlo hemos desarrollado un sistt ma 
de control llamado Whee! Seiect, que es. en 
muchas situaciones, t ín rápido como el 
teclado y el ratón", asegura Bhopti. En vez 
de usar el stick derecho para gií ar la cámara 
o mover la poi eí escenario, er 1 Stormrise se 
servirá para seleccionar unidades 
rápidamente. Puedes saber dónde están 
situadas tus unidades a través de ios 
iconos que aparecen en el HUD y basta con 
mover el stick en su dirección para tener el 
controi del grupo deseado. Una vez que la 
unidad está bajo tu control, puede ser 


también encontrarán muy útil este sistema 
para controlar a las unidades desde la 

distancia, ya que no tendremos control 

directo sobre el escuadrón: sencillamente 
pondremos encima el cursor y pulsaremos 
el botón X para definir la dirección. Lo 
normal para la estrategia en tiempo real es 
que se nos muestre la acción desde una 
cámara aérea, pero en Stormrise no será 
así, por lo que será muy importante pensar 
bien en dónde vamos a colocar nuestras 
unidades para que puedan detectar al 
enemigo. Tampoco encontraremos la 
clasica 'niebla de guerra'. Bhopti vuelve para 
decir que "Stormrise se basa en escenarios 
3D, con una estrategia semejante a la de 
los FPS en línea. Una de las misiones más 
impresionantes que alcanzamos a ver tenía 
lugar en una dudad en ruinas, con bunkers 
que corrían entre las calles, plagados de 
enemigos. Existirá la posiblidad de 
controlar vehículos aéreos para conseguir 
una perspectiva aérea del campo de 
batalla. En Stormrise todo se basa en el 
campo de visión y en descubrir posiciones: 
será más parecido a fu// Spectrum Worrior 
que a Commond & Conquer. Aunque aún 
necesita mucho trabajo gráfico, el sistema 
de control era eficaz y funcionaba a la 
perfección, lo que lo convierte en un título 
a tener muy en cuenta. m 


Tendrás que prestar atención a lo 
que hay por encima y debajo. 



60 XBC j IÜS REVISTA OFICIAL DE XBOX 







Stomnrise 


OJO DE TORMENTA 

Stormrise ofrecerá juego online para hasta 
ocho jugadores y esto no significa que tenga 
que ser necesariamente por equipos. Dos 
jugadores podrán combatir a seis, pudiendo 
añadir luego más unidades y recursos. 
Tampoco los jugadores de un mismo equipo 
tendrán que elegir la misma facción. 


POWER FREAKS 

Los Echelon usarán armas más o menos 
convencionales, como tanques o helicópteros, 
pero también tendrán algunas futuristas, 
como por ejemplo sus mecha-armaduras. En 
el campo contrario, los Psi, al estar mutados, 
poseerán partes del cuerpo desarrolladas 
como armas y controlarán a otros mutantes. 


Hay muchos más de 
donde ha salido este. 


¡Corre hasta el helicóptero 


"Un título que no dejará a 
nadie indiferente" 


Sí, estos tíos parecen 
listos para la acción. 


XBOX360 61 










xeox 360 PREVIEW 


¿QUIEN ES ELLA? 

El equipo de Dragón Age: Origins no 
se cansa en señalar lajmportancia 
de esta muchacha, Morrigan, pero 
todavía no han desvelado cuál es m 
su rol dentro de la trama cfél juego! 1 
Sabemos, que es la hija de una brují 
y que no le gustan los humanos... 


El sucesor de Baldur's Gaté ? 


P ocas compañías como 
Bioware han sabido 
capear el temporal de una 
manera tan espectacular. 
Hace unos años sentaron 
las bases del rol occidental ante la 
avalancha de juegos de rol por turnos 
japoneses. Desde aquellos tiempos 
como estudio de desarrollo 
independiente no han dejado de 
evolucionar hasta crear obras maestras 
como Mass Effect y formar parte de un 
gigante como Electronic Arts. 

En este Dragón Age vuelven a intentar 
evolucionar en su fórmula, con un nuevo 
salto al vacío que pretende revolucionar el 
género del rol. Esta vez sin basarse en las 
normas de un juego de tablero, ni contar 
con una licencia que los respalde. Nos 
presentan un juego completamente 
abierto, con continuas elecciones morales 
en las que el bien y el mal no están 


Con esa puerta, seguro que 
no viven enanos. 

claramente diferenciados y donde nuestras 
acciones influyen en todo lo que pasa a 
nuestro alrededor. Apoya a un rey y puede 
que uno de tus compañeros de viaje quiera 
dejar tu compañía, que un pueblo se 
levante en tu contra o que el hilo 
argumental tome un rumbo más oscuro. 
Hasta este punto, tampoco parece un gran 


cambio. Sigue siendo 

en tiempo real, donde se 

puede pausar la acción para dar órdenes al 

resto de miembros del grupos. 

La gran diferencia es la hipótesis de partida. 
Nos referimos al Origins que acompaña al 
nombre, donde cada personaje no estjá ' 
definido por una raza, sino por el origen de 
su aventura y las circunstancias previas a 
que empiece todo el embrollo Elige a un 
enano de la nobleza y puede que acabes 
como aspirante al trono. O un mago pasar 
aprender el camino de la magia y conocer a 
otras personas completamente diferentes, 
Y lo que es más, todo lo que hagamos 
durante estos pequeños epílogos, seis 
opciones en total, determinará en cierta 
manera lo que vivamos durante ej modo 
historia. 

Por si hay-algún perdido, el mundgfde 
Dragón Age es una fantasía medieval', De 
esas pobladas con criaturas fantásticas 
como unicornios, elfos... Todos 
amenazados por una raza oscura, los 
Darkspawn. ¿Quieres salvar al mundo una 
vez más? BOB 


62 XBOX 300 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 






No puedo esperar 


Publica Ulectronic Arts 

Desarrolla Bioware 
Jugadores 1 
Online l or confirmar 


TIENE PINTA. 


Un modelito directo de la 
pasarela Cibeles. 


LAS ESPERANZAS 
Dragón Age Originsse presenta 
como uno de los juegos más 
esperados para finales de año en 
la redacción, aunque tenemos un 
pequeño 'resquemor' con que todo 
no acabe siendo demasiado clásico 
en cuanto al mundo de juego. 







No puedo esper 


» ) XBOX 360 PREVIE 


Publica Actívision 

Desarrolla Raven 
Jugadores 1 
Online Por confirmar 


UN TIPO SENSIBLE 

61 feroz instinto animal de Lobezno es uno 
de sus muchos talentos y le permite detectar 
puntos débiles en los enemigos grandes, así 
como descubrir a los pequeños que intentan 
esconderse. Esto debería conseguir un 
combate fluido y evitar que tengas que dar 
vueltas por el escenario sin saber qué hacer. 


TIENE PINTA. 


Primaver; 

2009 


X-Men Orígení 

Lobezno 






rrYiYri t 


Xroou 


¿Un juego decente de acción sobre X-Men? 


L obezno consigue 

mantener un soplo de aire 
fresco sobre sí mismo, 
algo que no se puede 
decir de todos los 
superhéroes y algo que tampoco 
muchos desarrolladores logran con sus 
juegos. Tener el factor curativo 
encerrado en una barra de salud, o 
recluir los arañazos mortales en una 
pobre selección de animaciones no es 
para nada una buena ideal. 

En Raven intentan cambiar el chip con 
X-Men Origins: Wolverine, la adaptación 
de una licencia cinematográfica que 
explicará el pasado de Lobezno, incluyendo 
su relación en el proyecto Arma X, donde 
consiguió el esqueleto recubierto de 
adamantium, las garras retráctiles del 
mismo material indestructible y los 
problemas con Dientes de Sable, su 
némesis particular, 

Hugh Jackman volverá a representar al 
héroe canadiense en el celuloide y también 
será la estrella del juego, prestando su 
cansina y su voz al título de Raven. En el 
primer nivel veremos a Lobezno buceando 


en dirección a una jungla, después de que la 
avioneta en la que viajaba fuese 
brutalmente derribada. Una vez en tierra 
firme empezará la acción, al toparnos con 
un grupo de soldados sorprendidos de ver a 
un tío sobrevivir a una caída desde el cielo. 
El combate será rápido, fluido y además 
intuitivo: los golpes suaves se ejecutan con 
el botón X, y los fuertes, con el Y, Mientras 
avanzamos en el juego se irán 
desbloqueando nuevas habilidades y se 
supone que hacia el final tendremos una 
impresionante selección de movimientos y 
golpes finales, incluyendo uno que consiste 
en levantar al enemigo para partirlo por la 
mitad. Obviamente, también recibiremos 
daños, pero el factor de curación de 
Lobezno jugará un papel muy importante 
en la manera de enfrentarse a las batallas. 

Si Logan recibe un disparo, una puñalada o 
una explosión, veremos las heridas 
reflejadas en su cuerpo y, de igual manera 
que en los cómics, se curarán en tiempo 
real. El personaje ha sido modelado desde 
el esqueleto, consiguiendo así un efecto 
sorprendente para reflejar su estado que, 
desde luego, resulta más interesante que el 



Lobezno está lleno de 


efectos 'hollywoodianos' 


64 XBOX 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 















DENTRO DE LA ACCION 

inicidlmeme el juego estaba lleno de 
escenas que mostraban a Lobezno haciendo ' 
moYtmtentos increíbles. Raven decidlo ^ 
recapacitar y añadir más elementos jugares 
Tvefer irnos hacer jugable todo lo que sea 
podbie. en vez de tener que repetir mas Que* 
T>me€vents' 




concepto de barra de salud 
recargable, tan de moda hoy en 




Lobezno 


día. Reconocemos que X-Men 
Origins: Wolverine tiene el 
acabado necesario para contentar a 
los fans del personaje, y si el combate se 
refresca cada poco con nuevos 
movimientos y los enfrentamientos con 
Dientes de Sable y los centinelas son tan 
espectaculares como nos prometen, podría 
ser mucho mejor que la clásica adaptación 
cutre a la que estábamos acostumbrados. 
Por fin, un juego protagonizado por 
Lobezno, que nos encantará jugar. K9i 



A Lobi tampoco se le da mal 
cabrearse en las alturas. 


EL PROTA, LOBEZNO 

Esperamos que Lobezno no sea el único 
personaje conocido que aparezca en el 
juego. No tenemos tantas esperanzas en 
que se incluya un modo cooperativo para 
dos jugadores porque, al fin y al cabo, va de 
Lobezno y de sus extraordinarios poderes... 
Pero sería bonito ver a Gámbito, ¿no? 


XBCX: D 65 






■' XBOX 360 PREV EW 


Publica t idos 
Desarrolla 10 Interactive 

Jugadores 1 
Online No 


TIENE PINTA... / 


No esta mol 


Parece infantil, pero un 
ninja es un ninja. 


Mini Ninjas 


Si recoges flores puedes 
conseguir pociones. 




Los protagonistas de esta mini-aventura 
son tres niños, pequeños alumnos de la 
escuela de ninjas de la Montaña Ninja (sí, se 
llama así): Hiro (un pequeño aprendiz con 
catana), Futo (un muchacho bien crecidito, 
armado con un enorme martillo) y Suzume, 
una ágil muchacha. Ellos solitos tendrán 
que acabar con la amenza de demonios que 
se cierne sobre su apacible tierra. 

El juego está diseñado para los 
jugadores más pequeños de la casa, por 
sus bonitos gráficos, sus simpáticos 
protagonistas y la extrema facilidad de sus 
niveles. Además, si nos atascamos se 
puede activar el sentido ninja, un modo que 
nos muestra por dónde tenemos que ir. 

Cada uno de nuestros tres simpáticos 
protagonistas tiene unas habilidades 
especiales. Nosotros vimos a Hiro 


esconderse y hasta navegar sobre su 
sombrero ninja, hacerse invisible entre la 
hierba, realizar combos imposibles para 
derrotar a los correosos demonios... 

Al final de cada fase aparece el típico jefe 
final, enormes samurais con muy malas 
pulgas. El juego es entretenido y muy 
colorido, y cuenta con una ambientación 
muy lograda, pero también es cierto que es 
muy infantil. ± 


a verdad es que 
estábamos ansiosos por 
conocer cuál iba a ser el 
siguiente proyecto que 
saliera de las cabezas de 
los chicos de 10 Interactive. Seguro que 
los creadores de la saga Hitmon o Kone 
& Lynch : Deod Men estaban trabajando 
en algún otro título cargado de violencia 
y litros de sangre. Un viaje relámpago a 
Londres nos desvela el secreto: su 
nuevo juego se llama Mini Ninjas. 

Realmente no podemos decir que se 
trate de un juego sangriento a pesar de 
que los protagonistas cuenten ron katanas 
y demás armas punzantes. Los enemigos a 
derrotar son simpáticos animalitos, 
convertidos en soldados diabólicos por el 
demonio-samurai Warlords. Cada golpe de 
espada destruye a los demonios y vemos 
aparecer, libre de nuevo, a una ardilla, un 
zorro, una rana o un oso panda. 


Una bonita aventura, con animalitos, 
tonos pastel y duros ninjas en miniatura. 









VrWt 

LwJni 




YA A LA VENTA! SO DARKTHE CON OF MAN 


QUIERES GANAR UNA CONSOLA XBOX 360 ? 


Descárgate una de las melodías de MADCON para tu móvil y participa 
en el sorteo de 2 consolas XBOX 360 ARCADE. 


Envía la palabra MADCON1, MADCON2 o MADCON3 al 7175 

para descargarte la melodía que prefieras: 


Beggin' MADCON 1 

Liar MADCON2 

Back on the road MADCON3 


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El sorteo tendrá validez desde el 1 5 de Enero de 2009 
hasta el 31 de Marzo de 2009. 


El modelo de consola a sortear es XBOX 360 ARCADE 


Ej.: Para descargarte BEGGIN’ envía MADC0N1 al 7175 


Coste del SMS: 1 .2€/sms + IVA + Coste de conexión según operador. N° de sms necesarios: 
3. Compatible para descargas polifónicas y reales. Número de atención al cliente 902 
876 212. Bases del concurso publicadas en www.warnermusic.es 


www«myspsce a com/madcoirí!spac;e 

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V V 

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U r J .'JÉ 

SO DARKTHE CON OF MAN 

1 . AliO STAlIPJG 

mu'JhJ fAHSfcrrt tlAXfl NOOtA SOIIAN 

Í/4&' - : 






La última guía para tus compras - todos los nuevos títulos de Xbox 360 analizados y puntuados 


Contents 

Q Halo Wars 

vJO El primer juego de Halo no 
desarrollado por Bungie. Vuelven los 
Covenant... 20 años antes. 


~7A GTA IV: The Lost and the 
/ H" Damned 

La expansión del mejor juego del año en 
2008, y es exclusiva para los usuarios 
de Xbox 360.. 

Op) Resident Evll 5 

OvJ El virus desatado por Umbrella 

ha llegado a África y, claro está, hay que 

extinguirlo. 


84 , 


Tom Clancy’s H.A.W.X. 

' La saga de juegos bélicos más 
laureada nos quiere montar en un caza 
de combate. 


QO Afro Samurai 
OvJ Primero fue el manga, luego el 
anime, luego Samuel L. Jackson, y ahora 
llega el juego. 


QO Sega Megadrlve Ultímate 
OO Coííectlon 
Más de 40 juegos de la clásica 
videoconsola de Sega, juntitos en un 
juego de 360. 

Qry 50 Cent: Blood on the 
C/U Sand 

El rapero más bestia y polémico de 
Estados Unidos se atreve contra el 
terrorismo Internacional. 


68 -JX 36( LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


>Detalle 




27 


FEB 


* 


n— I 


¡Sabias 


DEMO DE RÉCORD 


La demo de Halo Wars e 
disponible en el bazar de 
Uve desde el pasado 5 
febrero. Al cierre de es 
edición, la demo había s 
descargada por más de 
j millones de usuarios 








'La batalla con 


OXM Maeso 


"Chorretones de sangre, carne podrida 
y gente haciend o cosas j nalas" 

Xcast (RE5) " ’ 9 


í:to sólo adaba de comenzar... 


L a verdad es que, tenemos que 
confesarlo, estábamos algo 
preocupados en un principio con 
el desarrollo de Halo Wars. Es 
cierto que saber que el juego está en 
manos de gente tan experta como los 


EN UN PISPAS 


¿Qué es? 

Un juego de 
estrategia basado 
en Halo. 


Se parece a... 

Starcraf t y, tal vez, 
Command & 
Conquer. 


¿Para quién? 

Fans de la saga y 
amantes de los 
RTS. 


chicos de Ensemble Studios da unas 
ciertas garantías, pero entendernos, 
convertir una saga de shooters en 
primera persona de tanto éxito como 
Halo en un juego de estrategia, es tan 
arriesgado como convertir la saga de 
películas de la Jungal de Cristal en una 
comedia romántica. ¿Os imagináis a John 
McCIane paseando por Central Park 
intentando conquistar, por ejemplo, a 
Meg Ryan? 

Bueno, vamos a intentar alejar esa 
imagen de nuestra mente... El caso es que 
estábamos seguros de que Halo h/ors iba 


i. W 

a ser un buen título de estrategia. No podia 
ser de otra manera si el juego iba a salir de 
las mentes y las habilidosas manos de los 
chicos del estudio que creó la saga Age of 
Empire. De hecho, Halo Wars es un 
fantástico juego de estrategia en tiempo 
real que se adapta, como ningún otro título 
del género ha conseguido antes, al control 
de Xbox 360. Como decimos, esta no era 
nuestra preocupación. Nuestra principal 
duda era si este fantástico juego de 
estrategia iba a parecer un juego de Halo. 

Si Halo Wars iba a tener la ambientación, la 
magia del universo creado por la 


XBOX 360 69 



ViViYrrrr 




■•••••I 

••••••I 


*V X-BOX 360 REVIEW 


Halo Wars permite 
partidas de seis 
jugadores 
divididos en dos 
grupos de tres. 
También soporta 
partidas 
cooperativas 
entre dos 
jugadores en las 
16 misiones de la 
campaña. 


CONOCE AL EQUIPO Di hola a los componentes de la tripulación del UNSC Spirit of Pire... 


L-urffcU gente de Bungie, o tan sólo iba a 
ser un juego de estrategia disfrazado con 
la iconografía de nuestra saga de 
videojuegos favorita. El juego ya está aquí 
y ya podemos contestar a esa pregunta: sí, 
estamos ante un episodio más de la saga 
Halo, con todas las letras. Fans de la saga, 
hacer sitio en la estantería buena. 


Los acontecimientos que se narran en 
esta 'precuela' ocurren 20 años antes de 
todo lo que conocemos de la historia del 
Jefe Maestro y compañía. Y para, de verdad, 
hacernos creer que estamos ante una 
superproducción digna de los anteriores 
títulos de la saga, el juego cuenta con unas 
escenas de vídeo espectaculares, que nos 
narran la situación antes de cada misión, 
antes de cada batalla, y que nos introducen 
en la profunda historia, presentándonos a 
los nuevos personajes. Así nos metemos 
en faena enseguida, y aunque ahora 
tengamos todo a mano a golpe de cursor 
en vez de nuestra clásica perspectiva en 
primera persona calentando gatillo, todo 
recuerda a Halo . Ahora somos el 
comandante al mando de la nave espacial 
Espíritu del Fuego, y desde nuestra visión 
aerea de la órbita del planeta Harvest, 


jf 


observamos la batalla con el Coventant de 
nuestras unidades. Todas ellas marines de 
la UNSC, spartans, vehículos Warthog, 
Scorpions, etc. Halo 100%. 

Dependiendo de la misión, podemos 
tener la opción de una o varias bases sobre 
la superficie del planeta, que permiten ir 
consiguiendo más y mejores unidades para 
nuestro ejército. Nuestros objetivos 


xbox 

í ÍV/F 












rnmmmm 

Forge está equipado con 
un cañón láser enorme. 



SARGENTO JOHN FORGE 

Un duro y obediente soldado que sirve a 
bordo del Spirit of Fire. Forge es tu primer 
héroe del juego y estará presente en muchas 
de las batallas durante la campaña, siempre 
montado sobre su Warthog. 

70 XBOX 360 LA REVISTA OFICIAL DE Xf 


PROFESORA ANDERS 
Es la científico residente del Spirit of Fire. 
Está estudiando a los Covenant, pero no 
quiere decir que no le guste mancharse las 
manos. Exigirá Ir a combatir junto a Forge en 
muchas ocasiones. 


CAPITÁN JAMES CUTTER 
Es el capitán al mando del Spirit of Fire. 

No abandona el puente de la nave orbital 
durante la campaña, pero desempeña un 
papel importante en los procesos de toma de 
decisiones entre las misiones. 


SERINA 

Es la inteligencia artificial asignada al Spirit 
of Fire. Serina tiene una personalidad similar 
a Cortana. Durante las misiones recibimos de 
Serina asesoramiento y consejos sobre cómo 
combatir las situaciones difíciles. 






CONSTRUYE 
TU BASE 


LA OFERTA Y LA DEMANDA 


ASEGURA TU BASE 


EXPANDE TUS HORIZONTES 


13/30 


Tres trucos para construir el 
perfecto cuartel general... 


This is Ground Control - Covenant 
are closing ¡n, prepare emergency 
launch protocols. Mark. 


Subway Clear 


Siempre comienza construyendo 
el centro de abastecimiento y el 
generador. Estos dos elementos son el 
pan y la mantequilla de tu base y 
siempre necesitarás un flujo constante 
de los recursos que generan. Vale la 
pena toda mejora que puedas en el 
centro de abastecimiento. 


También hay batallas en 
las reliquias Foreruners. 


Deja a tus primeros soldados 
protegiendo la base y construye 
inmediatamente cuatro torretas para 
defenderla. Una base sólida permite 
generar unidades más rápidamente y 
lanzarlos contra los enemigos. Siempre 
que haya tiempo, hay que dedicar 
mucho tiempo a construir la base. 


¿Qué es lo siguiente, un juego 
de carreras de Warthogs? 


Seleccionadno el centro de tu 
base selecciona la opción de expandir 
el número de slots disponibles para 
construir. Hacer esto rápidamente, no 
sólo por los generadores extra y los 
suministros, sino por la posibilidad de 
generar el doble de edificios 
importantes de guerra. 



&:• ■ :: mT 

Es bueno tener unidades 
de reserva en cada base. 



difieren de una misión a otra -a veces hay 
que destruir una base enemiga, otras veces 
hay que proteger a algunos transportes-, 
pero la prioridad es asegurar las posiciones 
tácticas y asegurar el flujo de suministro 
para poder hacer frente a los ataques de El 
Pacto. A diferencia de la mayoría de juegos 
de estrategia a los que estamos 
acostumbrados, la fase de construcción 
está realmente simplificada, por lo que no 
pasamos demasiado tiempo jugueteando 
con objetos inanimados. Para empezar, no 


hay que preocuparse de dónde colocar la 
base o las diferentes ampliaciones de esta 
(los diferentes edificios que darán acceso a 
mejoras, unidades, cehículos...) ya que 
existen ubicaciones fijas en cada mapa 
donde se puede construir. Una vez 
montada la base, ésta tiene una especie de 
ranuras para colocar los distintos edificios 
(las bases pueden ser subidas de nivel al 
estatus de 'Fortaleza' para crear más 
espacios). Pero sólo hay seis distintos tipos 
de construcción, lo que facilita la decisión 


de cuáles colocar, para equilibrar la 
producción a cada necesidad. 

Pero lo mejor del juego llega en su 
control. Los chicos de Ensemble Studios 
consiguieron unificar el típico puntero de 
selección de unidades y los controles de 
scroll de la pantalla (típicos del teclado y 
ratón de los PC) en una herramienta única 
incrustada y fija en el centro de la pantalla. 
El puntero y centro de control del juego 
está fijo y, moviéndolo, avanzamos por el 
mapa y podemos seleccionar las 


71 









••• 


r*) XBOX 360 REVIEW 



No siempre estaremos 
en superioridad 
numérica frente al 
enemigo. 


unidades y darles órdenes. Nada 
más sencillo, rápido e intuitivo. Y para 
emular el arrastre del ratón a la hora de 
seleccionar grandes grupos de unidades 'a 
dedo', aquí podemos dejar pulsado el 
botón A (el botón de selección). Esto 
V > hace que en torno al cursor 
I v crezca la zona de selección, 
' \ englobando todas las 

unidades que 
queramos. Los 

I botones Xe Y sirven 

J WHK para que las 

V jsfBaB unidades 

seleccionadas 
- desplieguen su 

y\ ataque básico y 
especial, 


respectivamente. Además han llenado el 
pad de atajos para que todo sea más rápido 
en medio de las frenéticas batallas (si 
pulsas el botón A dos veces se seleccionan 
todas las unidades del mismo tipo sobre el 
campo de batalla, con el botón RB se 
seleccionan todas las que aparecen en 
pantalla, el botón RT permite seleccionar 
grupos concretos de unidades, con el pad 
digital puedes moverte por las bases de 
forma más rápida, etc.) Tras las primeras 
misiones, adornadas con un sencillo 


Floods: matar moscas a 
cañonazos, literalmente. 





-v 


AJL 


s mam 

I MR 


Halo Wars 



alargar la vida del juego, siempre te peudes 
aventurar en el modo Skirmish, los modos 
multijugador que nos permiten disfrutar de 
batallas en la misma consola o través de 
Xbox Uve. Aquí hay disponibles 14 mapas 
para disfrutar de enormes escaramuzas 
eligiendo bando, Pacto o UNSC. 

En general, Halo Wars es un buen título 
de estrategia que funciona a la perfección 
sobre 360 y que respeta y magnifica el 
universo de Halo. Es un juego que gustará, 
sobre todo, a los fans de la saga. Pero decir 
esto no es nada malo, ya que los fans de 
Halo represetnan un altísimo porcentaje 
entre los usuarios de Xbox 360. U-A - 


tutorial, estaremos controlando a cientos 
de unidades de forma realmente sencilla. 
Aquí comienza la acción. 

Desafortunadamente, la camapaña de 
Halo Wars nos ha resultado muy corta. En 
apenas 7 horas puedes completar las 16 
misiones disponibles. Nos queda muy buen 
sabor de boca tras completar esta campaña 
con las fuerzas de las UNSC pero hemos 
echado en falta otra campaña, con la misma 
duración, manejando el bando de los 
Covenant. No podemos entender porqué no 
han incluido esta opción. Al menos sí que se 
ha añadido la opción de juego cooperativo e 
nía campaña, pudiendo compartir batallas 
con algún colega en xbox Live. Eso sí, si lo 
que quieres es poder manejar al Pacto y 


3} xbox VEREDICTO 

W I A REVISTA OflUALOEXCOX v 1 — 1 11 — ^ 1 v - x 1 

Perfecto control de juego 
Genial ambientación 
Bueno técnicamente 
Modo cooperativo y Online 
O Campaña muy corta 


TURRETSOCKE** 


La forma de vida alienígena 
favorita de todos ha vuelto... 

Por supuesto, esto no sería lo mismo 
sin los floods. La desesperante plaga 
elienígena jugará un papel importante 
en la historia de Halo Wars. 
complicando, aún más. nuestros planes 
para acabar con las tropas del Pacto. 

La siguiente pregunta obvia es ¿serán 
los parásitos una facción jugable? La 
respuesta es no. Una lástima... 

La verdad es que estaría bien que. en 
futuras actualizaciones, se incluyese 
como una facción jugable en los modos 
multijugador (y ya soñar con futuras 
campañas de un sólo jugador Covenant 
y flood parece demasiado). 

Bueno, de momento, tendremos que 
conformarnos con aplastar millones de 
floods con nuestras armas pesadas y 
abrirnos paso hacia nuestros objetivos 
bélicos. 


Puedes hacer que la infantería 
busque covertura. 


Puedes pedir covertura 
aérea al Spirit of Fire. 


PUNTUACION 

Buena estrategia en 
el universo de Halo 






Porque yo / tengo una banda / de Rock rf Roll / ¡ouó! 


expansión, a la de muchos títulos 
"retail" actualmente disponibles en el 
mercado. 

Y es que The Lost ond Domned te 

mantendrá pegado al mando unas 20 horas; 
pero no creas que Rockstar se ha dedicado a 
estirar un pequeño guión haciéndote 
recorrer Liberty City de punta a punta para 
acumular tiempo. En la primera expansión 
de GTA A/ vas a disfrutar de un diferente 
tratamiento del color, de un efecto de 
"grano" desactivable y vas a estar unas 20 
horas sin parar: misiones clásicas, carreras, 
enfrentamientos con bandas rivales... pero 
vayamos por partes, primero os contaremos 
de qué va The Lost ond Domned {d unque 
resulte fácil sospecharlo por las imágenes). 

El juego te pondrá en la piel de Johnny 
Klebitz, un macarra más inteligente de lo 


que parece, miembro de la "pandilla" de 
moteros The Lost, que empieza a 
cuestionar a su líder (adicto a todo tipo de 
drogas, duras y blandas, ex-convicto y "mala 
gente" en general) y a la forma de vida 
"fuera de la ley" que lleva su banda. Con ese 
planteamiento, el juego nos irá poniendo a 
prueba con todo tipo de misiones, 
principales y secundarias, al más puro estilo 
GTA ; lo de siempre, que en este caso es 
justo lo que se espera del juego, pero con 
suculentas novedades. Para empezar, el 
desarrollo del juego estará marcado por la 
necesidad de moverte en moto durante la 
práctica totalidad del juego; bueno, eres 
miembro de una banda de moteros... ¿qué 
esperabas? Este detalle ha provocado la 
inclusión de nuevos modelos de moto, la 
mayoría de tipo Custom, con un control y 


KmlS 


/Detalles 


ÜXM Lazaro 


S e ha hecho esperar más de lo 
que los aficionados a GTA 
hubiéramos querido, pero 
podemos afirmar que la espera 
ha merecido la pena. The Lost ond 
Domned cambia radicalmente el 
concepto de "expansión" en el mundo 
de las consolas, haciendo uso de 
Liberty City para contar una historia 
totalmente nueva cuya extensión 
supera, siendo una "simple" 


EN UN PISPAS 




¿Qué es? 

Se parece a... 

¿Para quién? 

Una grandísima 

GTA IV, aunque 

Para cualquier fan 

expansión de Grand 

incluye muchas 

de la saga de 

Theft Auto IV. 

novedades. 

Rockstar. 


74 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 






••••••••• 

YAY.V.V.. 

••••••••• 


GTA IV The Lost & Damned 


Las Fallas de Liberty City 
son impresionantes. 


Hasta 16 

jugadores 

podrán 

disfrutar de 

los nuevos y 

divertidos 

modos 

multijugador. 

Destaca el 

"Moto Contra 

Helicóptero". 


I 

Como miembro de la banda The Lost, 
podrás acudir en cualquier momento al 
club, donde podrás descansar, ver la tele, 
navegar por Internet y hasta echar pulsos 
o apostar a las cartas con tus 
compañeros. Las misiones en grupo 
premiarán el movimiento 'en formación", 
recargando tu energía si te colocas 
correctamente en el asfalto y. al 
completarlas, la experiencia aumentará 
para todos. Además, si estás en medio de 
una misión y los enemigos te superan en 
número, siempre puedes coger el teléfono 
móvil y llamar a un par de "colegas'', que no 
dudarán en presentarse en el lugar con 
sus motos para echarte una mano 


¿Sabias que? 

johnny y Niko comparten alguna 
que otra amistad, como la de 
Elizabeta, y en determinados 
momentos del modo historia, 
sus caminos se cruzarán, 
k provocando fugaces 

cárneos de Bellic. A 




xeox 

UVE 


unas características muy diferenciadas y, de 
paso, se han añadido algunos vehículos 
nuevos ''de cuatro ruedas". También se han 
incluido nuevas armas (como el 
lanzagranadas y la escopeta de asalto) y 
hasta 70 canciones nuevas a las emisoras, 
todas muy en la línea MotorHead, que 
ambientan a la perfección cada situación del 
juego. 

Nuestro hogar en The Lost and Damned 
será la sede de la banda, un bar de mala 


muerte (pero de inmensa extensión) en el 
que encontrarás un ordenador con Internet 
(desde el que podrás ver el correo que te 
envían los demás miembros de The Lost), 
una televisión con nuevos canales (no te 
puedes perder el capítulo de Republícan 
Space Ranger, parodia de Halo), un colchón 
infecto en el que guardar la partida y 
recuperar energía y algún que otro 
minijuego con el que ganar unos dólares 


(pulso, billar, cartas.,.). Al comienzo del juego, 
las misiones principales darán comienzo en 
el club de la banda pero, al igual que en el 
GTA IV original, a medida que hagas nuevas 
amistades y contactos, las misiones 
principales irán extendiéndose a diferentes 
puntos de Liberty City que, como no podía 
ser de otra manera, estará disponible en su 
totalidad desde el comienzo del juego. Los 
pasos de Johnny y de Niko Bellic, 






BIENVENIDO 
AL CLUB 


XEOX 360 75 






El modo para hasta 16 jugadores 
de GTA IV Ud sido mejorado con 
la inclusión de nuevos modos de 
juego, nuevos vehículos y 
nuevas armas. El modo "Moto 
Contra Helicóptero" es / 
-v impagable. M 


MULTIJUGAI 


Podrás estar jugando 
durante horas on-line. 


Pfcfc j protagonista del GTA /l/original,se 
cruzarán en un par de divertidas ocasiones y 
muchos de los personajes de Liberty City 
tendrán relación con ambos "protagonistas" 
a lo largo del modo historia, como por 
ejemplo Elizabeta, la "dealer" más famosa 
del barrio de Bohan. 

Junto a las mencionadas misiones 
principales, uno de los elementos más 
originales de The Lost ond Domned son 
sus misiones secundarias, que se pueden 
dividir en dos grupos: carreras y 
enfrentamientos con bandas rivales. Si 
quieres convertirte en el "corredor" más 
temido de las calles de Liberty City, nada 
menos que doce carreras, repartidas por 
toda la ciudad, pondrán a prueba tu 
habilidad a los mandos de tu custom... y tu 
destreza para conducir con un bate de 
béisbol en la mano, porque, recordando al 
mítico Road Rash, podrás dejar fuera de 
combate a tus oponentes a base de 
"batazos" Los enfrentamientos aparecerán 
cuando hayas superado el 25% del juego y, 
al igual que las carreras, estarán repartidos 
por toda la ciudad; en ellos, tendrás que dar 
buena cuenta de bandas rivales (que en la 
mayoría de los casos serán los 
descerebrados Angels of Death), siempre 
ayudado por otros miembros de la banda. 
Éste es otro detalle totalmente nuevo con 


respecto al GTA /l/original; en la gran 
mayoría de las misiones principales y en 
todos los enfrentamientos estarás 
acompañado y ayudado por otros miembros 
de tu banda, que ganarán experiencia junto 
a tí (aparecerá al final de la misión) y que, 
ocasionalmente, pueden morir "en acto de 
servicio" (un muro dentro del club de la 
banda recogerá las fotos de los "caídos" para 
ser recordados). Inexplicablemente, a éstas 
alturas y teniendo en cuenta el desarrollo 
"comunitario" de The Lost and Damned, 
Rockstar no se ha atrevido a incluir un modo 
historia cooperativo a través de Xbox Live; 


Es una expansión 
más larga que 
muchos juegos 


un detalle como ese habría hecho que la 
expansión de GTA /\/hubiese rozado la 
perfección... aunque sus posibilidades 
multijugador incluyen lo más parecido a un 
modo historia en cooperativo que pedamos 
imaginar. 

El modo en cuestión ha sido denominado 
"Asuntos del Club" y en el se harán dos 
grupos de un máximo de ocho jugadores 
que se verán obligados a cooperar para 
cumplir diferentes misiones, comunicadas al 
líder del grupo a través de teléfono móvil, 
Algunos de los modos multijugador 
incluidos son variantes de los aparecidos 
con GTA IV, como el modo carrera, que al 
igual que las carreras en el modo historia, 
contará con la posibilidad de golpear a 
nuestros contrincantes con un bate o el 
modo "Hazte con la Ciudad", en la que 
tendrás que ir conquistando diferentes 
territorios con tu banda; la novedad es que 
cada territorio conquistado será defendido 
por personajes controlados por la CPU. Entre 
las novedades a través de Live destacan los 


76 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 




UNETE A 
LA BANDA 


MISIONES PRINCIPALES 


CARRERAS 


Niko y johnny se 
cruzarán en más 
una ocasión 


ENFRENTAMIENTOS 


largo del espacio extremadamente 
vulnerable que separa el camión de la 
puerta de la comisaría. 

Por increíble que parezca, The Lost ond 
Damned, siendo una "simple" expansión, 
nos da para escribir de él cuatro páginas... y 
hay ciertos elementos que se nos 
quedarán en el tintero. Si te gustó el Grond 
TheftAuto A/original, 2100 Microsoft 
Points es un bajísimo precio que tendrás 
que pagar por meterte en la piel de Johnny 
Klebitz, pertenecer a una banda de 
moteros en toda regla, sacar de apuros a tu 
ex-novia drogadicta (Ashley), disfrutar de 
veinte horas de un nuevo modo historia y 
pasar días enteros disfrutando de las 
novedades de su modo multijugador. Una 
bomba, vamos. fUSmi 


©xe VEREDICTO 


modos Moto Contra Helicóptero y 
Protección de Testigos. En el primero, un 
jugador tendrá que alcanzar con su moto 
diferentes checkpoints mientras otro 
jugador, a bordo de un helicóptero, tendrá 
que abatirlo; si lo logra, se invierten las 
tornas. En el modo Protección de Testigos, 
un equipo controlará a varios coches de 
policía y un camión con tres testigos, 
mientras el equipo contrario, la banda de 
moteros, tendrá que abatir a los testigos 
destruyendo el camión, eliminándolos antes 
de llegar a su destino o, directamente, a lo 


© Parece un juego completo 
© Nuevas armas y vehículos 
© Nuevas opciones multijugador 
© Técnic amente, es igual que C TA IV 
© Le falta un modo historia coop. 


GTA IV The Lost & Damned 


COMO MIEMBRO DE UNA BANDA DE 
MOTEROS í PUEDES HACER COSAS 
TAN CONSTRUCTIVAS COMO ÉSTAS: 


V / Sólo o con "los hermanos” 

Roba las motos de las bandas rivales, 
trafica con droga . lo normal en una banda 
de moteros La experiencia conseguida se 
repar te entre los participantes 


La recortada es el arma 
por defecto en el juego. 


Al más puro estilo Road Rash 


vfv Cárgate a las bandas rivales 

Para ser la banda más temida de la ciudad 
no tendrás más remedio que acabar con 
las bandas rivales a través de 25 
enfrentamientos 


PUNTUACIÓN 

Un nuevo CTA en 
forma de expansión 




o 


" xeox 360 REVIEW 



Trece anos después de su 
primera aparición, la saga GTA 
se ha convertido en una de las 
más vendidas, aclamadas y 
odiadas de la historia de los 
videojuegos. Descubre como 
nació y la dirección que seguirá 
en un futuro no muy lejano. 


C uando a Dave Jones se le ocurrió la 
idea de crear un videojuego en el 
que se premiase la actitud 
vandálica, allá por 1997 , 
suponemos que tendría en cuenta la 
repercusión mediática que eso supondría, 
así como las reacciones negativas de los 
sectores más reaccionarios y 
conservadores de la sociedad; lo que 
seguramente no alcanzaría a imaginar es 
que su saga se acabaría convirtiendo en 
un fenómeno de masas y en una de las 
series de mayor renombre en el sector. 
Corría el año 1997, y los 32 bits estaban 
empezando a dejar relegadas a consolas 
como MegaDrive y Supei Nintendo Haciendo 
uso de la tecnología a su alcance, la compañía 
escocesa DMA Design (que más tarde pasó a 
llamarse Rockstar North) ponía a la venta un 
78 LA REVISTA OFICIAL DE XB0X 


origina! título con vista aérea y una estructura 
tridimensional en el que nuestro cometido 
sería delinquir de la forma más descarada 
posible Una llamada a un teléfono público 
nos pondría al corriente de nuestras misiones, 
entre las que entrarían, con mucha frecuencia, 
las de robar coches; de ahí su nombre, Grond 
TheftAuto término jurídico anglosajón para 
referirse al robo de un vehículo de motor 
El primer Grond TheftAuto ya contenía 
versiones preliminares de Liberty City, Vice 
City y San Andreas, en forma de diferentes 
niveles (no ciudades, claro), parece que. desde 
el principio, la gente de DMA sabía 
exáctamente lo que quería hacer con su 
franquicia Dos años después, DMA lanzó dos 
expansiones para su primer GTA y también 
durante 1999 puso a la venta Grond Theft 
Auto ¿ título de desarrollo similar que vio 


mejorado su motor gráfico, le dio más 
importancia al argumento y a su ^ 
pr otagonista v situó la acción 
en el futur t ), concr etamente / 
en el año 2013 Las dos / 
primeras entregas de la / 
saga presentaban un / 

desarrollo nunca visto 
hasta la fecha y. aunque 
la perspectiva no tenía I 

nada que ver con la de los a 

GT As más actuales, sentó 

las bases de un género 

imitado por muchas ygár 7 

compañías y denominado K t, 

desde hace unos años 

como "de jugffilidad no 

lineal" o "Saridbox", cuya a 

definición vendría a ser algo W) J 





Y SE HIZO 
MAYOR 


LOS BUENOS 
VIEJOS TIEMPOS 


GTA III consiguió la 
aceptación mundial 
del género Sandbox 


GTA SAN 
ANDREAS 


GRANO THEFT 
AUTO 


así como "juego en el que el usuario puede 
ignorar o rechazat determinados objetivos del 
juego, abriendo así posibilidades que ni 
siquiera el propio desarrollador había 
previsto" 

La aceptación y el reconocimiento mundial de 
la saga llegó en 2001 con GTA III La 
genei ación de los 1 28 bits se esti enó con un 
titulo que llevaba ei género de GTA y GTA2 a 
una nueva dimensión, donde las 30, una 
perspectiva en tercera peisona y una física 
extremadamente realista convirtieron a 
Granó Theft Auto III en el abanderado de 
Playstation 2 GTAIII puso el listón muy alto 
su calidad técnica, su realista puesta en 
escena, su impresionante doblaje y su 
contenido adulto hacían que los demás 
juegos con los que compartía mercado en 
aquellos tiempos pareciesen de la generación 
pasada. El éxito de GTA ///propició la aparición 
de una secuela, por decirlo de alguna manera, 
que compartía motor gráfico, desarrollo, 
controles todo excepto su argumento y el 
año en el que ocurrían los hechos- Granó * 
Theft Auto Vice City. La secuela de 
GTA III nos llevó al pasado, a una 
especie de P’iami ochentero Lo U 
mejor de Vice City era su M 

amDientdOión y su banda sonora. H 
aunque Ruckstar nunca descuidó H 
ni el argumento ni el desarrollo de 
ningún GTA En 2004 ¡legó GTA 
San Andreas el culmen de la 
saga en 1 28 bits, ambientado I 
en la costa oeste de Estados 
Unidos E! ambiente "gangsta" 
era belmente representado en 
San Andreas y, a la hora de jugar 
GTA S A destacaba por tener un jJ 
motor gráfico muy mirado una MR 

extensión jugable mayor, más j 

vehículos y grandes posibilidades de l 
personalización Tuvimos que pasar 
varios juicios del malogrado jack 
Thompson y esperar hasta ¿008 K 

para que Rockstar resucitará la / 
saga con GTA IV, y ya hay rumores / 
que hablan de una quinta entrega / 

planeada para 2012. IV 

Intentaremos saciar nuestr a sed \ 

con The iost and Damned \ 




GTA LIBERTY 
CITY STORIES 


GTA: CONDON 
1969 


GTA VICE CITY 
STORIES 


GTA 2 


for Windows 


GTA III 


GTA VICE CITY 


GTA IV The Lost & Damned 


M ILIONES oe COPIAS VENDIDAS 
DESPUES. TODO LO QUE ES GTA SE 
HACE DE ORO. 


1997: HARRY POTTER NACÍA EN El 
ONE. LADY OI DEJABA El MUNDO... 
Y GTA LLEGABA PARA DAR CANA. 


WaySfan'on.e 


PS2/PC/Xbox 

2004 

No sólo una 
ciudad sino un 
estado entero en 


PSone/PC-1999 

El primer juego de 
la saga Ungran 
éxito en todo el 
mundo, pero no en 


PSP/PS2 2005 

Primer o en la 
portátil y luego 
portado a la 
consola de 
sobremesa de 
Sony Unpackde 


PSone/PC-1999 

Una expansión en 
el sentido más 
estricto Requería 


Taimo' t 


PSone/PC/DC 

1999 

Una secuela 
contmmsta con 
más bandas. 
armas.brutabddd 
y el mismo estilo 
gráfico cenital 
Otro éxito 


PSP/PS2 2006 

Mismo gmón que 
el juego anterior 
Un remake con un 
punto de vista 
algochstrtoy 
muchas horas de 
(Aversión 


360/PSB/PC 

2008 

La demostración 
de que está saga 
tiene mucho que 
decir todavíayel 
luego que 
necesitas para 
jugar a este Lost 
and Damned 


PS2/PC/Xbox 

2001 

El gran cambio en 
la saga. Era poco 
más o menos lo 
mismo que GTA 2. 
pero con grábeos 


aunoin 


PS2/PC/Xbox 

2002 

Mucho más que 
una expansión 
con motos Nuev 



\ 

1 ^ / 

\ 

1 Vi 


79 












*, XBOX 360 REVIEW 






OXM Xcast 


Resident 


►Detalles! 


13 MAR 


Edita: Proeir 


Oes 

Jugadores 

Online: 

nada 

: Maca de 


La película de acción con dosis de terror 
que estábamos esperando ansiosos. 


xbox.com 


L levamos mucho tiempo 

esperando, ansiosos, la vuelta 
de los zombis creados por 
Umbrella. Sentir de nuevo el 
fétido aliento de los no muertos 
en el cogote mientras encarnamos a 
uno de los carísmáticos protas de la 
saga. 

Esta vez le toca el turno al guaperas de 
turno, Chris Redfield. Un prota clásico de la 
saga, que va acompañado de una novata 
en estas lides. Una lugareña llamada Sheva, 
que pretende no dejarnos en paz ni a sol ni 
a sombra. Y buena falta le hará al 
experimentado agente de la BSA A si 
pretende sobrevivir en esta nueva batalla 
contra decenas de zombis/infectados en la 
cuna de toda civilización, África. 

Esa es la primera gran novedad para 
Resident Evil 5: la ambientación. Nos 
coloca en medio de aldeas a plena luz del 
día y rodeados de enemigos con un color 
más oscurito en su piel. Tan rodeados que 
nuestra tarea principal va a ser disparar a 
todo bicho no viviente que se cruce en 
nuestro camino. 

Y este es quizá el mayor fallo que se le 
puede achacar a la nueva creación de 
Capcom, puesto que desde siempre 
Resident Evil había sido una saga que 
mezclaba un tazón de acción y otro de 
investigación. Esta vez el tazón de la 
investigación se ha convertido en un vaso 
de chupito, transformándose en un juego 

EN UN PISPÁS 


de tiros más para la lista hasta 
bien avanzado el juego, 
donde los puzles cobran 
una importancia algo 
mayor. Esto no pillará por 
sorpresa a todos los que se 
maravillaron con la anterior entrega, pero 
los que se reenganchan desde Code 
Verónica o cualquiera de los anteriores 
juegos van a llevarse un pequeño disgusto. 


Pierde algo 
de los Resident 
clásico y gana 
en acción 


Eso, a pesar de que seguimos hablando de 
un juego excelente. Tanto que nos hemos 
visto brutalmente obligados a jugarlo de 
principio a fin del 'tirón' ( estas líneas están 
escritas a las 8 de la mañana, tras 15 horas 
de juego inninterrumpido), impulsados por 
las ganas de ver lo que 
viene después, por 
disfrutar del 
siguiente ►► 


¿Sabías que? 


¿Qué es? 

Se parece a... 

¿Para quién? 

Si no sabes qué es 

DeadSpace. Silent 

Aquellos que saben 

Resident Evil a 

Hill Homecoming o 

quién es |ill 

estas alturas . 

Resident Evil 4 

Valentine 


POR El 


Dos juegos de esta saga se han 
quedado a medio terminar Se 
trata de las entregas que iban a 
ser la Z°y 4° Sustituidas una por 
razones de diseño y la otra por 
tener alejarse del tema 
zombi 







Resident Evil 5 


No es una concentración 
por la paz en Nicaragua. 


le falta la cabeza, pero es 
que. a partir de cierto 
momento, la cabeza no 
será el mejor sitio al que 
disparar al enemigo 


Todo empieza como una visita 
rutinaria a un pueblo. Después, los 
hechos se precipitan y los 
primeros enemigos parecen poco 
más que aldeanos enfadados por 
4 pisar su huerto Poco a poco irán 
degenerando a seres i — 

mucho más deformes y 

* v extraños, hasta 

4 |T ^ enfrentarnos a 

verdaderos engendros 
/ f salidos de las mentes 
' más perturbadas. 

Vuelven viejos conocidos. 

7 como el amigo de la 

♦ motosierra. los perros 
asesinos e incluso los míticos 
lickers. 

Entre las nuevas 
incorporaciones destacan 
algunos jefes de nivel, que 
luego repiten aparición durante 
los siguientes capítulos como 
enemigos medios 


4 * 






paso en el bucle infinito de rizar el rizo en 
esta ensalada de plomo con aspecto 
majestuoso. Y es que vale que no vamos a 
volvernos locos pensado la solución de I 
siguiente problema, pero la trama está tan 
bien hilada, tan relacionada con el resto de 
entregas, que poco importan los 
interruptores o los inventarios de marras. 
Una vez que nos conseguimos meter en la 
historia, el cuerpo pide marcha a lo 'non 
stop'.. 

Esto, además, está acompañado de un 
apartado gráfico genial. No han sido pocas 
las veces que hemos tenido que parar de 
jugar para admirar la belleza de un 
escenario, algún diseño increíble o una cara 


Es un continuo secuencias de acción, 
cada una más espectacular que la anterior 


LOS INFECTADOS \ 




* > xeox 360 REVIEW 





UNIVERSO RE X'V 


35 millones de copias y 19 los juegos 
basados en la idea original de Shinji 
Mikami. aunque tan sólo seis de ellos 
giran en torno al argumento principal de 
la saga 

Pero el universo creado por Capcom 
extiende sus tentáculos más allá de los 
píxeles. con novelas, cómics e incluso 
películas. Por un lado, está la trilogía con 
actores de carne y hueso, tan sólo 
basada en algunos detalles de la saga, y 
protagonizada por Milla Jovovich (se 
rumorea que hay una cuarta entrega en 
camino: Resident 6 vil: Af terlife) Por el 
otro, está la recién estrenada Resident 
Evil Degeneration. Una superproducción 
digital estrenada directamente en DVD y 
que sigue la historia de Resident Evil 4. 
con León S. Kennedy como gran 
protagonista del tinglado 


Un apartado técnico 
de impresión 


ri cercenada tan real que daba 
cosita mirarla fijamente. Podemos 
decir, sin miedo a equivocarnos, que 
Resident Evil 5 es lo más 'bruto' 
que hemos visto técnicamente en 
Xbox 360. Podríamos entrar en 
detalles, pero sólo hace falta echar 
un vistazo a las capturas que 
acompañan este análisis para saber 
de lo que estamos hablando. Poco 
importa que en pantalla haya 5 que 
20 enemigos. Siempre perfecto. 

Consigue además mantener el 
interés durante todo el juego, 
presentando gran variedad de 
situaciones. Tan pronto estamos 
disparando desde un hummer a 
enemigos motorizados, como 
luchando contra un ogro de 5 metros 
de alto o esquivando flechas explosivas. 
Cada pequeña sección de cada uno de los 
seis capítulos propone un reto 
completamente distinto. La base es andar y 
disparar, sí, pero no pasará mucho tiempo 
antes de que ocurra algo que evite caer en 
la rutina. 

Por si esto no fuera suficiente, por primera 
vez permite la cooperación con un segundo 
jugador de cualquiera de las maneras 
posibles. Lo idóneo sería a través de Xbox 
Live, puesto que la pantalla partida es 
ciertamente incómoda, pero la cosa es 


Está pensado para 
jugar o en compañía 

jugarlo con un amigo, que es como más 
se disfrutará de la experiencia. 

Porque Resident Evil 5 está diseñado 
desde el primer momento pensado para 
NO jugarlo solo. Si no se puede echar 
mano de un compañero la IA tomará el 
control del segundo personaje de una 


xeox 

uve: 


Un segundo 
jugador puede 
unirse en 
cualquier 
momento, si 
así 

configuramos 
la partida, 
compartiendo 
ítems y 
niveles. 



82 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 





MENU-NIFÍCATE X 



£1 sistema de menús limita a nueve los objetos de cada 
personajes. En cualquier momento podemos 
desplegarlo aunque no para la acción, pero para eso 
están los accesos directos en las cuatro direcciones del 
pad digital. Además, podremos intercambiar objetos 
libremente entre los personajes. En cambio sólo 
podremos guardarlos en el baúl entre niveles. 



manera simplemente correcta, 
puesto que no usará las armas especiales y 
Sheva tenderá a gastar todo botiquín que 
pase por sus manos. 

Lo que es más: el eficiente sistema de 
menús se vuelve algo engorroso, si 
tenemos que manejar el de ambos 
personajes a la vez, perdiendo unos 
segundos preciosos en cosas que deberían 
hacerse de una manera mucho más 
intuitiva. 

Este es quizá el único punto negro de un 
sistema de control al estilo Geors of War, 
pero con la limitación típica de la saga de no 
permitir el movimiento de los personajes 
mientras se apunta y dispara. Podría ser 
distinto, pero entonces perdería ya 
completamente la esencia de Resident Evil, 
para convertirse en un clon más del juego 
de acción del momento. 

Seguro que habrá gente que no estará muy 
contenta con esta decisión, pero es la 
correcta para un juego de estas 
características. En resumen, Chris y Sheva 
hacen básicamente lo mismo que hacía 
León en la cuarta entrega, sólo que con los 
botones colocados distinto. 


Mucha acción, poco miedo 

Sabemos que hemos pasado muy por 
encima del argumento. Basta saber que ha 
habido un brote del virus zombi en Kijuju y 
quiénes son ios protagonistas, Chris y 
Sheva. Lo demás es mejor ir descubriéndolo 
todos y cada uno de sus detalles mientras 
se avanza en la partida, que además no 
será precisamente corta (entre 15 y 18 
horas), pero con el aliciente de una gran 
cantidad de extras que alargarán la vida del 
juego más allá de lo esperado por muchos. 
Sólo hay que tener en cuenta que elimina 
prácticamente todo el terror (no es fácil 
sentir miedo cuando hay un colega 
hablándote por el Xbox Live 
Communicator), por lo que hay que borrar el 
horror del género de este juego, dejándolo 
tan sólo en Survival, que no es 
precisamente poco. Así pues, un juego de 
acción salvaje, con visceras, chorretones de 
sangre, carne podrida y gente queriendo 
hacerte cositas malas. Un verdadero 
despliegue técnico, con voces en inglés, 
que no nos ha decepcionado ni un poquito. 
Ahora a ver cuánto tenemos que esperar 
por la sexta entrega... 



O xbox 360 VEREDICTO 

LA REVISTA OFICIAL t)C XODX V <— 1 1 1 — L - ^ 1 ^ 1 ^ 

Adictivo de principio a fin 
Hilo argumental magistral 
Detallado hasta la arcada 
Nunca aburre 
£ Jugar solo 


PUNTUACION 

Un tiro perfecto, 
sin ningún miedo. 


XEOX360 83 









Edita: üb:sof» 
Des: •••.*; 

Jugadores: 
Online: 

A tu manera: 
taza preferido 


Se puede utilizar una vista 
externa, 'en 3 a persona' para 
localizar mejor los objetivos. 


rW 


■•#•••••« « 


>Detalles 


Combate aéreo de última generación para 
quemar adrenalina a velocidad match 3 


□XM Maeso 


E l juego de acción aérea con la 

firma Tom Clancy ya ha visto la luz 
y tiene todos los ingredientes que 
esperábamos que contendría. Un 
conflicto mundial peligrosamente 
probable para los próximos años, una 
trama llena de tensiones políticas y 
militares y enormes cazas de guerra 
para disfrutar haciendo piruetas y 
derribando objetivos. 

La verdad es que la preocupante 
escasez de juegos de simulación aérea en 


EN UN PISPÁS 




¿Qué es? 

Se parece a... 

¿Para quién? 

Un título de 

Se da un aire a Ace 

Para amantes de 

simulación y 

Combat 6, por 

los simuladores 

combate aéreo. 

ejemplo. 

aéreos. 


84 ) LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


la presente generación hace que 
esperemos cada lanzamiento de algún 
título del género con un ansia insana. En 
Xbox 360 los juegos de aviones se 
cuentan con los dedos de una mano y, si se 
trata de aviones modernos, nos sobraban 
cuatro dedos para hacer la cuenta (sólo 
teníamos Ace Combot 6 para disfrutar). 
Afortunadamente, ya está a la venta Tom 
Clancy's H.A.W.X., una nueva saga editada 
por Ubi Soft bajo la prestigiosa firma de 
títulos bélicos del escritor Tom Clancy. 

Como ya os avanzamos hace un par de 
números, el título no es un simulador puro, 
sino un juego arcade que nos ofrece acción 
directa y sencilla a los mandos de un caza 
de combate. Pero, eso sí, el juego está lleno 
de detalles y cuenta con un apartado 
gráfico excepcional, lo que confiere al título 
un realismo extremo. A esto ayuda 





WrVr¥rVrYiYiYi, 

> 






Iíl 





Tom Clancv’s H.A.W.X. 




ATq <;)> D€F 


□b Etivo CUmPUDG 


AYUDAS AL 
COMBATE 




Los desarrolladores de Ubi Soft 
Bucarest se han encargado de 
diseñar un sistema de pilotaje que 
ayude a los menos acostumbrados 
a este tipo de juegos. El sistema, 
denominado SRM (el Sistema de 
Realidad Mejorada) puede activarse 
o desactivarse a gusto del jugador. 
Lo mejor de este sistema es que, 
durante los combates, podemos 
pasar del modo ON al modo OFF 
que, básicamente, cambia la cámara 
y nos permite ver de lejos nuestro 
caza. Esto permite seguir a los 
objetivos de manera mucho más 
eficaz, a la vez que esquivamos 
mejor los proyectiles que se nos 
acercan. El sistema incorpora 


Como en los juegos de coches, tras el combate se 
puede visionar la repetición con diferentes cámaras. 


Q ■ ■ 360 VEREDICTO 

IA REVISTA QfICIAL DE XBÜX V I 1 II l—S I I ^ 

Impresionantes gráficos 
Sencillo control de juego 
Excelentes modos multijugador 
Espíritu Tom Clancy 
La campaña se hace corta 


PUNTUACION 

Genial experiencia 
de combate aéreo 


O,. _1 




que todos los escenarios sobre los que se 
desarrollan los combates están generados 
a través de imágenes de satélite. 

Somos un piloto de combate experto, ex 
militar del ejército del aire de los Estados 
Unidos, que trabajamos ahora para una 
cooporación de seguridad privada, que 
puede operar en todo el mundo a sueldo de 
países, particulares o, incluso, las Naciones 
Unidas. Tendremos objetivos sobre 16 
localizaciones diferentes e iremos 
desbloqueando hasta 50 aviones 
diferentes, cada uno de ellos con sus 
propias características y su 
armamento propio. 


El sistema de combate del juego resulta 
expectacular y está lleno de ayudas a la 
navegación y a la destrucción de objetivos. 
Éstas (como las guías en pantalla para 
esquivar misiles o para enfilar a algún 
objetivo) pueden desactivarse para 
jugadores más expertos. El juego ofrece 
una experiencia de combate intensa y 
adjetiva, capaz de ser disfrutada por todo 
tipo de jugadores (del nivel que sean). 

Además, el juego cuenta con modos 
multijugador, con opciones cooperativas y 
'versus' (se pueden organizar partidas de 
escuadrones de cazas 4 contra 4) muy 
adjetivas. Un juego con un apartado visual 
de lujo y que 
supone una 
alegría para 
los amantes de 
los juegos de 

aviones, que tienen muy poco 
con lo que disfrutar en la actual 
generación de videocosnolas. Además, el 
sello Tom Clancy suele funcionar. r ± 


xeox 

J IVP 


¿Sabías que? 

Estamos en el año 2012 y las 
guerras están controladas, no 
por los ejércitos nacionales, sino 
por las coorporaciones bélicas 
privadas, que trabajan a 
sueldo de quien 
pague más. 


Organiza 
escaramuzas 
aéres de 
cuatro 
jugadores 
contra cuatro 


360 85 








La mayor colección de juegos clásicos de Sega 
jamás editada.,. ¡Qué vivan los pixels gordos! 



S e nos saltan las lágrimas sobre el 
teclado mientras escribimos 
estas líneas, y nos sorbemos los 
mocos de emoción mientras 
escuchamos de fondo la canción 
principal de Space Harrier, atronando en 
el 5.1 de nuestra Xbox 360. Nuestro 
juego preferido durante todo el día de 
hoy es la impagable recopilación de 
títulos clásicos de Mega Drive que acaba 
de lanzar Sega al mercado. Una 
sobredosis de nostalgia jugona. 


EN UN PISPÁS 

\W\V 

¿Qué es? 

Una recopilación 
con más de 40 
títulos clásicos. 

Se parece a... 

Los originales, pero 
sin el mando de 
Mega Drive . 

¿Para quién? 

Para nostálgicos, y 
para todo amante 
del buen juego. 


Es cierto que cada vez exigimos a los 
juegos un apartado técnico más 
espectacular, y que si no vienen 
acompañados de unos gráficos de infarto, 
los miramos con cierto desprecio. Se nos 
olvida en muchas ocasiones que el alma de 
un buen juego, eso que lo convierte en un 
título adjetivo que nos atrapa desde el 
principio, está más allá de sus millones de 
polígonos y sus trames por segundo. Jugar 
con un título como el que nos ocupa, nos 
recuerda siempre esta máxima. 

Segó Mego Drive Ultimóte Collection 
es bastante más que la típica recopilación 
de juegos clásicos de una compañía con 
solera, al menos porque se trata de la 
colección de juegos clásicos de Sega más 
abultada jamás editada. Hasta 40 títulos 
se acumulan en este DVD, todos 
disponibles desde un principio en un 



86 v 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 







rWiVrtxWrt 


••••••• 

••••••• 


Sepa Mega Drive Ultímate Collection 


SORPRESAS 

ESCONDIDAS 


Por si los cuarenta títulos clásicos de la 
máquina de 16 bits no fueran 
suficientes, al completar algunos 
requisitos en algunos títulos en 
concreto, se desbloquearán nueve 
joyas provenientes de Master System 
o de las recreativas originales: los 
juegos a desbloquear son los 
siguientes: Golden Axe Warrior, 
Phantasy Star. Shinobi. Alien 
Syndrome. Altered Beast. Congo 
Bongo. Space Harrier, Fantasy Zone y 
Zaxxon. Las primeras entregas de las 
sagas más míticas incluidas en esta 
recopilación Impagable. 


Hasta seis juegos de la saga Sonic están 
incluidos en este genial DVD. 


¿Sabías 


SEGA GENESIS 


En Estados Unidos Sega tuvo 
problemas de derechos y no 
pudo registrar el nombre de 
Mega Drívé poi lo que tuvo que 
distribuir la consola bajo el 
nombre de Sega Génesis 


PUNTUACIÓN 

Avalancha de 
nostalgia, sin anestesia 


El título Incluye joyas Impagables 
como la saga Streets ofRage 


X V 


útil menú y con sorpresas para ser 
desbloqueadas. Todos los juegos fueron 
editados en la mítica Mega Drive, la consola 
doméstica que Sega lanzó en 1998 (en 
1990 en Europa). 

La lista completa de juegos incluidos 
incluye: Aiex Kidd in the Enchanted Costle, 
Alien Storm, Altered Beast Beyond Oasis, 
Bonanza Bros., Columns, Comix Zone, 
Decap Attackstarring Chuck D. Head, Dr. 
Robotnik's MBM, Dynamite Headdy ; Ecco 
the Dolphin, Ecco II: The Tides of Time, 
E-SWAT, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain 
Ground, Golden Axe I, Golden Axe II, Golden 
Axe III, Kid Chameleon, Phantasy Star II, 
Phantasy Star III: Generatlons ofDoom, 
Phantasy Star li. The End of the 


Millennium, Ristor, Shining in The Darkness, 
Shining Forcé, Shining Forcé 2, Shinobi III: 
Return of the Ninja Master, Sonic 3D Biast, 
Sonic and Knuckles, Sonic Spinboll, Sonic 
The Hedgehog , Sonic The Hedgehog 2, 
Sonic The Hedgehog 3, Streets of Rogé, 
Streets ofRage 2, Streets of Rogé 3, Super 
Thunder Blode, Vectormony Vectormon2 
Todos los juegos se muestran con una 
resolución de 720p, con gráficos 
mejorados que permiten que los juegos 
luzcan como nuevos en las televisiones de 
alta definición. Y todos ellos cargados de 
logros, el mejor de ellos el llamado 'Only in 
the '80s' que te otorga 50G tan sólo por 
probar todos y cada uno de los juegos de la 
colección. fc fcJ 


"VEREDICTO 

Multitud de juegos 
s Gráficos mejorados y o 7?0p 
Buenos menús y opciones 
Extras y logros para conseguir 
© Se echa en falta algún título 











AFfD 

-sTvmun^k 

<¡f $ 

J? 


6n la calle 


Edita: 

Oes -«KoBandai 

Jugadores 
Online: >v.<vgas 
A tu manera: 

O^spfaega tus combos 






x.com 


EL INTERIOR E9^' 
LO QUE CUENTA 


Ni se te ocurra derramar una 
lágrima por este pobre hombre 
-aunque puedas verle las 
entrañas-, ya que estaba 
intentando matarte. Además, hay 
que reconocer que el efecto es 
muy molón. Es sólo una parte de 
la estilosa matanza que te 
espera en Afro Samurai. 


Afro 
Samurai 

Ponte las sandalias y prepárate para vivir una 
aventura Samurai sin ieual. 


¿Sabías que 

Primeio fue mansa iaooné 


rnmerc Tue manga -apones y 
después se adaptó al anime, y 
egó a la parrilla americana en eí 
ño 200/ Además de Samuel 1. 
también atrajo eí talento 
vocal de Ron Períman v 
de Kelly Hu(X2; 


Mario Fernández 


E stamos metidos hasta las rodillas 
en sangre de geishas y no 
precisamente porque seamos 
unos sádicos: ellas vinieron 
primero portando cuchillos. El hecho de 
que estuviesen completamente 
desnudas no iba a echarnos para atrás, 
pero desde luego le añadió más 
bizarrismo a la situación, mientras 
cortábamos cuerpos por la mitad, 
dejando caer sangre a nuestro alrededor 
como si fuese lluvia roja caída del cielo. 


EN UN PISPÁS 




¿Qué es? 

Se parece a... 

¿Para quién? 

Un juego de acción 

En un Ninja Caiden 

Para necesitados 

muy bestia con 

con toques de Kill 

de rebanar 

hip-hop y ninjas. 

Bill y Sin City. 

enemigos virtuales. 


Afro Samurai es tremendamente 
visceral. Todo lo que busca es que la 
experiencia de juego y el combate sean 
entretenidos. No estamos hablando del 
clásico machaca-botones. Aquí te 
convertirás rápidamente en shushi, si no 
eres capaz de aprender bien los 
movimientos, y ejecutar los bloqueos y los 
combos a la perfección. Pero no te 
preocupes si no careces de los reflejos de 
un ninja, ya que el golpe "corta-cuerpos" 
—se recarga a base de acertar ataques 
contra los enemigo:- ralentiza el tiempo ; : 
te deja decidir qué parte prefieres 
desmembrar. Curiosamente, lejos de 
resultar frustrantes o aburridos, en realidad 
son enfrentamientos de una gran tensión. 
La banda sonora está compuesta por el 
rapero RZ A, uno de los miembros del 
Wu-Tang Clan, Sangriento. ± 


88 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 








EL TIO MAS Gil 


O VEREDICTO 


^ Adjetivos 


No está 


Te convertirás en shushi, 


Las patadas laterales no son guays, a 
no ser que su ejecutor tenga la sucia 
lengua de Samuel L. Jackson 61 tío 
más guay del planeta le pone voz a 



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^Detalle: 


xeox 36r 


EdiU THQ 
D«v 

Jugadores 

Online: 

A tu maner 




unque no son muchas o, 
mejor dicho, muy 
sonadas, las incursiones 
de artistas musicales en 
el sector del videojuego, 
un rapero que ha sobrevivido a nueve 
impactos de bala en la vida real se 
merece, como mínimo, protagonizar un 
shoot'em-up, y tras algún que otro 
intento fallido en la generación de los 

EN UN PISPÁS 


Se parece a... 
Cears of War y. por 
ende, al olvidado 
KillSwitch. 



128 bits, una milagrosa resurrección de 
sus cenizas, Activision Blizzard nos trae 
uno de los shooter más absurdos y 
divertidos que han pasado por nuestras 
manos en los últimos meses. 

El argumento del título de Swordfish 
Studios nos pondrá en la piel de Curtís 
Jackson (que así se llama el rapero que da 
nombre al juego), que, tras una serie de 
conciertos por una zona totalmente 

imaginaria pero con 
un parecido increíble 
con Oriente Medio, 
decide tomársela 
justicia por su mano 
al comprobar que su 
trabajo y el de la 


v^\\ N 


¿Para quién? 

8 boysde gatillo 
fácil y amantes de 
shooter en general. 


LA REVISTA OFICIAL DE XB0X 


G-Unit (más raperos que colaboran con él 
en la vida real) no va a ser compensado 
económicamente. ¿No hemos dicho ya que 
su argumento es absurdo? Más que un 
argumento, por suerte, es una excusa 
barata para hacer volar por los aires todo lo 
que nos rodea y masacrar a todo bicho 
viviente porque de eso va 50 Cent. Bueno, 
de eso y de un montón de elementos 
plagiados ir iteligenten lente de algunos de 
los mejores títulos del género. La 
perspectiva utilizada en el juego es muy 
similar a la de Gears of War, título que 
parece haber sei vido también de 
inspiración para la confección de su sistema 
de cobertura (que a su vez, fue copiada de 
Kill.Switch, pero eso es otra historia) El 





50 Cent 





Blood on the Sand une un delirante argumento 
a un divertidísimo y frenético desarollo. 





HACIENDO LOS COROS 

Un rapero inmune a la s balas no puede con todo 


desarrollo predeciblemente lineal del juego 
es adornado con alguna que otra chispa de 
jugabilidad, aparte de la incluida en el 
sistema de cobertura y la posibilidad de 
utilizar todo tipo de armamento y 
explosivos. Entre ellas, destacan la 
posibilidad de combinar nuestras víctimas 
para ganar más puntuación (al más puro 
estilo The Club), espectaculares ataques 
QTE cuerpo a cuerpo que recuerdan a los 
takedown de La Conspiración Bourne, la 
presencia de una "tele-tienda" in-game... Y 
lo mejor de todo, la posibilidad de disfrutar 
del modo historia junto a otra persona a 
través de un original modo co-op. 

Swordfish ha recopilado lo mejor de un 
género para crear un título que, 


lógicamente, no está a la altura de G0W2, 
pero que resulta ser de lo más frenético y 
divertido de los últimos meses. 




a • 360 VEREDICTO 

LA REVISTA OFiCIAl OE XBOA V 1 1 11 u- ' 1 1 ^ 

Su banda sonora (si eres un B-Boy) 
Divertido y sin complicaciones 
Su modo cooperativo on-line 
m Su argumento es delirante... 

O- . y absurdo a partes iguales 


PUNTUACIÓN 

Frenético y sin más 
pretensión que divertir 



K 360 91 



© XBOX 360 

TODO 360 

SACA TODO EL JUGO A TUS JUEGOS FAVORITOS DE XBOX 360 




Nadie sabe llevar con tanta grada una 
chistera como el presidente Lincoln. O 
eso parecía en las fotos que quedan de 
el. ¿Dónde encontrar esa pieza de 
museo? Allí mismo, en el de Historia, 
concretamente en la oficina del primer 
piso. Sube la escalera próxima a la 
_ entrada y ve al 
primer piso, a la 
m I derecha. Puedes 
I^U fl encontrar el 
WJB I «■'- I sombrerete en el 
kv^KllS I sue l° errtce los 
U II I escombros del 

techo derrumbado. 


Si exploras los restos del 

desastre cerca de la estación 

de Marigold vas a encontrar una 
recompensa de lo más extraña. 

Busca pacientemente entre los 
escombros y ante tus ojos verás una tarjeta roja y 
una azul, dos llaves magnéticas de las de antes 
de la guerra. No sirven actualmente para nada, 
son dos 'huevos de pascua' en homenaje a un 
clásico conocido por casi todos: Doom. 


Una vez que hayas llegado a Paradise Falls, al norte del mapa, 
encontrarás uno de los desafíos más extraños del juego. Sigue las 
líneas de alta tensión hasta que encuentres una brecha en ellas. 
En este punto, dirígete al este hasta que te topes con los restos 
de un puente de autopista derruidos. Hay un túnel a través del 
gigantesco montón de exombros que te lleva a un pequeño oasis. 
No, no es el camino hacia una comuna hippy que hace el amor y no 
la guerra, pero lo que encontrarás te dejará igual de sorprendido. 
Allí está Harold, el árbol parlante, un hombre convertido en leño 
por los crueles efectos de la radiación. 


La pistola láser, digna de la mejor película de 
George Lucas, es una de las más pequeñas y 
devastadoras armas del universo Fallout. Para dar 
con ella ve a las Praderas Verdes y toma rumbo 
noroeste a través del Yermo. A veces recibirás la 
señal de radio de una emisora llamada 'Recon Craft 
Theta'. Síguela hasta que se se haga constante y 
fuerte y pronto encontrarás un ovni 
semienterrado. Allí está el arma. 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


SOMBRERO DE LINCOLN 


Los secretos más buscados del Yermo 

GAME 


E l páramo en que se ha 
convertido el viejo 
Washington DC es tan 
inmenso que es muy 
sencillo perderse algunas de las más 
inusuales e inspiradas misiones. 

Puedes además pasar al lado de las 
armas más poderosas o los trajes más 
divertidos y no darte ni cuenta porque 
están en los sitios más insospechados. , 

Ven con nosotros a pasear. 

■■■■■■■■i 

HAROLD 6L ÁRBOL PARLANTE 


LLAVES MAGNÉTICAS 






1 ALIEN BL 

ASTER 





Este mes queremos que lo pases en grande paseando por una 
ciudad postapocalíptica, que partas unas cuantas caras con 
nuestros luchadores favoritos y logres los premios más chungos. 


A- 




EL ROBOT SEGUIDOR 


EL RINCÓN 
DE LINCOLN 


EL DEMONIO DE LAS PIEZAS 


Escondido entre las ruinas de DC hay un refugio 
antiatómico con un oscuro secreto escondido. 
\ La entrada está bajo un puente entre 
\ Farragut Oeste y Frienship Heitghts. Está 
I habitado por un demonio maldito que 
/ parece haber pasado el tiempo recorriendo 
/ pasadizos para encontrar todo tipo de 
* objetos y cachivaches, y construyendo las 
cosas más extrañas con ellos. Y si no te parece 
lo suficientemente malo, abre su nevera. 


Muchos de los 
asentamientos de 
Fallout 3 son 
prácticamente idénticos, 
pero hay uno en 
Arlington que alberga un 
altar dedicado al 
presidente Lincoln. Ve al 
cementerio de Arlington 
Sur y sigue el camino de 
grava hasta que llegues 
a una tumba circular 
construida con columnas 
de piedra. Desde allí 
deberías divisar una casa 
en la colina. Busca un 
maniquí terrorífico en su 
base -fácil de confundir 
con un demonio. 




EL RODILLO DE COCINA 


GEOMETRY WARS 
RETRO EVOIVED 2 

¿Es que alguien ha llegado a 
alcanzar la marca de los 38 
millones? Consigue el mayor 
número de puntos en Deadline y 
mándanos tu puntuación 


No vayas a esperar que el rodillo de cocina cause demasiado 
daño a un muíante, pero es muy divertido de usar, la verdad. 
Puedes encontrar este objeto en el armario del dormitorio de 
mujeres en Vault 92 y en el escritorio de Mama Dolce's. 


01/ Doublelift 
02/ DamageProof83 
03/ KevinoHeat 
04/ martinridd 
05/Sikamikanico 
06/Twisted Melón 
07/ NvUs R e M i X 


38,194,775 

36,653,075 

25,153,595 

24,094,910 

23,840,710 

22,742,580 

20,110,955 




Sólo hay un robot en todo el juego 
que actúa como uno de tus 
seguidores. El Sargento RL3 se 
puede comprar por 1.000 piezas a 
mister Tinker, un mercader que 
trabaja los alrededores de la Robo 
factory. De todas maneras, tienes 
que tener un karma neutral para 
que el robot realmente vaya 
detrás de ti. 


FORZA MOTORSPORT 2 

Bien hecho, Redline Rossi. 
Tenemos d otro crack en nuestras 
filas, pero no te quedes ahí. Aún 
puedes mejorar los tiempos más 
rápidos en la versión larga del 
circuito de Mugello utilizando 
cualquier coche ¿Os atrevéis? 


1.40.197 

1.40.560 

1.41.568 

1.41.836 

1.41.937 

1.42.077 

1.43.559 

1.44.644 

1.45.113 

1.45.751 


01/ Redline Rossi 
02/ SpacemanisPLOP 
03/ y2kundertaker 
04/ Marcos Mantis 
05/ HoBBitzz 
06/ Small2 
07/ Captain handbag 
08/ x Ya iViaiVi x 
09/ lemonbumfluff 
10/ m25ml 










«••••••••••■■i 

■••••••••••••I 


t' XBOX 360 TODO 360 \% 




El punto fuerte de Ryu está en su sólida 
lucha en el suelo, y el uso de bolas de fuego 
(abajo, diagonal derecha-abajo, derecha + 
puñetazo) y su patada media agachado 
para mantener lejos a los 
oponentes. Con esa táctica cunde el pánico 
y empiezan a saltar como conejos, 
momento apropiado para que 
uses el puño del dragón (derecha, abajo, 
diagonal derecha-abajo + puñetazo) . 

Después de alcanzar al 
rival con un puñetazo ligero Shoryuken, 
Ryu puede rematar con su superataque 
antes de que este toque el suelo. 


BLANKA 


Uno de los personajes más versátiles. 
Blanka es igualmente efectivo yendo a 
buscar a su enemigo que esperándole a 
que cometa un error. De todas formas, es 
más fácil ganar usando la táctica de la 
tortuga, defendiendo y jugando con 
paciencia. Usa su giro vertical (carga abajo, 
presiona arriba + patada) para que 
el enemigo vuele por los aires y lanza tu 
ataque rodante (carga izquierda, presiona 
derecha + dos puñetazos) para lanzar bolas 
de fuego. 

NO OLV/ El golpe deslizado de 
Blanka sigue a cada bola de fuego. 


EXPERTOS 

TRUCO 

#l 

GOLPES 

CRUZADOS 

■ 


Salta por encima 
de tu oponente y 
desencadena el 
golpe con otra 
parte de tu 
cuerpo. Trata de 
saltar sobre el 
rival con la 
patada media en 
salto y golpea. 



Sakura necesita mantener al rival bajo 
presión. Aprende sus movimientos básicos 
en el modo entrenamiento -patada ligera 


agachada, puñetazo ligero agachado, 
puñetazo medio agachado- porque son 
esenciales para desbloquear las defensas 
más numantinas. Si conectas ese combo, 
cancela el puñetazo medio agachado y 
cámbialo por una patada huracán (abajo, 
diagonal abajo-derecha, derecha + dos 
patadas). Eso te permitirá conectar un 
puñetazo devastador. 

El movimiento derecha + 
patada media de Sakura va a la cabeza. 


94 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 






xrrr 

»••••••••••••••< 

••••••••••••••• 

»••••••••••••••< 

••••••••••••••• 

S&4 , . - 


st 

:reet Fighter IV 



DERROTANDO A S6TH 


Batir a Seth en el primer round es fácil, sólo tienes que evitar quedarte atrapado en su 
bombardeo de ataque focus, pero el segundo round es más duro. Nunca saltes sobre él porque 
te soltará un puño de dragón que te saltará los piños. Lanza bolas de fuego si tienes. Si no, 
bloquea mientras esperas su centelleante combo de patadas. Cuando lo bloquees, puedes 
lanzarte hacia él o soltarle un combo antes de que se recupere. Cuando empiece a 
teletransportarse, no intentes cosas creativas, limítate a bloquear. 



BEL 


De largo, Abel es de los más difíciles de 
defender. Después de un puñetazo ligero 
agachado, haya sido bloqueado o no, lanza 
el golpe tornado (derecha, diagonal 
derecha-abajo, diagonal izquierda-abajo, 
izquierda + puñetazo). Su patada media en 
salto es uno de los mejores golpes 
cruzados de todo el juego. Finalmente, si te 
ves en apuros en la esquina, usa su ruleta 
marsellesa (abajo, diagonal abajo-derecha, 
derecha + patada). 

NO OLVIDES Después de bloquear un 
golpe, adelante y salta justo frente a tu 
oponente. Presiona patada media. 


EXPERTOS 


Ataque rápido en 
oleada. Difícil de 
parar porque los 
rivales tienden a 
bloquear 
repetidamente. 
Usa un sólo 
puñetazo ligero 
agachado y 
después lánzate 
sobre el rival. 


M.BISON 


Necesitas aprender un buen puñado de 
combos de M. Bison para ir a algún lado. El 
básico es el puñetazo agachado ligero, 
puñetazo agachado ligero, patada de pie 
ligera seguidos de patada en tijera. Usa los 
movimientos cruzados (patada media 
y patada dura) para saltar cerca de tu 
oponente e intentar el combo. Las 
habilidades especiales también son 
importantes -Psycho Crusher para escapar 
de las esquinas y Head Stomp y Devil's 
Reverse para los golpes cruzados 


USING DAN 


El personaje de chiste de SFIV tiene unas 
pobres bolas de fuego, un débil puño de 
dragón y una patada huracán casi 
inservible. La clave es su superataque, que 
no puede ser bloqueado. Trata de colocarlo 
justo donde aterriza el ataque en salto del 
oponente, después salta hacia él y lanza 
bolas de fuego. Su patada ligera huracán 
también prepara la hability Puño de 
Dragón, lo que te permitirá salir de las 
esquinas, mientras la patada media puede 
convertirse en un potente golpe cruzado. 


NO OLVIDES Puñetazo medio sobre un NO OLVIDE! Trata de que el rival se 

rival en vuelo + puñetazo medio. confíe por tu debilidad y BAM. 


aEO> 95 








* j xeox 360 TODO 360 \\v 


[DESBLOQUEANDO PERSONAIS 


r >/\KUR A Completa el modo Arcade con Ryu 

CA MMY Completa el modo Arcade con C. Viper 

ROSE Completa el modo Arcade con M. Bison 

Oí N Completa el modo Arcade con Chun-Li 

! JAN Completa el modo Arcade con Sakura 

modo Arcade con Abel 


La clave para usar a Guile es hacer temblar 
la pantalla con sus bombas sónicas. La idea 
es que los rivales pierdan la paciencia de 
tanto bloquear y se lancen a un loco ataque 
frontal. Cuando lo hagan, saca tu patada 
flash, el puñetazo duro agachado o salta y 
alcánzalo de lleno con una patada media, 
dependiendo de la distancia. Trata de 
mantenerte razonablemente cerca 
mientras lanzas las bombas sónicas. 


La hability del cabezazo derriba a 
cualquiera que trate de saltar sobre el, así 
que reserva tu carga de habilidad especial 
para cuando el rival se confíe. Cuando 
derribes al contrario, la hability Butt Splash 
es una táctica salvavidas si te preocupa 
qué es lo próximo que hará el enemigo. 
Cuando ataques, usa su llave Ochio. Los 
golpes ligeros agachado son una buena 
manera de tener ocupado al enemigo con 
los bloqueos. 


Su patada media en salto es uno de los 
mejores golpes cruzados que hay en el 
juego, y además posee la mejor llave para 
derribar al contrario. Para hacer una de sus 
llaves imbatibles presiona derecha + 
patada media y después presiona 
inmediatamente agarrar. Es un movimiento 
relampagueante que parece ligero, pero 
cuando veas el rango de daño que produce 
comprenderás que Ken es el tío más 
temible en el ataque corto. 


Puedes lanzar dos golpes 
agachados seguidos por un puñetazo 
medio agachado, se convertirá en un 
tramposo, pero efectivo combo. 


La patada media de Honda 
en el aire es más estética que efectiva, 
y suele despistar al rival. 


Convierte su puñetazo 
medio en un combo con puñetazo duro y 
cambia por un puño de dragón. 


96 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 




- - ^ -A. J 




•••••••••••••••••• 


Street Fighter IV 


"Es un tanque defensivo. La fuerza 
de E. Honda es usar su cabezazo 
para mandar a sus rivales a paseo" 



Sin combos aéreos o movimientos rápidos, 
Dhalsim se las tiene que apañar para 
provocar el mayor daño posible 
ralentizando el combate con sus bolas de 
fuego lentas y sus larguísimos miembros. 
Obliga al oponente a caer en el radio de 
acción de tus brazos y piernas lanzándole 
constantes bolas de fuego y manten la 
distancia con el teletransporte y las 
patadas taladro (abajo + patada en el aire). 
Salta atrás y suelta puñetazos constantes 
para que te tengan que bloquear arriba. 

Superataque y puedes 
teletransportarte tras tu oponente. 


EXPERTOS 


TRUCO #3 


SUPERATAQUE 


Convierte un 
hadoukendeRyuen 
unshinkuu 
hadouken. Lanza una 
bola de fuego 
seguida al instante 
por otra. ¡Voilá! 
Parece magia, pero 
es así de sencillo 
soltar ese ataque 
demoledor. 


DERROTA 
AL REY 

Ahora que eres un experto en SFIV, 
¿te crees suficientemente bueno 
para darle a nuestro maestro? 



Has leído nuestra guía. Conoces los movimientos. Has 
practicado unos cuantos combos hasta dominarlos a la 
perfección 

y tienes unos cuantos logros en tu gamertag. Estás listo 
para el último desafío, derrotar a MelonGasoil. 

Nuestro Lázaro es uno de los mejores jugadores de lucha 
que campéan por estas tierras (al menos nos funde a todos 
en la redacción). Tiene experiencia enjugar bajo presión, se 
emplea con paciencia para frustrar a los adversarios y sabe 
más trucos que David Copperfield. 

¿Quiáres retarle?, ¿te crees mejor que él? Pues atrévete a 
luchar contra nuestro maestro en un combate con Street 
Fighter IV. Sólo tienes que mandarle un mensaje a Lázaro a 
través de Xbox Live (a su gamertag es MelonGasoil) antes 
del 20 de marzo. Él se pondará en contacto contigo y te 
invitará a un combate a muerte. 

Cualquiera que quiera desafiar al campeón y sea capaz de 
derrotarlo, aparecerá en nuestro número 29, a la venta el 
próximo mes de abril, y ganará jueguecitos y chuches 
variadas. Date prisa, ¡al tatami a practicar! 




XBOX 360 97 





W7 


v;.v.v:.v.v:.v.'» 


X60X 360 TODO 360 Vv \ 


Te advertimos de. . . 

Los 10 Logros 
más chungos de 
alcanzar en 360 

Pasa el rato o pásate de vueltas 



H abes de qué hablamos. De 
esos juegos que requieren 
poca habilidad, pero una 
ingente cantidad de tiempo 
para completarlos. Puedes pasar días y 
días repitiendo las mismas acciones 
básicas para pasar de nivel. Incluso hay 
una palabra para describir estos títulos: 
'grindcore'. 

Este mes te contamos las míseras 
recompensas que se consiguen tras horas 
de empeño y los 'Logros' que más tardan en 
llegar. Pueden ser la perfecta manera de 
arruinar tu vida o una bonita forma de 
perder tiempo. Prepara meses (o años) para 
conseguirlos. 




10/ Earth Defense 
Forcé 2017 

Todas las etapas hasta despejar 
el infierno (300G) lio horas 

PUNTOS POR HORA: 2.72 
Lo malo de esta historia de hombres contra 
hormigas es que completar la mayoría de los 
niveles en la dificultad infierno es imposible 
hasta que no pierdes unas 70 horas 
mejorando tu armadura. No es aconsejable 
hacer frente a la invasión de arañas hasta 
que no tengas unos 8.000 poderes. Sin 
ellos, caerás en una pegajosa tela de araña 
antes de que sepas qué está pasando. 

98 / 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



9/ LEGO StarWars: 

La saga completa 

Al 100% (100G) 

¿CÚANTO SE TARDA? Más de 50 horas 
PUNTOS POR HORA: 2G 

LEGO Stor Wors es un juego de niños sus 
'Logros' son facilones. ¿Es así? Por 
desgracia, no. Para completar todo el juego 
tienes que encontrar 160 ladrillos de oro, 
360 minikits, 36 ladrillos rojos y, además, 
acabar 20 misiones de cazarrecompensas 
y cada nivel al menos tres veces. 


7/ Kingdom Under Fire: 
Cirde of Doom 

La maldición del creador (200G) 

¿CÚANTO SE TARDA? 200 horas 
PUNTOS POR HORA: 1 

Pasar de nivel a un único personaje en 
Kingdom Under Fire es terriblemente aburrido. 
Imagínate pasarte seis. El proceso puede ser 
un poquito más rápido si te compras a través 
de Xbox Live las últimas armas. Al menos, el 
nombre del 'Logro' sugiere que el creador tiene 
sentido del humor o mucho morro. 




8/ Bullet Witch 

Acabar el modo infernal (1G) 

¿CÚANTO SE TARDA? 8 horas 
PUNTOS POR HORA: 0.1G 
Si pensabas que el modo Extremo de 
Bullet Witch's era para nenazas, la 
respuesta está en el modo Infierno. Te lo 
advertimos, sólo ganarás un mísero punto 
por completar el juego entero. Es lo típico 
que debes hacer por honrilla, no porque 
vayas a ganar nada de provecho. 







6/ Bladestorm: 

La Guerra de los 100 Años 

Libro de ingenieros (50G) 
¿CÚANTO SE TARDA? 70 horas 
PUNTOS POR HORA: 0.71G 
El juego de estrategia medieval de KOEI 
es especialmente cruel porque los 
escenarios que necesitas completar para 
ganar los dos 'Logros' finales, el Libro de 
Magia y el Libro de Ingenieros, aparecen 
casi por azar, Una vez que has conseguido 
llevar las unidades centrales al nivel 100, 
existe una oportunidad de que aparezca 
la misión del Libro de los Ingenieros. En 
este punto tienes que ser muy cuidadoso 
para no fallar o hacer algo mal o, de lo 
contrario, podría no aparecer de nuevo. 
Hayjugadores que han machacado la 
consola 250 horas sin que la misión 
apareciese. OXM Xcast dedicó 76 horas 
de su vida para conseguirlo. Triste. 


4/ Battlefield 2: 

Modern Combat 

Veterano (50G) 

¿CÚANTO SE TARDA? 190 horas 
PUNTOS POR HORA: 0.26G 

Lo más extraño de este 'Logro' es que no necesitas ganar 500 combates 
-sólo participar en ellos. Parece fácil, pero cuando te quedas sin 
conexión no te cuenta la partida. OXM Jipped lo ha logrado.. 


1/ Final Fantasy XI 

Nivel 75 (30G) 

¿CÚANTO SE TARDA? 

Más de 1,000 horas 
PUNTOS POR HORA: 0.1G 
No es un juego difícil, pero tampoco 
es un título con el que volverse 
loco por los puntos que te dan 
sus logros. De hecho, te dan 
30 gamerpoints por alcanzar 
r el nivel 75 con alguno de tus 
personajes. El único problema 
es que llegara lo alto del 
escalafón te puede llevar dos años, 
dependiendo de cuánto juegues. 
Ten en cuenta una cosa: Sólo un 
jugador en el mundo, g3n3rik, ha 
conseguido que su personaje llegue 
hasta el nivel 75. 




5/ Warriors Orochi 2 

Superar todas las trabas (100G) 
¿CÚANTO SE TARDA? Más de 300 horas 
PUNTOS POR HORA: 0.3G 
Se requiere un nivel inhumano de 
paciencia. Supera 60 etapas cinco veces, 
date la paliza en 2.200 escenarios, lleva a 
casi 70 personajes a nivel 99 y gana más 
de 2.300 habilidades. Uno de esos Logros 
sólo para locos. 


3/ Gears of War 

En serio... (50G) 

¿CÚANTO SE TARDA? 

170-200 Horas 
PUNTOS POR HORA: 0.25G 
Conseguir los 10.000 asesinatos del logro 
En Serio es una broma pesada. Ni siquiera 
te ayudan con un miserable contador. 


2/ Rumble Roses XX 

Tienda completa (Z50G) 

¿CÚANTO SE TARDA? 

900-1,000 horas 
PUNTOS POR HORA: 0.25G 
Rumble Roses XX es conocido por dar cobijo 
a STheKing, el tipo con la mayor puntuación 
del planeta Tierra, y eso que el sistema 
de puntuación es una locura. No sólo los 
combates son terribles, el criterio para 
desbloquear los Ítems de la tienda, trajes 
y demás parafernalia, es tan complicado que 
es casi imposible conseguirlos. 


XBOX 360 99 









rYr 


*3 XBOX 360 TODO 360 


T omb Raider 
Underworld 

Guía de reliquias 

Consigue las reliquias para darle vida a lara y alcanza 
dos logros. Te mostramos cómo hacerlo. 


ISLA JAN MAYEN 


En la etapa final, balancéate sobre el 
enorme hueco hasta el tejado que 
sobrevuela las columnas de piedra. 
Enfrente hay un montón de escombros que 
puedes subir y después bajar. Usa la cornisa 
para retroceder a través del hueco y entrar 
en un pequeño túnel del otro lado. 


En la sección final, gira alrededor del 
puente. En vez de tomar la ruta obvia y 
dirigirte hacia la salida, déjate caer hacia la 
izquierda y usa tu gancho para alcanzar la 
plataforma inferior. Desde aquí, empuja 
el puente hasta que alcance el hombro 
derecho de Thor. La reliquia está situada 
detrás de la estatua en el nivel superior. 


100 >X 360 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


Deja caer dos piedras sobre el mando de 
presión en el pasillo Este que conduce a la 
habitación del ángel. De esta forma se abre 
un poco más abajo una rejilla. 


Activa la gigantesca estatua de Thor y haz 
caer el pilar ardiente hacia la izquierda. 
Utiliza la cabeza del dragón para 
balancearte hasta una pequeña repisa 
sobre el pilar, luego salta hasta el borde 
superior del precipicio a la izquierda. Corre a 
la parte de atrás de la habitación y sube las 
repisas. Atraviesa los rayos hasta el lado 
derecho de la estancia. Baja y atraviesa el 
agua helada hasta la columna ardiente. 
Salta a través del martillo y coge la reliquia. 


Busca un hueco en lo alto de las paredes del 
túnel. En ese lugar tienes que clavar una 
estaca, así que utiliza una roca para elevarte. 
Una vez que la palanca está activada tienes 
poco tiempo. Sube a la bici y gira por la 
primera a la derecha, a la derecha, a la 
izquieda, a la derecha, a la derecha, y por 
último a la izquierda. Ahí está la reliquia. 


En la habitación de agua helada debes 
activar las runas. Hay una en la entrada; 
otra, en la primera columna de la izquierda; 
otra, detrás de la segunda columna de la 
derecha, y otra, a la izquierda de la salida. 
Esto abre un hueco tras la cascada. 


SUR DE MÉXICO 


MEDITERRANEO 


MANSIÓN CROFT 


THAILAND 















En este número no te pierdas: 


Mazda 3 diseño que rompe moldes 

planes anticrtsis de las marcas 
CPAT1S: Calendario de Competición de Bndgestone 


M 

19 M 

T 

m 






xeox 360 

LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 


En tu disco 

El mejor remedio para pasarlo bien 
en este principio de año. 




OXM Xcast 


f* 


Esta vez hemos 
tenido lío. Nada 
grave , por suerte. 
St os fijáis en la 
última página del 
mes pasado , 
decíamos que 

este mes tocaban ocho demos como 
ocho soles. En el último momento 
nos ofrecieron la posibilidad de 
ampliar la lista con dos arcades 
más , Broid y Ceometry Wars 2, y ahí 
que fuimos. Para que complemente 
a los otros tres: Portal , Vigilante 8 y 
Banjo Kazooie. 

Por si fuera poco , también hay 
demos de grandes juegos 
completos como Lego Batman (que 
tiene a nuestro jefe enganchado 
día y noche) o la nueva versión de 
Banjo Kazooie. Tampoco están nada 
mal las nuevas aventuras del joven 
Naruto o el drama de Brothers in 
Arms Hell 's Highway. Y por si tenéis 
algún niño pequeño por casa , Bolt. 
El juego de la peli de Disney de las 
pasadas Navidades. 

Redondeando la oferta , cinco 
imágenes exclusivas para vuestros 
avatares. No están en Xbox Uve. 


© Banjo Kazooie: 
Baches y Cachivaches 

¿Qué es? 

Una pareja de lo más singular, un oso y un pájaro Un 
mundo iieno de color completamente abierto para 
nacer el canelo Una br uja malvada y decenas de 
horas ríe diversión Esa es la definición de este 
juego, pero mejor probarlo y ver qué tal funciona 

Controles 

0 Mover © Cámar a © Entr ar en Mumbo Motor 
fe Salte • Modificar vehículo £ Atacar/lnterac tuar 
• Entrar en evhículo Voltear objeto ^Recoger y 
'•levar iic» Girar selecoór . »jd Girar selección 


Lego Batman 

¿Qué es? 

La última gamberrada de los chicos 
de Traveller's Tales en forma de 
nueva entrega de su celebérrima 
saga basada en los diminutos 
muñecos de Lego. Es poco más o 
menos lo de siempre, pero con más 
vehículos, personajes y un tono algo 
más oscuro 

En esta demo podemos elegir entre 
dos niveles diferentes. Uno, 
encarnando a los buenos: Batman y 
Robín, y otro, siendo sus némesis, 
siendo los maieficos Dos Caras y 
Joker. Tú eliges de qué lado de la ley 
quieres estar. Luego no te extrañe cuando la 
policía llame a tu puerta ... 


Controles 

OMoverseOCámaraÓNose us i Sa¿tc 
% Construir con c oques ^ Ataque 

Camoia; -Je per sonaj§cg se usafe No se usa 
cm Ici se usa rao No e usa 



IMAGENES 


(Te regalamos cinco imágenes de jugador 
exclusivas! 




102 


LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



#XBC£X36C EN TU DVD 


Destripa cada vídeo y artículo incluido en el DVD 
de este mes y, de regalo, unas Imágenes de jugador 



© Brother 
in Arms: H. H. 


¿Qué es? 

Uno de los juegos de acción bélica que más se han 
hecho esperar Tiene un tufillo a lo Salvar al Soldado 
R van que nos encanta Eso de dar órdenes en medio 
de un campo de batalla es algo que siempre nos ha 
hecho tilín en la redacción 

Controles 

O Mov er se Q Pase manual © Equipos ® Salto 

S C ambio de equipo ® Recaí gar ® Siguiente ar o >a 
í)rder . W' Disparar cor- A cubierto oe- Granaoa 



© Bolt 


¿Qué es? 

La última película :ntant¡¡ de Disney para ¡os jóvenes 
mozos de nuestro país Va sobre un perro que cree 
que tiene superpoderes. pero que realmente no 
Estas cosas pasan Además es la única vez que 
vamos a poder destruir un helicóptero con un 
cánido Dos rasiones para ir abriendo be ca 

Controles 

O Moverse ©No se usa ® Salto ® Agarrar 
® Ataque débil ® Ataque fuerte ¿Super ladrido 
w ínvuiner abílidad cao Rayo láser 




© Naruto: T. B. B. © Portal: Still Alive. 


Reviews 


¿Qué es? 

El sucesor espiritual de Dragón Ball y une de los 
ammes más de moda tuvo un nuevo juego estas 
Navidades. Esta demo te permitirá jugar uno de los 
primeros niveles, haciéndote escapar de la villa de 
la Hoja y buscar a tus compañeros en el bosque 
colindante. Exploración y lucha con estilo dibujo 
animado. 


¿Qué es? 

Nació como una parte del genial Orange Box (que 
contenía Half Life 2 y sus dos expansiones, Team 
Fortress 2 y el juego que nos ocupa) pero 
sorprendió a propios y extraños con sus puzzles 
inteligentes y estilo único Para darle al coco, de lo 
mejorciio que hemos visto en ¡os últimos tiempos 
No dudéis en echarle un ojo 


Controles Controles 

O M ove^se|[)Cám3r3©i^íegir herramienta ( Taiiar ©Moverse© Vist^^Jo se usa ® Saltar 
¿Cubrirse® Ataque 1 | Ataque 2 ¿-Magia ® Agacha' Usar ¿Portal naranja 

feEspnntdraijLanzaí KunaicSD Inventario Secta! azul® Isarcua Saltar 


Lee lo que hemos dicho y escrito sotxe 

los ututos mas punteros 

Caí! o* EXíty World at War 

Banjo-Kazooe Baches y Cachivaches 

RockBand2 

Gutar Hero World Tour 

te*t 4 Deatí 

Pnnce cf Persea 

Mrror’s Edge 

WWE Smackdown vs Raw 2009 
Tomb Ractec Underwohd 
Need For Speect Undercover 
Y muchos más... 



. EN TU DVD 


®xeo> 



Banjo- Kazooie 

¿Qué es? 

La aventura original de estos personajes se lanzó 
en Nintendo 64 allá por e! año 1998 Lino de los 
mejores juegos de¡ sistema y uno de los grandes ae 
la historia del videojuego Y pronto, además la 
segunda parte de este juego en otro increíble port 
a Xbox Uve Arc3de 

Controles 

Q Moverse © Cámara © No se usa # Saltar 
# No se usa # Atacar ( Vista (^Agacharse 
te AgacharseoDCámara de seguimiento 



© Geometry Wars 2 

¿Qué es? 

El apocalipsis arcade. La máxima expresión de lo 
que deberían ser todos los juegos colgados en la 
red de juego Online de Microsoft. Partidas rápidas 
y frenéticas de corta duración, en la que las 
puntuaciones vuelven a ser una parte primordial 
de la esencia del juego 6 so, claro, si no te da un 
ataque epiléptico con tanta lucecita de colores 
chillones. Episodios convulsivos aparte, si no se 
ha probado Geometry Wars 2 no se sabe de lo 
que es capaz un juego en Uve Arcade 

Controles 

OMoverse© D?spn: al É)No se 
vlt] Bomba ¿Bomba. 

intiimoii miH •hi»»*#. •< n uiti 

104 LA REVISTA OFICIAL DE XBOX 



© Vigilante 8 


¿Qué es? 

Una batalla campal a lomos de los vehículos más 
típicos de la geografía americana Bestia como sólo 
puede ser un juego repescado de los tiempos de la 
primera Playstation Prueba una batalla con dos 
coches disponibles 


Controles 

O Dirección © Cámara© No se usa 
l Ametralladora# Arma 3 # Arma 1 # Arma 2 
^Frenar te Acelerar ood Cambiar blanco 
csd Cambiar blanco 


Mitin 


niiiiiiiiiiiim 



© Braid 


¿Qué es? 

Una pequeña obra maestra tridimensional. Se 
trata de un plataformas casi clásico, muy al estilo 
Super Mario, con la peculiaridad ce que el 
protagonista tiene un particular control del 
tiempo. Inteligentes puzzles y un diseño 
extraordinario, en uno de los mejores juegos del 
año pasado y un objeto de deseo para todos 
aquellos que no tienen Xbox 360. Además es 
tan bonito . jSi hasta vale para relajarse después 
de un duro día de trabajo! 

Controles 

O Move 1 se © No se usa ©Moverse 
0 Salta- # i isar # Uso del tfempo 


U»l 





CASI ME PAREZCO 
ABOLO 

Partiendo de la base de que el único 
Bolo que os sonará es Manolo 
Cabeza Bolo, os explico Se trata del 
jefe de publicidad de nuestra 
revista, antes product manager de 
Take 2. obsesionado con el tema de 
la piratería (además de con un lector 
de esta revista de gamertag 
lobicida) Últimamente me siento 
así. como él Constantemente con 
ganas de soltar a la gente cosas en 
contra de la piratería Ya dije en 
estas mismas líneas, el mes pasado, 
que los juegos no son caros 
precisamente Pero es que 
constantemente tengo que 
arlo a muy distintas 


llegan a oír comentarios del tipo: 
'Es que hay crisis y si no pirateo no 
puedo jugar a la cantidad de juegos 
buenos que van a salir" Pues en ese 
caso la solución es bastante simple: 
no juegues Tampoco pasa nada por 
hacer acopio de dinero hasta que 
pasen las vacas flacas Recuerdo yo 
mis tiempos mozos, hace no 
demasiados años, en que a lo sumo 
me podía permitir un juego cada dos 
meses, ahorrando y con mucho 
esfuerzo Y no pasaba nada Salían 
juegazos igual, yo nunca los cataba, 
y aún con ésas yo era el chaval más 
feliz de la tierra. 

De lo contrario, va a empezar a 
pasar masivamente lo que ha 
sucedido con X-Blades (y varios 
juegos más que se quedaron por el 
camino): nunca llegarán a España 
por culpa de un 'grábame ese 
juego’ ¿Es eso lo que queremos? Yo 
no. y supongo que una gran parte 
de vosotros, tampoco. 






ICO PRISTONTALE 2 

iXI C I 61 MM0RPG COREANO ATERRIZA EN 
[\ I 3 ; ESPAÑA Y TE LO DAMOS POR LA PATIO/ 


oescueifro 

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FAVORITOS 


P53 X360 PS2 Wii PC PSP DS MÓVIL 


NÚMERO 6 
MARZO ¿003 


Warhammer 
Dawn of War 2 

EL JUEGO DE ESTRATEGIA 
MÁS BÁRBARO HA LLEGADO 


\i ORÍGENES 

S (SCíMa^QI^ 


¡Los mejores 
juegos de coches! 

{ANALIZAMOS LOS MÁS IMPORTANTES 
TÍTULOS DE LA HISTORIA! 


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Xbox son marcas comerciales del grupo de empresas de Microsoft. Todos los derechos reservados. 


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